Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
ONISHI admiral

Pacific Storm - Стальные Монстры

Ваше впечатление от "МОНСТРОВ"  

28 проголосовавших

  1. 1. Ваше впечатление от "МОНСТРОВ"

    • Замечательно ! Буду ждать!
      5
    • Хорошо! Надеюсь на то, что игра будет интересной.
      8
    • Нормально
      4
    • Так себе
      12


Рекомендуемые сообщения

Господа, посетил вышеупомянутый сайт. Проект действительно интересен (во всяком случае для меня), особенно после показа его видео в тематической передаче по местному каналу. Естественно у меня возникло несколько вопросов.

1- Каким образом вы создавали те, или иные объекты в игре? Вы просматривали какие-либо чертежи или пользовались спец. литературой?

2- Вы создаёте игру, в которой игроку предстоит совместиь свои навыки пилота, стратега и т.д. Не думаете-ли вы, что игрок просто не успеет выполнить все эти манимуляции? Как это совмещение режимов скажется на каждом из них? К примеру, вышеупомянутый "Ил-2" блещет многими физическими моделями во время полёта.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Отвечу за разработчиков, насколько я понял. Игрок может, если хочет брать управление на себя. Управление самолётом будет в аркадном режиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Всем привет! :D

Рад новичкам в нашем обсуждении и спешу удовлетворить ваш интерес к игре.



[quote]1- Каким образом вы создавали те, или иные объекты в игре? Вы просматривали какие-либо чертежи или пользовались спец. литературой? [/quote]

Дизайнером проекта Стальные Монстры является профессиональный кораблестроитель, инженер - оружейник высокой квалификации, многолетний работник русского ВПК, поклонник морского дела и военной истории.
О чем речь? :fight:

Что придумали, то и нарисовали! :-D

[quote]2- Вы создаёте игру, в которой игроку предстоит совместиь свои навыки пилота, стратега и т.д. Не думаете-ли вы, что игрок просто не успеет выполнить все эти манимуляции? Как это совмещение режимов скажется на каждом из них?[/quote]

Вопрос хороший и важный, он часто звучит на обсуждениях Монстров, и от понимания его зависит отношение к игре в целом, потому спасибо за то, что он прозвучал.
Ответ на него давно есть.

"Стальные Монстры" - это глобальная масштабная военно-историческая стратегия, в разумных пределах реалистичная и максимально дружная с историей.
Авиационный симулятор, носящий аркадный характер, является приятным дополнением к игре, но вовсе не сутью ее. И к применению вовсе не обязателен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Дизайнером проекта Стальные Монстры является профессиональный кораблестроитель, инженер - оружейник высокой квалификации[/quote]

Всё, я спокоен :)

Тогда у меня к вам ещё несколько вопросов
1 - Почему "Стальные монстры" :) Кто подал эту идею? Были-ли другие варианты о названии игры?
2 - Сколько времени заняло создание игры, и сколько людей над ней трудились?
3 - Какого типа будет музыка в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ONISHI admiral"]Дизайнером проекта Стальные Монстры является профессиональный кораблестроитель, инженер - оружейник высокой квалификации, многолетний работник русского ВПК, поклонник морского дела и военной истории. [/quote] "Эй, Джон, вот товарищ пишет что наши роботы управляются по тем же самым алгоритмам что и боевые роботы НАСА, это правда?", "Да, если заменить НАСА на Намко, а боевых роботов на гостов из Пакмана то будет все верно" (c) kunaifusu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2tutarrini
Чувак, абзацы раставляй и заглавные буквы в начале предложений.

Читать невозможно.

Мне вот инетерсно, кто придумал взять для игры такой сеттинг? Если уж повелась речь про морские сражения, не интересней ли эпоха броненосцев, русско-японская война, варяг, потемкин, аврора? Вот где монстры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 HELLHAMMER:

[quote]1 - Почему "Стальные монстры" Кто подал эту идею? Были-ли другие варианты о названии игры? [/quote]

