Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Xbox 360 vs PS3 round 4

Рекомендуемые сообщения

[quote]Людям в играх нужен геймплей. Мне, например, не нужна в игре иллюзия живого мира. У меня его и так вокруг много. Мне игра нужна чтобы играть.[/quote]
Поздравляю,тогда вы можете играть в абсолютно любую игру,где есть что делать(убивать,например)и нормальное,играбельное управление.

[quote]никки в очередной раз просрался
какой нафиг живой мир от рюшечек? живой мир - это когда персонажи адекватно реагируют на ваши действия в игре (то есть проработанный АИ), когда мир не ограничивается коридором, когда есть симуляция природных явлений, случайные события и тд.
играйте в Shenmue, Fable 2 и Elder Scrolls для такого))))[/quote]
Я рад,что тебя задели мои слова,раз уже кидаешься такими словами типо "просрался".

Сходи лучше в хэйло поиграй,мама друга и образование одобряет :up:

Да и что такое рюшечек?

Да и кста,про коридоры - привет хало :-D Ну а про AI,природные явление и проче е- это само собой,но всё это перчислять лично мне лень,овер 9000 раз обсуждали. Изменено пользователем Nikki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Sharu' timestamp='1332408841' post='2580401']
[quote name='ACE' timestamp='1332404623' post='2580281']
[b][member=Nikki][/b], спасибо за высер, у меня художественное образование и я могу отличить где стилистика на высоте, а где нет. трайн месиво.
з.ы. да, я тоже считаю что музыка в Хэйло стоит рядом с олд скул финалками и серией хроно)))
[/quote]
А я здесь поддержу Эйса. Почему-то у нас любят считать, что хороший стиль - это когда много-много мелких деталей и всякого вокруг намешано. Желательно мелькает и много вспышек.
Поэтому и Trine хвалят, и Рэймена последнего. И финалка 13-я - эталон графики.

И насчёт музыки - еще один плюс Эйсу. Человек шарит. В 3-м Хало музыка совершенно потрясна - и к месту.
[/quote]

еще один эстетствующий минималист. Хейло это как квадрат малевича, ничего лишнего. Только коробки одиноко стоящие в поле и бегающие по лужайке карлики с бластерами.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 5 секунд:[/size][/color] Изменено пользователем razgulnov3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Квадрат Малевича был написан 22мя годами ранее чем написал Малевич, и называлась картина: "Битва [s]негров[/s] африканцев в глубокой пещере темной ночью"1893год Изменено пользователем NaughtyDrake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
по поводу аудио к Halo 4 - этим занимаются Neil Davidge (Massive Attack) и Sotaro Tojima (Metal Gear Solid 1-2-3-4/Zone of the Enders 1-2, Castlevania: Circle of the Moon)
Хейтеры опять просрались(((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='NaughtyDrake' timestamp='1332409844' post='2580434']
Квадрат Малевича был написан лет за 100 ранее, и называлась картина: "Битва африканцев в пещере глубокой ночью"
[/quote]
Почему ты называешь негров африканцами?

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 22 секунд:[/size][/color]
[quote name='ACE' timestamp='1332409919' post='2580437']
по поводу аудио к Halo 4 - этим занимаются Neil Davidge (Massive Attack) и Sotaro Tojima (Metal Gear Solid 1-2-3-4/Zone of the Enders 1-2, Castlevania: Circle of the Moon)
Хейтеры опять просрались(((((
[/quote]
Продались, поэтому все будет без души

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да если какая-нибудь компания сделает клон Хейло и даже, если он получится лучше и круче, то ему ничего не светит. Потому что это НЕ ХЕЙЛО (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='razgulnov3' timestamp='1332409691' post='2580431']еще один эстетствующий минималист. Хейло это как квадрат малевича, ничего лишнего. Только коробки одиноко стоящие [b]в поле[/b] и бегающие по лужайке карлики с бластерами.[/quote]
[quote name='Nikki' timestamp='1332409618' post='2580428']Да и кста,про [b]коридоры[/b] - привет хало [/quote]
ага, вот оно чо Изменено пользователем UnreaL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote] это когда много-много мелких деталей и всякого вокруг намешано. Желательно мелькает и много вспышек.[/quote]

Описал одну из любимых каррент-ген игр Эйса - Байонетту. :bte:


