Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Deadly
Пользователи-
Публикаций
299 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Deadly
-
Врят-ли это Джеймс. Судя по словам последнего - Мэри была его единственным родным существом. Кто бы стал нанимать детектива? К тому же(уж извиняюсь, если не прав - играл в русьинфицированную версию), Дуглас говорит чтото вроде: "Я слышал об этом городе. Там часто пропадают люди. В моей профессии много чего слышишь. Однажды мне предложили дело, но я отказался. Там - пропащее место" Что-то вроде того :roll: И ещё - в спор о сюжете. Сюжет хуже чем в СХ2, но как он передан! Просто восхитительно. Настоящий драматизм. А мимика... :wonder: :flowers: :love: Такое мы видели только в ролике Half-Life 2. Особенно момент в гостинице, когда Хизер разговаривает с Винсентом и усмехается. Класс!!! PS В ближайшее время проходить снова не собираюсь, поэтому кто-нибудь скажите: из-за чего Хизер убивает Дугласа в "плохой" концовке??? Какая причина? Ести-ли другие отличия?
-
В своё время я сильно запал на Hitman и Hitman 2. Не чистокровные стелсы, но концепция очень хороша.
-
Камера? По-моему она там идеально работает. Нажимашь Tab и наслаждаешься виртуальным оператором. "Андерстэнда" не хватает:) А в русских прохождених даны лишь готовые ответы... Впрочем я снимаю шляпу перед разработчиками - паззлы заметно похорошели и обрели железобетонную логику. Причём все!!! Браво!
-
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Deadly ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
Вообще это интересно я читал на других форумах что у ребят всё летает на MX а вот у некоторых вообще поный облом..ну чтож смиритесь маугли что в SH 3 сыграть не судьба... У меня вот GF4 MX440, играю с Анализером. Так вот, ближе к концу игры встречаются коридоры полностью белые :wonder: Ни Хизер, ничего... Лишь поскрипывание радио :scare: Но прохождению это не мешает, хоть и бесит порядком(иду по приборам:) - в смысле, по карте) А теперь - странность. Я играл в Хилл на следующих настройках - 800Х600(16 bit color), 1024Х512 - текстуры. Блики, сглажывание, шум, тени - отключены. Игры летала вполне пристойно, но иногда заметно подтормаживала в скриптах и сложных сценах. После прохождения запускаю снова - летает. Усложняю эксперимент - меняю 16-тибитные текстуры на 32-х и поднимаю разрешение до 1024Х768. Бегает! Скрипты - гладкие. Тормозов - нет! (специально загружал сейвы с тормозящими местами.) Мистика... Объяснения этому просто не могу придумать. :lamer: :stupid: :help: Прохождение игры пошло ей на пользу:) -
Кстати, кто знает - как можно вычислить пароль к кодовому замку в коридорах больницы? Там ещё мелом на доске что-то написано(бред какой-то, причём садистский:)) Я так и не понял, поэтому воспользовался прохождением. Играю на Харде.
-
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Deadly ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
Так ведь падение частоты кадров до уровня, когда начинаешь это воспринимать, и называется тормозами :) У меня такое происходит, если разрешение текстуры поставить повыше. Видать движку нужно больше ресурсов для обработки скриптовых роликов. Помню в SH2(afair, в SH3 используется апдрейд движка SH2) еще когда играл на GF2MX'е, в самой игре все нормально, плавно, а в некоторых скрипт-роликах такое slow-mo... Нет, проблема явно не в этом. Некоторые ролики идут идеально(только без звука:)) но остальные очень резко. Причём всегда одни и теже, даже в разрешении с минимальными настройками(это тихий ужас:) - про минимальные настройки) -
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Deadly ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
Небольшая проблемка со скриптовыми сценами... Не знаю - у всех так,или только у меня, но многие ролики имеют низкую частоту кадров. Но не тормозят. Просто анимация резкая, в игре всё гораздо плавнее. У кого-нибудь ещё такое есть? И ещё - говорят, что при использовании 3д Анализера невозможно пройти игру до конца, мол некоторые комнаты - просто белые экраны. Это правда??? -
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Deadly ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
Приобрёл игру на 2-х дисках от компании Media Master. Устанавливалась дико долго, но итоговый объём - почти 5 гиг!(4, 99) Только вот непонятно за счёт чего. Папка со звуком - 1.62 гиг, но первый скрипт - без звука(ещё не играл - не знаю как остальные). Но вроде всё видео есть, концовки, начальное - и т.п. Запустилась нормально, но через 3d analyse:) Вопрос - откуда лишние мегабайты??? -
Посмотрите на Мону, запечетлённую в комиксах, и ни у кого не будет сомнений по поводу нового секс-символа :wink: :lol: Особенно хороша сцена в особняке, когда она направялет пистолет на Макса... И её приезд на стройплощадку... Да она везде хороша!
