Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SoulGrabber

Wii U

Рекомендуемые сообщения

[b][member=SoulGrabber][/b], [b][member=Pseudodog][/b], подтверждено, что вии ю будет поддерживать 2 планшетника на одной приставке. В ходе лайва же еще сказали.
[quote]

Всего к консоли одновременно может быть подключено до 5 контроллеров, например 1 Wii U GamePad и 4 пульта Wii и контроллера Wii U Pro, или [color=#ff0000][b]2 Wii U GamePad[/b][/color].[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Конфа разочаровала. Скорее всего, не буду брать WiiU. Хотя, может, ещё исправится на TGS. Но если железо в самом деле окажется на уровне 360, то точно прощай, нин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
конфа конечно разочаровала....но есть и интересные анонсы,зомби Ю,пикмин 3,лего сити,райман легендс...и неплохая мультиплатформа.....этого достаточно что бы меня убедить в покупке консоли...контролёр конечно крутая вещь много чё с ним можно замутить...удивляет что все так поливают НИН мол графика гумно....консоль ещё не вышла....тот же пикмин выглядит великолепно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Wii U specs:

Main Application Processor

PowerPC architecture.
Three cores (fully coherent).
3MB aggregate L2 Cache size.
core 0: 512 KB
core 1: 2048 KB
core 2: 512 KB
Write gatherer per core.
Locked (L1d) cache DMA per core.

Main Memory

Up to 3GB of main memory (CAT-DEVs only). Note: retail machine will have half devkit memory
Please note that the quantity of memory available from the Cafe SDK and Operating System may vary.

Graphics and Video

Modern unified shader architecture.
32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.
HDMI and component video outputs.

Features

Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Read from multi-sample surfaces in the shader
128-bit floating point HDR texture filtering
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Indexed cube map arrays

8 render targets
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes
sRGB filtering (gamma/degamma)
Tessellation unit
Stream out support
Compute shader support

GX2 is a 3D graphics API for the Nintendo Wii U system (also known as Cafe). The API is designed to be as efficient as GX(1) from the Nintendo GameCube and Wii systems. Current features are modeled after OpenGL and the AMD r7xx series of graphics processors. Wii U’s graphics processor is referred to as GPU7.
Sound and Audio

Dedicated 120MHz audio DSP.
Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI).
2 channel audio for the Cafe DRC controller.
Monaural audio for the Cafe Remote controller.

Networking

802.11 b/g/n Wifi.

Peripherals

2 x USB 2.0 host controllers x 2 ports each. = 4 USB slots
SDCard Slot.

Built-in Storage

512MB SLC NAND for System.
8GB MLC NAND for Applications.

Host PC Bridge

Dedicated Cafe-to-host PC bridge hardware.
Allows File System emulation by host PC.
Provides interface for debugger and logging to host PC.

-Neogaf-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Sharu][/b], так этож старый знакомый Xbox 360 тока разогнанный Изменено пользователем Xopek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а не может эта консоль быть проходной на 3-4 года? Через 2 года выпустит некст-ген сони и МС, а ещё через год-два Нин снова выпустит свою. Что-то вообще не чувствуется что в неё вкладывают душу и деньги...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
судя по презентации, консоль вообще в этом году не выйдет. ничего не готово

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну да... Посмотрел на перечень игр, которые пока должны выйти в районе ланча на WiiU... Интересен из них только Марио... Поэтому играть осенью буду в Хало 4... :okay:
[img]http://i.imgur.com/W03yD.jpg[/img]

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 9 минут 27 секунд:[/size][/color]
Хотя, кстати, пересмотрел список, вспомнил конференцию... Я понял, почему после конфы акции Нин взлетели вверх... Здесь есть есть ВСЁ, что нужно Нинтендо для огромных продаж в рождественский сезон:
1. 2д Марио
2. Новый WiiFit
3. Новый Just Dance
4. SING (да, игра - г...но, но есть шанс, что это новый мейнстрим на пару лет)
5. Нинтендолэнд - у меня ощущение, что она будет идти в комплекте - как Wii Sports.

