Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Сериck

Олдфаги
  • Публикаций

    2 567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сериck

  1. Сериck

    День ВВГГ,АГИППТХ в Heaven's Night

    Супер! :up: Особенно про Мариин арсенал и маленького ПХ. Жду продолжения.
  2. Сериck

    Чей кот круче?

    [quote name="Tommy"]Он даже тараканов вывел. Вообщем ночью они маленькие которые к миске сбегались, а он думал что с ним играются ... и лапой всех ночью бил, целую неделю, каждую ночь. Теперь уже два года ни одного не видел. Так сказать уничтожил подрастающее поколение. Плюс летом ни одной мухи не летает по кварите - всем :maniac:[/quote] :-D :up: Вот это исектецид! А мы наивные фигню всякую покупаем - а тут дешево и сердито, а главное - натурально :rotfl:
  3. Сериck

    Чей кот круче?

    :-D Мда, воостину дурной пример заразен. Томми, надо бы добать остальных претендентов в голосование. 2 Nik Вывешивай фотку твоего бойца, полюбуемся.
  4. Сериck

    Тем на форуме слишком много!

    На данном форуме нет (ну, за исключением ветки "Консоли против ПК") нет лишних или дублирующихся тем. За этим моды весьма усердно следят. Впервые слышу, чтобы тематический плюрализм пришелся кому-то не по душе, я почему-то по наивности всегда считал, что это исключительно плюс. :upset: Ведь никто не заставляет вас постится ВЕЗДЕ. Очень много людей на этом форуме обитают исключительно в разделах по интересам.
  5. Сериck

    Тайна Silent Hill(Вопросы и предположения)

