Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[b]DroN4eG[/b], ты думаешь, что скопипастив творение гуннара пару раз в одной теме на ОДНОЙ странице, онр лучше воспринимается чтоле? :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
у бокса за год всего 1х эксклюзив с оценкой 85+ и один 90+, тем времинем как у плойки 2х 90+ и 4х 85+.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:[/size][/color]

[quote name="Xopek"][b]DroN4eG[/b], А де L4D?[/quote]

он [b][u]не[/u][/b] эксклюзив)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="DroN4eG"]

он [b][u]не[/u][/b] эксклюзив)[/quote]
А MLB 08 эксклюзив? Он на PS2 и PSP есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]DroN4eG[/b], Тогда вычеркивай Warriors Orochi 2 ибо порт с PS2 :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[color=#FF0000][size=200]ARE YOU READY?
IT`S TIME FOR GUNNAR!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111oneone [/size][/color]
Все мы помним тот прискорбный день на E3 в 2008 году, когда генеральный директор Square-Enix Йоши Вада на ломаном английском объяснился в любви к Microsoft и объявил, что один из краеугольных камней бренда PlayStation - новая игра игровой серии Final Fantasy - выйдет и на XBox 360. Сколько было сказано гневных и радостных слов, сколько копий было сломано в холиворных баталиях на форумах игровых порталов. Ваду ненавидели, Microsoft обвинили во всех смертных грехах, а Sony - в нежелании бороться и бездействии. Дело дошло даже до того, что некоторые пользователи PS решили объявить бойкот продукции Square Enix. Однако, по прошествии полугода, когда шумные бури эмоций успокоились, выходит так, что вместе с эмоциями в прошлом наипопулярнейший японский разработчик и издатель потерял свою былую славу. Странно? Попытаемся разобраться.

Скажем так, что изначально перспектива для владельцев PS3 получить игры от Square-Enix в обозримом будущем была достаточно туманна. Весь 2007 год, слухи о Final Fantasy XIII подпитывались случайными сканами из Famitsu и невнятными цифрами процентов, на которые уже была готова игра. Проценты, которые внушали мало энтузиазма. Получалось, что игра должна была выйти в конце 2009 или даже 2010 года. Несмотря на это, популярность еще не вышедшей игры среди поклонников бренда PS просто зашкаливала. Эта игра была своего рода маяком, путеводной звездой, которая должна была объяснить всему миру, какие игры на какой платформе лучше, расставить все точки над i в консольных войнах.

Не скажу, что потеря эксклюзивности FFXIII не была для меня громом среди ясного неба. Как и для многих других поклонников PS, я был поражен и разочарован. Для меня в первую очередь остался открытым вопрос, как это могло произойти, ведь Sony - четвертый по счету держатель акций Square-Enix - никаким образом не повлияла на решение Вады, в то время как по логике, при принятия такого важного решения, она о нем просто обязана была знать. По определению.

Раньше, значок Square на коробке игры означал лишь одно - игру можно брать не глядя. Любой поклонник жанра знал, что игра как минимум его не разочарует. Работая в прошлом в плотном сотрудничестве с Sony, Square, а затем и Square-Enix не раз радовали нас поистине интересными, увлекательными играми, играми - которые являлись флагманами жанра, которые продавались миллионными тиражами. Как и Grand Turismo, серия Final Fantasy была визитной карточкой бренда PlayStation.

К моему большому огорчению, тесному тандему Sony и Square-Enix пришел конец. Не могу сказать, что на это ничего не указывало - Вада уже давно обратил свой взор в сторону Microsoft, заявляя об эксклюзивных проектах на XBox 360. Infinite Undiscovery, Star Ocean - игры выходящие под маркой Square-Enix эксклюзивно для XBox 360, а также The Last Remnant - который вышел на XBox 360 временным эксклюзивом.

