В теме 306 сообщений

Кстати, да! Рэгдолл! :) Это прямо очень долгожданная фигня, о которой народ мечтает ещё со времён DayZ Mod. К сожалению, в DayZ Standalone так и не ввели до сих пор, движок Армы, видимо, капризничает. Ну а в H1Z1 рэгдолл есть и было очень круто наблюдать, как на презентаторы сбивали зомби на машине.

Ещё мне понравилось, как выглядит оружие. Из огнестрельного показывали только пистолет, но смотрелся он знатно.

К сожалению, совсем не показывали лут, к сожалению, окружение вне городов пока выглядит слишком однообразно (в DayZ бесконечные деревья как-то поживее выгядят пока, имхо), но во-первых это совершенно не критично, а во-вторых я уверен, что всё это "завезут" позже.

Как правильно отметили выше, ночь в игре просто офигенная! Темнота хоть глаз выколи, страшно, атмосферно. Зомбарей (как, собственно, и людей) можно поджигать при помощи факела :) И ещё очень понравилось, как реализован свет внутри помещений. Многие, наверное, знают, что свет фонарика внутри помещения - это большая проблема для DayZ. И она перекочевала из мода в полноценную Standalone версию. Речь о том, что свет внутри здания проходит сквозь стены. И люди находящиеся даже далеко за пределами города ночью могут легко определить, что в одном из зданий находится человек. В сегодняшней демонстрации H1Z1 было показано, как здесь работает свет внутри дома. Человек с факелом стоял внутри строения и свет проходил через окно. Сквозь стены не проходил. И вообще этот момент очень такой, знаете ли, creepy :)) Полностью тёмный город, вокруг рыскают голодные зомби, а в окнах одного из домов брезжит свет.

В общем, пока что игра полностью оправдывает мои ожидания. Ну, ПОЧТИ полностью. Нужно поработать над миром вне городов и деревенек, сделать его менее "стирильным". В остальном пока что одни плюсы.

Жду игру с нетерпением.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 Самое главное что я увидел это то что игра очень даже хорошо дружит с коннектом, несмотря на альфабета билд, синхронизация работала на ура

 

Таки да, после DayZ было не привычно видеть, что игрок бьет топором именно по зомби, а не по воздуху в метро от него))) :icon_mrgreen:

 

Подскажите, они рассказали чего-нибудь нового в стриме?

Изменено пользователем PixelUA
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин какая крутотень - чувствую куплю в бетку в стиме.

Надеюсь на Е3 будет полноценный анонс с подробностями и скорей бы на ПС4!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пока что выглядит даже хуже альфы дейзи

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Билд все тот же с января, тот который показали первый раз. Ну и второе почему некоторым не привычно, это не чернорусь, это америка, тут все таки обстановка и пейзажи другие. Вместо 5 этажек будут кемпенги и небольшие поселки.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='NetSky'], как раз таки, ни какой Америки не чувствуется. а всё аля Чернорусть и Раст.

мало деталей, нет атмосферы, катостровы, что всё плохо и т.д

бегаем по полям и огородам.

:(( 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну почему никто не хочет сделать  хоть один большой  мегаполис в центре карты?

побегать по заброшенному торговому центру в поисках лута. побегать по тоннелям метро,чтобы спастись от зомби.

ночевать в квартите на 10+ этаже.

лично мне идея с постройкой дома вообще не нравится.что в расте,что тут.

Изменено пользователем diartik
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Blink 55' timestamp='1397828607' post='4085109'] NetSky, как раз таки, ни какой Америки не чувствуется. а всё аля Чернорусть и Раст. мало деталей, нет атмосферы, катостровы, что всё плохо и т.д бегаем по полям и огородам. :((  [/quote]

На самом деле это справедливо.

Ну да, появились зомби.

С чего бы трава исчезнуть должна?)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну почему никто не хочет сделать  хоть один большой  мегаполис в центре карты?

 

 

Так они же вроде во время трансляции, отвечая на какой-то вопрос, говорили, что будут города побольше и в них будут орды зомбарей. 
P.S. Мегаполисов, конечно, не будет, но не только посёлки будут, имхо.

Изменено пользователем scar-raver
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, большие города будут в игре? Не поселки и маленькие городки(2-3 улицы), а вот прям городища(ну или хотя бы 10-15 улиц). Там будет много крутого лута, но и зомби будет куча(сразу вспоминаются ходячие, рассвет мертвецов и проч.) 



ну почему никто не хочет сделать  хоть один большой  мегаполис в центре карты?

 

 

Так они же вроде во время трансляции, отвечая на какой-то вопрос, говорили, что будут города побольше и в них будут орды зомбарей. 
P.S. Мегаполисов, конечно, не будет, но не только посёлки будут, имхо.

чет я не услышал :/

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Интересно, большие города будут в игре? Не поселки и маленькие городки(2-3 улицы), а вот прям городища(ну или хотя бы 10-15 улиц). Там будет много крутого лута, но и зомби будет куча(сразу вспоминаются ходячие, рассвет мертвецов и проч.) 

ну почему никто не хочет сделать  хоть один большой  мегаполис в центре карты?

 

 

Так они же вроде во время трансляции, отвечая на какой-то вопрос, говорили, что будут города побольше и в них будут орды зомбарей. 
P.S. Мегаполисов, конечно, не будет, но не только посёлки будут, имхо.

