Jump to content
alxp90

Call of Duty: Modern Warfare 3

Recommended Posts

Туборг изначально настроен не позитивно и меня это расстраивает.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name="Tuborg"]специально это сделано[/quote]
Есть же готовая модель. Не могли такое специально сделать, почитай разбор трейлера от военных. Они каждую деталь экипировки и обвеса распознали. Называют всё от мелочей типа оставленного патрона в патроннике и до названия стойки, из которой стреляют.
[quote name="Tuborg"]прям на ходу можно будет менять прицелы, ну я так и понял сразу[/quote]
[img]http://i55.tinypic.com/30bpp4o.jpg[/img]
[quote] [quote name="Tuborg"]продолжают традицию мв2, делая стволы максимально выпендрёжными и нелепыми[/quote]
[quote name="Ganxta"]Бтв, что еще за традиция такая? [/quote][/quote]
Ммм?
[quote name="Tuborg"]http://twitter.com/fourzerotwo/status/73880621516193793
надеюсь, воллхаки и невидимки не забудут :stupid:[/quote]
@fourzerotwo Can we expect any [b]new weapons[/b] in MW3?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b]alxp90[/b], позитивно, но настороженно
жди говна, чтобы не разочароваться

меня это с мафией 2 спасло!

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name="S4O"]интересно, а такие прицелы для штурмовых винтовок вообще существуют? [/quote]
да
[img]http://img155.imageshack.us/img155/9420/63076733.jpg[/img]

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b]Bladef1st[/b], ясно.

[b]Ganxta[/b], все коды после четвёртого не для пека. Бф ещё пока для пека.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b]S4O[/b], читеры. В бо с этим стало полегче, т.к. кикают с серваков, а в мв2 вообще ад творился. Серваков же не было. Можно было зайти куда-нить и стать 1ым левелом 0го престижа, а под конец вообще появились хакнутые лобби с годмодами и ноклипами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b]Ganxta[/b], понятно. Кстати, и на PS3, и на X360 в MW2 тоже полно читеров и подобных лобби, где можно сразу получить все эмблемы и прочее, а можно и полностью лишиться статистики. Если в MW3 не будет выделенных серверов, нас ожидает всё то же самое. Ну и поддержка со стороны разработчиков должна быть. Хотя в это верится слабо. Treyarch стараются править баланс, даже банят за хак престижей и пр. В MW2...

Share this post


Link to post
Share on other sites
у меня в мв2 хакнутый десятый со всеми анлоками 8)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name="S4O"] и на PS3, и на X360 в MW2 тоже полно читеров и подобных лобби, где можно сразу получить все эмблемы и прочее, а можно и полностью лишиться статистики.[/quote]
[quote name="Tuborg"]у меня в мв2 хакнутый десятый со всеми анлоками 8)[/quote]
Это печально. Значит зря я терял веру в пк.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Это проблемы разработчиков, которые не желают исправлять свои ошибки. Ладно там открыть все эмблемы, достижения и прочее, но когда на консолях есть wh и прочие радости...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Перки и киллстрики мв3. fourzerotwo уже сказал, что это слухи и спекуляции, но кто знает? :wink:

Итак, поехали! :D

[quote][u][b]Perk 1[/b][/u] :

[b]Covert[/b]
Feature I: The first feature to the Perk ‘Covert' stops the enemy from viewing their killcam when they are killed by you. The main feature also prevents deathmarks from being placed when you kill a member of the enemy team making it hard for hostile forces to pinpoint your location.
Feature II: The second feature to ‘Covert' allows you to remain hidden from enemy UAVs. In addition you will no longer render a red name or crosshair when an enemy is close to you.
Feature III: The final feature is as expected, you remain hidden from all enemy killstreak rewards making it easy to venture throughout the map without having any trouble from any killstreak reward owned by a hostile player with the exception of Counter UAVs.

[b]Recon[/b]
Feature I: The main feature to the Perk ‘Recon' allows you to gain killstreak rewards with one less kill than normally required. This is the ‘traditional' feature to Hardline in the last two games.
Feature II: You can now switch your airdrops one time for a chance to get a better reward by double tapping the Square (ps3) or the X (xbox). In addition you can also capture enemy airdrops faster. And finally you can detect when a hostile has booby trapped an airdrop.
Feature III: The final feature is slightly more complicated. Let's say an enemy calls in an airstrike, well on your screen you will see a long red line showing exactly where the airstrike is going to hit, this is also shown on your minimap. The same goes for when an enemy calls in a helicopter, you will be able to see exactly where they called it in to. Overall this Perk is mainly for players who want to benefit with their team and on their own depending on which features they choose to act on.

[b]Specialist[/b]
Feature I: The main feature to this Perk allows you to move faster similarly to Lightweight from previous games. Not much else to say about this.
Feature II: The second feature to Specialist allows you to run for a longer duration much like Marathon from previous games. Again, not much else to say on the second feature to Specialist.
Feature III: The third and final feature of Specialist allows you to walk crouched or prone faster.