Microsoft реально предприняла титанические попытки для повышения популярности своей консоли в Японии. Первым шагом, это была “покупка” Хинонобу Сакагучи и создание на деньги корпорации студии Mist Walker. Студия с поставленной задачей не справилась - ни одна из вышедших игр не получила достаточной популярности в Стране Восходящего Солнца. Ни Blue Dragon, который продался в Японии в количестве 200 тысяч копий, ни Lost Odyssey, который был еще менее востребован в Японии (100 тысяч копий), не мог даже рядом не стояли по популярности с Final Fantasy: Crisis Core на PSP (около миллиона проданных копий) и тем более с FFXII (около 2-ух миллионов копий проданных в Японии в дебютную неделю).

Получение бренда Square-Enix для Microsoft, казалось бы, является ключом к успеху своей консоли в Японии. И Редмонд, как это повелось, не упустил своего шанса. Как он заполучил Ваду - вопрос остается открытым. Только не надо всех считать наивными идиотами, многие игрожуры довольно резко высказались и в сторону Вады и в сторону Microsoft. Но, получив директора, Редмонд вряд ли получил всю студию. Судя по некоторым высказывания ключевых сотрудников Square-Enix, далеко не все в студии считают решение Вады правильным.

Так или иначе, я повторюсь, с тесными связями Sony и Square-Enix было покончено. У студии появился новый патрон, и, как следствие, новый покровитель завел свои порядки. А порядки довольно простые - на стоящих рядом стендах Microsoft и Square-Enix на Tokyo Game Show 2008 раздавались взаимные комплименты, заверения в нерушимой дружбе и, что естественно - заверения со стороны SE японских посетителей выставки, что лучше XBox 360 “зверя нет”.

На текущий момент результатом совместной работы SE и Microsoft явились на свет две игры. Первая, широко разрекламированная как шедевр от легендарного разработчика, игра Infinite Undiscovery оказалась откровенно посредственной поделкой, получив в игровой прессе откровенно холодный прием (68.758% согласно gamernkings.com). Соответственно продажи в Японии, целевом рынке, были недопустимо низки - менее 90 тысяч копий в дебютную неделю. Вторая игра вышла всего 20.11.2008, но уже очевидно, что и эта игра - далеко не шедевр. Сегодняшнее ревью gamepro.com (3/5 или 60%) еще раз это подтверждает. На текущий момент игра имеет еще низший балл, чем Infinite Undiscovery.

И снова Microsoft терпит фиаско, и снова с японскими разработчиками. Казалось бы. что может быть проще - беспроигрышный вариант - взять лучшее, что есть в японской игровой индустрии - Square-Enix - и “всех победить”. Но все не так уж и просто, как кажется маркетологам в Редмонде.

В чем причина неудачи Microsoft, в чем причина снижения популярности игр от Square-Enix? Или это разрыв связей с Sony, или новый хозяин “гонит коней”, внедряя американские ширпотребные методы? А может пользователи XBox 360 - настолько хардкорны, что JRPG для них просто неинтересный жанр? Или специалисты Sony оказались достаточно прозорливы и опытны, что бы увидеть заранее, что эта студия себя уже изжила и не несет золотых яиц? Вопрос открыт и, как мне кажется, все точки над i расставит выход главной игры Square-Enix - Final Fantasy XIII. А пока, то, что нам предлагает студия в тандеме с Microsoft - до вульгарности старо и до зевоты неинтересно.
[url=http://test.psclan.ru/view.php?news_id=1002]http://test.psclan.ru/view.php?news_id=1002[/url]

[b]FreeFCA[/b], я себе на авик возьму :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]lalilulelo[/b], Толи дело Level 5 и WKS, новый король jRPG :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
следуя логике последней статьи от гавнара, можно сказать, что на пс3 кз2 и рез2 шедевры, то на боксе галимый и не востребованным отстоем станут, я не прав?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Tremere"]следуя логике последней статьи от гавнара, можно сказать, что на пс3 кз2 и рез2 шедевры, то на боксе галимый и не востребованным отстоем станут, я не прав?[/quote]
Ты сомневаешься в обьективности гавнара еретик ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эта, а какие там крутые игры от сквари в последнее время?
и какие крутые жРПГ по геймранкингсу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="lalilulelo"][color=#FF0000][size=200]ARE YOU READY?
IT`S TIME FOR GUNNAR!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111oneone [/size][/color]
Все мы помним тот прискорбный день на E3 в 2008 году, когда генеральный директор Square-Enix Йоши Вада на ломаном английском объяснился в любви к Microsoft и объявил, что один из краеугольных камней бренда PlayStation - новая игра игровой серии Final Fantasy - выйдет и на XBox 360. Сколько было сказано гневных и радостных слов, сколько копий было сломано в холиворных баталиях на форумах игровых порталов. Ваду ненавидели, Microsoft обвинили во всех смертных грехах, а Sony - в нежелании бороться и бездействии. Дело дошло даже до того, что некоторые пользователи PS решили объявить бойкот продукции Square Enix. Однако, по прошествии полугода, когда шумные бури эмоций успокоились, выходит так, что вместе с эмоциями в прошлом наипопулярнейший японский разработчик и издатель потерял свою былую славу. Странно? Попытаемся разобраться.

