Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Dark Souls | Remastered

Mountain View

DutPnr0.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

29 минут назад, Shibito сказал:

а в Демоне другой был?

 

Тот же самый. У них только в DS2 был другой, после чего в DS3 вернулись к прежнему.

 

32 минуты назад, Shibito сказал:

на ассетах

 

Кингз Филда :icon_lol:

 

В 23.12.2025 в 12:49, Lex Mercer сказал:

куплю в хз какой раз

 

Это я завтра :rasta: Пора тестить на свитче 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

o9Hr9fb.png

 

Цитата

RETURN TO LORDRAN 2026 - JANUARY 2 - 16

 

Thou Who Art Undead Art Chosen...

 

RETURN TO LRODRAN 2026 is Here! Next Friday, January 2, through the next two weeks, January 16, it is time to rise again, Chosen Undead, and RETURN TO LORDRAN!

 

What is Return to Lordran? Every year, the community engages an annual replaythrough of Dark Souls Remastered, to breathe fresh life into the servers and reexperience this classic game. To participate on any platform, simply make a new character on Dark Souls Remastered on Friday, January 2, 2026, and then try to stay as online as possible. Summoning others is encouraged, as is leaving tons of messages all over the game to be rated (and rate other messages you see, too!)

  • Leave & Rate Messages!
  • Summon Others Often & Everywhere!
  • Place Your Summon Sign Often & Everywhere!
  • Try Out Covenants!
  • Try New Builds!
  • Engage in Jolly Cooperation!

Return to Lordran is some of the most fun Dark Souls Communities have all year! You do not want to miss this, so starting next weekend, make a new character and join us all for:

RETURN TO LORDRAN 2026 JANUARY 2 - 16!

 

Praise the Sun! And don't you dare go Hollow...

 

\`[T] /

Ebj0KDk.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 25.12.2025 в 13:22, El Shadda1 сказал:

как раз собирался ачивы в стим версии добить :knack4:

 

Тоже стимовская версия не закрыта у меня, кстати, это хорошее предложение.

 

Купил на свитч ещё, завтра буду тестить Блайттаун :rasta:

 

jV74Byn.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Звук могли бы и получше сделать, конечно. Не знаю, в чём там проблема возникла у Виртуозов при портировании, но игра весит всего 4 ГБ, а оригинал на PS3/Xbox360 - 7ГБ. Сперва было подумал, что решили сэкономить, выпустив игру на картридже меньшего объёма, но пишут, что здесь картридж на 8 ГБ использован, то есть место есть. Через телек пока не выводил, а в портативе через наушники не сильно критично. Опять же, если только знаешь оригинал, тогда диапазон в глаза бросается. Ощущение, что воздух заполнен ядом, дышать тяжело. Возможно, это был хитрый план Миядзаки, чтобы сделать удушающий маревабоям. 

 

Ну а так в целом да - визуально это намного лучше, чем польский вариант для PS4/One/PC, где убитые костры, броня, туман в дверях к боссам и прочее. Но до стимовской Prepare to Die Edition немного не дотягивает, ей бы 60фпс - и был бы топчик. Хотя 30фпс в целом идут ровно на втором свитче, но надо глянуть на Блайттаун ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пошёл ты в жопу чёрный рыцарь пошел ты в жопу и всю твою семью туда же сука (Слово удалено системой) какого хера (Слово удалено системой) :57a8bd5b86f1c_FROG7:

нафига я это купил опять вообще, минус 100 часов будет снова из жизни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mountain View сказал:

пошёл ты в жопу чёрный рыцарь

 

что такое? слишком быстрый? :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Shibito сказал:

что такое? слишком быстрый? :troll_face_22:

 

Можно наиграть 500 часов и знать наизусть каждый поворот, а потом всё равно отлететь от двух тычек вонючего бомжа. За это и люблю. У врага миллиметр ХП и он тебя выносит в последний момент, классика.

 

Отличный порт, кайфую. Все версии проходил, кроме свитча. Как я раньше жил без Dark Souls в портативе - не понимаю.