[b]Scavenger[/b]
Feature I: Pretty obviously the main feature to Scavenger allows you to resupply from dead enemies, from this you can resupply rounds and lethal grenades.
Feature II: The second feature to this Perk allows you to resupply tactical grenades and equipment from dead enemies.
Feature III: HAVEN'T DECIDED.

[u][b]Perk 2[/b][/u] :

[b]Sleight of Hand[/b]
Feature I: The main feature to Sleight of Hand allows you to reload all weapons faster. Not much else to it.
Feature II: The second feature to Sleight of Hand gives you the ability to ADS faster.
Feature III: The final feature to Sleight of Hand allows you to switch weapons faster. Not much else to this Perk.

[b]Reflexes[/b]
Feature I: The main feature of ‘Reflexes' allows you to use your knife a lot quicker.
Feature II: The second feature to ‘Reflexes' grants you less flinch when shot at.
Feature III: The final feature to ‘Reflexes' allows you to crouch/prone/stand up a lot quicker.

[b]Sharpshooter[/b]
Feature I: The main feature of this Perk doesn't reduce your recoil but it makes it more controllable and more predictable. For example, it will recoil more in the middle and top rather than to the left and right every so often, this Perk doesn't decrease recoil, that's what Grip is for.
Feature II: The second feature to Sharpshooter increases your hip fire accuracy.
Feature III: The final feature to Sharpshooter reduces your idle sway, you can also hold your breath longer if you have a sniper rifle equipped.

[b]Bling[/b]
Feature I: Allows you to equip three attachments to your primary weapon (default being 2).
Feature II: The second feature to Bling allows you to equip two attachments on your secondary (default being 1).
Feature III: The final feature to Bling allows you to equip two pieces of equipment.
NOTE: This Perk cannot be combined with a Grenade Launcher, and normally Grenade Launchers take up two attachments.

[b]Weapon Master[/b]
Feature I: The first feature to ‘Weapon Master' replaces your secondary with another primary weapon.
Feature II: The second feature allows you to drop no weapon on death.
Feature III: The third and final feature allows you to equip a pistol of your choice along side.

[u][b]Perk 3[/b] [/u]:

[b]Bandoiler[/b]
Feature I: This Perk is pretty much the pro to Scavenger along with some extra helpful features. The main feature to this Perk allows you to spawn with full ammunition at the start of matches and every time you respawn. Very helpful when it comes to big games, combined with Scavenger this feature makes it dominant.
Feature II: The second feature to this Perk allows you to have up to two lethal grenade slots and three tactical grenade slots. You also spawn with the extra grenades.
Feature III: The third and final feature of this Perk allows you to hold three extra magazines onto your loadout. So if your gun usually holds 200 bullets and each mag was 30 bullets you would end up with 290 bullets, if you combine this with Scavenger it will be dominant over one man army and teamplay operations.

[b]Tactician[/b]
Feature I: Allows you to take no falling damage.
Feature II: You can throw grenades quicker and farther.
Feature III: The final feature to ‘Tactician' allows you to reset the fuse on grenades when throwing them back.

[b]Infiltrator[/b]
Feature I: Your footsteps are silent.
Feature II: Enemy equipment no longer affects you unless it's a proximity explosive.
Feature III: Your knifing, defusing, reloading and etc is now silent.

[b]Engineer[/b]
Feature I: You can see enemy equipment through walls.
Feature II: You can now booby trap enemy airdrops and you can hack enemy equipment.
Feature III: Finally, you can defuse the bomb quicker in bomb based game modes.

[b]Navigator[/b]
Feature I: Enemies who have shown on the radar now last longer before fading, in addition it also shows the direction enemies are facing.
Feature II: You are no longer affected by Counter UAVs.
Feature III: Finally, enemies close to you will get their radar slowly jammed, the closer they get.[/quote]

[quote][u][b]Killstreaks[/b][/u]

3) Mortar Team (1 location)
3) UAV
4) Counter UAV
4) SAM Turret
4) Care Package
5) Precision Air Strike
5) Sentry Gun
6) Artillery (3 location)
6) PredatorMissle
7) Attack Helicopter
7) Stealth Bomber
8 ) Harrier Airstrike
8 ) GlobalHawk (blackbird effect)
9) Fire Scout UAV (uav + attackhelicopter effect)
9) Pavelow
9) Emerygency airdrop (4 Package)
9) EMP (last for 60 sec)
13) AC130
15) Chopper Gunner
18 ) Nuclear EMP (Disable Perks for opponent team for 30sec only, Eleсtronics and Air Killstreaks wont be destoryed.)[/quote]

Share this post


Link to post
Share on other sites
Хммм... очень интересно, если не фейк. Пожалуй, выбрал бы комбинацию Covert-Sleight of Hand-Infiltrator.

Еще Navigator ничего так, только 3 левел - полная хрень. Скремблер только всю контору палит, и ничего хорошего не дает.

Киллстрики какие-то не оригинальные. Могли бы чего повеселее бы придумать. Прокачку бы киллстриков сделали, например.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Моё мнение по поводу перков.

1.1) Covert. Первая, ммм, отличительная черта мне не нравится. То, что значок в виде черепа на месте убитого напарника появляться не будет, пофиг. Он сильно и не помогает. Но вот отсутствие повтора убийства... Ребята, это бред. Это ведь прямое поощрение кемперства :facepalm: . Берём из MW2 карты с огромным количеством тёмных углов и радуемся... Всё остальное нормально.
1.2) Recon. Совсем оказуалили игру... Куда уж больше :facepalm: . Уже прямо говорят, что по вашей позиции будет произведён огонь и пр. Даже на карте специально отметят (debil edition). В код4 тоже такое было, но только если тиммейт вызывал бомбардировку по твоей позиции.
1.3) Specialist. 2 в 1. Нормально.
1.4) Scavenger. Fuck yeah 8) 11111 Бесконечные клейморы не могут не радовать. Честное слово, эти разработчики не учатся на своих ошибках.

2.1) Sleight of Hand. Норм.
2.2) Reflexes. Мде :facepalm: . Терминатор, которому море по колено. Хорошо хоть, что дистанция для атаки ножом не увеличена. И что у них за мания делать всё быстрее :crazy: ...
2.3) Sharpshooter. Вроде бы нормально.
2.4) Bling. Ололололо. 3 :facepalm: ... Хорошо, хоть не с нубтубом. 2 перка на акимбо - вин, ящетаю :trollface: . 2 оборудования тоже фейспалм.
2.5) Weapon master. Уииии. Да здравствует хардкор, да здравствует второстепенное оружие, являющееся главным, то есть не уступающее по мощности. Вторую фичу не понял.

3.1) Bandoiler. Вроде и ничего особенного, но совместно с другими перками...
3.2) Tactician. Всё равно все юзают semtex.
3.3) Infiltrator. :-D :-D :-D :-D :-D :-D . Самый классный перк для S&D. Разработчики просто молодцы. Одним перком убили почти всю тактику в этом режиме :-D :-D :-D .
3.4) Engineer. Норм.
3.5) Navigator. Тоже бред.

В общем и целом, надеюсь, что это фейк.

Что касается киллстриков, слава Богу, что нет ядерного взрыва или чего-нибудь эдакого, способного заранее завершить игру.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b]Bladef1st[/b], ну это неподтвержденная инфа хз откуда. Хотя может оказаться очередной утечкой. В любом случае интересно почитать.

Если вдруг инфа подтвердится и найдётся толпа не шарящая в английском, то переведу всё.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b]Bladef1st[/b], [quote]Covert-Sleight of Hand-Infiltrator.[/quote]ясно терь чё такой кд высокий в блопсе :roll:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote]Что касается киллстриков, слава Богу, что нет ядерного взрыва или чего-нибудь эдакого, способного заранее завершить игру.[/quote]Что в этом плохого? За все время моей игры в мв2 этот киллстрик применяли раза 3 или 4. Главное, убрать все те дисбалансные фичи, которые давали возможность делать ньюки всяким кемперам, сидящим где-то с нубтубом и уан мэн арми, и обстреливающими точки + самонабивающиеся киллстрики. А если игрок своим мастерством честно набрал эти 25 убийств - это заслуженно, и весьма сложно сделать.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:[/color][/size]

[quote name="Tuborg"][b]Bladef1st[/b], [quote]Covert-Sleight of Hand-Infiltrator.[/quote]ясно терь чё такой кд высокий в блопсе :roll:[/quote]
Бегаю, в стелсе с глушителем всех валю :trollface:

Другой вопрос, что часто и без глушителя беру оружие, и со спасом-12 на некоторых картах обожаю бегать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Коверт - алтимейт крысинг :facepalm:
только из-за него надеюсь, что фейк, а то эпидемия будет похлеще чем госты в блопсе

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b]Bladef1st[/b], ты серьёзно :facepalm: ? Возможно, если бы в MW2 не было самонабивающихся киллстриков... Но сам посуди. Играют 2 команды. Одна сливает по всем параметрам, но у неё в составе есть какой-нибудь снайпер-кемпер, который планомерно набивает на ядерный взрыв. И вот за несколько мгновений до победы он вызывает этот киллстрик. Команда, беспомощно проигрывавшая, одерживает победу. Это не логично.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:[/color][/size]

[b]Tuborg[/b], от этого можно было бы легко избавиться, не преврати некоторые киллстрики и перки в необходимость. Убрать, например, UAV и вместе с ним Ghost/Covert, и всё было бы нормально. Но ведь фанаты не поймут. Понапридумывали перков, а теперь от них не избавиться. Кстати, радует то, что, судя по описанию, нет последнего шанса.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b]S4O[/b], всё проще - из-за отсутствия стопинг павера, у стелс перка надо убавлять дамаг от стволов

если список правдивый, то мой основной сетап будет специалист-слейтофхенд-бандольер 8)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Даже в шапку постить не буду, надеюсь фейк, если нет, то это ад :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×