Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lite

Persona

Рекомендуемые сообщения

IMG-20240920-171513-359.jpg

Цитата

20 сентября 1964 года в небольшом суши-ресторанчике Токио родился Казухиро Канеко.

Под псевдонимом «Казума» он подарил нам облик Shin Megami Tensei, активно участвовал в разработке Persona 1-2, серии Devil Summoner, поработал над демоническими формами Данте и Вергилия в Devil May Cry 3 и даже над дизайном некоторых персонажей в Zone of the Enders Хидео Кодзимы.

Казума Канеко пришёл в Atlus в 1988 голодающим самоучкой, а покинул студию одним из самых оригинальных арт-дизайнеров японской игровой индустрии в 2023.

Начиная с 2010-го, Канеко не руководил ни одним крупным проектом в Atlus, а причины его творческого забвения до сих пор остаются источником конспирологии и пересудов в megaten-сообществе.
Недавно стало известно, что последний крупный проект Канеко, Devil Summoner Raidou Kuzunoha 1/2, получит HD-ремастер. А сейчас он трудится над Project Mask для мобильных устройств...

:frog30:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пока не ясно фейк или нет

 

если честно выглядит лучше 99% современной атлус, так что не особо верю..........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Че там, ИИ уже ремейк первой персоны сделал?))

 

По битве видно что модельки врагов тупо из персоны 5 взяты. В принципе... на атлус похоже копипастить...

 

IDN Судя по подписе, ты Валькирию прошел, как порт вышел? Хоть как то там подправили изображение для 4к тв?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 hours ago, xxxHARDCORE_DOTERxxx63RU said:

пока не ясно фейк или нет

Скорее всего не фейк, ибо видос уже снесли с ютуба.

Похоже что это очень ранний концепт билд. 

Модель Татсуи скорее всего плейсхолдер и взята из ремейка второй Персоны, который вероятно тоже находится в разработке.

Концепт арты на фоне во время диалогов и копипейст анимация саммона персоны Юкико из Ревайвала явно тоже плейсхолдеры.

1 hour ago, Metroid said:

По битве видно что модельки врагов тупо из персоны 5 взяты. В принципе... на атлус похоже копипастить...

Первый слитый отрывок Релода с Юкари тоже был с ассетами из Персоны 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если выглядит слишком хорошо 

- Ой да не, не верю, атлус так не могут

 

Выглядит слишком плохо реюзы ассетов в каждом кадре

- Ну вот, другое дело, считай оф.анонс 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Just now, Metroid said:

xxxHARDCORE_DOTERxxx63RU Так оно и не выглядит хорошо, выглядит как все тоже самое с пс3)

Мне нравится отстань 

Если сделают тру данжн кроулер дрочилово со всякими фазами луны на 40 часов как оригинал то кайфану (ремейк п3 не понравился, оригинал лучше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Metroid сказал:

Че там, ИИ уже ремейк первой персоны сделал?))

 

Это не ИИ

Это собранный из ассетов других частей пример того что они могут или как они это видят.

 

Это чистой воды внутренняя сборка. Для руководства, для своих.

 

Короче, из говна и палок слепили предмет для обсуждения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выглядит не плохо, для какой нить альфы, что бы быть правдой, от ремейка первой я бы не отказался, я до конца не прошел в свое время 

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну неплохо, но я бы хотел другой перспективы..как в оригинале, а так они больше не сделают.

Ждем через год- два релиз.ф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ИИ здесь только для улучшения очень низкого разрешения, заметно по фильтру. В остальном было бы видно оч много склеек, сходу за раз длинные видосы с кучей деталей и ракурсов агенты пока не могут.

Ну и собсна да, использование ассетов прошлых игр, типичный метод создания вертикальных срезов, в данном случае для руководства.

Да и главный по серии уже заявлял недавно, дескать это уже их обязанность, познакомить с истоками всех, время пришло. 

 

Самое главное, шобы рут Снежной Королевы был, только вероятно встроят его более очевидным способом, более органично, ну и челлендж желательно оставить так же. К слову, если расширят, было бы хорошо тоже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×