Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-DileSoft-

Matrix Online

Рекомендуемые сообщения

Да и там один фиг куча моментов явно содранных из первой части!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Близится тот счастливый день, когда все смогут сами выбрать, оставаться ли им в реальности или погрузиться в виртуальное пространство Матрицы. На 1 июня 2004 года запланирован старт бета-тестирования проекта Matrix Online, а значит, до его официального открытия осталось совсем немного времени. [/quote]
Внимание бета-тестерам приготовится обьект уже рядом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хех... а кто-то из здесь присуцтвующих являеца бета-тестером? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Судя по ролику, единственное, что хоть как-то игру должно "вытянуть", так это пресловутое "замедление". Анимация персонажей убогая, создаётся ощущение, что на их одежду уделено куда больше внимания. Поглядим, чем Monolith сможет игроков заинтересовать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не... я так и не понял... это такая ММО, где нет PvP чтоли? если так - то да, буллет-тайм может быть реализован супер... ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
PvP есть! В этом вся фишка. Можно стать союзником как машин, так и людей. Обещают чемпионаты по пржкам по небоскрёбам. Буллет-тайм уже реализован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну не пойму я... КАК??? если один ушол в буллет-тайм - другой-то как? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
говорю ж это будет ускорение..., или общий буллет для всей планеты в специально отведенное для этого время:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
общий буллет :-D теряет смысл ))
вот скорее кто-то ускорился, а второй в нормальном режиме ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот тут инфа у меня :gigi: почитайте на досуге...

Любой математик скажет, что матрица - это, прежде всего, техническое понятие. Однако если подобный вопрос задать поклоннику кинофильмов, ответ, скорее всего, будет выглядеть следующим образом: "Это фильм". Первая попытка поддержать это расхожее убеждение с грохотом провалилась. Негативные отзывы о "Enter the Matrix" для её создателей оказались серьёзным ударом. И хотя казалось, что эта неудача перечеркнула всякую возможность распространения "Матрицы" на игровом рынке, Warner Bros. Предприняла вторую попытку, которая выглядит куда серьезней. Совместно с Monolith они решили не скупиться и, ни много, ни мало, воплотить действия, описанные в фильме, в хотя и компьютерную, но всё же реальность. Поясняю: сделать настоящую Матрицу. Не верите? Напрасно. Разрешите представить: "The Matrix Online". На создание проекта было потрачено долгих 4 года, и, наконец, проект близок к завершению. Но уже сейчас мы можем заглянуть под завесу тайны и узнать, что же нас ждет.
В двух словах "The Matrix Online" - это новый MMORPG мир, созданный на основе технологии RichWorld.Ну а теперь, как говорят в новостях, расскажем поподробней.
Начнем, пожалуй, с основополагающей вещи - игрового мира. Итак, вы - человек (вот неожиданность, правда?), которого только что вытащили из Матрицы в "реальный мир". Теперь вы служите на корабле, где-то глубоко под землей. С него вы подключаетесь к матрице и помогаете вашим товарищам защититься от машин. Сразу после создания вашего Альтер-эго вы оказываетесь в огромном городе, на первый взгляд ничем не отличающимся от любого другого мегаполиса. Собственно, он и является игровым миром. Те, кто играл в другие подобные игры, могут подумать, что этого будет очень мало. Однако поспешу это опровергнуть: как нам обещают разработчики, город будет размером с Сидней (Австралия). Весь город будет поделен на 4 района: центр города, трущобы, международный район и пустоши. Каждый в свою очередь делиться еще на 15 кварталов, причем каждый из этих кварталов имеет свое лицо, свои особенности. Возьмем, например, трущобы. Только из одного названия становится ясно, что район этот не безопасен для жителей. Если пройтись по нему, вы встретите множество разных группировок, каждая из которых облюбовала свой квартал и готова биться за него не на жизнь, а на смерть. Всегда будьте начеку, для них вы - потенциальная мишень. Эти группировки состоят из так называемых изгнанников - бывших программ, избежавших удаления. Другими словами, первоначально в них состоят одни НПС, но кто знает, может быть и обычный игрок когда-нибудь сможет встать в их ряды. Но в городе есть не только враждебные группировки, но и обычные жители, которые каждый день ходят на работу и не подозревают, что вокруг твориться. С виду безобидный прохожий в любой момент может превратиться в агента (куда же без них), который является смертельной угрозой для любого игрока. Кстати, говоря о НПС, стоит упомянуть, что их обещают сделать очень умными и, больше скажу, уникальными. Причем уникальными не только в плане характеристик, но и в графическом. Для того, чтобы убедиться, достаточно взглянуть на скриншоты. Такой качественной детализации лиц, предметов, домов еще не было ни в одной игре. А игра света и тени просто греет глаз.