Скажем так, что изначально перспектива для владельцев PS3 получить игры от Square-Enix в обозримом будущем была достаточно туманна. Весь 2007 год, слухи о Final Fantasy XIII подпитывались случайными сканами из Famitsu и невнятными цифрами процентов, на которые уже была готова игра. Проценты, которые внушали мало энтузиазма. Получалось, что игра должна была выйти в конце 2009 или даже 2010 года. Несмотря на это, популярность еще не вышедшей игры среди поклонников бренда PS просто зашкаливала. Эта игра была своего рода маяком, путеводной звездой, которая должна была объяснить всему миру, какие игры на какой платформе лучше, расставить все точки над i в консольных войнах.

Не скажу, что потеря эксклюзивности FFXIII не была для меня громом среди ясного неба. Как и для многих других поклонников PS, я был поражен и разочарован. Для меня в первую очередь остался открытым вопрос, как это могло произойти, ведь Sony - четвертый по счету держатель акций Square-Enix - никаким образом не повлияла на решение Вады, в то время как по логике, при принятия такого важного решения, она о нем просто обязана была знать. По определению.

Раньше, значок Square на коробке игры означал лишь одно - игру можно брать не глядя. Любой поклонник жанра знал, что игра как минимум его не разочарует. Работая в прошлом в плотном сотрудничестве с Sony, Square, а затем и Square-Enix не раз радовали нас поистине интересными, увлекательными играми, играми - которые являлись флагманами жанра, которые продавались миллионными тиражами. Как и Grand Turismo, серия Final Fantasy была визитной карточкой бренда PlayStation.

К моему большому огорчению, тесному тандему Sony и Square-Enix пришел конец. Не могу сказать, что на это ничего не указывало - Вада уже давно обратил свой взор в сторону Microsoft, заявляя об эксклюзивных проектах на XBox 360. Infinite Undiscovery, Star Ocean - игры выходящие под маркой Square-Enix эксклюзивно для XBox 360, а также The Last Remnant - который вышел на XBox 360 временным эксклюзивом.

Microsoft реально предприняла титанические попытки для повышения популярности своей консоли в Японии. Первым шагом, это была “покупка” Хинонобу Сакагучи и создание на деньги корпорации студии Mist Walker. Студия с поставленной задачей не справилась - ни одна из вышедших игр не получила достаточной популярности в Стране Восходящего Солнца. Ни Blue Dragon, который продался в Японии в количестве 200 тысяч копий, ни Lost Odyssey, который был еще менее востребован в Японии (100 тысяч копий), не мог даже рядом не стояли по популярности с Final Fantasy: Crisis Core на PSP (около миллиона проданных копий) и тем более с FFXII (около 2-ух миллионов копий проданных в Японии в дебютную неделю).

Получение бренда Square-Enix для Microsoft, казалось бы, является ключом к успеху своей консоли в Японии. И Редмонд, как это повелось, не упустил своего шанса. Как он заполучил Ваду - вопрос остается открытым. Только не надо всех считать наивными идиотами, многие игрожуры довольно резко высказались и в сторону Вады и в сторону Microsoft. Но, получив директора, Редмонд вряд ли получил всю студию. Судя по некоторым высказывания ключевых сотрудников Square-Enix, далеко не все в студии считают решение Вады правильным.