 

Чёрный рыцарь тварь. Мразь. Убью, сука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не читал тему 6 лет, не прошёл ни одной игры фромов. В этой игре застрял в локации, где надо ходить по тонким бревнам, а тебя сбивают ножи. Не люблю весь этот платформинг, забросил. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, NSwitch сказал:

где надо ходить по тонким бревнам, а тебя сбивают ножи.

 

в крепости? просто разденься до трусов и пробеги эти ножи, не успеют тебя сбить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Mountain View сказал:

 

в крепости? просто разденься до трусов и пробеги эти ножи, не успеют тебя сбить

Ну как бы все так просто было, я и без ножей еле могу прямо пройти по ним.

Мне бы полям широким гулять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, NSwitch сказал:

Ну как бы все так просто было, я и без ножей еле могу прямо пройти по ним.

Мне бы полям широким гулять.

 

Ну это нормально, я вчера там улетел 4 раза вниз, хотя игру проходил миллион раз до этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я в первую часть играл не так много, как в «Демонов» и как во вторую и третью, как-то с ней не сложилось. Хотя у меня на PlayStation 3 брал на старте диск с артбуком, потом ремастер на PS4, а так же есть и в цифре, но я тут увидел в Steam за сколько-то немного (не сейчас, а пару месяцев назад, было что-то типа скидки на выходных) и подумал, можно ведь модов накатить, чтобы графоний поприятнее был, и сыграть ещё. Каково же было моё удивление, что, во-первых, даже за графические моды банят, а во-вторых, самому ремастеру на ПК нужен ещё один ремастер. Я не так давно на ПК пересел и предыдущий раз такие кривые ПК-релизы видел в далеком 2007-м, когда пытался в RE4 и в DMC3 на ПК поиграть. В общем, деньги вернул и пошел перепроходить на плойке, хотя всё равно нужно экран поменьше, на 55-дюймовом телеке в 4K глаза очень быстро устают от такого. Жаль Steam Deck нет под рукой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Azzy сказал:

самому ремастеру на ПК нужен ещё один ремастер

 

Ремастер делали поляки и там были косяки на релизе, мы их тут активно обсуждали тогда в 2018 году. А оригинальную версию после этого ремастера, к сожалению, сняли с продажи в стиме, а она была лучше примерно во всём, да и вообще на ПК не было смысла особо делать этот ремастер, на консоли - да. У меня обе есть, я стимовскую Prepare to Die Edition покупал очень давно за 4 рубля вроде, там была распродажа какая-то.

 

23 минуты назад, Azzy сказал:

на 55-дюймовом телеке в 4K глаза очень быстро устают

 

у меня для этого второй телек есть на 1080 :gigi:

 

23 минуты назад, Azzy сказал:

в первую часть играл не так много, как в «Демонов» и как во вторую и третью

 

Самая лучшая в трилогии, как по мне. Но тут можно долго спорить, опять же. В чём-то последующие части стали лучше первой, в чём-то хуже, но это опять же, смотря что рассматривать - левел дизайн или боссов, которые сильно прибавили в ярости и атаках. Фромы после Бладборна ушли в более агрессивную боёвку, как по мне. До этого всё было медленно и вальяжно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый Дарк соус, это как первая любовь. Он, может, и неидеальный, но навсегда в сердечке:frog33:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Mountain View сказал:

Самая лучшая в трилогии, как по мне. Но тут можно долго спорить, опять же.

Для меня «Демоны» стоят особняком, а вот в трилогии мне сложно выделить какую-то одну. Третья, как ультимативная Souls, собрала в себе всё, что делали From Software, но при этом местами она слишком «турбированная», а та же первая в плане переходов локаций и связей как-то более цельно ощущается, при этом она гораздо топорнее и третьей, и второй. Вторая вообще отдельная тема, я не разделяю всех этих недовольств ей, но понимаю, что она слишком уж сильно отличалась от первой, включая принцип построения локаций от центра к краям. При этом я не скажу, что вторая или третья мне нравятся больше первой, но как-то так сложилось, в них я провел гораздо больше времени, чем в первой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первой самое крутое ощущение персонажа в тяжелой броне и со щитом. Я даже Каламита танчил. Там буквально при обмазе на выносливость все можно танчить. И это мне нравится намного больше, чем скакать и кувыркаться в доспехах в трешке. Да и в двушке уже порезали билд танка. Что я считая грустненько, так как воин с тяжелым щитом и в доспехах должен всегда выигрывать у любого агильника.