Но что это мы всё о графике и НПС, поговорим о не менее важном аспекте любой игры данного жанра, а именно - боевых возможностях. По словам разработчиков на это направление делается основной упор. Нам обещают боевые сцены не хуже чем в фильме, а для того, чтобы добиться необходимой реалистичности, была создана специальная технология - Interlock. Благодаря ей, на своих мониторах можно будет наблюдать настоящие чудеса акробатики и боевых искусств с минимальной отдачей от игрока. В игре первоначально будет присутствовать несколько боевых стилей: кун фу, карате, айкидо… Любители неконтактного боя смогут развлечься с пистолетами, автоматами, винтовками и другим оружием. И, конечно же, будет известный по фильму Bullet time режим, замедляющий все происходящее вокруг. В общем, выбор обещает быть большим.
Говоря о боевых навыках, нельзя не коснуться ПвП. В игре будут зоны со свободным ПвП, где любой сможет атаковать любого, и нейтральные, где потребуется согласие обоих сторон для начала боевых действий. Но это лишь верхушка айсберга. Игроки смогут создавать свои фракции, захватывать территории и объявлять войну другим фракциям, что превращает Matrix Online в подобие политического симулятора. Помимо фракций игроков в игре будут присутствовать 3 основные стороны конфликта, а именно: Зион, Машины и Мировингин. Каждый игрок сможет примкнуть к одной из сторон и начать выполнять миссии для нее. Миссии делятся на две категории: сюжетные и статические. Особый интерес представляют сюжетные миссии. Они будут намного сложней статических, и будут требовать участия большого количества игроков. Выполнение такой миссии не только даст ценный приз, но и повлияет на ход истории мира.
Но если вы пацифист или просто не любите воевать, вам тоже найдется местечко в Матрице. Помимо боевых способностей в игре присутствует возможность хакерства, шпионажа, а так же написание кода для Матрицы. Только представьте: вы член отряда сопротивления Машинам и перед атакой на их базу вам было поручено саботировать их систему безопасности. Вы под покровом ночи пробираетесь на базу, добираетесь до центрального сервера. Ну а как отключить сигнализацию - это уже дело техники. Хотите - зашлите червя и отформатируйте диск, хотите - через переполнение буфера повесьте систему, а если уж совсем хочется насолить врагам, то можно перевести систему охраны на свою сторону. В общем, есть где развернуться.
Всех способностей, которые были описаны выше, сразу после создания персонажа вы не получите. Первоначально у вас будет доступ только к самым элементарным скиллам. Новые скиллы получаются посредством изучения кода. Надо отметить, что все в матрице состоит из кода, и тот, кто умеет его писать фактически может сделать любую вещь в игре.
Как и в реальном мире в Matrix Online все покупается и продается, только вот деньги там никому не нужны. Как говориться: "Кто владеет Информацией - тот владеет миром". К Матрице эту фразу можно применить на 100%. Добыча Информации - дело не из легких. Ее можно получить только из каналов данных, которые очень хорошо спрятаны от посторонних глаз и при этом еще охраняются. Но, получив к нему доступ, вы не пожалеете о затраченных усилиях. Так что, фактически, добыча информации превращаются в еще одну профессию, очень опасную, но, в тоже время, привлекательную.