А с этим набором может и 3rd party за компанию немного продаж перепадёт... Так что - с точки зрения бизнеса - всё очень ОК. А с точки зрения геймера... Ну не покупают больше вменяемые геймеры консоли на старте, отучили нас от этого... :men:
Как минимум - через годик... Изменено пользователем Sharu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
NBA - фтопку
игры от D3 - тем более
Масс Эффект 3 - я это говно пытаюсь забыть как страшный сон
Джетт - хз что такое. наверное треш
Танк Танк Танк - спасибо не надо, по названию ясно что треш
Теккен Таг Торнамент 2 - хз, я после Теккена 6 в серию не верю и брать эту игру вряд ли буду
Лего Сити Андекавер - хз, возможно попробую
Новые Супер Братья Марио Ты - надо брать
Нидзя гайден 3 Разорс Эдж - в чем отличия от пс360 версии? Вряд ли будет лучше чем уже вышедший трешак, так что не куплю
Нинтендо ленд - видимо будет прилагаться к консоли как Вии Спортс. Судя по видео хрень полная
Синг - спасибо не надо
Панорама Вью - это разве игра? О_о
Гейм энд Варио? Что за игра?
Пикмин 3 - ооо, не думал что его на ланче запустят! Надо брать!
Проджект П100 - видео понравилось - возьму, уверен что Хидеки Камия сделает все как надо)))
Остальное кроме Раймана буду играть на боксе скорее всего. Зомбию - трешатина
Если Чужие будут реально лучше на Виию, то их возьму на нее.

Вообщем, пока интересных эксов для меня - Пикмин 3, игра Камии и Марио. В целом, не так все и плохо, но старт Вии с новой Зельдой был лучше
[url="http://www.gamerankings.com/browse.html?site=wii&cat=0&year=2006&numrev=0&sort=0&letter=&search="]http://www.gameranki...letter=&search=[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
возьму на лонче с амазона,чо тянуть один хрен в 2013-м чо-нить навыходит крутого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=ACE][/b],если так посмотреть, то старт как у вии, может даже получше. То же шутерок от юбисофт, те же кролики, всякая мультиплатформа, но тут хоть пикмены есть, а там порт с геймкуба в виде главной игры. У нинтендо ужасная стартовая линейка уже стала традицией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=car breaker][/b], у меня не было геймкуба, плюс насколько я знаю вии версия вышла раньше, толи куб версия почти нигде не продавалась. толи оба варианта.
в любом случае, я когда купил вии я ее взял с настоящим шедевром, а тут вся надежда на Пикимна(люблю Пикминов, правда это не уровень Зельды, пониже все таки). 2д марио уверен что будет хорошим, но это нифига не уровень Гелакси.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=ACE][/b], Гэлекси на старте не было. В Зельду играл на вии, но здешние мариобои подтвердят что кубовская версия лучше, не отзеркаленная и управление удобнее.
Вот тут некоторые считали, что вию будет дримкастом, а в итоге вию - это ви. Опять мощность немногим лучше карент-гена, опять расчёт на ту же самую аудиторию, которая раскупит ради всяких вифит, джаст денс, синг и т.д. , даже вот стартовая линейка с обязательным шутерком от юби для показа возможностей очень напоминает. Сомневаюсь, что у хардкорных геймеров ви не было другой приставки, так что мульти с карент гена аудиторию не прибавит. Вот и нинтендо опять облениться и будет продолжать всё то что было и на вии, вместо того чтобы напрячься и удивить всех. Могу конечно ошибаться, но пока это так выглядит. Просто раз уж вифит и нинтендоленд повышают акции, то зачем напрягаться лишний раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=car breaker][/b], а ты считаешь что случайные люди будут покупать консоль за консолью? На то они и случайные, что нужен был фитнес, купили и будут юзать его до старости, зачем им новый, их и старый наверное устраивает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=car breaker][/b], хз там вроде нет даже 16 на 9 с 480р.
по поводу виию - поддерживаю. опять будет как с вии - от нин несколько шедевров и серд пати треш тоннами. + первое время (пока не выйдут пс4-хбокс450) будет еще и мультиплатформа с пс360 как была на старте на вии с пс2. только подольше, так как сони и мс даже консоли свои не анонсировали. мульти скорее всего буду на ящике играть.
читал эдж - пишут что бетман на виию выглядит хуже чем на пс360. докатились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пока что все нравиться, жду и беливлю в ZombiU, Pikmin 3 и Scribblenauts Unlimited. За остальное можно и не беспокоиться, ведь все будет в лучшем виде :icon_cool:
[quote]читал эдж - пишут что бетман на виию выглядит хуже чем на пс360. докатились.[/quote]
Это было аметно еще на самой конференции. Некоторые разработчики (не помню какой игры) говорили, что им тяжело работать с Wii U и что у неё сложная архитектура. Изменено пользователем delphin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Xenosag' timestamp='1338975007' post='2698439']
[b][member=car breaker][/b], а ты считаешь что случайные люди будут покупать консоль за консолью? На то они и случайные, что нужен был фитнес, купили и будут юзать его до старости, зачем им новый, их и старый наверное устраивает...
[/quote]
ты не прав.
продажи вторых частей вии спортс и вии фит говорят о том, что покупают и еще как.
вии спорст резорт - 30 000 000 продаж (и это не смотря на то что первая часть была у всех пользователей вии - то есть 30 лямов людей купило игру еще раз хотя у них был оригинал)
вии фит 2 - 21 000 000 продаж (у первой - 23 000 000 - вышла на 2 года раньше) - до сих пор ви фит 2 в топе продаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote][color=#444444][font=georgia]In a follow-up, Nintendo Japan has [/font][/color][url="https://twitter.com/nintendo/status/210042395507695616"]posted[/url][color=#444444][font=georgia] on Twitter that there's a price to pay [b]if two Gamepads are active. Frame rates drop to about 30 fps if two are active; any games that really want that extra controller won't be quite as glass-smooth[/b]. On the upside, it's possible to switch one off with a smooth transition; there won't be a need for theatrics just to switch to a solo game.[/font][/color][/quote]
[url="https://twitter.com/nintendo/status/210042395507695616"]https://twitter.com/nintendo/status/210042395507695616[/url]
:okay:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Pseudodog][/b], можно подумать ты рассчитывал 60 фпс во все игры или собирался покупать второй вииЮ пад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=ACE][/b], и на то и на другое рассчитывал вообще-то, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Pseudodog][/b], с чего бы это? на консолях чтоли 60 фпс частый гость?
как я понял второй Юпад нафиг не нужен. в играх показывали только 1 Юпад или 1 Юпад и 1-4 Виимоута