Вопрос неоригинальный, но так как на форумах вопрос этот еще не поднимался и похоже он актуален, отвечу полноценно. Короче и как на духу: несколько лет назад мы, [url=http://lesta.ru]студия "Леста"[/url], думали над созданием телевизионного документального проекта, посвященного монструозным гигантским кораблям Второй мировой войны. Кучу всего трехмерили и хронику начали собирать - вот сохранились даже атавизмы на сайте – ветка отломанная от основного сайта и осиротевшая: [url]http://lesta.ru/steel_monsters/steel_monsters.htm[/url]
Сейчас это все уже морально устарело, но поясню – тогда мы уперлись в проблемы вхождения нашего продукта на международный ТВ рынок дистрибуции программ. Проблемы тут описывать подробно не буду, это – отдельный долгий рассказ: там и поиск нужной хроники и права на нее и нормальный западный режиссер и недоверие запада российским студиям. Сейчас уже неважно, но тогда на момент тотального разочарований нашего отдела кино и видео продакшена в мировом устройстве, наш геймдев отдел успешно завершил нашу первую собственную игру "АнтАнтА", (*заметьте свойственное именно нам, разработчикам, характерное написание этого тайтла!) и просветленный разум программеров наших выказал восхищенное «о!» по поводу пилотного кусочка видео документального проекта "Стальные монстры". Идея игры по Второй мировой на Тихом океане органично легла на подготовленную почву. Труды и старания нашего видеоотдела не прошли даром: высокодетализированные 3D модели кораблей и самолетов, сделанные на этапе подготовки документального фильма, вошли в [url=http://www.steelmonsters.com/movies/PacificStorm_IntroTeaser.50sec-DivX5.avi]интро игры[/url] (*здесь сокращенный вариант - до релиза игры). "Стальные монстры" - таковым было его название, и произошло оно от того, что именно стальные громады кораблей, строившихся, подобно пирамидам, много лет и сами по себе являющиеся историческим событием для США и Японии стали ее главными героями. Почему Тихий океан? – Потому что именно на этом сеттинге наиболее полно можно реализовать глобальную военно-морскую стратегическую игру с элементами тактики и симулятора, именно в Тихом океане успех военных операций определялся экономическими показателями, ресурсной базой, планированием крупномасштабных боевых действий, мастерством и экспой пилотов, развитием технологий, разведывательными операциями. Трудно представить себе исторический фон более подходящий для идеи "Стальные монстров" по масштабности военно-морских сражений, стратегической войне за важные регионы и ресурсы Тихого океана, и по тактике ведения войны, которая сформировала современное представление о роли морской авиации. На западе наш издатель предложил на мой взгляд очень удачное для этого рынка название – Pacific Storm.

[quote]2 - Сколько времени заняло создание игры, и сколько людей над ней трудились? [/quote]

Разработка проекта продолжается и сейчас, работаем мы над ним уже полтора года и думаю, какое-то время будем еще полировать геймплей и т.п. Как всегда, время появления игры на рынке определит в конечном счете издатель. Если есть интерес повлиять на ход разработки советую также посетить этот форум на сайте [url=http://www.blitzfront.com/forums/index.php?showforum=68]blitzfront.com[/url], туда ходят наши гейм-дизайнеры ну и ваш покорный…
Людей по-разному было. Начинали 2 программиста и 2 художника, в пике активности - 7 программистов и где-то 20 художников.

[quote] 3 - Какого типа будет музыка в игре?
[/quote]

Ну, рискну выложить [url=http://www.steelmonsters.com/files/strategy_theme.wav]1 саунд[/url], послушайте, может понравится. Если не понравится, обрашайтесь к этому типу – нашему композитору и вообще музыканту с большой буквы, [url=http://www.steelmonsters.com/files/danila-master.jpg]Даниле-Мастеру[/url].

PS (2 Alisa): а я ваще фанат джойса и мне нравится как писал этот чел и знаков препинания не ставил и тогда в тексте куча новых смыслов появляется и дискурс письма неструктурированный становится а хаотичный прерывистый как наше сознание и тогда проще общаться с людьми становится и можно просто посмотреть на текст и понять про что не читая флуд или блуд это все а если серьезно я лингвист по образованию и это не от неумения а от придури и принципов иконичности и экономии языковой и т д и т п вот. Все, больше не буду умничать. Обещаю.
:uzi::clever:

NB (2 Alisa): Русско-японская война это тоже круто, но рынок узкий. Японцы играть не будут – они все консольками балуются, у них рынка PC игр нет. Ну а отечественный потребитель либо на горбушке контрафакт купит, либо в пиринговых сетях найдет. Другим рынкам этот сеттинг – до пилы. Что тут нам разработчикам делать, по миру идти? Да и объективно, что крейсер Аврора против линкора Ямато, например?
[url]http://aurora.org.ru/rus/index.php?theme=info[/url]
[url]http://www.steelmonsters.com/Articles/Yamato/Yamato.htm[/url]
Размер в 2 раза меньше, экипаж в в 10, вооружение, наверное, в 100. У Ямато когда мы в игру подставили все его вооружение в максимальном апгрейде историческом - получилось больше 300 стволов, на нем же места живого нет, одни дула торчат (см. хронику). Компьютер замирает когда эти рассчеты начинают стрельбу - кораблики вражеские одним залпом выносит, самолеты десятками вокруг как мухи от дихлфоса мрут и падают. Хотя мы тоже рассматривали эту идею про русско-японскую и на tsushima.ru бы все проперлись...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="tittarini"]2 Raipper: вот издадимся, будут копии - приезжай дам версию, не вопрос. :)[/quote]

*Добавляет ещё один пунктик, почему надо съездить в Питер* :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Всем привет!

Я вижу, Титаринни поверг в шок даже самых опытных старожил стратегического форума GameMag так, что больше ни у кого вопросов и предложений пока не появилось.... :-D

Раз так, то сообщаю пока об обновлениях официального сайта проекта:

Новички музея: Эсминцы "Флетчер" и "Акицуки", истребители Кавасаки Ki-61 "«Хиен»" и P-47 "Тандерболт", а также "истинно японское" управлямое оружие Йокосука MXY7 "Ока...
[url=http://steelmonsters.com/index.htm]http://steelmonsters.com/index.htm[/url]

Можно поинтересоваться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прослушал трек предоставленный [b]tittarini[/b], что могу сказать - музыка даже очень ничего, мне всё понравилось. Я, допускаю, что будет несколько стилей, в зависимости от действий (битва, разведка), но хотельось бы чуть больше героизма! :) А так, всё отлично.

Вопросы...вопросы, что же такого задать? Вот так всегда, когда лезешь на форум всё из головы вылетает :) Посмотрим, может что вспомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Здравствуй, HellHammer!

[quote]Вопросы...вопросы, что же такого задать?[/quote]

Можно и не задавать задачек, можно просто изложить все те мысли, которые появляются у Вас тогда, когда мысленно Вы произносите
"С т а л ь н ы е ... М о н с т р ы".

А еще можно принять участие в сложной, но посему достойной лучших знатаков истории маленькой ВИКТОРИНЕ, условия которой уже небезызвестный Вам Титтарини изложил вот здесь:

[url=http://www.blitzfront.com/forums/index.php?showtopic=1581&st=15]http://www.blitzfront.com/forums/index. ... 1581&st=15[/url]

Участвовать можно там, а свои соображения по этому поводу, конечно, высказывать здесь. :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ONISHI admiral"]

Можно и не задавать задачек, можно просто изложить все те мысли, которые появляются у Вас тогда, когда мысленно Вы произносите
"С т а л ь н ы е ... М о н с т р ы".

[/quote]

Ржачно! :)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Привет, Алиса!

[quote]Ржачно! ))[/quote]

Странная будет цитата, но из песен слов не выкинешь.
Прошу Вас произнести тогда "П а с и ф и к Ш т о р р м"... Или лучше -
"С т и и л М о о о н с т е р з з з !" на манер боксерского рефери.

ТАК ЛУЧШЕ?

Вообще-то среди культовых стратегий прошлого были "Стальные Пантеры" и "Танковый Генерал"... Если вдуматься, тоже несерьезные, попсовые названия для сложных интеллектуальных игр, которые все равно, как их не назови, предназначены для и з б р а н н ы х .... :shock:

А Монстры гораздо более человечная игра, ибо обещает она не только долгие раздумья над картой Тихого океана, но и красочные шумные баталии и полеты в режиме симулятора. Нормальное название!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ОНИШИ.
я оценил(а) ваши способности пиарщика, но все-таки, если серьезно, советую вам сменить русское название.