    [quote name="Соник Сон'едит"] И снова ж таки А. Ты подумай какой образ - выставить такую добрую и светлую вещь, как карусель в столь жутком свете. Да еще и под музыку Ямаоки и абсолютно ненормальнвые движения Сибил угу. а то что Шерил с ними ДЕРЁТЬСЯ совсем ничего не значит.... [/quote] Хэзер (если ты ее имел в виду, лошадок то именно Хэзер рубила; и вообще, давайте договоримся во избежании дальнейшей путаницы героиню СХ3 называть все же Хэзер, ибо Шерил все-таки родом из СХ1) с ними дерется, ибо это место - своеобразное напоминание про события, произошедшие сдесь же 17 лет назад (кстати, учитывая кровавость и жестокость этой сцены в СХ3, не является ли она еще одним подтверждением, что в основе СХ3 лежит просто "хорошее" окончание СХ1, и что Гарри таки убил тут Сибил?) ; не вижу почему в данном случае это тоже не может быть фишкой. [quote name="Соник Сон'едит"]Существует 2 локации нигде : нигде - гдето и нигде - нигде. первая как правило, это привязка к кому - либо месту (не FF) ,или продолжение его (Подвал больницы из первой части, туннель ведущий из туманной больницы в альтернативную в 3 - ей части, туннель ведущий в тюрьму из ист. общества из 2, длинный коридор в котором слышен разговор Мэри и Джеймса из 2,"затворки церкви" из 3, криматорий из 2, 3 - ий подвальный этаж больницы из 3) то есть это места, которых несуществует и они были созданы специально для конкретного человека и являются продолжением чего либо. вторая - же локация - это место финального боя. это заведомо отведённо место не являющеяся прототипом или продолжением чего - либо.[/quote] Нет, чувак, по-моему это ты уж слишком загнул - куча всяких-разных миров с собственными свойствами без определенной цели... ИМХО квантовая физика и то попроще будет :? Слишком уж все сложно и неестетично получается. Хочу еще раз сказать, что эстетика - это обязательная черта любого мистического произведения. Поскольку в мистическом мире нет никаких ограничений, все выдумано, то нет совершенно никакой нужды загромождать происходящее кучей громоздких рутинных побробностей. Это снимает ощущение нереальности и убивает ТАЙНУ - то, на чем держится любое мистическое произведение. [quote name="Соник Сон'едит"]это не только мясо как RE (начиная с 3 - тей части) но тут и подумать время от времени надо.....[/quote] Ну мясо-не мясо, а разнообразной чисто атмосферной фичи и тут хватает - примеры снова ж таки можно приводить до бесконечности. Если бы все мало-мальские детали игры гарнмонично вплетались бы в сюжетную канву, принося в историю что-то новое, и без них сюжет был бы не полон, то эта игра потребовала, как и любое литературное произведение подобного рода (взять хотя бы "Игру в классики" Хулио Кортосара), титанических трудов автора, занявших бы не один год, а в случае успеха она бы изучалось не на игровых форумах, а солидными дядечками из разнообразных культорологических кафедр всевозможных ВУЗов. Как это не прискорбно, но СХ не идеален - в нем тоже хватает недоделок и просчетов, приобрести некую видимость совершенства он может лишь в нашем воображении, что отчасти хорошо, ибо таким образом мы приопщаемся к творческому процесу, и создаем каждый свою игру. [quote name="Соник Сон'едит"]Возможно в ПК версии есть и бета (может это и есть та присловутая "режиссёрская версия" (director's cut) ) а в бете могли остаться старые диалоги, монстры и прочие вещи которые способны пролить свет на происходящие в ТХ[/quote] Могу тебя заверить, что Silent Hill 2: Director's Cut, он же Silent Hill 2: Restless Dreams - прямой и абсолютно полный порт с Х-коробки, на которую игра была, в свою очередь, была без каких-либо потерь портирована с второй соньки; более того, Silent Hill 2: Restless Dreams является самой полной версией игры по эту сторону галлактики. [quote name="Соник Сон'едит"]у МЕНЯ ИЗ ВСЕХ ЩЕЛЕЙ БЬЁТ СВЕТ !!![/quote] Хрен его знает. Это однозначно глюк, а почему... Это все-таки порт, а совершенных портов не бывает [quote name="Соник Сон'едит"]там уже кто - то дрался с ПГ ! только кто ? Эдди ?[/quote] Ну явно не с ПХ - так хаотично палить во сех направлениях по столь медленному противнику, даже человек в состоянии абсолютной паники или вовсе слепой стрелял бы точнее. Скоре похоже, что кто-то расстреливал что, нереальное, окружавшее его со всех сторон, плод его воображения. ИМХО весьма таиственно и по-сайлентхилловски. Думаю, что подробностей сей истори не знает и сам Оваку. [quote name="Соник Сон'едит"]в ТХ3 при загрузке мы видим ту самую "живую кровь" ты по прежнему думаешь что это - бутофория ?....