-
Самые интересные противники? Их много:) 1) Десантники из Half-Life. Уж больно коллоритные и... реальные, что-ли? 2) Немезис из RE3 - самый страшный игромонстр, ИМХО 3) Палач из СХ2 - второй по "страшности":) 4) Вампир Влад, из Enter the Matrix. Самый эффектный боец. 5) Ходячие фигурки из веток деревьев(Blair Witch project) 6) Громадные мутировавшие твари из "the Thing"
-
Любопытно, а как связано писательство и геймерство?:) Но это я так, отвлечённо... Ну я писатель-любитель... Говорят слегка талантливый:) И одновременно геймер. Сейчас занят в проекте "Книга по Silent Hill 2". А писателей-геймеров полно. Не профессионалов, конечно. Достаточно почитать вездесущие фан-фики. Так что...
-
Мона действительно смотрится очень выигрышно:) Даже в 3D варианте, не говоря уж о комиксах :love:
- 165 ответов
-
- max payne
- max payne 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
>А чего надо Владимиру? Как это чего? "Что нужно тем у кого есть власть? Больше власти!" (с) Он кинул Inner circle и столкнул всю мафию города лбами, в борьбе за сферы влияния. В частности - за незаконную торговлю оружием. Это тот уровень, когда Макс идёт к Винни Гонити по трущобам. Куча перестрелок, непонятно кто за кого. Там даже Макса однажды приняли за своего:) >Его отмазал Альфред Вуден А кто тот, кого почти в начале убивают? ??? Альфред Вуден - это тот одноглазый старик, которого Макс встретил в конце первой части. Глава "Узкого Круга". >Конечно хотелось бы нового геймплея. Только и сам не знаю чего бы туда внести, Можно было бы постараться и реализовать выбивание оружия из рук противников. Причём как пулей, так и в рукопашном бою.(по типу, как в Enter the Matrix:)) Плюс - некоторая нелинейность... Но игра и так хороша:)
-
Нет, они правильно сделали, хотя до выхода игры я так не думал. Предыдущий Макс выглядел глуповато(улыбался всё время - странно...:)) к тому же его лицо показывали не так часто - преимущественно в комиксах. А в этой части камера часто даёт крупные планы, поэтому разработчики и заменили ему фэйс. Его отмазал Альфред Вуден. Об этом говориться в комиксе, перед первой главой(после пролога). Макс вышел из той передряги героем. Необходимая самооборона! :) :rotfl: Винтерсон - подружка Влада, и соответственно работает против Макса с Моной. Именно она отправляет Макса в госпиталь, выстрелив ему в спину. Это в уровне на стройплощадке - в комиксах. Девушка Макса просто хочет выжить. На неё поступил заказ - она сама говорит об этом Максу, приходя к нему домой. А обвиняют её в убийстве сенатора "не помню как зовут". Убийство этого сенатора и ведёт Винтерсон. Мона - главная подозреваемая. Не мучайся и учи английский:) Или купи руссифицированную версию. Переведено довольно неплохо (не электронным переводчиком:)) А игра действительно классная! Ничего не поменяв, разработчики снова заставили меня сидеть ночи напролёт и вытаскивать детектива Пэйна из многочисленных передряг...