чет я не услышал :/

Вот тут: https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6C8phAdpJuA#t=2701 (ссылка с привязкой ко времени) они тоже говорят, что будут как маленькие посёлки, так и города побольше. Они работают над этим.

UPD: а вот тут про орды зомби и города: https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6C8phAdpJuA#t=2865

Изменено пользователем scar-raver
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Blank'], дк в этом и дело. что природа всегда есть и будет, что именно через места обитания людей нужно передать, как все плохо стало.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот и славно, так же добавят как я понял крутилку головы как в Арма

 

GWGL.png

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Глава Sony Online Entertainment, Джон Смедли, официально разрешил геймерам называть H1Z1 клоном DayZ
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первые детали о микротранзакциях в H1Z1

 

 

Some of our outcomes. Please note I'll do a comprehensive posting after we're done with this. We have another meeting Thursday to discuss.
  1. We will be selling wearables. We felt like this will be a good, fair revenue generator. However - we recognize how important finding wearables in the world is so you'll be able to find and craft a lot of stuff. We agree that's something important. We've also come up with a pretty awesome idea to let players who kill other players loot stuff. So if a player has a black ski mask and gets killed by another player, that player can wear the ski mask for a few deaths (we have durability in the game. Station Cash wearables won't degrade at all but when you loot something.. it will degrade. Please note the original player always keeps their SC purchased wearables. This gives the great feeling of whacking some unsuspecting fool who decided to bring a knife to a gun fight.

  2. We will NOT be selling Guns, Ammo, Food, Water... i.e. That's kind of the whole game and it would suck in our opinion if we did that.

  3. Nor will we sell boosts that will impact #2.

  4. Emote Pack - of course we'll have the basics for free. But we felt like this is another good and fair revenue generator.

  5. Character slots - feels reasonable.

6) Crates - You can find crates sometimes in game. They're filled with random cool stuff from the store. We're considering letting you see what's in them before you buy a key (ala Dota 2.). This idea isn't fully locked yet.

That Monetization thread has turned out to be a terrific source of ideas and it also is helping us steer clear of the stuff you just don't want to see.

More to come late this week.

Smed

 

 Ну как и говорили, самое главное что никакого P2W в игре не будет и даже не рассматривается как и всяких бустер паков)

Изменено пользователем NetSky
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
еще немного новой инфы http://www.worldsfactory.net/2014/04/22/h1z1-temperature-fishing-air-drops-no-safe-zones

Идея с тем что можно вызвать самолет который скинет care packages очень даже найс, и главное что кинет он его не вам под ноги как в CoD) а рандомно на карте и оповестит всех играющих, вот это будет челендж, олсо разработчики сразу сказали что никакого P2W в ящиках не будет. Изменено пользователем NetSky
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Молодцы, что общаются а аудиторией. На реддите во всю обсуждают различные фиши .

Добавят смену температуры день-ночь, рыбалку хотят, вещи с микротранзаций будут падать вроде с неба(то есть к ним ещё пробираться придётся), безопасных зон не будет.

[member='NetSky'], представляю как вопить некоторые будут. Заплатил, а в итоге ничего не получил ещё и подстрелили trollface.gif

Изменено пользователем wisp
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
представляю как вопить некоторые будут. Заплатил, а в итоге ничего не получил ещё и подстрелили

 

 

 Да и не говори, некоторые по началу ведь и знать не будут что так XD типа реальчика откинул, ждешь, а он в конце карты от тебя в 100500 тыщ км упал лол, да еще попробуй забери, все ломанулись. Вот такого не хватало DayZ, событий. Класс все еще больше верю в H1Z1) 

Изменено пользователем NetSky
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вроде,такое в раст уже было,но я не уверен

тоже можно было вызывать самолет,который ящик выкидывает

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
еще немного новой инфы http://www.worldsfactory.net/2014/04/22/h1z1-temperature-fishing-air-drops-no-safe-zones

Идея с тем что можно вызвать самолет который скинет care packages очень даже найс, и главное что кинет он его не вам под ноги как в CoD) а рандомно на карте и оповестит всех играющих, вот это будет челендж, олсо разработчики сразу сказали что никакого P2W в ящиках не будет.

 

Хе-хе, когда разрабы спрашивали о том, что ввести в игру, именно это я им и предложил. Неужели прочитали? Не верю ( c )

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть вызов самолета придется покупать за реальные деньги или я не так понял?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это копия фишки раст, самолет рандомно(нельзя вызывать самим) пролетает и скидывает ящик с ништяками, кто быстрее добежит того и тапки

 

очень надеюсь эта солянка H1Z1 будет играбельной в итоге,

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.reddit.com/r/h1z1/comments/23oxoe/death_and_looting_in_h1z1/
Правильно ли я понял? 
После смерти труп не просто остается на земле, а восстает в виде зомби и если убить этого зомби там будет весь лут?

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
http://www.reddit.com/r/h1z1/comments/23oxoe/death_and_looting_in_h1z1/
Правильно ли я понял? 
После смерти труп не просто остается на земле, а восстает в виде зомби и если убить этого зомби там будет весь лут?

ага, но купленные шмотки будут оставаться в респавн шкафчике 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу