Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Deadly

Пользователи
  • Публикаций

    299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deadly

  1. Deadly

    Silent Hill 3 **SPOILERS!!**

    Врят-ли это Джеймс. Судя по словам последнего - Мэри была его единственным родным существом. Кто бы стал нанимать детектива? К тому же(уж извиняюсь, если не прав - играл в русьинфицированную версию), Дуглас говорит чтото вроде: "Я слышал об этом городе. Там часто пропадают люди. В моей профессии много чего слышишь. Однажды мне предложили дело, но я отказался. Там - пропащее место" Что-то вроде того :roll: И ещё - в спор о сюжете. Сюжет хуже чем в СХ2, но как он передан! Просто восхитительно. Настоящий драматизм. А мимика... :wonder: :flowers: :love: Такое мы видели только в ролике Half-Life 2. Особенно момент в гостинице, когда Хизер разговаривает с Винсентом и усмехается. Класс!!! PS В ближайшее время проходить снова не собираюсь, поэтому кто-нибудь скажите: из-за чего Хизер убивает Дугласа в "плохой" концовке??? Какая причина? Ести-ли другие отличия?
  2. Deadly

    Про Stealth-action

    В своё время я сильно запал на Hitman и Hitman 2. Не чистокровные стелсы, но концепция очень хороша.
  3. Deadly

    Silent Hill 3

    Камера? По-моему она там идеально работает. Нажимашь Tab и наслаждаешься виртуальным оператором. "Андерстэнда" не хватает:) А в русских прохождених даны лишь готовые ответы... Впрочем я снимаю шляпу перед разработчиками - паззлы заметно похорошели и обрели железобетонную логику. Причём все!!! Браво!
  4. Deadly

    Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.

    Вообще это интересно я читал на других форумах что у ребят всё летает на MX а вот у некоторых вообще поный облом..ну чтож смиритесь маугли что в SH 3 сыграть не судьба... У меня вот GF4 MX440, играю с Анализером. Так вот, ближе к концу игры встречаются коридоры полностью белые :wonder: Ни Хизер, ничего... Лишь поскрипывание радио :scare: Но прохождению это не мешает, хоть и бесит порядком(иду по приборам:) - в смысле, по карте) А теперь - странность. Я играл в Хилл на следующих настройках - 800Х600(16 bit color), 1024Х512 - текстуры. Блики, сглажывание, шум, тени - отключены. Игры летала вполне пристойно, но иногда заметно подтормаживала в скриптах и сложных сценах. После прохождения запускаю снова - летает. Усложняю эксперимент - меняю 16-тибитные текстуры на 32-х и поднимаю разрешение до 1024Х768. Бегает! Скрипты - гладкие. Тормозов - нет! (специально загружал сейвы с тормозящими местами.) Мистика... Объяснения этому просто не могу придумать. :lamer: :stupid: :help: Прохождение игры пошло ей на пользу:)
  5. Deadly

    Silent Hill 3

    Кстати, кто знает - как можно вычислить пароль к кодовому замку в коридорах больницы? Там ещё мелом на доске что-то написано(бред какой-то, причём садистский:)) Я так и не понял, поэтому воспользовался прохождением. Играю на Харде.
  6. Deadly

    Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.

    Так ведь падение частоты кадров до уровня, когда начинаешь это воспринимать, и называется тормозами :) У меня такое происходит, если разрешение текстуры поставить повыше. Видать движку нужно больше ресурсов для обработки скриптовых роликов. Помню в SH2(afair, в SH3 используется апдрейд движка SH2) еще когда играл на GF2MX'е, в самой игре все нормально, плавно, а в некоторых скрипт-роликах такое slow-mo... Нет, проблема явно не в этом. Некоторые ролики идут идеально(только без звука:)) но остальные очень резко. Причём всегда одни и теже, даже в разрешении с минимальными настройками(это тихий ужас:) - про минимальные настройки)
  7. Deadly

    Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.

    Небольшая проблемка со скриптовыми сценами... Не знаю - у всех так,или только у меня, но многие ролики имеют низкую частоту кадров. Но не тормозят. Просто анимация резкая, в игре всё гораздо плавнее. У кого-нибудь ещё такое есть? И ещё - говорят, что при использовании 3д Анализера невозможно пройти игру до конца, мол некоторые комнаты - просто белые экраны. Это правда???
  8. Deadly

    Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.