 

В первой самый клевый мир и сеттинг. Потом уже все опопсели этими циклами и прочим. В первой слишком много эффектов отвала башки было. Там попадание в картину, тропки в кристальной пещере и т.д. А я играл без спойлеров и просто от всех этих выкрутасов подбирал свою челюсть с пола. А уж когда я спустился в дерево и понял, как устроен мир, я такой "фигааа". А еще в первой был наверно один из двух игровых моментов, наиболее сильно меня шокировавших. Это когда после бесконечных часов блуждания по темным и мрачным канализациям, даркруту, блайтауну, крепости зена меня демоны приносит в сияющий Анор Лондо. И я такой просто сидел и охреневал от красотищи :troll_face_55: Тогда же определились мои взгляды на отыгрыш - любой ценой сражаться за старых богов и вернуть жизнь этому великолепию.

 

В первой самые горячие девочки. Гвенивер, Присцилла, Гвиндолин, Квилаг, Фэир Леди :love0078::love0078::love0078: отыгрывал Кирка и таскал ей человечность. Все для моей девочки.

---

Вторую я сначала глорил при прохождении, потом долго хейтил после прохождения. Но сильно позже распробовал. Она не плохая, просто другая. Мир хуже, нет того разамаха, боссы пососные. Но дух приключений даже лучше. Но вулкан после Земляного Пика все равно говно :frog37:

---

Третью тоже очень сильно люблю, хоть и меньше первой. Но огромная куча геймплейных возможностей, вернулись супер крутые боссы, Понтифик, Мидир (тварь, ненавижу тебя), Гаэль, Фрида. Есть крутые локации, есть правда и посоные (с болотами тут маэстро чето совсем уж разошелся).

 

 

 

Найс вы меня на простыню забайтили:frog26:Опасно, так в праздники решу в какие-нибудь сусла ворваться опять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Azzy сказал:

Для меня «Демоны» стоят особняком, а вот в трилогии мне сложно выделить какую-то одну. Третья, как ультимативная Souls, собрала в себе всё, что делали From Software, но при этом местами она слишком «турбированная», а та же первая в плане переходов локаций и связей как-то более цельно ощущается, при этом она гораздо топорнее и третьей, и второй. Вторая вообще отдельная тема, я не разделяю всех этих недовольств ей, но понимаю, что она слишком уж сильно отличалась от первой, включая принцип построения локаций от центра к краям. При этом я не скажу, что вторая или третья мне нравятся больше первой, но как-то так сложилось, в них я провел гораздо больше времени, чем в первой. 

 

Ну Демоны это начало саги, так сказать, она в каких-то вещах конечно проигрывает следующим играм Миядзаки, но тут надо учитывать, что все основы были там заложены на дальнейшее развитие тех же Дарков и прочих проектов, если не брать еще в расчет то, что Миядзаки фанат серии King's Field помимо прочего, проба пера, так сказать. Но с другой стороны - Фромы медленно работают, не в плане одна игра раз в 5 лет выходит, как раз наоборот, с 2009 по 2016 было сделано 5 проектов, но даже такой темп не идёт ни в какое сравнение с тем, как они выпускали игры в нулевых, там и разброс был больше в плане жанрового разнообразия к тому же.

