Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[quote name="SuperFedya"]
Тру игроки играют во всякие ICO, Shenmue, Okami, SotC. которым 10 из 10 казуальная пресса не ставит и такой стаи глупых фанатов не имеют. [/quote]
Уморил. Косишь под игрока-интеллектуала, не идущего на поводу у толпы, а играющего только в шедевры, не оцененные по достоинству серой массой, так хоть не перечисляй игры, вышедшие на самой попсовой консоли. Дави тайтлами с 3DO, N64.

А вобще я смотрю сонибоям играть не во что, так они все поголовно стали большими ценителями штучных проэктов, которые нитко не понимает - один Lair чего стоит.
Непризнанными чернью оказались:
Резистанс - эталон жанра шутеров для настоящих мужиков.
МоторСторм - самая реалистичная гонка всех времен, с огромным количеством трасс.
Вархавк - идеальная игра для сетевых баталий.
Хевенли Сворд - образцовый слешер.

Сонибоям известна правда, т.к. они жрут красные таблетки пачками, и прозревшие смотрят как весь мир, зазомбированный (как они уже знают) Гейтсом с помощью Виндовза, рубится со счастливыми лицами в Хало3, Биошок, ГеоВ, ждет Масс Эффект, Лост Одиссей, Банжо, ПГР4.

Помните - на самом деле ложки нет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Uncharted до и после:
[spoil][img]http://generationdreamteam.free.fr//imagesjeux/Comparaisons/Unchartedcompa20062007.jpg[/img][/spoil]
imo игра стала выглядеть лучше, но "фишка" ПС3 с тусклыми цветами опять вылезла. В чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Uncharted до и после[/quote]
очень впечатляют текстуры после ГеоВ и Ресистенса,вообщем графика радует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="dburt"]
А вобще я смотрю сонибоям играть не во что, так они все поголовно стали большими ценителями штучных проэктов, которые нитко не понимает - один Lair чего стоит.
Непризнанными чернью оказались:
Резистанс - эталон жанра шутеров для настоящих мужиков.
МоторСторм - самая реалистичная гонка всех времен, с огромным количеством трасс.
Вархавк - идеальная игра для сетевых баталий.
Хевенли Сворд - образцовый слешер.
[/quote]
хехехе. одни тру - шедевры!)

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:[/size][/color]

[quote name="Gera"]
очень впечатляют текстуры после ГеоВ[/quote]
ты што к демостенду иксбокса повадился?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Gera"] [quote]Uncharted до и после[/quote]
очень впечатляют текстуры после ГеоВ и Ресистенса,вообщем графика радует[/quote]впечатлительный ты наш. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Раньше Uncharted выглядел намного лучше, наверно опять баловались с CG.
До GeOW этим кислотным джунглям далеко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Gera[/b], на пк графика будет лучше чем на зы3 в UT3, ты уж поверь. Хотя бы по той причине, что на зы3 сглаживания нет. Да и памяти маловато у неё.
Сверхбыстрая XDR память зы3 это конечно очень хорошо, это превозносит её над 360 и над пк. Да вот беда, низкая скорость блю-рэя сводит на нет это превосходство. :-D
Из всего написаного тобой нет ничего адекватного, одни слюни да сопли сонибоя. Для таких как ты объясню ситуацию с видео в зы3 и 360. Казалось бы памяти и там и там по 512мб. У 360 512мб общей памяти, у зы3 256 оперы и 256 видео итого тоже 512. Да вот незадача, опера у зы3 XDR, а видео GDDR3. Ну и что такого казалось бы? А вот что! Из-за слищком разных типов памяти данные как бы дублируются, поэтому использование эффективной памяти уже не 256+256, а ниже. У 360 же за счёт единой архитектуры системной памяти таких косяков нет. Ещё и не забывайте про специальный буфер на 10мб у 360, отвечающий за сглаживание. Именно по этой причине на 360 текстуры всегда будут лучше.
Сравнение консолей дело субъективное. На вкус и цвет как говорится. Поэтому можно признать, что на 360 сплошной кал, а на зы3 хит за хитом, половина из которых становится даже культовыми играми. Можно признать, что зы3 вытеснит его с рынка. Но нельзя сказать, что текстуры на ней лучше. У 360 более продуманная видеокарта и объём эффективной памяти больше. Это факт товарищи, это железный факт(железный в обоих смыслах). И сонибои могут лить слюни сколько угодно, но факт останется фактом.
P.S.: Всем сонибоям советую перестать орать, что зы3 круче всех, а взять и почитать в инете подробные характеристики, а также архитектурные особенности своей любимицы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Uncharted, самая нормальная игра, которая выйдет на плоику третью в этом гаду…
остальное мультиплатформеное, и среднячёк…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off]Русский язык в школах уже отменили? :roll: [/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]dr.Dyl[/b], [quote]Хотя бы по той причине, что на зы3 сглаживания нет.[/quote]
ты видел киллзону2?[quote]Из-за слищком разных типов памяти данные как бы дублируются,[/quote]
можно поподробнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Bladef1st"] [quote]Хотя бы по той причине, что на зы3 сглаживания нет.[/quote]
ты видел киллзону2?
[/quote]
О да. Это игра - просто мечта интеллектуала-сонибоя - глядя на нее возникают ассоциации с картинами Моне, Ван Гога, Рембрандта - такая же размытая, однотонная, темная палитра - не хватало там еще лесенок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Блин, а где сглаживание-то на пс3? Почему оно вообще отсутствует?
Относительно Киллзон 2 - выйдет, поиграем, будем думать.
А вообще надеюсь хотя бы FF XIII не огорчит, ибо обломов для пс3 и так уже много :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Vox"]обломов для пс3 и так уже много :([/quote]
ПС3 сама по себе один сплошной облом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]dburt[/b], [quote]ПС3 сама по себе один сплошной облом[/quote]
То ли дело xbox 360 :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]То ли дело xbox 360[/quote]
мега шедевр…. :mrgreen:

Lair обломала зы3, по полной….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]О да. Это игра - просто мечта интеллектуала-сонибоя - глядя на нее возникают ассоциации с картинами Моне, Ван Гога, Рембрандта - такая же размытая, однотонная, темная палитра - не хватало там еще лесенок.[/quote]
угу, но вот по графике она уделывает практически любой проект на боксе.
Но, даже если абстрагироваться от киллзоны, то во многих других играх на пс3 этих самых лесенок нет и в помине. Тот же Дирт, Джерихо, Резистанс, NGS, и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Lain[/b], [quote]мега шедевр[/quote]
Вкачестве примера "Как не надо делать консоль"-да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]dolphin[/b], ага, а Пс3 - это пример как надо делать эталонную консоль. А как известно, эталоны хранятся в палатах Мер и Весов, и нах. не нужны обычным людям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="dr.Dyl"]Да вот незадача, опера у зы3 XDR, а видео GDDR3. Ну и что такого казалось бы? А вот что! Из-за слищком разных типов памяти данные как бы дублируются, поэтому использование эффективной памяти уже не 256+256, а ниже. [/quote]
Вот такую ересь я впервые слышу... От разных типов памяти ни когда еще проблем не возникало - информация на входе и на выходе идентична, остальное не важно. Но тут небольшая особенность - что работает быстрее одна память и на проц и на видео или раздельная для каждого? У xBox360 реальная скорость GDDR3 в полтора -два раза меньше, чем была бы если бы была раздельной для видео и проца. При этом у PS3 XDR быстрее GDDR3 и доступна как для проца, так и для видео. Притом XDR работает на частоте проца, чем позволяет в разы ускорить поточные вычисления (этим объясняется производительность PS3 в Folding@Home и прочих грузящих приложениях). Если сравнивать XDR с комповой памятью, эта получила бы обозначение "PC 27000".
10Мб видеокэша в XB360? - да это пожалуй единственный бонус в его архитектуре - позволяет накладывать кое какие эффекты и проще реализовывать АА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Gera, на пк графика будет лучше чем на зы3 в UT3, ты уж поверь. Хотя бы по той причине, что на зы3 сглаживания нет. Да и памяти маловато у неё[/quote]
тебе верить? :-D я инфу беру с беджонд3Д от разработчиков ХС и Ретчет,а ты Хто? :lol:
На ПС3 сглаживание есть и будет есть,пусть и геморойное в Реситенсе например 4х присутствует в отличии от ГеоВ,хотя 10мб кэш пихали имнно для АА но не хватило его :wink:
Памяти у ПС3 достаточно и с обновлениями становится больше ибо жмут базовую ОС
[quote]Да вот беда, низкая скорость блю-рэя сводит на нет это превосходство. [/quote]
ДВД х360 быстрее только в 40% пока данные на внешних дорожках остальное время паритет,а вот ХДД в базе у х360 нет, а заначит скажи ''досвиданья'' 2ух потоковому стримингу данных,а без стриминга текстурки в ГеоВ на 512 просто не возможны,как и графа ХС и прочих ормальных проектов
[quote]Из-за слищком разных типов памяти данные как бы дублируются, поэтому использование эффективной памяти уже не 256+256, а ниже. У 360 же за счёт единой архитектуры системной памяти таких косяков нет. Ещё и не забывайте про специальный буфер на 10мб у 360, отвечающий за сглаживание. Именно по этой причине на 360 текстуры всегда будут лучше. [/quote]
Извиняй но ты пишешь о том в чём не разбираешься ваще,у ПС3 ничего не дублируется,более того у х360 ЦПУ доступа к памяти ваще не имеет поэтому он всегда будет о контролёр Хенуса тормозить и который на всё 128 бит 22.4ГбС,что составляет в случае ПС3 связку RSX 256ДДР которая всегда доступна целиком А про буфер х360 читай выше ,его уже не хватает поэтому в тяжёлых проектах как хало геоВ занижают разрешение или режут АА :wink: а текстуры тут ваще не причём Учи матчасть
С преведом !!! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А разве, Киллзон2 уже вышел ? :gigi: Нет, так почему вы так его превозносите ? Реально от бокснегов я не слышал ничего подобного, вот типа выйдет Ассасин Крид на х360 и всем покажет. :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
да что спорите,икс бокс щас впереди,хоть и его лидерство довольно шатко,но он явно выделяется и предпочтительней на сегодня,будет ли так через год,увидим!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×