[/quote] Именно :) [quote name="Anton_dy"]Маат Функция. Богиня закона, правды, истины и мирового порядка. Женская копия Тота. Была связана с культом Ра и носила имена "дочь Ра" или "глаз Ра". Большую роль играла в загробном суде Осириса: на одну чашу весов клали сердце покойного, на другую - статуэтку Маат или перо Маат. Равновесие означало, что покойный оправдан и достоин блаженства на полях Иару - в противном случае его пожирало чудовище Амт (лев с головой крокодила). (НУ ЧЕМ НЕ ХАРАКТЕР И МИССИЯ ПХ? Особенно по картинке ) Эмблемой судей была статуэтка Маат, которую они носили на груди. Жрецом Маат был визир.[/quote] Ну, что касается фотки, то что-то не нахожу особой схожести. А персонажей подобного рода можно найти почти в любой политеистической религии. Примеров приводить не буду, ибо не достаточно знаком с этой областью, но то что любая религиозная иерархия строится по определенным общим принципам - это факт. Хотя, вполне возможно, ты на правильном пути :agree: Не исключено, что что-то такое от кого-то подобного в ПХ таки есть - уж больно это колоритный образ, чтобы быть просто выдумкой создателей. [quote name="Соник Сон'едит"]на что ? мне действительно интересно ! кстати о намёках и фотке на которой отель с чёрными окнами : кто - нибудь может её скрин предоставить ?[/quote] За теориями - к ВАНЬКУ. Он у нас главный спец по сведению всевозможных концов :) [quote name="Соник Сон'едит"]а ты не мог - бы предоставить скрин того вентиля из 3 - ей части ?[/quote] Я наверное не слишком понятно выразился - имелся в виду вентель, использовавшийся для роспыления кустарного инсектицида в конце торгового центра для уничтожения преграждавших путь насекомых. Ты не можешь его не помнить. [quote name="Соник Сон'едит"]почему последний бой с Марией происходит в ТХ2 в "нигде" если это только сознание Алессы ? какое отношение имеет джеймс к сознанию Алессы ?[/quote] [quote name="Соник Сон'едит"]почему мы видим нигде в ТХ2 и ТХ3 ? елси он уничтожен... какое отношение Самаэль имеет к Мэри Марии и Джеймсу ? ведь нигде финального боя было созданы специально для Джеймса ....[/quote] Позволю себе еще раз повторится - ИМХО в СХ2 такого понятия, как "нигде" НЕТУ вообще. Так же, как и Алессы, Сампэля и Метатрона. [quote name="Соник Сон'едит"]труп этот можно увидеть за вентилятором, в лодке (по пути к маяку) в самом начале игры, в тупике где Гарри кромсают детишки (думаю все поняли про какой труп идёт речь ?), в школе (возле него валяется ружьё) и канализации.[/quote] Это именно тот труп/трупы о которых я писал выше, так что см. там. О вентелях. Ну ладно, может в 1 и 3 частях вступительные вентели что-то и означают, но в любом случае это прежде всего просто фича. В третей так точно. Во второй же никаких вступительных вентелей не было. О скринах 1. Там действительно вроде было какое-то свечение (это я не по скринам, а так - вспомнил; на твоем первом скрине лаже при максимальной яркости монитора ничего толком не рассмотрел). В любом случае, не думаю, чтобы это что-то значило. А на счет света - при следующем прохождении гляну. 2. Почти все вышесказанное можно отнести и к звукам. Неожидпнные звуковые прмбамбасы - фирменная фишка серии. В любом случае, при следующем прохождении гляну. 3. А где это конкпетно? [quote name="system_ich"]И все-таки, почитайте вот это - официальную хронологию города от создателей игры. Многие вопросы прояснятся.[/quote] По посту можно судить, что у тебя эта ссылочка давно валялась... Тогда почему до сих пор утаивал :evil: Ну что же, ВЕСЬМА интересно, но откуда ты взял, что это - официальная хронология (кстати, как я понимаю, лишь второй части). И как тогда обьяснить следующее: (note: Although the Civil War lasted from 1861 to 1865, the dates for its outbreak are listed as both 1861 and around 1810 so I can only assume that this is a typo. The earlier date is probably meant to indicate the War of 1812.) - я так понимаю, что чувак не смог никуда втулить дату из предтюремного подземелья :? И где в игре инфа про какие-либо шахты в городе? [quote name="BAHEK"]Ну-ка, Сериск. Теперь очередь за тобой.[/quote] Завтра подробно напишу все, что я про это думаю. Прежде же хочу попросит, если это возможно, не мог ты (или КТО-ЛИБО другой) мне написать, что конкретно написано в той книге; желательно на английском, но на худой конец можно и нормальный перевод, бо как я уже говорил, по моему порнушному переводу понять ничего олком нельзя.
  6. Сериck