-
Сюжет достаточно запутан:) Многие вещи так до конца и не объяснены. Но атмосфера передана великолепно, характеры всех персонажей проработаны на все пять баллов (я надеюсь все оценили чувство юмора у Владимира Лема? :) :rotfl: :rotfl:) Хочется также отметить качество любовной линии - без соплей и без маразма нам рассказана увлекательнейшая история про любовь, которая обречена с самого начала... Концовка, в этом свете, идеально вписывается в сценарий. Единственное что непонравилось ИМХО - это то, что из самого удачного персонажа первой части сделали Главзлодея. Но это мнение субъективно, и считать его укором по меньшей мере глупо. Новое лицо Макса, на удивление, не раздражает и смотриться очень удачно. Скриптовые сценки срежессированы профессионально. Безупречный стиль... Блин кажется меня понесло:) А впрочем... Много ли кто-нибудь знает игр, пройдя которые хочется начать всё с начала?(что я собственно и сделал, установив русскую версию:)) PS Вопрос по теме: где можно скачать песню, звучащую в финальных титрах? Или её можно как-то вырезать из видеоролика? :help:
-
Выбираю киберпанк, как наиболее серьёзный. Хотя постапокалипсис тоже уважаю. Фэнтези это всё-таки ближе к сказкам...
-
Глюк с файлом, оказывается исправлялся просто - на диске лежал неприметный патч от переводчиков:) Игру уже успел пройти:) Кстати, пара вопросов, если кто знает(если кто не играл - не читайте - сплошные спойлеры:)): По ходу игры встречаются элементы нелинейности, но вроде они никак не сказываются на игровом процессе. Или всё-таки сказываются? Из замеченных разветвлений: 1) Можно не допустить смерти Майка, который прикрывает Макса на уровне, когда нужно спасти Влада. Меняется скриптовая сценка. 2) На том же уровне объявить в микрофон, мол "Иду на помощь!", и тем самым предупредить Влада. Если этого не делать, то можно услышать обрывок телефонного разговора. 3) После обнаружения снайперского гнезда можно забежать в соседнюю комнату и вызвать полицию, а можно разбираться самому. Плюс ещё много мелочей, которые влияют лишь ситуативно. И ещё, в сети часто встречается скриншот, где показан Макс, наставивший шотган на трио помошников Винни. Но в ходе игры всё происходит совсем не так. Ведь это скрипт - повлиять на него невозможно, там они просто разговаривают и начинают действовать вместе. Может у игры больше чем 2 концовок? Ведь до выхода игры писали о трёх...
- 165 ответов
-
- max payne
- max payne 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да не, оригинальная версия у меня есть - только не уверен, что поможет... Может кто-нибудь вышлет файлик для сравнения? datadatabaselevel_itemsAmmo_Shotgun.txt deadly@list.ru :help: Заранее благодарен
- 165 ответов
-
- max payne
- max payne 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сегодня приобрёл руссифицированную версию Max Payne 2... Впечатления - класс!:) Это было хорошее, теперь о плохом:( Появился такой траббл - первый уровень проходит нормально("пролог"), а при загрузке второго, где-то на средине полосы выдаёт сообщение, мол не найден файл Ammo_Shotgun. И игра соответственно вылетает. Смотрю в каталоге - файл есть, и о виду ничем не отличается от остальных. Ведь первый уровень игрался нормально... Версия - от "Master Media". Объём установочного каталога - 1, 66 Гб. Кто знает - подскажите, что делать? Возможно это глюк русефекацции? Или... ?
- 165 ответов
-
- max payne
- max payne 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я тоже не слышал:) До сегодняшнего дня. А жанр - TPS. Очень сильно напоминает Splinter Cell(технически) - выглядывания из-за угла, всякие акробатические трюки на трубах и тросах, подкрадывания. Только более аркадно - с преобладанием рукопашных боёв. О сюжете не знаю ничего. Вот что пишут на Gamemag: "Аclaim Entertainment приступила к созданию приключения от третьего лица по мотивам популярного шоу ABC Television, Alias. Создаваемая в недрах Acclaim Cheltenham, игра должна появиться в версии для приставок последнего поколения уже осенью 2003 года. Также, как и в одноименном сериале, игрокам предстоит пробраться в шкуру агента ЦРУ, Сиднея Бристоу (Sydney Bristow). Ближайшим аналогом Alias называется Splinter Cell." Я всё-таки не ошибся с выбором родственного проекта:) Жаль только, что для приставок:(
-
АААА! Я хочу Макс Пейн 2. Кстати, а какие у него системные требования "чтобы играть с нормальной графикой и без тормозов":)? А комиксы так и остались? Какие-нибудь изменения в системе боя есть? Кто знает - поделитесь:)
- 165 ответов
-
- max payne
- max payne 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
2 Kay'L 669 А какая у тебя система, позволь поинтересоваться?:) На максимуме и не тормозит:) И ещё, переведённая или нет?
