Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Richy

Wii vs Xbox

Рекомендуемые сообщения

[b]Strange[/b], монстров, которые не могут тянуть HD нормально из-за все того же ограничения в памяти :-)

Я кстати, во многом с тобой согласен -- игры для Wii графически это те же игры для GameCube + больше полигонов, лучше текстуры и новые пост-фильтр эффекты. Только не забывай, что сам GameCube существенно мощнее PS2 и не сильно слабее Xbox. Поэтому Wii легко превосходит и Xbox, и смотрится молодцом в сравнении с Xbox 360 если уровнять их в разрешении экрана. И конечно же, глобально, Xbox 360 и PS3 существенно мощнее Wii -- однако сами по себе они оказались не готовы к эре HD, которую сами же и провозгласили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вии слабее 360 в полтора раза. что, разве не зометно?

[img]http://image.com.com/gamespot/images/2007/238/reviews/928517_20070827_screen018.jpg[/img]
[img]http://image.com.com/gamespot/images/2007/007/928234_20070108_screen001.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Марк Пачини говорил, что по полигональной производительности Ви достаточно мощна, но вот возможности работы с шейдерами у нее действительно ограничены. Но ничего грамотный гэймдизайн сделает свое дело, на ви будут очень красивые игры, я в это верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Richy[/b], вообще-то кубик не "не сильно слабее х1", а гораздо слабее, игры с графикой как в римейке конкер или доа 3 я не точ то на кубе, а на вии еще не видел, метройд прайм 3 в расчет не берем, так как там замкнутые пространства с лоадингом в каждой двери аля силент хилл,
и не надо уравнивать разрешение экрана, просто запусти 360 в 480р и посмотри на Камео или вива пинату, такое на вии никогда не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]rodion[/b], значит в графике вии нет ничего выдающегося тем более

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]rodion[/b], ты уже играл в римейк конкера? конкер кстати вышел в 2005 году, то есть 2 года назад и получал в свое время 10ки за графику.

может скрингеймерством занимаемся? и я писал о вышедших проектах на вии, так вот нет ни одной игры на вии которая была бы красивее конкера
марио еще не вышел, по крайней мере я его в магазинах не видел, потом куплю и оценю :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], да я играл в римэйк Конкера и судить могу. Скрин гэймерством не страдал и не страдаю, на боксе все что меня интересовало прошел или посмотрел хотя бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Kefka"]вии слабее 360 в полтора раза. что, разве не зометно?[/quote]А ведь и правда, можно подумать, что картинки из одной игры )
[url=http://img120.imagevenue.com/img.php?image=59391_prew_122_744lo.jpg][img]http://img120.imagevenue.com/loc744/th_59391_prew_122_744lo.jpg[/img][/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]rodion[/b], ну тогда я тебя абсолютно не понимаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Kefka[/b], спасибо за ссылки, реально стремненькая такая картинка у X360 выходит :-)

[b]ACE[/b], а ничего, что Kameo это игра для GameCube'а с просто подтянутой до уровня X360 графикой? :-D У меня билд есть той старой Kameo на Куб, еще до продажи Rare Microsoft'у -- могу по случаю показать.

Про VivaPinata -- эта, вот скоро запустишь Super Mario Galaxy и увидишь там точно такую же шерстку :-) Ну и вообще -- все же вроде понятно, что X360 мощнее Wii (и в чем-то даже мощнее PS3, но это вообще другой разговор), с этим никто не спорит :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Richy[/b], я знаю что камео был длякуба изначально, потом был билд для хбокса 1 и потом только для 360, графичкски не подтянули, а переписали полностью, или ты хочешь сказать что вии такое потянет? :wink:
в марио галакси судя по видео очень аскетичная, а шерстка такая была и на х1, да и на пс2 в тени колоса(правда там в лесенках)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], а что тут понимать? В Конкере красивейшие модели и шерсть, но локации ничем не выделяются на фоне других игр с того же бокса , куба или пс2. В целом картинка великолепна, но местами тот же Стар Фокс смотрится не хуже, а это 2002 год. Пусть в Стар Фоксе и ужасные текстуры.
А мех красивый есть на кубе, в том же Рэйровской Стар Фоксе, или Данки Конг Джангл Бит. Густый, анимированный мех.
Насчет переписывания Камео :shock: . Имхо движок просто дорабатывали, никто не переписывал его полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Покажите мне хоть один скрин крутой вииевской графики.
Полигоны вообще ничего не весят по сравнению с текстурами.
Если то срванение, то то что похужее(наверное вии) это графика 97 года из Квейка 2. :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]rodion[/b], в целом картинка конкера красивее картикни любого другого платформера на кубе, так же как и камео намного красивее любой игры на вии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off][b]ACE[/b], а если перейдем к качеству графики первого/второго прайма, вейкера, рог сквадрона, даже ф-зиро джи икс? )) выдержит ли тогда первый бокс? а то взял пару топовых проектов для коробки, а некоторых топовых кубика даже не видел )) [/off]

но эт офф. )) лучше к теме вернуться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off][b]Di[/b], технологически они проигрывают естественно, из списка только в ф-зеро не играл[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off][b]ACE[/b], "глянуть" и "поиграть" - это не одно и то же ))) сходу не всегда можно все технологии/красоты увидеть/оценить ))[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off][b]Di[/b], праймы оба пройдены.
я думаю ты понимаешь что сравнивать ту же винд вэкер и конкер не логично, можно сравнить марио саншайн(в который я сейчас по ночам играю и прусь) и конкер или твайлайт принцес(прошел пол игры, больше играть вряд ли буду - скучная) и конкер, так вот в последнем более высокоплигональные модели и шейдерные спецэффекты, а так же более красивые текстуры. Я не понимаю, к чему весь разговор - итак ясно, что кубик был слабее хбокса, а вии намного слабее 360. В 88 мб общей памяти вии не засунишь текстуры 512 общей памяти 360 и аналогично относительно куба и хбокса 1. остальные технические характеристики я думаю ты тоже знаешь. Не бывает так что графика береться сама по себе :wink:

думаю оффтоп лучше действительно закончить[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
в полигончики играем ) ну-ну прямь как ПКшники ) :gigi: (если что среди ПК игроков есть хорошие люди и игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off][b]Lucy[/b], мы обсуждаем графические возможности, ну не совсем же оффтопить в этой теме обсуждая гений геймдизайнерской мысли Retro studios и Миямото, да?[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но ведь Федя в харакирях доказал что сила не в шрейдерах , ведь так ? )

[color=green][size=75]Добавлено спустя 51 секунду:[/size][/color]

да и основная фишка вии это вимоут - как не крути

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off][b]Lucy[/b], мы обсуждаем только топовые проекты, всякий средняк от криворуких разрабов не обсуждается. и тем более не обсуждаем пк игры :gigi:[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], чтобы показыать картинку в 720р надо памяти в 3 раза больше чем у Wii (при сохранении кач-ва)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×