[quote]по поводу аудио к Halo 4 - этим занимаются Neil Davidge (Massive Attack) и Sotaro Tojima [/quote]

Тобишь Мартина О' Доннела и Майкла Сальватори [u]тоже не будет[/u]? Приехали [img]http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/pfmen.png[/img] Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='razgulnov3' timestamp='1332410010' post='2580443']Да если какая-нибудь компания сделает клон Хейло и даже, если он получится лучше и круче, то ему ничего не светит. Потому что это НЕ ХЕЙЛО ([/quote]
пусть сначала сделают, а мы посмотрим и оценим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='corpZ' timestamp='1332409949' post='2580439']
[quote name='NaughtyDrake' timestamp='1332409844' post='2580434']
Квадрат Малевича был написан лет за 100 ранее, и называлась картина: "Битва африканцев в пещере глубокой ночью"
[/quote]
Почему ты называешь негров африканцами?

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 22 секунд:[/size][/color]
[quote name='ACE' timestamp='1332409919' post='2580437']
по поводу аудио к Halo 4 - этим занимаются Neil Davidge (Massive Attack) и Sotaro Tojima (Metal Gear Solid 1-2-3-4/Zone of the Enders 1-2, Castlevania: Circle of the Moon)
Хейтеры опять просрались(((((
[/quote]
Продались, поэтому все будет без души
[/quote]
Потому как меня могут обвинить в расизме!А вдруг 1 из модераторов темнокожий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Shibito' timestamp='1332410158' post='2580448']Тобишь Мартина О' Доннела и Майкла Сальватори не будет? Приехали Изображение [/quote]
Они же в Банжи работают, аллё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='UnreaL' timestamp='1332410119' post='2580446']
[quote name='razgulnov3' timestamp='1332409691' post='2580431']еще один эстетствующий минималист. Хейло это как квадрат малевича, ничего лишнего. Только коробки одиноко стоящие [b]в поле[/b] и бегающие по лужайке карлики с бластерами.[/quote]
[quote name='Nikki' timestamp='1332409618' post='2580428']Да и кста,про [b]коридоры[/b] - привет хало [/quote]
ага, вот оно чо
[/quote]
да они же знатоки серии))) им можно верить!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]да они же знатоки серии))) им можно верить!
[/quote]
А кому,как не "им"? Тебе с образованием художника,или маме друга? :-D :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Shibito][/b], он же ушел к активижен делать деньги. новый ост шикарен и больше про исследование неизведанных космических цивилизаций

[url="http://www.youtube.com/watch?v=vAKmu2yn3Fk"]http://www.youtube.com/watch?v=vAKmu2yn3Fk[/url]

- шикарно играет

кстати, вот тут список разработчиков и это просто ВАУ


[b]Игровой дизайн:[/b]

- Scott Warner (Planescape: Torment, Fallout 2, Baldur's Gate) – Ведущий игровой дизайнер @scott_343

- Kynan Pearson (Metroid Prime series) – Ведущий игровой дизайнер

- Frank O'Connor – Руководитель разработчки франчайза (formerly of Bungie)

- Jesse Snyder - (бывший главный дизайнер Call of Duty) - Ведущий игровой дизайнер @thejessesnyder

- Jason Behr (Metroid Prime 1/2) - Ведущий дизайнер миссий

- Chris Haluke (Главный дизайнер Killzone 3)

- Dan Callan (Halo 3, Halo: Reach) @danjamin

- Paul Parsons (Turok) @paul_par

- M.E. Chung (BioShock 2, Sam & Max, Lara Croft Tomb Raider: Anniversary) @lizmechung

- Kevin Franklin (BioShock 1) @kevin_franklin

- Paul Ehreth (Shadowrun)

- Kendall Deacon Davis (Red Dead Redemption)

- Jonathan Schwartz (TRON: Evolution) (UI Design)

- Chris King (Red Faction: Guerrilla, Saints Row 2)(Volition)

- Chad Armstrong - Shishka (Ведущий мультиплеер дизайнер Halo 2, Halo 3, Halo: Reach)

- Josh Holmes - (Halo: Reach, Turok) - Креативный директор

- Christopher French (TRON: Evolution, The Saboteur, The Bard's Tale, Midnight Club II) - дизайнер

- Brad Welch - (Pandemic) - дизайнер

- Ray Almaden - (Killzone 2) (EA/LMNO & Guerrilla Games) - Ведущий дизайнер уровней