Пасифик Шторм покатит более-менее, но стальные монстры... ;)

Во-первых, непонятно о чем игра. Мож, это файтинг гигантских роботов будущего. Или симулятор звездолета. Согласитесь, Pancer General - куда как более говорящее название. (это минус для т. н. "казульной" аудитории, которая ориентируется на название при покупке)

Во-вторых, "монстры" - звучит несерьезно. В игровой индустрии это устоявшийся термин, обозначающий противника. Как бы вы этого не хотели, это слово в первую очередь будет восприниматься на уровне игрового сленга, а уж потом вам придется всем объяснять, что это за монстры такие. (это минус для т. н. "хардкорной аудитории", которая обычно интересуется проектом до его релиза и формирует некое мнение).

Вообще, может помочь подзаголовок, но тем не менее.

Подумайте. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
не лень время тратить на такую глупость как название? не мучай разрабов пускай лучше работают над другими частями игры. Назовите хоть ВиниПух :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Привет Томми, добрый вечер, уважаемое сообщество Gamemag!

С названием "Cтальных Монстров" случалось немало забавных проишествий. Так, за время разработки этого проекта студия ЛЕСТА два раза содрогалась от смеха своих сотрудников, когда из-за опечаток в различных документов ее игра получала названия

"Сальные Монстры" или "Стильные Монстры". :-D

Разработчики также как переходящим знаменем награждали наиболее выдающихся сотрудников почетным званием СТАЛЬНОЙ МОНСТР за трудолюбие и отдачу делу всех сил. В мою бытность тестером так были названы ведущий программист проекта, дизайнер игры, несколько художников и его руководитель.

Теперь, пожалуй, тему названия игры можно считать исчерпанной.

И мы начинаем в меру наших сил НОВЫЙ ОПРОС.

Коль скоро на все основные вопросы о игре мы ответы уже получили, то считаю возможным начать подсчет тех яичек, из которых по осени и получится железный цыпленок. :)

БУДЕМ ГОВОРИТЬ ПРАВДУ В ЛИЦО! 8)

Вопрос мой, подсказанный разработчиками, звучит просто:

КАКИЕ АСПЕКТЫ "СТАЛЬНЫХ МОНСТРОВ" ВЫ СУБЪЕКТИВНО СЧИТАЕТЕ УСПЕШНЫМИ/УДАЧНЫМИ, А КАКИЕ СТОРОНЫ ИГРЫ УЖЕ СЕЙЧАС ВЫЗЫВАЮТ ВАШЕ НЕДОУМЕНИЕ/НЕДОВОЛЬСТВО/СОМНЕНИЯ?

Прошу высказываться всех без исключения!
Томми, Вы, как истовый поклонник Тотал Вара не можете пройти мимо!

P.S. Томми, тот афоризм, что украшает Ваши сообщения, является одним из тех, которые оказываются на заставочном загрузочном экране нашей игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://www.livejournal.com/users/amicus_hg/31864.html]http://www.livejournal.com/users/amicus_hg/31864.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote]Прошу высказываться всех без исключения!
Томми, Вы, как истовый поклонник Тотал Вара не можете пройти мимо!

P.S. Томми, тот афоризм, что украшает Ваши сообщения, является одним из тех, которые оказываются на заставочном загрузочном экране нашей игры...[/quote]
эт я из тотал вар взял.

кстати, я на тотал вар забил. дал диски другу и сказал, чтобы он ни под каким предлогом мне их не приносил :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2Bonker
Буллщит.

2Tommy
Название - архиважная вещь. Просто поверь мне, амиго. :)

2ОНИШИ

Хм.. ;)

Все равно, мне было бы интересно получить комментарий на свой пост про название. Я не думаю, что тема исчерпана. Я пытаюсь задавать вопросы, вы отвечаете. Кто, по-вашему, должен решить что "тема исчерпана"? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote]Название - архиважная вещь. Просто поверь мне, амиго.[/quote]
я просто не верю :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Добрый день, Алиса!

Алиса умеет вязать... Алиса рисует в аааааааальбооооооме... Алису в гостях не достать, Алиса почти всегда доооомааааа.... :love:
Извините, о чем мы говорили?
О названиях игры!
Боже мой,
Боже мой, я Вас обидел, не ответив на Ваш вопрос! Вероятней всего, что я не прочел внимательно Ваш пост, и только поэтому оставил его без внимания, или забыл сообщить Вам, что ВСЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ПО МОНСТРАМ, которые поступают на этот форум я почти автоматически аккуратно передаю разработчикам.
Все равно, в любом случае ПРОСТИТЕ МЕНЯ!