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спецификации (слух):
[spoil]Hardware Features
Main Application Processor
PowerPC architecture.
Three cores (fully coherent).
3MB aggregate L2 Cache size.
core 0: 512 KB
core 1: 2048 KB
core 2: 512 KB
Write gatherer per core.
Locked (L1d) cache DMA per core.
Main Memory
Up to 3GB of main memory (CAT-DEVs only). Note: retail machine will have half devkit memory
Please note that the quantity of memory available from the Cafe SDK and Operating System may vary.
Graphics and Video
32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.
HDMI and component video outputs.
Features
Modern unified shader architecture.
Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Read from multi-sample surfaces in the shader
128-bit floating point HDR texture filtering
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Indexed cube map arrays
8 render targets
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes
sRGB filtering (gamma/degamma)
Tessellation unit
Stream out support
Compute shader support
GX2 is a 3D graphics API for the Nintendo Wii U system (also known as Cafe). The API is designed to be as efficient as GX(1) from the Nintendo GameCube and Wii systems. Current features are modeled after OpenGL and the AMD r7xx series of graphics processors. Wii U’s graphics processor is referred to as GPU7.
Sound and Audio
Dedicated 120MHz audio DSP.
Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI).
2 channel audio for the Cafe DRC controller.
Monaural audio for the Cafe Remote controller.
Networking
802.11 b/g/n Wifi.
Storage
2 x USB 2.0 host controllers x 2 ports each.
SDCard Slot.
Built-in Storage
512MB SLC NAND for System.
8GB MLC NAND for Applications.
Host PC Bridge
Extra
Dedicated Cafe-to-host PC bridge hardware.
Allows File System emulation by host PC.
Provides interface for debugger and logging to host PC.[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×