- 165 ответов
-
- max payne
- max payne 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Может кому интересно.Я написал рассказ по вселенной Sh...
Deadly ответил в теме skyner в разделе Silent Hill
Ох, Skyner, предупреждал я тебя, что повествование ведётся СЛИШКОМ стремительно... А так - хорошо.:) -
Что за бесполезный спор??? Это ведь даже не официальная бета. И даже не альфа... Это вообщеНЕ ВЕРСИЯ, строго говоря. А Valve я верю. Первая часть пришла из ниоткуда и вызвала настоящий и НЕПОДДЕЛЬНЫЙ фурор, так что сомневаться в их творческом потенциале не приходится. А графика в ролике - супер, и тут нечего противопоставить, следовательно - создание хорошей игры лишь вопрос времени. И зачем стоило тянуть эту бету? Что за тупизм? Кому что, нетерпелось!? Теперь будет "нетерпеться" до апреля. Хакеры, что б их...
-
Silent Hill во плоти или Что с нами творит этот сериал ?!
Deadly ответил в теме skyner в разделе Silent Hill
Silent hill... Что же это? Игра... Но и не совсем. В игры играют, а в Silent hill живут. Это даже не игра, можно сказать управляемое кино. Ведь вся ценность игры сосредоточена не в геймплейных эементах. Заставки, диалоги, сам город, и конечно же захватывающая дух история любви и безумия. Сюжет, достойный, чтобы снять его на плёнку. Лично я верю в фильм по Тихому холму. Что-то есть в этой затее. Сам мир тихого городка манит, точно магнитом. Затянутые туманом улицы, ни души на многие километры вокруг... Именно таким видятся города в наше время. Можно быть одиноким и посреди толпы. Людей словно нет - они точно призраки, скользящие мимо. Тихий Холм находится в сердце у каждого, кто познал что такое любовь и смерть, одиночество и отчаяние. И дело тут не в игре, но в жизни... ... Трасса в областной центр короткая, но пугающая. И никто этого не замечает, кроме меня. Я езжу туда примерно раз в месяц, и каждый раз с тревогой гляжу в окно, на пролетающие мимо меня деревеньки и сёла. Их улицы пусты. На холмах пасётся скот, лежат возделанные земли, но самих людей нет... Автобус совершает несколько остановок, но никто и никогда не ждёт его. Мало кто выходит из него... Что находится там, вон в том посёлке на зелёном холме? Я не знаю... Может быть там есть жизнь, а может быть и нет. Улицы его всегда пустынны и безжизненны. Ну хоть кто-нибудь... Нет. Никого нет. Ни одинокого пастуха, ни велосипедиста. Но тогда что там? Боюсь я не хочу этого знать. Но в то же время что-то гложет меня изнутри. Каждый раз, когда автобус останавливается какая-то сила тянет меня выйти наружу. Вдохнуть свежий утренний воздух и зашагать по зелёному ковру травы к одинокому селению неподалёку... Но каждый раз побеждает здавый смысл. Я лишь отворачиваюсь от окна и пялюсь на спинку сидения напротив и на затылок сидящего в нём пассажира. Люди продолжают болтать о своём, но их голоса едва доносятся до меня. Водитель давит педаль и маршрутка трогается. Никто так и не вышел... Никто не зашёл. В городе идёт слабый дождь и люди идут быстро, интенсивно кутаясь в полы своих промокших плащей и курток... По улицам стелется слабая дымка испаряющейся влаги. И никто не видит этого. Все смотрять куда-то вдаль. Сквозь тебя... Засунув руки в карманы, я медленно бреду по этим мёртвым улицам. Несмотря на толпы людей жизни в них не больше, чем в одиноком тихом городке на склонах далёких холмов... Сейчас, когда я пишу этот текст, на улице сыро, холодно и мерзко. Мой небольшой дворик пуст. Пуста и моя квартира. У всех дела, у всех работа. Я начинаю спешить дописать это, ибо время уже поджимает. Нужно идти... Туда, наружу... Навстречу серым зданиям и безликим людским потокам. Всё... Потух последний аккорд "Promise" и я заканчиваю.