    Наши фотки

    :-D Мош периименовать тему в "Коты и мониторы", мол у кого наилучшее сочитание кот/монитор :) Заодно и подсчитаем, сколько любителей котов на ГеймМАГЕ.
  7. Сериck

    Спецзвания! (выбор, значение, история и т.п.)

    2 [b]Strange[/b] На счет агрессивного - это ты в самую точку! :up: Уж чего-чего, а этого тебе не занимать :)
  8. Сериck

    Наши фотки

    Tommy, а ты собственно где на выложеных? На первой и третьей снизу, или там, где обилие ног :)
  9. Сериck

    Помогите найти mp3

    Тут еще такой вопрос. Есть такой фильмец About A Boy называется. Так вот, там звучит одна темка - называется вроде Killinh My Softly With His Song. Я нашел уже целую кучу вариаций на эту темку - от безподобной саксофонной обработки в исполнении Kenny G до разнообразных дрим и хип-хоп версий. Но оригинальную (из фильма) так и не нашел. Не подскажете, кто ее исполняет.
  10. Сериck

    Тайна Silent Hill(Вопросы и предположения)

    [quote name="system_ich"] вот телепортация - это действительно интересная штука. [/quote] Не думаю, что это имеет какое-то особое значение, ИМХО просто фишка. Тем более, что она писутствовала еще в первой части... Но зато по ее наличии можно утверждлать, что обгорелый отель скорее всего в альтернативном городе. Не помню, что-бы в туманном городе что-то такое происходило. [quote name="system_ich"]Идея - нормально, а вообще это логично, поскольку Анжела страдает раздвоением личности (сцена в комнате с зеркалом - более чем прозрачный намек, плюс неожиданные смены настроений и реплики "невпопад"). Я тоже заметил кое-что - вода так или иначе присутствует во всех локациях, где Джеймс встречает Анжелу, как-то: 1. КладбИще (частично затоплено) 2. Жилой комплекс Блю-крик - затопленная "черная" лестница (где ПГ с ножом) 3. Лабиринт - подземные ходы затоплены 4. Отель - подвал затоплен, восточное крыло выгорело. Вотъ..[/quote] Ну не знаю, это уж прямо какая-то фентезийная элементальщина получается, в стиле какой-нибуть TBS типа Героев. Энджела - огонь, Джеймс - вода; а Эдди тогда что? Земля, Воздух? Воду впринципе можно довольно просто обьяснить - все таки город стоит на озере и в довольно-таки влажной местности, хотя с отелем это конечно не пройдет. Странно, ведь отель кажется горевшим лишь в одной локации - во всех остальных просто жутко неухоженным, как будь то там никого не было уже лет 20... Даже не хочу думать, на что это может быть намек... [quote name="Anton_dy"]А вам не кажеться что ПГ это просто красивый вымысел создателй игры, искать в нем знаки из Twin Peaks весьма глупое занятие...[/quote] Ну не скажи. Не знаю, как на счет "Огонь иди со мной", я его давненько смотрел, и толком уже ничего не помню, но с сериалом пересечений можно найти хоть отбавляй. Хотя, честно говоря, у меня где-то с месяц назад было такое время, что я намеки на СХ видел везде - и там, где надо,и там, где ненадо, и да сейчас нахожу знакомые элементы в каждом ужастике или триллере. [quote name="Соник Сон'едит"]Уне моменто. во всех частях глав герои видят вентилятор только при первом погружении в альтернативу ! всегда и только 1 раз ![/quote] Глубоко заблуждаешся - на счет первой чпсти - не помню, давненько уже играл, да и не на то тогда смотрел. Во второй же части их хватает. На вскидку вспомню следующие - в комнате с ножом ПХ, в комнате (больничной палате?) с Марией... Больше не вспомню, но вроде еще где-то были... В СХ3 же есть еще и вентель перед комнатой с букашками. [quote name="Соник Сон'едит"]http://fadingtoblack.com/somethingeffulgent/sh/timeline.html я ничему что здесь написано (почти) не поверил т.к. ничего не подкреплено фактами....[/quote] Ну на самом деле, как я могу судить, хронология достаточно правдоподобная, и исключительно любопытная - большой сенкс за ссылочку. На счет хронологии сюжетной линии СХ1,3, то тут вобщем-то все предельно просто и понятно - люди просто поотнимали определенные, указаные в играх числа, от 2003 года, даты выхода СХ3, и получили все остальное. Весьма логично, если принять за аксиому, что дата выхода третьей части и есть датой происходивших в ней событий. ИМХО все же уместнее было бы по такому-же принципу пройтись от даты выхода СХ1, приняв за основу соответственно 1999 год, но это забросит события СХ3 в 2016 год - довольно-таки далекое будущее, чему в свою очередь, противоречат несколько моментов: во-первых, локации в третьей части не выглядят слишком уж футуристично, хотя 10 лет - не