Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Первые 20 минут The Elder Scrolls V: Skyrim

Рекомендуемые сообщения

[b] PortalX3[/b], анимацию аниматоры делают, даже, движок здесь не причём. А аниматоры одни и те же, что были в Обливионе, что в Скайрим. Ну и всё ещё зависит от скелета модели. К анимации ещё был добавлен и некий новый движок поведения перса от Хавок, помимо физического. Так что, там тем более нет ничего общего с Gamebryo.
Тоже самое и добивания, причём здесь движок к анимации добиваний??

[quote name='PortalX3' timestamp='1319996244' post='2364766']или ты хочешь сказать, что разработчики написали совершенно новый движок[/quote]
Конечно новый, и называется он Creation Engine! И вроде бы, ещё ни кем не было сказано, со стороны разработчиков, что их новый движок это модифицированный Gamebryo. Изменено пользователем novokolob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]17 января 2011 стало известно, что игра будет работать под управлением игрового движка Creation Engine для обработки и вывода изображения, Radiant AI для поведения неигровых персонажей, Havok Behavior для реализации богатой анимации, Radiant Story для генерации второстепенных заданий[8]. [/quote]
[url="http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim"]http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]novokolob[/b]
Ну, если уж брать во внимание Ведьмака, то там явно видны отличия первой части от второй. Отличия во всем. А здесь практически всё тоже самое.

[quote name='novokolob' timestamp='1319997115' post='2364784']анимацию аниматоры делают, даже, движок здесь не причём. А аниматоры одни и те же, что были в Обливионе, что в Скайрим.[/quote]
Значит надо менять не только движок, но и аниматоров - или разработчики ничему не учатся?)

[b]don-mika[/b]
Не может новый движок так сильно напоминать старый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Смотрится как надо - атмосфера есть, графика учитывая масштабы и "мощь" консолей, [s]особенно бокса[/s] вполне себе ничего, тем более в начале почти ничего и не показали, локации тёмные. Надо надеятся на отсутствие критичных багов и дряного сюжета (мало вероятно), а не плеваться от анимации :ayfkm: в анимацию в Анчартеде играть будем - в Скайриме приоритеты другие немного. Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]PortalX3[/b], ещё раз говорю, анимация ни каким боком не относится одному, какому-то, движку. Выше, даже выложили, что за анимацию в Скайрим отвечает Havok Behavior.
Первый и второй Ведьмак конечно же не похожи, даже, не то, что движками, а самой игрой.
[quote name='PortalX3' timestamp='1319997892' post='2364793']Значит надо менять не только движок, но и аниматоров - или разработчики ничему не учатся?)[/quote]Всё ещё упирается и в возможности железа, всё же мультиплатформа. И не забывай, что Скайрим это огромная РПГ с открытым миром.

[quote name='PortalX3' timestamp='1319997892' post='2364793']Не может новый движок так сильно напоминать старый [/quote]А он и не напоминает, в смысле, Геймбрио. И нужно помнить, что в новом движке, так же собрана вся работа или наработки разработчиков, в плане, каких-то модификаций к Геймбрио - ещё с прошлых своих проектов, даже с Обливион. Кое что улучшено, доработано... а кое что и удалено, в данном случае, та старая основа в виде Геймбрио была викинута на свалку истории, написан другой рендер, та же система визуализации растительности, теперь это не СпидТри, а собственная разработка, ну и много чего ещё.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 1 секунд:[/size][/color]
И ещё, нужно помнить, что делали игру, не так, чтобы сильно различалась (пример того же Ведьмака), а чтобы выглядела она, как в рамках единой серии, но уже с похорошевшей графикой и всем прочим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
предлагаю сжечь консольщиков иначе эти загаживания серий выйдет из под контроля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мда в техничском плане ахтунг хоть пускай они говорят что движок другой,но создается ощущение что поменяли только название =(Остается надеяться на хороший сюжет и геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Издатель уже прикрыл видео...
Подозреваю, что это видео со спойлерами, выложил тот толстяк, или тот негр, которые недавно показывали, как они распечатывают коробку с игрой.... :icon_lol:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 3 минут 35 секунд:[/size][/color]
[b]Minolta[/b], не стоит ждать каких-то откровений, в техническом плане, посмотрев видео с коробки...
Но даже, как для Хbox360, выглядит игра достойно, и не в сравнение с Обливионом. Чтобы сравнить, поиграй вначале в Обливион, время ещё есть, а когда выйдет Скайрим, ну и пройдёшь её, вот тогда, вот так честно и положа на сердце руку, для себя сравнишь. Изменено пользователем novokolob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
госпадя, вы не в той игре [b]ГРАФИГУ [/b]ищите, лично все, что увидел в этих роликах все это и ожидал от игры, поэтому брать буду не задумываясь, и кстати до этого показывали такой же геймплей только в нормальном качестве, с нормальным разрешением и никто на графу особо не жаловался, а сейчас посмотрев ролик довольно плохого качества, заорали, что графа говно, где логика люди? Изменено пользователем Vano 2776

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='novokolob' timestamp='1319999768' post='2364817']анимация ни каким боком не относится одному, какому-то, движку. Выше, даже выложили, что за анимацию в Скайрим отвечает Havok Behavior. Первый и второй Ведьмак конечно же не похожи, даже, не то, что движками, а самой игрой.[/quote]
даже в рецензиях на Обливион (про Фоллаут больше) много говорили про кривую анимацию - наверно, разработчики это не учли и второй раз наступили на те же грабли.


[quote name='novokolob' timestamp='1319999768' post='2364817']Всё ещё упирается и в возможности железа, всё же мультиплатформа. И не забывай, что Скайрим это огромная РПГ с открытым миром.[/quote]
Как сложно сделать приличную анимацию для рпг с открытым миром :icon_smile:



[quote name='novokolob' timestamp='1319999768' post='2364817']А он и не напоминает, в смысле, Геймбрио. И нужно помнить, что в новом движке, так же собрана вся работа или наработки разработчиков, в плане, каких-то модификаций к Геймбрио - ещё с прошлых своих проектов, даже с Обливион. Кое что улучшено, доработано... а кое что и удалено, в данном случае, та старая основа в виде Геймбрио была викинута на свалку истории, написан другой рендер, та же система визуализации растительности, теперь это не СпидТри, а собственная разработка, ну и много чего ещё.[/quote]
Был у нас уже в 2008 году отличный пример с новым движком (пусть на ПК и немного сыроватым) - но было сразу видно, что движок новый, а не переделанный старый с другим названием. Хотя использовались наработки от старого движка (структура осталась той же). И в той далекой игре 2008 года был открытый мир с песочницей, множество персонажей и просто шикарнейшая анимация. Если кто ещё не понял, то это я про GTA IV говорю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну приехали... Для масштабов и аппетитов игры, ну и для железа 2005-го - офигенная картинка. Да и поругиваемый тут Геймбрио порой выдаёт после пары твиков такую картинку, что конкуренты обзавидуются. Плюс найдите сейчас на рынке РПГ схожего масштаба и специфики, да еще и с графикой, которая будет не хуже как минимум этого шота:

[url="http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/27312718.6/0_64dbf_2c881ede_orig"]http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/27312718.6/0_64dbf_2c881ede_orig[/url]


Олсо сразу напомню, что оба Ведьмака - это голимые коридоры от и до, там много ума полигоны лепить не требуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кто вообще и с чего ляпнул тчо требования выросли в 5 раз??? НУ у облы была 7800 видюха, тут 8800 - gtx260. Это в 5 раз??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='San4ez' timestamp='1320005462' post='2364928']кто вообще и с чего ляпнул тчо требования выросли в 5 раз??? НУ у облы была 7800 видюха, тут 8800 - gtx260. Это в 5 раз??[/quote]

[u]The Elder Scrolls IV: Oblivon (рекомендуемые):[/u]
Процессор: Intel Pentium 4 3.0 ГГц или любой другой эквивалентный процессор
Оперативка: 1 ГБ
Винчестер: 4,6 ГБ свободного места на жёстком диске (5,8 ГБ с официальными аддонами)
Видеокарта: ATI Radeon X800, NVIDIA GeForce 6800 или лучше

или же: XBox 360, PS3

[u]The Elder Scrolls V: Skyrim (рекомендуемые):[/u]
Процессор: четырехъядерный Intel/AMD процессор
Оперативка: 4 ГБ
Винчестер: 6 Гб свободного пространства на жестком диске
Видеокарта: GTX 260/ Radeon 4890 или выше, с 1 Гб памяти

или же: XBox 360, PS3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=PortalX3][/b], а ничего, что в несколько раз выросли системные требования современных ОС? 2 гига из этих четырех будет занимать семёрка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=PortalX3][/b], системные требования составляются из расчета на максимальный загруз со стороны ОС, Виста-Вин7 со стандартным набором пользовательских служб (файрволл, диспетчер драйвера видео, прочее дерьмо в трее) - это примерно 1.8 гигабайта. ПК немножко иначе работает, чем консоли. Чуть более, чем совсем иначе. Изменено пользователем ShaiKhulud

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='PortalX3' timestamp='1320005831' post='2364930']
[quote name='San4ez' timestamp='1320005462' post='2364928']кто вообще и с чего ляпнул тчо требования выросли в 5 раз??? НУ у облы была 7800 видюха, тут 8800 - gtx260. Это в 5 раз??[/quote]

[u]The Elder Scrolls IV: Oblivon (рекомендуемые):[/u]
Процессор: Intel Pentium 4 3.0 ГГц или любой другой эквивалентный процессор
Оперативка: 1 ГБ
Винчестер: 4,6 ГБ свободного места на жёстком диске (5,8 ГБ с официальными аддонами)
Видеокарта: ATI Radeon X800, NVIDIA GeForce 6800 или лучше

или же: XBox 360, PS3

[u]The Elder Scrolls V: Skyrim (рекомендуемые):[/u]
Процессор: четырехъядерный Intel/AMD процессор
Оперативка: 4 ГБ
Винчестер: 6 Гб свободного пространства на жестком диске
Видеокарта: GTX 260/ Radeon 4890 или выше, с 1 Гб памяти

или же: XBox 360, PS3
[/quote]

6800 для обливиона на максималке реально не хватало, на моей 8800 GTS 512 он местами подлагивал - уж тчо говорить о 6800 и 7800?? 4 гига нужно реально из-за винды. А 260й я думаю вполне хватит для максимальных настроек, судя по низкотекстурной графике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='ShaiKhulud' timestamp='1320006258' post='2364940']системные требования составляются из расчета на максимальный загруз со стороны ОС, Виста-Вин7 со стандартным набором пользовательских служб (файрволл, диспетчер драйвера видео, прочее дерьмо в трее) - это примерно 1.8 гигабайта. ПК немножко иначе работает, чем консоли. Чуть более, чем совсем иначе.[/quote]
это всё понятно. просто, при такой графике и анимации - такие высокие системные требования. сильно завышены. я ожидал большего. разработчики сами говорили, что версия на консолях и пк выглядит одинаково, разве что на пк можно разрешение поменять, да сглаживание включить.


[quote name='San4ez' timestamp='1320006260' post='2364941']6800 для обливиона на максималке реально не хватало, на моей 8800 GTS 512 он местами подлагивал - уж тчо говорить о 6800 и 7800?? 4 гига нужно реально из-за винды. А 260й я думаю вполне хватит для максимальных настроек, судя по низкотекстурной графике.[/quote]
Я на 6600GT, Celeron'e 2,4Ггц и 768MB оперативки на максимальных играл (15-25 фпс было в среднем - но играбельно) Изменено пользователем PortalX3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='PortalX3' timestamp='1320006617' post='2364946']
[quote name='ShaiKhulud' timestamp='1320006258' post='2364940']системные требования составляются из расчета на максимальный загруз со стороны ОС, Виста-Вин7 со стандартным набором пользовательских служб (файрволл, диспетчер драйвера видео, прочее дерьмо в трее) - это примерно 1.8 гигабайта. ПК немножко иначе работает, чем консоли. Чуть более, чем совсем иначе.[/quote]
это всё понятно. просто, при такой графике и анимации - такие высокие системные требования. сильно завышены. я ожидал большего. разработчики сами говорили, что версия на консолях и пк выглядит одинаково, разве что на пк можно разрешение поменять, да сглаживание включить.


[quote name='San4ez' timestamp='1320006260' post='2364941']6800 для обливиона на максималке реально не хватало, на моей 8800 GTS 512 он местами подлагивал - уж тчо говорить о 6800 и 7800?? 4 гига нужно реально из-за винды. А 260й я думаю вполне хватит для максимальных настроек, судя по низкотекстурной графике.[/quote]
Я на 6600GT, Celeron'e 2,4Ггц и 768MB оперативки на максимальных играл (15-25 фпс было в среднем - но играбельно)
[/quote]

у меня разрешение было 1200 на 1024, и прорисовка на максимум. 15 фпс эт оне играбельно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='San4ez' timestamp='1320006807' post='2364948']у меня разрешение было 1200 на 1024, и прорисовка на максимум. 15 фпс эт оне играбельно[/quote]
играл на 1024*768. Для Обливиона 15-25 фпс было вполне играбельно (главное, что не лагало) Изменено пользователем PortalX3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='PortalX3' timestamp='1320003359' post='2364889']...и просто шикарнейшая анимация. [/quote]
Ровным счётом, точно такая же, как и в Скайрим. Анимация в ГТА4 не лучше, это точно.
И нашёл что сравнивать, в плане движков, GTA 4 текущего поколения, с GTA3.... Это всё равно, что Скайрим сравнить с Морровиндом. Надеюсь, чувствуешь разницу? Изменено пользователем novokolob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='PortalX3' timestamp='1320006897' post='2364950']
[quote name='San4ez' timestamp='1320006807' post='2364948']у меня разрешение было 1200 на 1024, и прорисовка на максимум. 15 фпс эт оне играбельно[/quote]
играл на 1024*768. Для Обливиона 15-25 фпс было вполне играбельно (главное, что не лагало)
[/quote]

По этому ты спор просираешь)) у тебя оказывается еще и разрешенице среднее было)) 15 фпс может быть играбельно только для не уважающего себя человека - и вообще есть эталон общий - 50-60 фпс - и 60 у меня было не так часто, ток в помещениях Изменено пользователем San4ez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×