    Приобрёл игру на 2-х дисках от компании Media Master. Устанавливалась дико долго, но итоговый объём - почти 5 гиг!(4, 99) Только вот непонятно за счёт чего. Папка со звуком - 1.62 гиг, но первый скрипт - без звука(ещё не играл - не знаю как остальные). Но вроде всё видео есть, концовки, начальное - и т.п. Запустилась нормально, но через 3d analyse:) Вопрос - откуда лишние мегабайты???
  9. Deadly

    Самый новый секс-символ игрового мира

    Посмотрите на Мону, запечетлённую в комиксах, и ни у кого не будет сомнений по поводу нового секс-символа :wink: :lol: Особенно хороша сцена в особняке, когда она направялет пистолет на Макса... И её приезд на стройплощадку... Да она везде хороша!
  10. Deadly

    Самые интересные противники

    Самые интересные противники? Их много:) 1) Десантники из Half-Life. Уж больно коллоритные и... реальные, что-ли? 2) Немезис из RE3 - самый страшный игромонстр, ИМХО 3) Палач из СХ2 - второй по "страшности":) 4) Вампир Влад, из Enter the Matrix. Самый эффектный боец. 5) Ходячие фигурки из веток деревьев(Blair Witch project) 6) Громадные мутировавшие твари из "the Thing"
  11. Deadly

    много ли среди геймеров хороших авторов?:\

    Любопытно, а как связано писательство и геймерство?:) Но это я так, отвлечённо... Ну я писатель-любитель... Говорят слегка талантливый:) И одновременно геймер. Сейчас занят в проекте "Книга по Silent Hill 2". А писателей-геймеров полно. Не профессионалов, конечно. Достаточно почитать вездесущие фан-фики. Так что...
  12. Deadly

    Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

    Мона действительно смотрится очень выигрышно:) Даже в 3D варианте, не говоря уж о комиксах :love:
  13. Deadly

    Спойлеры Max Payne 2

    >А чего надо Владимиру? Как это чего? "Что нужно тем у кого есть власть? Больше власти!" (с) Он кинул Inner circle и столкнул всю мафию города лбами, в борьбе за сферы влияния. В частности - за незаконную торговлю оружием. Это тот уровень, когда Макс идёт к Винни Гонити по трущобам. Куча перестрелок, непонятно кто за кого. Там даже Макса однажды приняли за своего:) >Его отмазал Альфред Вуден А кто тот, кого почти в начале убивают? ??? Альфред Вуден - это тот одноглазый старик, которого Макс встретил в конце первой части. Глава "Узкого Круга". >Конечно хотелось бы нового геймплея. Только и сам не знаю чего бы туда внести, Можно было бы постараться и реализовать выбивание оружия из рук противников. Причём как пулей, так и в рукопашном бою.(по типу, как в Enter the Matrix:)) Плюс - некоторая нелинейность... Но игра и так хороша:)
  14. Deadly

    Спойлеры Max Payne 2

    Нет, они правильно сделали, хотя до выхода игры я так не думал. Предыдущий Макс выглядел глуповато(улыбался всё время - странно...:)) к тому же его лицо показывали не так часто - преимущественно в комиксах. А в этой части камера часто даёт крупные планы, поэтому разработчики и заменили ему фэйс. Его отмазал Альфред Вуден. Об этом говориться в комиксе, перед первой главой(после пролога). Макс вышел из той передряги героем. Необходимая самооборона! :) :rotfl: Винтерсон - подружка Влада, и соответственно работает против Макса с Моной. Именно она отправляет Макса в госпиталь, выстрелив ему в спину. Это в уровне на стройплощадке - в комиксах. Девушка Макса просто хочет выжить. На неё поступил заказ - она сама говорит об этом Максу, приходя к нему домой. А обвиняют её в убийстве сенатора "не помню как зовут". Убийство этого сенатора и ведёт Винтерсон. Мона - главная подозреваемая. Не мучайся и учи английский:) Или купи руссифицированную версию. Переведено довольно неплохо (не электронным переводчиком:)) А игра действительно классная! Ничего не поменяв, разработчики снова заставили меня сидеть ночи напролёт и вытаскивать детектива Пэйна из многочисленных передряг...
  15. Deadly

    Спойлеры Max Payne 2

    Сюжет достаточно запутан:) Многие вещи так до конца и не объяснены. Но атмосфера передана великолепно, характеры всех персонажей проработаны на все пять баллов (я надеюсь все оценили чувство юмора у Владимира Лема? :) :rotfl: :rotfl:) Хочется также отметить качество любовной линии - без соплей и без маразма нам рассказана увлекательнейшая история про любовь, которая обречена с самого начала... Концовка, в этом свете, идеально вписывается в сценарий. Единственное что непонравилось ИМХО - это то, что из самого удачного персонажа первой части сделали Главзлодея. Но это мнение субъективно, и считать его укором по меньшей мере глупо. Новое лицо Макса, на удивление, не раздражает и смотриться очень удачно. Скриптовые сценки срежессированы профессионально. Безупречный стиль... Блин кажется меня понесло:) А впрочем... Много ли кто-нибудь знает игр, пройдя которые хочется начать всё с начала?(что я собственно и сделал, установив русскую версию:)) PS Вопрос по теме: где можно скачать песню, звучащую в финальных титрах? Или её можно как-то вырезать из видеоролика? :help:
  16. Deadly

    Постапокалипсис. Фэнтэзи. Киберпанк. Ваш Выбор?

    Выбираю киберпанк, как наиболее серьёзный. Хотя постапокалипсис тоже уважаю. Фэнтези это всё-таки ближе к сказкам...
  17. Deadly

    Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

    Глюк с файлом, оказывается исправлялся просто - на диске лежал неприметный патч от переводчиков:) Игру уже успел пройти:) Кстати, пара вопросов, если кто знает(если кто не играл - не читайте - сплошные спойлеры:)): По ходу игры встречаются элементы нелинейности, но вроде они никак не сказываются на игровом процессе. Или всё-таки сказываются? Из замеченных разветвлений: 1) Можно не допустить смерти Майка, который прикрывает Макса на уровне, когда нужно спасти Влада. Меняется скриптовая сценка. 2) На том же уровне объявить в микрофон, мол "Иду на помощь!", и тем самым предупредить Влада. Если этого не делать, то можно услышать обрывок телефонного разговора. 3) После обнаружения снайперского гнезда можно забежать в соседнюю комнату и вызвать полицию, а можно разбираться самому. Плюс ещё много мелочей, которые влияют лишь ситуативно. И ещё, в сети часто встречается скриншот, где показан Макс, наставивший шотган на трио помошников Винни. Но в ходе игры всё происходит совсем не так. Ведь это скрипт - повлиять на него невозможно, там они просто разговаривают и начинают действовать вместе. Может у игры больше чем 2 концовок? Ведь до выхода игры писали о трёх...
  18. Deadly

    Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

    Да не, оригинальная версия у меня есть - только не уверен, что поможет... Может кто-нибудь вышлет файлик для сравнения? datadatabaselevel_itemsAmmo_Shotgun.txt deadly@list.ru :help: Заранее благодарен
  19. Deadly

    Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

    Сегодня приобрёл руссифицированную версию Max Payne 2... Впечатления - класс!:) Это было хорошее, теперь о плохом:( Появился такой траббл - первый уровень проходит нормально("пролог"), а при загрузке второго, где-то на средине полосы выдаёт сообщение, мол не найден файл Ammo_Shotgun. И игра соответственно вылетает. Смотрю в каталоге - файл есть, и о виду ничем не отличается от остальных. Ведь первый уровень игрался нормально... Версия - от "Master Media". Объём установочного каталога - 1, 66 Гб. Кто знает - подскажите, что делать? Возможно это глюк русефекацции? Или... ?
  20. Deadly

    Alias: the game

    Я тоже не слышал:) До сегодняшнего дня. А жанр - TPS. Очень сильно напоминает Splinter Cell(технически) - выглядывания из-за угла, всякие акробатические трюки на трубах и тросах, подкрадывания. Только более аркадно - с преобладанием рукопашных боёв. О сюжете не знаю ничего. Вот что пишут на Gamemag: "Аclaim Entertainment приступила к созданию приключения от третьего лица по мотивам популярного шоу ABC Television, Alias. Создаваемая в недрах Acclaim Cheltenham, игра должна появиться в версии для приставок последнего поколения уже осенью 2003 года. Также, как и в одноименном сериале, игрокам предстоит пробраться в шкуру агента ЦРУ, Сиднея Бристоу (Sydney Bristow). Ближайшим аналогом Alias называется Splinter Cell." Я всё-таки не ошибся с выбором родственного проекта:) Жаль только, что для приставок:(
  21. Deadly

    Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

    АААА! Я хочу Макс Пейн 2. Кстати, а какие у него системные требования "чтобы играть с нормальной графикой и без тормозов":)? А комиксы так и остались? Какие-нибудь изменения в системе боя есть? Кто знает - поделитесь:)
  22. Deadly

    Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

    2 Kay'L 669 А какая у тебя система, позволь поинтересоваться?:) На максимуме и не тормозит:) И ещё, переведённая или нет?
  23. Ох, Skyner, предупреждал я тебя, что повествование ведётся СЛИШКОМ стремительно... А так - хорошо.:)
  24. Deadly

    Beta Half-Life 2- впечатления

    Что за бесполезный спор??? Это ведь даже не официальная бета. И даже не альфа... Это вообщеНЕ ВЕРСИЯ, строго говоря. А Valve я верю. Первая часть пришла из ниоткуда и вызвала настоящий и НЕПОДДЕЛЬНЫЙ фурор, так что сомневаться в их творческом потенциале не приходится. А графика в ролике - супер, и тут нечего противопоставить, следовательно - создание хорошей игры лишь вопрос времени. И зачем стоило тянуть эту бету? Что за тупизм? Кому что, нетерпелось!? Теперь будет "нетерпеться" до апреля. Хакеры, что б их...
  25. Silent hill... Что же это? Игра... Но и не совсем. В игры играют, а в Silent hill живут. Это даже не игра, можно сказать управляемое кино. Ведь вся ценность игры сосредоточена не в геймплейных эементах. Заставки, диалоги, сам город, и конечно же захватывающая дух история любви и безумия. Сюжет, достойный, чтобы снять его на плёнку. Лично я верю в фильм по Тихому холму. Что-то есть в этой затее. Сам мир тихого городка манит, точно магнитом. Затянутые туманом улицы, ни души на многие километры вокруг... Именно таким видятся города в наше время. Можно быть одиноким и посреди толпы. Людей словно нет - они точно призраки, скользящие мимо. Тихий Холм находится в сердце у каждого, кто познал что такое любовь и смерть, одиночество и отчаяние. И дело тут не в игре, но в жизни... ... Трасса в областной центр короткая, но пугающая. И никто этого не замечает, кроме меня. Я езжу туда примерно раз в месяц, и каждый раз с тревогой гляжу в окно, на пролетающие мимо меня деревеньки и сёла. Их улицы пусты. На холмах пасётся скот, лежат возделанные земли, но самих людей нет... Автобус совершает несколько остановок, но никто и никогда не ждёт его. Мало кто выходит из него... Что находится там, вон в том посёлке на зелёном холме? Я не знаю... Может быть там есть жизнь, а может быть и нет. Улицы его всегда пустынны и безжизненны. Ну хоть кто-нибудь... Нет. Никого нет. Ни одинокого пастуха, ни велосипедиста. Но тогда что там? Боюсь я не хочу этого знать. Но в то же время что-то гложет меня изнутри. Каждый раз, когда автобус останавливается какая-то сила тянет меня выйти наружу. Вдохнуть свежий утренний воздух и зашагать по зелёному ковру травы к одинокому селению неподалёку... Но каждый раз побеждает здавый смысл. Я лишь отворачиваюсь от окна и пялюсь на спинку сидения напротив и на затылок сидящего в нём пассажира. Люди продолжают болтать о своём, но их голоса едва доносятся до меня. Водитель давит педаль и маршрутка трогается. Никто так и не вышел... Никто не зашёл. В городе идёт слабый дождь и люди идут быстро, интенсивно кутаясь в полы своих промокших плащей и курток... По улицам стелется слабая дымка испаряющейся влаги. И никто не видит этого. Все смотрять куда-то вдаль. Сквозь тебя... Засунув руки в карманы, я медленно бреду по этим мёртвым улицам. Несмотря на толпы людей жизни в них не больше, чем в одиноком тихом городке на склонах далёких холмов... Сейчас, когда я пишу этот текст, на улице сыро, холодно и мерзко. Мой небольшой дворик пуст. Пуста и моя квартира. У всех дела, у всех работа. Я начинаю спешить дописать это, ибо время уже поджимает. Нужно идти... Туда, наружу... Навстречу серым зданиям и безликим людским потокам. Всё... Потух последний аккорд "Promise" и я заканчиваю.
×