такой уж и большой срок; во-вторых, локации города из 2 и 3 частей выглядят абсолютно идентично (мы то знаем, что создателей просто ломало делать новый город, когда есть уже готовый :wink:, но тем не менее, это можно интерпритировать и с зронологической точки зрения), чтодает возможность предполагать, что события игр разворачиваются, в промежутке времени, весьма небольшом. С другой стороны, таким большим разрывом между 1 и 3 частью можно обьяснить то незавидное состояние, в котором нам предстает город в 2 и 3 частях - мол, 17 лет город был в запустении после СХ1, и от сюда маємо, що маємо, но как тогда обьяснить горящие светофоры, да и вообще, не думаю, что бы создатели СХ2 как-то согласовывали хронографию с 3 частью, хотя бы потому, что тогда она скоре всего не была даже в ланах (это после ошеломляющего успеха СХ1,2 их можно было начинать штамповать конверно). Так что эту версию отбрасываем, как противоречащую обьективной действительности :) Как всегда не понятно, откуда взята инфа, о похищении Шерил Лизой :confused: В игре на это даже косвенных намеков не было... А история с нападинием на Гарри служителей культа :-D Это вообще треш чистой воды! Зачем было нападать на Гарри? Как только культ нашел Гарри, они сразу же открыли дверь в другой мир! Да и зачем было Гарри переежжать из Портленда, Орегон в новую англию, поближе в Сайлент Хиллу и культу? :rotfl: Впрочем про Портленды я уже выше достаточно подробно написал. Ну и еще раз повторюсь - какой идиот будет строить подземную тюрьму в 1820 году! Ну а зарождение культа в 1607 году - это вообще бред чистейшей воды. Я точно не помню, и не буду говорить стопроцентно, но на середину XVII века Англии принадлежал лишь маленкий кусочек узбережья Новой Англии, а Нью-Йорк назывался Новым Амстердамом и принадлежал соответственно Голландии, более того колониальная активность Англии началась как раз в начале XVII века, с почлаблением влияния Испании и Португалии в связи с хроническим отставанием последних в розвитии социально-экономических институтов от передовых стран, конкретнее Англии, Франции и Нидерландов. Соответственно, в 1607 году никак не могло произойти смешание культур (за жизнь менее одного поколения) европейцев и индейцев, тем более учитывая снобизм и шовинизм европейцев. Это скорее произошло где-то веке в XVIII - XIX, никак не ранее. Ну, дата основания Брукхевен тоже ИМХО взята из потолка, хотя и может быть достоверной. [quote name="Соник Сон'едит"] [quote]Для этого нужно окончательно решить, что такое локация "нигде" (называть ее миром я бы всеже не стал). Мы знаем, что она представляет из себя некую общность локаций из всей игры, и здесь можно зделать предположение, что "нигде" - некая сушность, в которую коллапсирует разрушающийся альтернативный город, причем коллапсирует под неким воздействием сознания Алессы - остались лишь локации, имевшие к ней определенное значение, да плюс ее воспоминания ( больница, класс из ее школы (не исключено, что именно ее класс), и что самое главное - ее родной дом и ее комната - самое родное для нее место, и самое устойчивое). Конечным итогом коллапса становится арена последней битвы - куда и сводятся все находящиеся в альтернативном Сайлент Хилле персонажи. В конце же идет окончательноя гибель альтернативного мира, ворота из которого нам и открывает Алесса, если ее сущьность была предварительно освобождена от воли Самаэля/Метатрона/демона одним словом с помощью Кауфманова аглафонтиса. В соответствии с этим можно сделать вывод, что альтернативный город был создан в борьбе сущьностей Самаэля (при чем преимущественно им) и Алессы. После гибели первого он гибнет. Думаю, это может служить ответом и на 9-й вопрос.[/quote] Silent Hill 2. [/quote] Прошу прощения, это ты к чему? Если к тому, что данная теория не обьясняет мира "нигде" в СХ2, то ИМХО его там вообще нету - игры между собой не связаны. [quote name="Соник Сон'едит"]паразит в Сибил подозрительно похож на т.н. "бога" из 3 - ей части, вы не находите ? по всей видимости это есть воплощение греха который превращает людей в ужасных созданий (всё как в жизни). что вскоре и соучилось с Клавой....[/quote] Заметили, конечно. Все же по-моему тут все гораздо прагматичнее - просто у этих тварей общий принцип действия, тобиш захват воли жертвы. Очевидно, демон имеет именоо такую личину на ранних стадиях развития в физическом мире. Во блин, снова время кончается. Так, завтра уж точно все допишу.
  11. Сериck

