Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Fear

Star Craft 2

Рекомендуемые сообщения

[quote]Цитата:
причем тут какой давности, о том как это примитивно.

это демонстрация графики, а не гейплея
ТРЁХЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ! [/quote]
скажи еще многое изменилось? все стало совершенно по другому?
уж не свести ты, там даже бы без звука было бы понятно что показывают.
[quote]Цитата:
вот тебе вся тактика

ты о чём, стратег? [/quote]
"это руслан баженов, он не про, а играет фо-фан, просто чтобы людям, которым ключ не пришёл, не было скучно"
[quote]шесть карт-то?
за один вечер все прокрутил, усвоил, что релик меня на***ли, выкинул [/quote]
[quote]Цитата:
вторую хватило на 4 дня

Как ознакомишься с COH напиши сюда плс.[/quote]
[quote]к тому что, стратег, ты тактику со стратегией путаешь, а близзард поучаешь

[/quote]
ты можешь к словам придератся сколько угодно, сути это не меняет.
это был ответ на такой же вопрос если чо
:wink:
[quote]КоХ - это вообще тотальная конверсия даунов войны1. Ленивым разрабам даже было лениво иконки и интерфейс поменять, лол. Я не знаю, с чем её можно реальн осравнивать... разве что с кнк3 какимнибудь[/quote]
вот это точно финиш, это две разные игры, ты бы все же ознакомился(С). ух ты как заговорил, а выпуск патча 3D как это называется? трудолюбием?
Да вот только с кнк3 и можно сравнить, тебе пора пойти отдохнуть, глотнуть свежего воздуха....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Сейчас стоит сыграть?[/quote]
если ты играл в даунов войны, то играл и в кох
и наоборот
[quote]графика, она вкапывает СТ2 по самые помидоры[/quote]
:sad:
[quote]физику[/quote]
:sad:
[quote]техника разворачивается на месте, как в старые добрые времена[/quote]
это чтобы было меньше рандома, а больше осознанных действий
[quote]Почти полная разрушаемость объектов[/quote]
чрезвычайно полезно в ртс
[quote]спец эффекты это вообще ржать[/quote]
:sad:
[quote]пехота на кусочки разлетается[/quote]
в ск2 ты явно не играл
[quote]когда мочут твоих, как они истерично начинают орать[/quote]
я почти сразу же убрал все эти МЫ НЕ ВЫСТОИМ.
это же отвлекает от процесса.

Мне так лениво расписывать десятки тактических возможностей ск2, что признаем, что стратег выиграл и заращил нас тиграми да с такой-то пехотой.
придётся нам зализывать раны, собирать свои красные сардельки да сваливать с этой планеты :sad:

Напоследок продемонстрирую кое-что:
StarCraft: Brood War — с 2000 г. — настоящее время
Age of Empires II с 2000 по 2002 г.
Age of Mythology — 2003 г.
Age of Empires III: The Warchiefs — 2007 г.
Age of Empires III: The Asian Dynasties — 2008 г.
Warcraft III: Reign of Chaos — 2003 г.
Warcraft III: The Frozen Throne — с 2004 г. — настоящее время
Warhammer 40,000: Dawn of War — 2005 г.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault — 2006 г.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath — 2008 г.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Сейчас стоит сыграть?[/quote]
если ты играл в даунов войны, то играл и в кох
и наоборот
[quote]графика, она вкапывает СТ2 по самые помидоры[/quote]
:sad:
[quote]физику[/quote]
:sad:
[quote]техника разворачивается на месте, как в старые добрые времена[/quote]
это чтобы было меньше рандома, а больше осознанных действий
[quote]Почти полная разрушаемость объектов[/quote]
чрезвычайно полезно в ртс
[quote]спец эффекты это вообще ржать[/quote]
:sad:
[quote]пехота на кусочки разлетается[/quote]
в ск2 ты явно не играл
[quote]когда мочут твоих, как они истерично начинают орать[/quote]
я почти сразу же убрал все эти МЫ НЕ ВЫСТОИМ.
это же отвлекает от процесса.