- Tom French - (Pandemic) - Старший дизайнер миссий

- Scott Parrish - (Industrial Light + Magic) - Lead Creature Technical Director

- Fredrik Persson - Lead Gameplay Engineer (бывший главный программист Pandemic Studios)

- Nick Bell - Lead Mission Artist (бывший 3D художник id Software, старший художник окружения Edge of Reality)



- Режиссер: Brien Goodrich (Forza)

- Композитор: Neil Davidge (Massive Attack)

- Директор по звуку: Sotaro Tojima (Metal Gear Solid 2, Twin Snakes, 3, 4, Zone of the Enders: The 2nd Runner, Castlevania: Circle of the Moon)

- Автор сценария: Christopher Schlerf @schlerf (Writer)



- Armando Troisi - (Mass Effect, Mass Effect 2) (Bioware & Propaganda) - Директор по повествованию

- Ryan Payton (Metal Gear Solid 4) - Дизайнер по повествованию @ryanpayton



[b]Арт и анимация:[/b]

- Vic Deleon (Halo: Reach) @vicdeleon

- Paul Pepera (Doom 4)

- Donnie Taylor (Halo: Reach) (ex-Bungie contract)

- Wei Wiharjo Chen (StarCraft II: Wings of Liberty, The Saboteur)

- Jonathan Wood (EA Tiburon)

- Johnny van Zelm (Sony Online Entertainment)

- Mike Murrill (Uncharted 2: Among Thieves) (Naughty Dog)

- Daveed Kaplan

- Will Christiansen (Halo: Reach) (contract, ex-Bungie contract)

- Tim Diaz (God of War 3)

- Chris Buckley The_DrMouse (Graphic Designer)

- Neill Harrison (Rare)



[b]Производство:[/b]

- Dan Ayoub @Danayoub (Halo: Reach) (Executive Producer)

- Gavin Carter (Fallout 3, TES: Oblivion) @gavinc343

- Veronica Peshterianu (The Sims 2)

- Corrinne Robinson (Halo: Reach)

- Alex Cutting (Halo 3: ODST, Halo: Reach)

- Che Chou (Forza 3) @chespace

- Kiki Wolfkill - (Turn10) Producer

- Allison Stroll - (MS Publishing) Producer

- David Yu - (Pseudo Interactive) - CTO

- Bonnie Ross - (MS Publishing) - Group General Manager

- Chris Lee - (MS Publishing) - Senior Producer

- Humberto Castaneda - (MS Publishing) - Producer/Waypoint

- Corrinne Robinson - (McFarlane Toys) - Associate Producer



[b]Программирование:[/b]

- Joe Waters (Shadowrun)

- Matt Brown (Bioshock 2)

- Peter Kugler (Mass Effect, Halo 3: ODST, Halo: Reach) (Microsoft SDET)

- Zhi Min Chen (KAOS)

- Corrinne Yu (Borderlands) (Gearbox)

Круче наверное только Nintendo EAD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='ACE' timestamp='1332410694' post='2580463'] Armando Troisi - (Mass Effect, Mass Effect 2) (Bioware & Propaganda) - Директор по повествованию[/quote]
ну теперь же понятно почему ме3 слила по сюжету :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=ACE][/b], ну как бы наличие большого количества громких имён (хотя на самом деле не очень) отнюдь не всегда выливалось в хорошие результаты (шанс провала даже превалирует).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='ACE' timestamp='1332411222' post='2580473']
[quote name='ACE' timestamp='1332410694' post='2580463'] Armando Troisi - (Mass Effect, Mass Effect 2) (Bioware & Propaganda) - Директор по повествованию[/quote]
ну теперь же понятно почему ме3 слила по сюжету :gigi:
[/quote]
МЕ3 слила по сюжету, потому что вышла на пс3 же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну, они уже добились кое-какого успеха - первая 720р игра в серии все-таки.
Надеюсь для этого не пришлось идти на жертвы вроде noAA или просадок fps.
Killzone 3, конечно, не переплюнут, но вторую - вполне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=corpZ][/b], :men:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 48 секунд:[/size][/color]
ну и самое забавное - теперь все же ясно почему игр сони в этом году не выходит.
все разработчики из всех студий пошли делать готи 2012 к микрософт)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×