    Антигерой Sh

    Ох и оригинальники... :fight: Мария, Джеймс, Лора, Хэзер - праведный гнев Оваку на головы ваши! :uzi: Вообще же сей опрос надо структурировать по частям: СХ1 - Далия, офкорс. СХ2 - ИМХО таких нет. СХ3 - Ленард, и может быть Винсент.
  12. Сериck

    Пройдем вместе Silent Hill 2

    [quote name="system_ich"]2Серисk А ты бегай, бегай. Побегать придется эдак с полчасика.. А боеприпасы тебе еще потом ох как пригодятся..[/quote] Так я не против побегать! :) Просто интересно, сколько в него все-таки патронов всадить надо; да и убивали же люди как-то не из пистолета :confused: Бо у меня ей богу не получается. С пистолетом-то двигатся можно - стреляешь и отходиш - два выстрела и побежали, а с дробовиком и с ружьем - просто не хватает времени после выстрела убежать... Или у меня руки кривые :? Кстати, мош он через полчаса сам по себе здыхает :wink: Кто-то писал, что этот бой можно теоретически выиграть без единого выстрела. У кого-то это получалось? Сколько конкретно на это нужно времени? И еще. Кто нибудь играл на Extra Riddle Mode, что там - просто загадки посложнее, или какие-то новые добавляются?
  13. Сериck

    Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.

    [quote name="Dark_RaVe"]сравнивая только английские версии... русификацию в отстой[/quote] Аминь :agree: Могу лишь сказать, что моя 3CD весия (правда вроде не триадовская) абсолютно полная - это факт, так что проблема скорее всего не в этом.
  14. Сериck

    Тайна Silent Hill(Вопросы и предположения)