Мне так лениво расписывать десятки тактических возможностей ск2, что признаем, что стратег выиграл и заращил нас тиграми да с такой-то пехотой.
придётся нам зализывать раны, собирать свои красные сардельки да сваливать с этой планеты :sad:

Напоследок продемонстрирую кое-что:
StarCraft: Brood War — с 2000 г. — настоящее время
Age of Empires II с 2000 по 2002 г.
Age of Mythology — 2003 г.
Age of Empires III: The Warchiefs — 2007 г.
Age of Empires III: The Asian Dynasties — 2008 г.
Warcraft III: Reign of Chaos — 2003 г.
Warcraft III: The Frozen Throne — с 2004 г. — настоящее время
Warhammer 40,000: Dawn of War — 2005 г.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault — 2006 г.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath — 2008 г.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]скажи еще многое изменилось? все стало совершенно по другому?[/quote]
за полгода бета-теста игра изменялась 20 раз, из которых раза 4 было "считай, что заново надо учиться"
так что да, за 3 года игра не изменилась :sad: вообще :sad: я не знаю, что там всё это время делали :sad:
[quote]это руслан баженов, он не про, а играет фо-фан, просто чтобы людям, которым ключ не пришёл, не было скучно[/quote]
что тебе не нравится в руслане и сайте ск2тв.ру?
[quote]Как ознакомишься со старкрафтом напиши сюда плс.[/quote]
вот и напиши, как ознакомишься

а дауны войны 2 - это несколько часов уныния в СП и ШЕСТЬ карт в МП. ШЕСТЬ. В бетаверсии ск2 давали ~10.
С чем там ознакамливаться то?
тем более, что
у тебя предел армии 100. Один сквад пехоты стоит 15 капса, танк 20, серьёзный танк 25. Плюс один герой. Итого 7 юнитов.
На самой маленькой карте 9 стратегических точек. И никакого намёка на проходы, рампы и т.д. Как мне защищать все эти точки - разорваться, *****? В итоге, дов2 в мп - это куча, куча беготни на ШЕСТИ картах. Какая там стратегия? никакой, строительства нет, заказ юнитов в одном здании. Одна тактика беготни от точке к точке.
тем более, что учебных лиг там нет, а матчмейкинг соеднияет тебя с 99ым рангом в рейтинге и ты сразу сосёшь.
Отличная игра.
[quote]это две разные игры, ты бы все же ознакомился[/quote]
расскажи мне больше, я их прошёл и соревновательно играл
вторичность коха светится изо всех щелей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]скажи еще многое изменилось? все стало совершенно по другому?[/quote]
за полгода бета-теста игра изменялась 20 раз, из которых раза 4 было "считай, что заново надо учиться"
так что да, за 3 года игра не изменилась :sad: вообще :sad: я не знаю, что там всё это время делали :sad:
[quote]это руслан баженов, он не про, а играет фо-фан, просто чтобы людям, которым ключ не пришёл, не было скучно[/quote]
что тебе не нравится в руслане и сайте ск2тв.ру?
[quote]Как ознакомишься со старкрафтом напиши сюда плс.[/quote]
вот и напиши, как ознакомишься

а дауны войны 2 - это несколько часов уныния в СП и ШЕСТЬ карт в МП. ШЕСТЬ. В бетаверсии ск2 давали ~10.
С чем там ознакамливаться то?
тем более, что
у тебя предел армии 100. Один сквад пехоты стоит 15 капса, танк 20, серьёзный танк 25. Плюс один герой. Итого 7 юнитов.
На самой маленькой карте 9 стратегических точек. И никакого намёка на проходы, рампы и т.д. Как мне защищать все эти точки - разорваться, *****? В итоге, дов2 в мп - это куча, куча беготни на ШЕСТИ картах. Какая там стратегия? никакой, строительства нет, заказ юнитов в одном здании. Одна тактика беготни от точке к точке.
тем более, что учебных лиг там нет, а матчмейкинг соеднияет тебя с 99ым рангом в рейтинге и ты сразу сосёшь.
Отличная игра.
[quote]это две разные игры, ты бы все же ознакомился[/quote]
расскажи мне больше, я их прошёл и соревновательно играл
вторичность коха светится изо всех щелей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]если бы дело ограничивалось захватом точек в качестве единого ресурса, то такое микро может и было к месту. а на кой нужна эта возня в ск, когда тебе приходится одновременно обустраивать несколько баз, создавать юниты для её защиты, следить за базой врага, просчитывать пулы и так далее? [/quote]
правильно зачем это, ведь надо приложить усилия, не малые усилия.
соответственно это повлияет на баланс.
А теперь, если бы это все было, ты бы не стал покупать?
[quote]это плюс? ни в коем разе. [/quote]
конечно, когда тебя мочат у тебя есть шанс спасти драгоценный юнит, да и это ближе к реальности, и это была дополнительно проделанная работа.

[quote]ты так говоришь, будто в ск нет возвышенностей, которые очень некислое дают преимущество перед врагом. его тоже надо обходить, а застроившихся у входа терранов вообще зергами нереально взять, будешь вмиг размазан танками в осадном режиме.[/quote]
Я знал что кто-то об этом вспомнит и специально не стал об этом писать. Это так убого реализовано, все напоминает каких то обрубков! Я тебе написал кучу преимуществ, а ты мне всего - одно:)
В СОН эту возвышенность артиллерией сравняют с землей.
[quote]чёй-то? твои любимые дон ов воры и кохи где-то дома пылятся после того, как я на них благополучно забил, ибо удержание точек считаю полным гавном, в качестве игровой механики в ртс.

вообще по хорошему это всё надо потереть, ибо оффтоп и флудирастия натуральная. если кому-то неймётся - пускай создают тему в версусе - "какая же плахая близзард"[/quote]
[quote]ты бы все же ознакомился(С)[/quote]
а может просто не смог адаптироваться? к точкам.
Это все относится к СТ2, близзы как разработчик, а другие продукты как пример!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]если бы дело ограничивалось захватом точек в качестве единого ресурса, то такое микро может и было к месту. а на кой нужна эта возня в ск, когда тебе приходится одновременно обустраивать несколько баз, создавать юниты для её защиты, следить за базой врага, просчитывать пулы и так далее? [/quote]
правильно зачем это, ведь надо приложить усилия, не малые усилия.
соответственно это повлияет на баланс.
А теперь, если бы это все было, ты бы не стал покупать?
[quote]это плюс? ни в коем разе. [/quote]
конечно, когда тебя мочат у тебя есть шанс спасти драгоценный юнит, да и это ближе к реальности, и это была дополнительно проделанная работа.

[quote]ты так говоришь, будто в ск нет возвышенностей, которые очень некислое дают преимущество перед врагом. его тоже надо обходить, а застроившихся у входа терранов вообще зергами нереально взять, будешь вмиг размазан танками в осадном режиме.[/quote]
Я знал что кто-то об этом вспомнит и специально не стал об этом писать. Это так убого реализовано, все напоминает каких то обрубков! Я тебе написал кучу преимуществ, а ты мне всего - одно:)
В СОН эту возвышенность артиллерией сравняют с землей.
[quote]чёй-то? твои любимые дон ов воры и кохи где-то дома пылятся после того, как я на них благополучно забил, ибо удержание точек считаю полным гавном, в качестве игровой механики в ртс.

вообще по хорошему это всё надо потереть, ибо оффтоп и флудирастия натуральная. если кому-то неймётся - пускай создают тему в версусе - "какая же плахая близзард"[/quote]
[quote]ты бы все же ознакомился(С)[/quote]
а может просто не смог адаптироваться? к точкам.
Это все относится к СТ2, близзы как разработчик, а другие продукты как пример!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="FreeFCA"]я почти сразу же убрал все эти МЫ НЕ ВЫСТОИМ.
это же отвлекает от процесса.[/quote]
Да ты гонишь! В ск2 лучшая озвучка юнитов эва (английская, естественно). Я даже в вц3 отключал, а здесь не отключаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="FreeFCA"]я почти сразу же убрал все эти МЫ НЕ ВЫСТОИМ.
это же отвлекает от процесса.[/quote]
Да ты гонишь! В ск2 лучшая озвучка юнитов эва (английская, естественно). Я даже в вц3 отключал, а здесь не отключаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]пехота на кусочки разлетается

