Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Dark Souls | Remastered

Mountain View

DutPnr0.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Пока что мой самый сложный босс файт в соулслайках

Spoiler

:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из фирменных игр Фромов проходил Бладборн, Демонов, Элден Ринг и Секиро, а вот до Дарк Солс добрался только сейчас. На дворе 2026 год, а первая часть до сих пор играется очень даже бодро. Даже после того же Элден Ринга игра не ощущается сильно устаревшей. В игре замечательный эксплоринг. Сшитый мир сделан на ура, было очень интересно его исследовать. Это конечно огромный шаг вперед после маленьких раздельных миров в Демонах, сразу чувствуется размах и эпичность. Однако факт того, что телепорт открывается довольно таки поздно и что перемещаться можно не на каждый костер, весьма огорчил. При чем при разработке длц разработчики по ходу сами поняли, что это хоть и небольшой, но всё таки минус, и разрешили там телепортироваться на каждый костер, при этом территория в длц не особо то большая. Странно, что они не решили добавить эту опцию в основной мир в ремастере. В первой половине игре боссы напоминают многих боссов из Демонов. Очень понятные и простые, с ними никаких проблем не было. Во второй же части игры боссы, да и сами локации, довольно таки каверзные, и пришлось местами немного подумать и попотеть. А вот в длц боссы конечно на голову выше по скорости и сложности. Ты как будто дальше играешь в первый Дарк Солс, а боссы играют в более новые игры Фромов. Правда в длц я заглянул перед самым финалом, зачистив все возможные локации и боссов, поэтому оно у меня особых трудностей не вызвало. Атмосфера и музыка как обычно на высоте. Кстати довольно непривычно, что в этой игре нет классического для фромовских игр персонажа-девы, который тебя "обихаживает"  у костра. Система "гуманности" мне показалось немного странноватой. В Демонах аналогичная система была куда проще, понятнее и удобнее. А еще я тупо взял и выкинул целых два баффа для фляги с лечебным зельем, использовав их на себе, ведь в описании предмета ничего не написано о том, что баффы делаются только через хранителей огня. :57a8bd5a80d7f_FROG3: Но в целом это всё мелочи и позитивных впечатлений от игры гораздо больше. Более того, Дарк Солс 1 я прошёл залпом, а остальные игры Фромов с перерывами. Дальше по плану как-нибудь пройти вторую и третью части. Может даже успею сделать это до момента выхода их следующей игры. :Crash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×