Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
SuperFedya

Xbox 360 vs PS3 round 2

Рекомендуемые сообщения

прочел статейку,бред конечно несусветный но одно поразило

на пс что нет булли? :shock: :shock: НА СОНЬКе 3 НЕТ БУЛЛИ???я в шоке,такая великая игра и в версии только для пс2,ппц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Znatok"][b]Yurez[/b],
Ты можешь фактами доказать, что ПС 3 мощнее? Или что Бокс не потянет Киллзон 2?[/quote]

Могу кинуть тебе парочку аргументов. Во первых бокс на год раньше вышел, архитектура гораздо проще пс3, значит выдавить с нее все соки тоже проще. Почему выходит кз2 и на боксе нет альтернативы до сих пор по графике? Это раз. Во-вторых - разрабы гирзов уже сказали что пик производительности консоли достигнут. Ну кз2 покруче гораздо смотриться чем гирзы. И пс3 в графическом плане куда более лучше выглядит сейчас как развивающаяся платформа, чем хбокс. Логически просто соображать нада.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ахахах на пс3 нету фиар и ни одного сплинтер целла?) А лост плэнет они не считают тк портировали слишком поздно, ой не могу :-D :-D :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Mario007
[quote name="Znatok"][b]Yurez[/b],
Ты можешь фактами доказать, что ПС 3 мощнее? Или что Бокс не потянет Киллзон 2?[/quote]
PlayStation3
[spoil]Центральный процессор (CPU)

3.2 Ghz многоядерный процессор Cell: 1 ядро с архитектурой PowerPC «Power Processing Element» и 8 ядер с тактовой частотой 3.2 Ghz Synergistic Processing Elements (SPEs). Из этих восьми ядер только семь активны, а восьмое является резервным на случай производственного дефекта. Тогда бракованное ядро блокируется и активируется резервное.

Графическая подсистема (GPU)

RSX или «Синтезатор реальности» (Reality Synthesizer), разработанный Sony совместно с NVIDIA.
• Рабочая частота 550Mhz
• 1.8 TFLOPS
• 130 шейдерных операций в одновременно
• 74.8 миллиардов шейдерных операций в секунду (100 миллиардов вместе с CPU)
• Полная поддержка high definition (до 1080p)
• Программируемые многопоточные параллельные шейдерные конвейеры
• 128-битный пиксельный рендеринг сцен с высокодинамичной отрисовкой (high dynamic range imaging)
• 1.1 миллиардом вершинных шейдеров в секунду

Память

• 256 MB Rambus XDR DRAM на частоте центрального процессора (3.2 GHz)
• 256 MB GDDR3 VRAM на частоте 700MHz

Теоретическая производительность

• 25.6 GB/s для основной памяти XDR DRAM: 64 бит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]- 10 MB встроенной DRAM[/quote]
порабощает ! остальным (ПК в т.ч.) ещё расти (хотя 4000 серия у АТИ хорошо берёт АА - почти без потерь) .. а Цэллка не для игр, а для лек-ва от чего-то-там :D

[quote]Графическая подсистема (GPU)

RSX или «Синтезатор реальности» (Reality Synthesizer), разработанный Sony совместно с NVIDIA.
• Рабочая частота 550Mhz
• [b]1.8 TFLOPS[/b][/quote]
это кстати общая всей плойки афаик - теоретическая максимальная .. не только RSXa - у дохлого аналога 7800GTX самого по себе не может быть 1.8 .. у [b]4870Х2[/b] ~2.0, а оно ну ппц насколько круче 7800/RSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Mario007[/b], это все сухая бумажная дребедень представленная самими компаниями, что пс3 с ее хдр на рекордных 3.2ггц, что бокс сего 10мб едрам пропускающие через себя до 256 гигов в секунду, толку от всего этого ноль, главное что на практике. убери из киллзоны весь его моушен блюр и будеш пугаться от лоу рез текстур и средних моделей, тоже и с геовом, измени ракурс камеры и будеш ужасаться. чудес на свете не бывает, железо обоих платформ безбожно устарело, но выжимать из него все соки будут еще лет пять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Yurez[/b],
1.На Боксе альтернатива - Гирзы 2. Те, кто спорит с этим, просто не играли
2. Разработчики и после первой части говорили, что выжали все. Однако же, недавно заявили, что сделают графику еще лучше через пару лет
3. В чем лучше выглядит? Мультиплатформа хуже выглядит, эксклюзивы по графике наравне. Чем лучше - то?