в ск2 ты явно не играл [/quote]
это ты про один и тот же скрипт? [quote]Напоследок продемонстрирую кое-что:
StarCraft: Brood War — с 2000 г. — настоящее время
Age of Empires II с 2000 по 2002 г.
Age of Mythology — 2003 г.
Age of Empires III: The Warchiefs — 2007 г.
Age of Empires III: The Asian Dynasties — 2008 г.
Warcraft III: Reign of Chaos — 2003 г.
Warcraft III: The Frozen Throne — с 2004 г. — настоящее время
Warhammer 40,000: Dawn of War — 2005 г.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault — 2006 г.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath — 2008 г.[/quote]
и что играют то единицы, которые остались в мезозойской эре
[quote]Цитата:
Как ознакомишься со старкрафтом напиши сюда плс.

вот и напиши, как ознакомишься [/quote]
ну ошибся, бывает
Это было не тебе адресовано
[quote]расскажи мне больше, я их прошёл и соревновательно играл
вторичность коха светится изо всех щелей[/quote]
ну и как получалось?
не мог бы свой ник сказать? хочу посмотреть што да как...[quote]а дауны войны 2 - это несколько часов уныния в СП и ШЕСТЬ карт в МП. ШЕСТЬ. В бетаверсии ск2 давали ~10.
С чем там ознакамливаться то?
тем более, что
у тебя предел армии 100. Один сквад пехоты стоит 15 капса, танк 20, серьёзный танк 25. Плюс один герой. Итого 7 юнитов.
На самой маленькой карте 9 стратегических точек. И никакого намёка на проходы, рампы и т.д. Как мне защищать все эти точки - разорваться, *****? В итоге, дов2 в мп - это куча, куча беготни на ШЕСТИ картах. Какая там стратегия? никакой, строительства нет, заказ юнитов в одном здании. Одна тактика беготни от точке к точке.
тем более, что учебных лиг там нет, а матчмейкинг соеднияет тебя с 99ым рангом в рейтинге и ты сразу сосёшь.
Отличная игра. [/quote]
если изначально уничтожить юниты противника - бегать придется меньше. Дак и правильно чтоб не сидел на месте, и другому будет шанс. и ты о 7 юнитах загнул. Дак и он не может на все нападать, надо бы и головой думать

[color=green][size=75]Добавлено спустя 4 минуты 23 секунды:[/size][/color]

[quote]grozdhast, а я, стыдно сказать, в CoH не играл, в то время у меня был слабый РС, а на ящеге в него играть - кощунство.

Сейчас стоит сыграть?[/quote]
[b]opposer[/b], на ящике его и не было. Ну попробуй, может понравится.... хотя на первых порах в онлайне будет сложновато, но там есть замечательные серваки "only noobs"
можешь с аи побится чтоб понять что к чему и как этим пользоватся!

[color=green][size=75]Добавлено спустя 18 минут 2 секунды:[/size][/color]

[quote]Цитата:
я не говорил что ее там вообще нет.

Как это не говорил? Ты сказал "о да тактика.... наштампуй побольше " [/quote]
покажи где? и правильно сказал! а теперь
[quote]Цитата:
Ты сам то в COH или DoW2 играл?, знаток[/quote]
[quote]Лол, а зачем мне в это играть? [/quote]
И ты мне тут, что то пытаешься доказать? :-D
[quote]Я тебе с пеной у рта не доказываю, что же из них лучше. [/quote]
дак правильно, ибо тебе не с чем сравнивать!
[quote]Мы тебе говорим про то, что ты не представляешь себе что же такое мультиплеер старкрафта, т.к. ты играл только в сингл.[/quote]
Особенно я должен услышать тебя?! да..
прям уж так не представлю.
[quote]Поиграй основательно в мп старика, да спорь сколько влезет, а то такое городишь тут про него аж смешно становится.[/quote]
и это ты мне говоришь,это ты поиграй в СОН и сравни.
Если бы ты был внимательнее, я не говорил что СК" это убожество, а всего лишь что простая стратежка и ни чего больше, но некоторые персонажи вопят что Эпик вин. Я пытался понять, в чем эпик приводя альтернативный пример, вот все и скатилось до этого.
Так что когда [quote]Как ознакомишься с COH напиши сюда плс.[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]пехота на кусочки разлетается