Конечно же, для того чтобы насладиться игрой потребуется соответствующее "железо" на борту вашего домашнего компьютера. Если у Вас нет, как минимум, GeForce 3 и 512 Мб RAM, то вам придётся несладко. И конечно нельзя забывать, что от Вас потребуется хорошая линия связи с Интернет, хотя разработчики и обещают, что даже на самой плохой линии лагов не будет. Первоначально все сервера игры будут располагаться на территории США, и чуть позже появятся в Европе. На каждом сервере одновременно смогут играть до 10.000 человек, и трафик, идущий от сервера к клиенту и обратно, скорее всего, будет приличный. Так что вполне возможно, что игрокам из России с плохой телефонной линией играть будет достаточно сложно. Но, поживем- увидим.
Сейчас игра находится в стадии закрытого beta-тестирования для жителей США, который очень скоро станет открытым. Тогда любой человек, заполнив заявку, сможет попробовать Matrix Online в действии. А сам выход игры назначен на конец 2004 года. Так что ждать осталось совсем не долго.
Более подробную информацию можно почерпнуть на официальном сайте игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Давно хотел начать где-нть этот сабж. Короче - когда выйдет (или уже вышла :| ) The Matrix:Online - если вышла то где есть пиратские сервы и какие системные требования??? Уж очень охота узнать про это чудо побольше. :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Да, на ag.ru есть превью. Наобещали разработчики не мало, но мне кажется у Monolith всё получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А по-моему игрушка будет супер. И мне даже с верхней колоколни что там будет замедление, реальный шмот и пр. - меня, как заядлого gta'товца и гражданина Вайса заитересовал почти что абсолютно свободный город а-ля "13-ый этаж" - можно все но не за городом. Нам обещают что например если в небоскребе 60 этажей то зайти можно во все 60!!! Прикиньте какая пьянящая свобода. И пусть там на всех 60-ти этажах будут одинаковые интерьеры!!! Главное что они там есть!!! Представляете - никаких нафиг "мертвых" дверей, которые стоят для красоты!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня смутное сомнение про суперство.
Атмосфера - если город такой огромный, то наверное там ботов нет, тем более на каджом этаже, а от этого выходит пустыня, а пустынный город.
Не увидел никаких новых фишек.
Хотелось бы чего-нибудь нового, отличающего эту игру от остальных онлайн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Иванкиш"]А по-моему игрушка будет супер. И мне даже с верхней колоколни что там будет замедление, реальный шмот и пр. - меня, как заядлого gta'товца и гражданина Вайса заитересовал почти что абсолютно свободный город а-ля "13-ый этаж" - можно все но не за городом. Нам обещают что например если в небоскребе 60 этажей то зайти можно во все 60!!! Прикиньте какая пьянящая свобода. И пусть там на всех 60-ти этажах будут одинаковые интерьеры!!! Главное что они там есть!!! Представляете - никаких нафиг "мертвых" дверей, которые стоят для красоты!!![/quote]
Не верю! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну если поверить, что они и в правду НПСов раставили по всему городу (а это народу 5-15 миллионов), то ходьба по городу будет просто невозможной, а в час игра будет есть всю вашу месячную зарплату.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Трафик как раз и съест всю зарплату за 1-ну неделю млин. Такая игра может в час прокачивать района 50-100Мб в лучшем случае :-/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну я о том же, 5-15 лимонов людей - это не человеческий трафик + игроки.
2Д ультима, когда с тобой рядом людей 70-100 есть выше 7 мегобайт в час, а 3Д мартица, где 1000 ледей слева, 2000 людей справа и 7000 людей спереди, даже страшно представить цыфры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Из всего выше сказанного делаем вывод – пусть в неё играют там, за бугром, со своими мега толстыми каналами, и хорошей зарплатой. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ни одна онлайновая игра больше 10 метров в час не прокачивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это сегодня, но ведь город матрицы по размерам как Сидней, и людей там столько же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×