Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке. Официально

Рекомендуемые сообщения

От чего же провал-провалов, всё нормально будет на консолях, самое главное что ПК основная платформа=) И на консоли порт как всегда=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Roman[/b], в припять поиграй
этот вот тот самый сталкер, разве что длительность прохождения коротка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Earmack"]Григоровичь говорил что на таком дешёвом хламе как Крайэнджайн они не будут делать Сталкер 2. [/quote]
Где он такое говорил, зачем плести эту глупую отсебятину??
Он говорил что рассматривали эту идею покупки CryEn3, как быстрый и более дешевый переход на консоли, но потом все же отказались.
Быстрый и дешевый, это означает что проще купить что-то уже готовое и сразу же приступить к созданию проекта, чем все это делать своими руками, потому что это и время и деньги, что естественно будет ущербно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
из за этих консолей, пк геймеры опять ущербную игру получат(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]из за этих консолей, пк геймеры опять ущербную игру получат((([/quote]
она и без консолей ущербной была бы :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="PCfan"]из за этих консолей, пк геймеры опять ущербную игру получат((([/quote]

Что за бред? Почему она ущербной будет, наоборот на консоли МС не пустит игру с такими багами которые были в первых двух играх, отсюда возрастёт стабильность и на ПК

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:[/size][/color]

[quote name="novokolob"] [quote name="Earmack"]Григоровичь говорил что на таком дешёвом хламе как Крайэнджайн они не будут делать Сталкер 2. [/quote]
Где он такое говорил, зачем плести эту глупую отсебятину??
Он говорил что рассматривали эту идею покупки CryEn3, как быстрый и более дешевый переход на консоли, но потом все же отказались.
Быстрый и дешевый, это означает что проще купить что-то уже готовое и сразу же приступить к созданию проекта, чем все это делать своими руками, потому что это и время и деньги, что естественно будет ущербно.[/quote]

Отсебятины нету, я передал смысл его послания.

Ущербно? Вот тут не надо отсебятины, ущербнее будет работать с чужой наработкой, а учитывая что своё двигло уже хорошо изучено, то само-собой удобнее работать(пусть и дольше)со своим двиглом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
в припяти и так багов не было, зато ограниченность возможностей консолей свяжет руки разработчикам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="-Noize-"]Если физика и тормознутость движка будет как в x-ray тогда игра заочно bull shit :brash:[/quote]
Физика согласен + анимация жесть была. А вот с тормознутостью не понял что вы имели ввиду, если ПК ваш слаб, то его надо обновить и тормозов НОЛЬ=)

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:[/size][/color]

[quote name="PCfan"]в припяти и так багов не было, зато ограниченность возможностей консолей свяжет руки разработчикам.[/quote]

А чем свяжут-то и что?=)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]PCfan[/b], разрабам и эту мощу консольную задействовать хотя бы на полную :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Между прочим, бюджетная Припять закопала в говнище многомиллионый Фол 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
надо было им успокоиться после первой части,а не бурлить говном

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
почему успокоится? я не фанат сталкера, но каждое продолжение лучше предыдущего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Earmack[/b], на четырехядерном 2.8ггц с ПЕЧ275 без dx10,11 местами был полный п! Особенно там с водой какие то мутки были - когда труп падал в воду были нереальные тормоза, сам проверь. Еще этот уг движок не нагружал половину ядер у квадов. Тогда как крайзис на той же конфе на максималках летал стабильно в 40fps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="PCfan"]тем что внутренности у консолек слобоваты)[/quote]
А ПК-то тут причём? Все игры делаются на ПК это раз, далее будет готов проект для ПК, займутся оптимизацией под консоли, обрежут графику под железо консолей вот тебе и игра....так это обычно и делается=)

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:[/size][/color]

[quote name="Hooly_Varshick"]если графика и производительность будут как в Х360 версии Метро 2033 то отлично[/quote]

Графика и производ.будет не меньше тк у майкрософт, есть кое-какие требования в данных аспектах. кто их не выполняет игра просто не выйдет на боксе, вот и всё.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 8 минут 3 секунды:[/size][/color]

[quote name="-Noize-"][b]Earmack[/b], на четырехядерном 2.8ггц с ПЕЧ275 без dx10,11 местами был полный п! Особенно там с водой какие то мутки были - когда труп падал в воду были нереальные тормоза, сам проверь. Еще этот уг движок не нагружал половину ядер у квадов. Тогда как крайзис на той же конфе на максималках летал стабильно в 40fps[/quote]

Проц. в сталкере никогда не играл решающую роль, а печь 275 довольно средняя карточка для игры на максе + тормоза с водой были пофиксены сто лет назад. Крайзис оптимизирован под многоядерность, сталкер нет, надеюсь во 2-й части это исправят....и всё-таки одно дело Крайтек с их бюджетами и командой и другое дело Украина с их бюджетом и не большой командой разрабов, поэтому билив=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote] ПК-то тут причём? Все игры делаются на ПК это раз, далее будет готов проект для ПК, займутся оптимизацией под консоли, обрежут графику под железо консолей вот тебе и игра....так это обычно и делается=) [/quote]

Я про то, что получится как на примере крайзис 2, когда вместо того что б круто улычшить двигло на пк, они сосредоточились на консоли, и вместо крайджин 2 улучшеный в два раза, даже пк геймеры получат крайэджин три, который лучше только тем, что оптимизирован лучше.
Тоже будет и со сталкером. Отличие комп версии будет лишь в АА и фулл хд, а так графика дай бог уровня припяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Возможно именно революции не получится тут я согласен. но помимо разрешения сглаживания будет ещё куча того что будет работать на максе в отличие от консольной версии, а именно: анизатропка(прощай мыло под ногами), качество/размер текстур, реалистичные тени, тесселяция обьектов(а может к тому времени сделают и ландшафта), качество лучей, качество теней и т.д. и т.п. многие вещи будут просто ОТСУТСТВОВАТЬ на консолях нынешнего поколения, а которые будут присутствовать то лишь на мин. или средних настройках, что согласись существенно влияет на общую картинку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
графика, графика..... нормально и так, пусть лучше вернут всё, что обещали сделать в оригинале, а то столько бла бла бла было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×