в ск2 ты явно не играл [/quote]
это ты про один и тот же скрипт? [quote]Напоследок продемонстрирую кое-что:
StarCraft: Brood War — с 2000 г. — настоящее время
Age of Empires II с 2000 по 2002 г.
Age of Mythology — 2003 г.
Age of Empires III: The Warchiefs — 2007 г.
Age of Empires III: The Asian Dynasties — 2008 г.
Warcraft III: Reign of Chaos — 2003 г.
Warcraft III: The Frozen Throne — с 2004 г. — настоящее время
Warhammer 40,000: Dawn of War — 2005 г.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault — 2006 г.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath — 2008 г.[/quote]
и что играют то единицы, которые остались в мезозойской эре
[quote]Цитата:
Как ознакомишься со старкрафтом напиши сюда плс.

вот и напиши, как ознакомишься [/quote]
ну ошибся, бывает
Это было не тебе адресовано
[quote]расскажи мне больше, я их прошёл и соревновательно играл
вторичность коха светится изо всех щелей[/quote]
ну и как получалось?
не мог бы свой ник сказать? хочу посмотреть што да как...[quote]а дауны войны 2 - это несколько часов уныния в СП и ШЕСТЬ карт в МП. ШЕСТЬ. В бетаверсии ск2 давали ~10.
С чем там ознакамливаться то?
тем более, что
у тебя предел армии 100. Один сквад пехоты стоит 15 капса, танк 20, серьёзный танк 25. Плюс один герой. Итого 7 юнитов.
На самой маленькой карте 9 стратегических точек. И никакого намёка на проходы, рампы и т.д. Как мне защищать все эти точки - разорваться, *****? В итоге, дов2 в мп - это куча, куча беготни на ШЕСТИ картах. Какая там стратегия? никакой, строительства нет, заказ юнитов в одном здании. Одна тактика беготни от точке к точке.
тем более, что учебных лиг там нет, а матчмейкинг соеднияет тебя с 99ым рангом в рейтинге и ты сразу сосёшь.
Отличная игра. [/quote]
если изначально уничтожить юниты противника - бегать придется меньше. Дак и правильно чтоб не сидел на месте, и другому будет шанс. и ты о 7 юнитах загнул. Дак и он не может на все нападать, надо бы и головой думать

[color=green][size=75]Добавлено спустя 4 минуты 23 секунды:[/size][/color]

[quote]grozdhast, а я, стыдно сказать, в CoH не играл, в то время у меня был слабый РС, а на ящеге в него играть - кощунство.

Сейчас стоит сыграть?[/quote]
[b]opposer[/b], на ящике его и не было. Ну попробуй, может понравится.... хотя на первых порах в онлайне будет сложновато, но там есть замечательные серваки "only noobs"
можешь с аи побится чтоб понять что к чему и как этим пользоватся!

[color=green][size=75]Добавлено спустя 18 минут 2 секунды:[/size][/color]

[quote]Цитата:
я не говорил что ее там вообще нет.

Как это не говорил? Ты сказал "о да тактика.... наштампуй побольше " [/quote]
покажи где? и правильно сказал! а теперь
[quote]Цитата:
Ты сам то в COH или DoW2 играл?, знаток[/quote]
[quote]Лол, а зачем мне в это играть? [/quote]
И ты мне тут, что то пытаешься доказать? :-D
[quote]Я тебе с пеной у рта не доказываю, что же из них лучше. [/quote]
дак правильно, ибо тебе не с чем сравнивать!
[quote]Мы тебе говорим про то, что ты не представляешь себе что же такое мультиплеер старкрафта, т.к. ты играл только в сингл.[/quote]
Особенно я должен услышать тебя?! да..
прям уж так не представлю.
[quote]Поиграй основательно в мп старика, да спорь сколько влезет, а то такое городишь тут про него аж смешно становится.[/quote]
и это ты мне говоришь,это ты поиграй в СОН и сравни.
Если бы ты был внимательнее, я не говорил что СК" это убожество, а всего лишь что простая стратежка и ни чего больше, но некоторые персонажи вопят что Эпик вин. Я пытался понять, в чем эпик приводя альтернативный пример, вот все и скатилось до этого.
Так что когда [quote]Как ознакомишься с COH напиши сюда плс.[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]и что играют то единицы, которые остались в мезозойской эре[/quote]
расскажите это людям, которые тысячи денег на этом зарабатывают
посмотришь на их реакцию