[quote]Пасифик Шторм покатит более-менее, но стальные монстры...[/quote]

И далее Вы мудро раскрыли сущность своих сомнений.
Как частное лицо, я могу согласиться с некоторыми Вашими доводами.
Но разработчики игры не властны полностью над своим детищем, и вопрос названия, как и оформления обложки, находится все-таки в ведении издателя, потому перемена названия игры будет теперь невозможной. Но, впрочем, в ходу и теперь находится два имени этого проекта. Вот, посмотрите хотя бы на шапку официального сайта:
[url=http://steelmonsters.com/]http://steelmonsters.com/[/url]

Сайт, кстати, тоже страшный снаружи, но ведь добрый внутри! :D

И все-таки, чем я могу утешить Вас и себя, так это тем, что содержание всегда доминирует над формой.
Игроки-стратеги, интеллектуалы, следя за рынком игр обязательно найдут в Монстрах серьезную военно-историческую игру и простят им несерьезное их название. Что же до большинства пользователей, большей частью склонных к менее сложным играм, то для них названия игры напротив, послужит хорошим основанием игрой заинтересоваться и, может быть, многое новое для себя в жанре стратегий почерпнуть.

[size=75]Добавлено 28 Мар 2005, 15:56:[/size]

Мы спорили и мечтали, а теперь у тех из нас... Ах, Томми... Ах, бедный я Ониши-адмирал... :sad: кто живет... в Москве.. у кого есть возможность попасть на КРИ.. появится ШАНС ИМЕТЬ ШАНС увидеть Монстров и поиграть в них, и выиграть призы и поболтать дружески с разработчиками ожидаемой стратегии.. :cry:

Вот, радостные монстровитяне выложили на официальном сайте своего детища солнечное объявление:

[url=http://steelmonsters.com/]http://steelmonsters.com/[/url]

Внимание!!! Уважаемые потенциальные игроки! В рамках проходящей в Москве с 1 по 3 апреля 2005 года третьей международной Конференции Разработчиков компьютерных ИГР (КРИ 2005) студия "Леста" покажет посетителям игру "Стальные Монстры", в которую уже можно будет поиграть. Можно будет пострелять, полетать, порулить, покомандовать, что-нибудь спроектировать и так далее в том же роде. Естественно, можно будет пообщаться с разработчиками и задать любые вопросы. Обещаем провести презентацию по полной программе, а также разные конкурсы и сюрпризы! Нас можно будет найти на стенде "Буки". Думаем, что нас будет видно издалека...
Более подробно про конференцию см. [url=http://www.kriconf.ru/]http://www.kriconf.ru/[/url]

Ребяяяяяяяяяяяяяяяята! Кто на КРИ будет... Если вдруг... Пожалуйста.. Расскажите нам, как оно там было... :love:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В движке зашевелилась и зашумела новая вода, а также были прикручены ночные энвайронменты!

[url]http://www.pacificstorm.ru/screens08.htm[/url]

Следите за новостями, скоро выложим кучу новых скринов.

ЗЫ: Я тут отвлекся и предыдущие посты не читал, менять русское название "Стальных Монстров" на что-то другое поздновато.

а "Only the dead have seen the end of the war" еще я в Сall of Duty недавно заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="tittarini"]
а "Only the dead have seen the end of the war" еще я в Сall of Duty недавно заметил.[/quote]

эта фраза из фильма "Падение черного ястреба"(Black Hawk down) (хотя это уже в другую тему), а вообще это фраза Платона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="маугли"] [quote name="tittarini"]
а "Only the dead have seen the end of the war" еще я в Сall of Duty недавно заметил.[/quote]

эта фраза из фильма "Падение черного ястреба"(Black Hawk down) (хотя это уже в другую тему), а вообще это фраза Платона[/quote]

Как и "Only the dead have seen the end of the war" в военных фильмах часто используют его фразы, уместнее некуда.

Кстати, вчера опять ролик "Стильных монстров" показывали :) Ничего так, впечатляет. Может вопрос уже и задавался, но на скольки дисках выходит игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×