[b]Mario007[/b],
Смотрим внимательно:

PlayStation3
Видеокарта уровня 7900, 256 Мб оперативки. Единственный плюс - процессор, но он специфичен и труден для разработчиков

xbox360
Видеокарта - аналог 2900 ХТ от АТИ, 512 Мб оперативки. Три полноценных ядра против 6 подъядер у ПС 3

Вот тебе и "преимущества" ПС 3

[quote]Тем более игра не уместилась бы на один DVD9[/quote]

Бред, потому как Крайзис с его текстурами огромного разрешения и громадными локациями помещается. Far Cry 2 помещается. Гирзы 2 помещаются. Что мешает Киллзоне 2 влезть на ДВД?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Znatok[/b], какие 512мб на видео? там 512 динамически распредлеяются между рам и видео, у самого гпу всего 10 метров едрам, для обработки геометрии, аа, аф. другое дело что их можно динамически распределять, у пс3 видео памяти с лихвой хватает, а с оперой туго

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Znatok[/b], во-первых в ПС3 8 ядер и одно из них отдано операционно системе. Во-вторых Гирз 2 не сильно отличаются от первых (играл в обе). Нет они конечно отличаются но не так как например Резистенс 1 от Резистенс 2 (более яркого примера не подобралось). В-третьих видеокарты например для ПК с разницей в 256 метров (тоесть 256 и 512) имеют разницу в цене в 400-500 рублей при условии примерно одной и той же модели (тоесть сколько метров на самом деле пофиг, главное архитектура). Но вот беда - видеочипы N-Vidia работают лучше с Open GL, а видяхи ITI лучше только с DirectX. Так вот DirectX используется ТОЛЬКО в Windows.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Neversmile"][b]Slifer[/b], какая РАЗНИЦА ? пара месяцев решает ?[/quote]
да

[quote]Видеокарта - аналог 2900 ХТ от АТИ, 512 Мб оперативки[/quote]
не 1900/1950 ? 2900 больно круто что-то, 2900 это-ж типа был конкурент для 8800 .. а RSX = 7800

[b]Znatok[/b], у ПС3 256 (700) + 256 (3200 .. типа выпендрились с памятью) .. у бокса 512 (700) + 10 EDRAM :)

[quote]видеочипы N-Vidia работают лучше с Open GL, а видяхи ITI лучше только с DirectX[/quote]
правда ? а Нвидиевские видяхи посл. время быстрее :( .. да и раньше бывали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Znatok[/b], даже в первых превью уже говорят о невероятной графике кз2 и лучшей на консолях. Ты же начинаеш нести чехню что кз2 фуфло по графике. Ну если учитать что на боксе нет альтернативы кз2 по графике то графика на боксе тройное фуфло получается. Почему-то люди, поигравшие в кз2 говорят одно - о том что кз2 крут и один ты вот такой умник совсем другое. И не нада сюда мешать гирз2, ну хуже он выглядит гораздо кз2. И видяха у бокса кстати аналог 1800 ати, харош фуфло нести коли не в курсе, и в боксе 512 общая память а не видеопамять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Znatok[/b], кстати согласен с предыдущим оратором. Небыло ещё ни одного заявления где бы не сказали что Киллзон 2 всех по графе уделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Pseudodog"][b]Znatok[/b], во-первых в ПС3 8 ядер и одно из них отдано операционно системе. Во-вторых Гирз 2 не сильно отличаются от первых (играл в обе). Нет они конечно отличаются но не так как например Резистенс 1 от Резистенс 2 (более яркого примера не подобралось). В-третьих видеокарты например для ПК с разницей в 256 метров (тоесть 256 и 512) имеют разницу в цене в 400-500 рублей при условии примерно одной и той же модели (тоесть сколько метров на самом деле пофиг, главное архитектура). Но вот беда - видеочипы N-Vidia работают лучше с Open GL, а видяхи ITI лучше только с DirectX. Так вот DirectX используется ТОЛЬКО в Windows.[/quote]
они отличаются, текстурки пдокрутили, анимации добавили и кучу незаметных пост рендер эффектов. у резов разница понятно, первые выглядт кхм, не хати мягко говоря. а кстате че за бред про опенгл на нвидиа? скок не сморел, но еще год назад опенгл в карточках у ати держал более современные версии, разъясни пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Pseudodog"][b]Znatok[/b], кстати согласен с предыдущим оратором. Небыло ещё ни одного заявления где бы не сказали что Киллзон 2 всех по графе уделал.[/quote]

Ну только у знатока в кз2 конченые текстуры и все в таком духе, странно. Непонимаю балабола.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]EVIL DEVIL[/b], ща дам линк. А вообще я не про софтверную поддержку, а про хардвейр. Зачем софтверная поддержка консолям в этом плане о_О?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]EVIL DEVIL[/b], [url=http://www.overclockers.ru/lab/20625.shtml]http://www.overclockers.ru/lab/20625.shtml[/url] это первая со сравнением схожих видеокарточек как у бокса и ПС3. Но там про OpenGL косвенно. Ща ещё кину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Slifer"]у КЗ2 нет ДУШИ !! /discuss :lol:[/quote]

Вывод откуда? Играл, прошел, знаеш? И во вторых - в появляющихся превью от тех кто прошел только положительные эмоции насчет игрового процесса, геймплея на протяжении всей игры. Держит в напряге, производит впечатление и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×