в целом, писать нам больше не о чём. Нравится семь юнитов? играйся.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:[/size][/color]

[quote]простая стратежка [/quote]
ты такой простой, выиграй турнир?

[color=green][size=75]Добавлено спустя 26 секунд:[/size][/color]

[quote]если изначально уничтожить юниты противника - бегать придется меньше. [/quote]
они производятся за секунды

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд:[/size][/color]

[quote]ну и как получалось?[/quote]
я ж грю - замечательно получалось, на меня сразу выкинуло пачку отцов, которые нападали со всех сторон
потому что 7 юнитов и строятся за секунды, невозможно даже найти точку для обороны

в кох с братюнями на пираточке
ник везде один и тот же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]и что играют то единицы, которые остались в мезозойской эре[/quote]
расскажите это людям, которые тысячи денег на этом зарабатывают
посмотришь на их реакцию

в целом, писать нам больше не о чём. Нравится семь юнитов? играйся.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:[/size][/color]

[quote]простая стратежка [/quote]
ты такой простой, выиграй турнир?

[color=green][size=75]Добавлено спустя 26 секунд:[/size][/color]

[quote]если изначально уничтожить юниты противника - бегать придется меньше. [/quote]
они производятся за секунды

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд:[/size][/color]

[quote]ну и как получалось?[/quote]
я ж грю - замечательно получалось, на меня сразу выкинуло пачку отцов, которые нападали со всех сторон
потому что 7 юнитов и строятся за секунды, невозможно даже найти точку для обороны

в кох с братюнями на пираточке
ник везде один и тот же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]и что играют то единицы, которые остались в мезозойской эре

расскажите это людям, которые тысячи денег на этом зарабатывают
посмотришь на их реакцию [/quote]
ссылку кинь, мне интересно на динозавров посмотреть...
[quote]Цитата:
простая стратежка

ты такой простой, выиграй турнир?
[/quote]
детский сад
стать задротом? нее спасибо, на свете есть много других увлечений.
мне просто жалко время.
[quote]Цитата:
если изначально уничтожить юниты противника - бегать придется меньше.

они производятся за секунды[/quote]
да только без апгрейда они малоэффективны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]и что играют то единицы, которые остались в мезозойской эре

расскажите это людям, которые тысячи денег на этом зарабатывают
посмотришь на их реакцию [/quote]
ссылку кинь, мне интересно на динозавров посмотреть...
[quote]Цитата:
простая стратежка

ты такой простой, выиграй турнир?
[/quote]
детский сад
стать задротом? нее спасибо, на свете есть много других увлечений.
мне просто жалко время.
[quote]Цитата:
если изначально уничтожить юниты противника - бегать придется меньше.

они производятся за секунды[/quote]
да только без апгрейда они малоэффективны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]детский сад[/quote]
ну раз такая простая стратежка, то ты быстро станешь отцом, дерзай!
[quote]да только без апгрейда они малоэффективны[/quote]
опять балалйка про подстрой 3 бойца в сквад да с таким-то командиром в бой?

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд:[/size][/color]

[quote]мне интересно на динозавров посмотреть[/quote]
[url=http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_professional_competition]http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_ ... ompetition[/url]
глянь, как надо лаве зарабатывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]детский сад[/quote]
ну раз такая простая стратежка, то ты быстро станешь отцом, дерзай!
[quote]да только без апгрейда они малоэффективны[/quote]
опять балалйка про подстрой 3 бойца в сквад да с таким-то командиром в бой?