 

Медленно работают - в смысле каждая игра повторяла прошлую, но были незначительные продвижения вперёд. Здесь чуть-чуть добавили что-то, там добавили. И тот же открытый мир с динамической сменой погоды, которую они хотели изначально ещё сделать аж в Dark Souls 2, они реализовали аж только в Elden Ring спустя 8 лет. Прыжок появился впервые в Секиро вообще, а прыжок в Элден Ринге фанаты Дарка вообще восприняли как откровение свыше, ибо до этого 10 лет катались по земле :gigi: 

 

Теперь у них вон в последнем Найтрейне вообще нет урона от падения и ты сигаешь с любой высоты куда хочешь, я думаю эту фичу нужно прикрутить в новую игру, при этом в том же грядущем Duskbloods это явно будет, судя по трейлеру, где чувак, похожий на графа дракулу, прыгает вниз с огромной высоты. Но пусть в сингл следующий добавят. И новую систему магии из того же Найтрейна. Да в целом куча идей, надеюсь, что-то будет интересное в итоге. Мне кажется, что им самим уже не особо интересно дальше заморачиваться с той системой, которая была в ЭР, и они будут делать новые вещи, изменять старые, или просто кардинально их менять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

2 часа назад, Jarl сказал:

Но дух приключений даже лучше.

Я могу сказать, что атмосфера и то, как устроено само приключение, меня больше захватывало разве что в BB или Sekiro, но в DS2 сам антураж жутко цепляющий. Мне очень нравится, как там чем дальше от Маджулы, тем темнее, от этого Маджула играет новыми красками, и для меня Маджула и её музыкальная тема, наверное, лучший «хаб» в играх FM. Я настолько проникся этой атмосферой, что когда смотрю на костер, у меня автоматически возникает в голове эта мелодия. Бывало, что я просто включал игру и вдруг надо было на что-то отвлечься, иногда надолго, я оставлял персонажа в Маджуле и, пока делал дела, музыка играла на фоне и оказывала на меня какой-то гипнотически-расслабляющий эффект. 

 

Кстати, с этим была связана одна забавная история, я думаю, кто-то её уже слышал, но я всё равно расскажу. В общем, сел я как-то чуть-чуть поиграть в DSII днем, походил, побродил и остановился как обычно в «Маджуле». Сижу слушаю музыку. Дальше мне надо было уходить и я закрыл игру, выключил телевизор... а музыка из «Маджулы» продолжает играть :troll_face_6:

Я проверяю телек, консоль, колонки, это не они, там всё выключено. Первые мысли были: «Всё, доигрался, музыка из игры мерещится», и я прям отчетливо её слышу. Перед тем как начать паниковать, я всё-таки обратил внимание, что звук идет с какой-то одной стороны, я подхожу к окну и меня отпускает, так как звук идет это оттуда :icon_mrgreen: Я живу на первом этаже, и рядом музыкальная школа. Какой-то такой же фанат Миядзаки пришел в музыкалку и видимо пока ждал препода, начал наигрывать эту весьма простенькую мелодию на пианино. Знал бы он, какую панику посеял :icon_lol:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, Mountain View сказал:

просто разденься до трусов

 

11 часов назад, NSwitch сказал:

Ну как бы 

 

Так!

@NSwitch если что, Гора говорит про персонажа. Если ты дома или в гостях просто с нифига до трусов разденешься, это никак прохождению не поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Azzy сказал:

 

Я проверяю телек, консоль, колонки, это не они, там всё выключено. Первые мысли были: «Всё, доигрался, музыка из игры мерещится», и я прям отчетливо её слышу. Перед тем как начать паниковать, я всё-таки обратил внимание, что звук идет с какой-то одной стороны, я подхожу к окну и меня отпускает, так как звук идет это оттуда :icon_mrgreen: Я живу на первом этаже, и рядом музыкальная школа. Какой-то такой же фанат Миядзаки пришел в музыкалку и видимо пока ждал препода, начал наигрывать эту весьма простенькую мелодию на пианино. Знал бы он, какую панику посеял :icon_lol:  

Забавно))

Да, маджула топ. И музыка и визуал, особенно если смотреть вдаль на море

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После первого Дарка сама концепция Дарка уже умерла. Потом началась эпоха Бладборна, где все быстро и резко. Причем, Бладборн сразу стал эталоном, который они сами же не повторили. А жаль. Меня эти скорости и кувыркание только утомляют, и ничего больше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×