Так или иначе, я повторюсь, с тесными связями Sony и Square-Enix было покончено. У студии появился новый патрон, и, как следствие, новый покровитель завел свои порядки. А порядки довольно простые - на стоящих рядом стендах Microsoft и Square-Enix на Tokyo Game Show 2008 раздавались взаимные комплименты, заверения в нерушимой дружбе и, что естественно - заверения со стороны SE японских посетителей выставки, что лучше XBox 360 “зверя нет”.

На текущий момент результатом совместной работы SE и Microsoft явились на свет две игры. Первая, широко разрекламированная как шедевр от легендарного разработчика, игра Infinite Undiscovery оказалась откровенно посредственной поделкой, получив в игровой прессе откровенно холодный прием (68.758% согласно gamernkings.com). Соответственно продажи в Японии, целевом рынке, были недопустимо низки - менее 90 тысяч копий в дебютную неделю. Вторая игра вышла всего 20.11.2008, но уже очевидно, что и эта игра - далеко не шедевр. Сегодняшнее ревью gamepro.com (3/5 или 60%) еще раз это подтверждает. На текущий момент игра имеет еще низший балл, чем Infinite Undiscovery.

И снова Microsoft терпит фиаско, и снова с японскими разработчиками. Казалось бы. что может быть проще - беспроигрышный вариант - взять лучшее, что есть в японской игровой индустрии - Square-Enix - и “всех победить”. Но все не так уж и просто, как кажется маркетологам в Редмонде.

В чем причина неудачи Microsoft, в чем причина снижения популярности игр от Square-Enix? Или это разрыв связей с Sony, или новый хозяин “гонит коней”, внедряя американские ширпотребные методы? А может пользователи XBox 360 - настолько хардкорны, что JRPG для них просто неинтересный жанр? Или специалисты Sony оказались достаточно прозорливы и опытны, что бы увидеть заранее, что эта студия себя уже изжила и не несет золотых яиц? Вопрос открыт и, как мне кажется, все точки над i расставит выход главной игры Square-Enix - Final Fantasy XIII. А пока, то, что нам предлагает студия в тандеме с Microsoft - до вульгарности старо и до зевоты неинтересно.
[url=http://test.psclan.ru/view.php?news_id=1002]http://test.psclan.ru/view.php?news_id=1002[/url]

[/quote]
1)а может Скворешник наоборот начала делать игры для сугубо японского рынка? Фамитсу и то и другое очень понравилось.
2)корить продажи на боксе, при таком-то ничтожном Японском инсталлбэйсе, - отдельный фэйл.
3)товарищ Гуннар совсем нихрена не знает о любимой плоечке - вал говна из Скворечника посыпался еще в эру зы2. Некоторые блокбастеры были так плохи, что их даже на энглиш не переводили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
теперь всё ясно :-D
[url=http://www.youtube.com/watch?v=93KrnZ0UJQk]http://www.youtube.com/watch?v=93KrnZ0UJQk[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
теперь всё ясно :-D
[url=http://www.youtube.com/watch?v=93KrnZ0UJQk]http://www.youtube.com/watch?v=93KrnZ0UJQk[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Jaspar[/b], а чегойта у моей сонечги made in china написано? Это они для Японцев делают Элиту у себя в Японии, а кто-то из журналюг со скрытой камерой пробрался на их неяпонский завод, где они для всех остальных технику лабают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Jaspar[/b], а чегойта у моей сонечги made in china написано? Это они для Японцев делают Элиту у себя в Японии, а кто-то из журналюг со скрытой камерой пробрался на их неяпонский завод, где они для всех остальных технику лабают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="KillEmotions"][b]Jaspar[/b], а чегойта у моей сонечги made in china написано? Это они для Японцев делают Элиту у себя в Японии, а кто-то из журналюг со скрытой камерой пробрался на их неяпонский завод, где они для всех остальных технику лабают?[/quote]
зачем так напрягаться, реклама-то забавная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="KillEmotions"][b]Jaspar[/b], а чегойта у моей сонечги made in china написано? Это они для Японцев делают Элиту у себя в Японии, а кто-то из журналюг со скрытой камерой пробрался на их неяпонский завод, где они для всех остальных технику лабают?[/quote]
зачем так напрягаться, реклама-то забавная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×