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд:[/size][/color]

[quote]мне интересно на динозавров посмотреть[/quote]
[url=http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_professional_competition]http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_ ... ompetition[/url]
глянь, как надо лаве зарабатывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="grozdhast"] [quote]Напоследок продемонстрирую кое-что:
StarCraft: Brood War — с 2000 г. — настоящее время
Age of Empires II с 2000 по 2002 г.
Age of Mythology — 2003 г.
Age of Empires III: The Warchiefs — 2007 г.
Age of Empires III: The Asian Dynasties — 2008 г.
Warcraft III: Reign of Chaos — 2003 г.
Warcraft III: The Frozen Throne — с 2004 г. — настоящее время
Warhammer 40,000: Dawn of War — 2005 г.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault — 2006 г.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath — 2008 г.[/quote]
и что играют то единицы, которые остались в мезозойской эре
[/quote]
:-D В одну только карту которая создана в редакторе ВК3 играют более 10милионов, и это только кол-во скачиваний с официального ее сайта. А ведь карта в свободном распространении. А первый старкрафт в Корее смотрят чаще чем новости.

По поводу СоН то при всем реализме поворотов техники, случайности выстрелов и прочего, там ошибок намного больше. Танки ездят друг сквозь друга, пехота дергается как от передоза когда застрянет между техникой, выбираем отряд и приказываем бросить гранату и все 12 человек бегут ее бросать(наверное ввиде моральной поддержки). А все эти штуки типа обходить танк с двух боков, удерживать точки по 15 минут все это очень влияет на динамику игры делая имо ее скучной.

Хотя если серьезно то это 2 разные игры. СК2 мне ближе классической ее составляющей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="grozdhast"] [quote]Напоследок продемонстрирую кое-что:
StarCraft: Brood War — с 2000 г. — настоящее время
Age of Empires II с 2000 по 2002 г.
Age of Mythology — 2003 г.
Age of Empires III: The Warchiefs — 2007 г.
Age of Empires III: The Asian Dynasties — 2008 г.
Warcraft III: Reign of Chaos — 2003 г.
Warcraft III: The Frozen Throne — с 2004 г. — настоящее время
Warhammer 40,000: Dawn of War — 2005 г.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault — 2006 г.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath — 2008 г.[/quote]
и что играют то единицы, которые остались в мезозойской эре
[/quote]
:-D В одну только карту которая создана в редакторе ВК3 играют более 10милионов, и это только кол-во скачиваний с официального ее сайта. А ведь карта в свободном распространении. А первый старкрафт в Корее смотрят чаще чем новости.

По поводу СоН то при всем реализме поворотов техники, случайности выстрелов и прочего, там ошибок намного больше. Танки ездят друг сквозь друга, пехота дергается как от передоза когда застрянет между техникой, выбираем отряд и приказываем бросить гранату и все 12 человек бегут ее бросать(наверное ввиде моральной поддержки). А все эти штуки типа обходить танк с двух боков, удерживать точки по 15 минут все это очень влияет на динамику игры делая имо ее скучной.

Хотя если серьезно то это 2 разные игры. СК2 мне ближе классической ее составляющей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]я ж грю - замечательно получалось, на меня сразу выкинуло пачку отцов, которые нападали со всех сторон
потому что 7 юнитов и строятся за секунды, невозможно даже найти точку для обороны [/quote]
уж не свисти, там редко так кидало, видно когда с таким же уровнем не было в сети. У меня товарищ тоже из-за этого не смог гамать, ему нужно сначала оборона и тогда он будет уверен что можно уже нападать. это дело не в игре, а в тебе. Я к этому нормально отношусь. правильно что не мог найти, ведь надо постоянно менять положения.
[quote]в кох с братюнями на пираточке
ник везде один и тот же[/quote]
на пиратке онлайна нет, поясни

"Любимая игра: StarCraft" теперь все понятно, в розовых очках и в танлу

[color=green][size=75]Добавлено спустя 16 минут 5 секунд:[/size][/color]

[quote]детский сад[/quote]
Не имел ввиду что я гуру, ты хоть бы запоминал немного наш разговор, я не хочу задрачиваться!
" я могу головой кирпич разбить"
- ну давай покажи, чо слабо?
вот и говорю детсад
[quote]Цитата:
да только без апгрейда они малоэффективны

опять балалйка про подстрой 3 бойца в сквад да с таким-то командиром в бой? [/quote]
нет. давайте штампавать стратегии только с СТ геймплеем, да?[quote]Цитата:
мне интересно на динозавров посмотреть

[url=http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_professional_competition]http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_ ... ompetition[/url]
глянь, как надо лаве зарабатывать[/quote]
спасибо, кучка ю. корейце, в мировом то масштабе как какшка хомяка
если ты такой иделопоклонник ст что ж тебя там нету?
[quote]По поводу СоН то при всем реализме поворотов техники, случайности выстрелов и прочего, там ошибок намного больше. Танки ездят друг сквозь друга, пехота дергается как от передоза когда застрянет между техникой, выбираем отряд и приказываем бросить гранату и все 12 человек бегут ее бросать(наверное ввиде моральной поддержки). А все эти штуки типа обходить танк с двух боков, удерживать точки по 15 минут все это очень влияет на динамику игры делая имо ее скучной.
[/quote]
ну и возможностей больше, есть ляпы но они редко встречаются, и сейчас она отполирована

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]я ж грю - замечательно получалось, на меня сразу выкинуло пачку отцов, которые нападали со всех сторон
потому что 7 юнитов и строятся за секунды, невозможно даже найти точку для обороны [/quote]
уж не свисти, там редко так кидало, видно когда с таким же уровнем не было в сети. У меня товарищ тоже из-за этого не смог гамать, ему нужно сначала оборона и тогда он будет уверен что можно уже нападать. это дело не в игре, а в тебе. Я к этому нормально отношусь. правильно что не мог найти, ведь надо постоянно менять положения.
[quote]в кох с братюнями на пираточке
ник везде один и тот же[/quote]
на пиратке онлайна нет, поясни

"Любимая игра: StarCraft" теперь все понятно, в розовых очках и в танлу

[color=green][size=75]Добавлено спустя 16 минут 5 секунд:[/size][/color]

[quote]детский сад[/quote]
Не имел ввиду что я гуру, ты хоть бы запоминал немного наш разговор, я не хочу задрачиваться!
" я могу головой кирпич разбить"
- ну давай покажи, чо слабо?
вот и говорю детсад
[quote]Цитата:
да только без апгрейда они малоэффективны

опять балалйка про подстрой 3 бойца в сквад да с таким-то командиром в бой? [/quote]
нет. давайте штампавать стратегии только с СТ геймплеем, да?[quote]Цитата:
мне интересно на динозавров посмотреть

[url=http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_professional_competition]http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft_ ... ompetition[/url]
глянь, как надо лаве зарабатывать[/quote]
спасибо, кучка ю. корейце, в мировом то масштабе как какшка хомяка
если ты такой иделопоклонник ст что ж тебя там нету?
[quote]По поводу СоН то при всем реализме поворотов техники, случайности выстрелов и прочего, там ошибок намного больше. Танки ездят друг сквозь друга, пехота дергается как от передоза когда застрянет между техникой, выбираем отряд и приказываем бросить гранату и все 12 человек бегут ее бросать(наверное ввиде моральной поддержки). А все эти штуки типа обходить танк с двух боков, удерживать точки по 15 минут все это очень влияет на динамику игры делая имо ее скучной.
[/quote]
ну и возможностей больше, есть ляпы но они редко встречаются, и сейчас она отполирована

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]grozdhast[/b], уууууу, да ты действительно не понял о чем я тебе писал. Это называется фимоз головного мозга :(

[b]Sus_scrofa[/b], что есть лайтгейм и почему терраны самые слабые?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]grozdhast[/b], уууууу, да ты действительно не понял о чем я тебе писал. Это называется фимоз головного мозга :(

[b]Sus_scrofa[/b], что есть лайтгейм и почему терраны самые слабые?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×