    [quote name="system_ich"]Если бы это была она, Джимми в любом случае узнал бы почерк.[/quote] Хороший аргумент. Поддерживаю :agree: [quote name="ASFev"]Теория хорошая. Но внимание постоянно акцентируется на Джеймсе, хоть Лора и играет ключевую роль со своими вечно теряющимися письмами. Мне вот она Марию напоминает... что по внешности, что по характеру.[/quote] [quote name="BAHEK"]Ну ИМХО Лаура не м/б кукловодом, т.к. в СХ она приехала недавно(если верить коллажу введения). Да и в другом городе она находилась. Если и есть кукловод, то это "Избранный" из книги "багряная церемония".[/quote] [quote name="Соник Сон'едит"]это - же не первая часть ! И вообще главный персонаж всех частей всегда был и будет город, ИМХО.[/quote] Эй, ребята! Не надо относится к этому столь серьезно! Это был лишь стеб на теорию ASFev про Promise (причем абсолютно невинный). Естевственно, Лора не может быть Кукловодом, или главным персонажем СХ2. [quote name="Соник Сон'едит"]Если судить по внешнему виду то похоже у неё было что - то вроде гангрены. Отмирание клеток в общих чертах.[/quote] Это ты с чего такой вывод сделал? Если с лица Марии в лабиринте, то совершенно не факт, что это был некий намек на тип болезни Мэри. [quote name="BAHEK"] Я так думаю что у неё был рак[/quote] А как же тогда кашель :wink: [quote name="Соник Сон'едит"]SH notes[/quote] Комментарии СХ1 1. Не понял - поясни. Что с газонами? 2. Какое тело? Труп типа как в туалете школы и на баркасе? Да просто труп. Антураж (делее просто А). В Конами очевидно не захотели рисовать отдельные модели для столь малозначительных вещей. 3. Снова ж таки А. Во всех частях так же определенно представлены бабочки, и уделяется черезмерное внимание туалетам и вентиляторам. 4. Похоже, Лиза была убита Кауфманом. За подробностями - к BlindGuard'у, обо толком не понятно, на чем кроме ролика в коллаже здесь можно основыватся. Есть так же мнение, что убита она была за то, что утащила от Далии малютку Шерил, но это предположение вообще ИМХО из пальца высосано - на это вообще нет никаких указаний. 5. Лодки? Что-то я там помню только плавучих лошадок... 6. Для этого нужно окончательно решить, что такое локация "нигде" (называть ее миром я бы всеже не стал). Мы знаем, что она представляет из себя некую общность локаций из всей игры, и здесь можно зделать предположение, что "нигде" - некая сушность, в которую коллапсирует разрушающийся альтернативный город, причем коллапсирует под неким воздействием сознания Алессы - остались лишь локации, имевшие к ней определенное значение, да плюс ее воспоминания ( больница, класс из ее школы (не исключено, что именно ее класс), и что самое главное - ее родной дом и ее комната - самое родное для нее место, и самое устойчивое). Конечным итогом коллапса становится арена последней битвы - куда и сводятся все находящиеся в альтернативном Сайлент Хилле персонажи. В конце же идет окончательноя гибель альтернативного мира, ворота из которого нам и открывает Алесса, если ее сущьность была предварительно освобождена от воли Самаэля/Метатрона/демона одним словом с помощью Кауфманова аглафонтиса. В соответствии с этим можно сделать вывод, что альтернативный город был создан в борьбе сущьностей Самаэля (при чем преимущественно им) и Алессы. После гибели первого он гибнет. Думаю, это может служить ответом и на 9-й вопрос. 7. Черт его знает. ИМХО просто какая-то тварь из альтернативного мира. 8. И снова ж таки А. Ты подумай какой образ - выставить такую добрую и светлую вещь, как карусель в столь жутком свете. Да еще и под музыку Ямаоки и абсолютно ненормальнвые движения Сибил :scare: СХ2 1. Не видел :wonder: Подскажи, где это конкретно. 2. Есть мысль, что Эдди играл в американский футбол (на это можно косвенно выйти с его реплик, кстати, никто не знает He allways busted my balls это не фразеологизм какой случайно). На это может указывать и данная комната. Хотя конечно до конца не ясно, не его же это комната, он ведь вроде не жил в Сайлент Хилле, Джеймс помнится говорил, что его что-то привело в Сайлент Хилл и тот вроде как согласился, хотя хто-зна... 3. Врядли, зачем, да и какое это имеет значение к тайне Сайлент Хилла. 4. Снова ж таки не помню :? Что-то с моей памятью (или вниманием) что-то совершенно не то творится. 5. Собор? Что-то там такое было, но ничего мне помнится не напомнило, хотя надо будет конечно пересмотреть. 6. Незнаю... 7. нет... 8. Туман не видел, а свечение из-под чего-то бывает, при чем у меня встречается (или это я замечаю :) ) только в одном месте. ИМХО глюк. 9. А... 11. Есть такое вполне возможно, что и намек на что-то. Один из пациэнтов помнится пребывал в каком-то нереальном мире, где ему было хорошо, а врачи хотели его оттуда вытянуть. Да и вообще для пациэнтов лечение в этой больнице было далеко не панацеей. С подобными намеками мы уже кстати имели дело - вспомнить хотя бы тот же WE_COM_. 12. Не факт, что есть какие-то реальные связи этого 73 округа с географией. Да даже если и так придется очень долго рассматривать очень подробную карту США. 13-14. Не с названиями улиц уже давно все понятно - это имена писателей определенным образом вдохновивших создателей. Тут где-то даже был полный список. 15. :shocked: Нечего побдобного нигде не видел. Может это с загадки Easy или Extra Riddle Mode (я на этих еще не играл). В любом случае, без знаия контекста, с которого была вырвана данная цытатка, сказать что-либо по смыслу сложно. 16. Стоп. Это ты о надписи в комнате Джозефа в Брукхевен? Что то я не заметил там на английском ничего необычного :confused: 17-22. Даже не буду гадать. Может все же быть что так же А. [quote name="BAHEK"] Так что вынужден всё более склониться к мысли, что это больница их родного городка.[/quote] А как же она тогда попала в СХ? И почему именно больница. Мэри ж вроде не в больнице умерла. Да и не видели мы окон той больницы. И почему именно в таком виде? :? Так, остальное - потом.
  15. Сериck

    А кто играл в первый Alone in the dark ?

    А что вообще за зверь такой этот Alone In The Dark? Можно хоть в двух словах поподробнее? Скажите, это вообще ПКшная или консольная игра(игры)?
  16. Сериck

    Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.

    [quote name="Соник Сон'едит"]ни кто не знает почему так логает звук при RR 1024x1024 ?[/quote] Не двудисковая версия случайно? :)
  17. Сериck

    Тайна Silent Hill(Вопросы и предположения)

    [quote name="ASFev"]Нет, я говорю про то, что дневник на крыше Брокхэвенского госпиталя может принадлежать Мэри Только про это. И психбольницу больницей, в которой лежала Мэри, я не называла.[/quote] Ага, понятно. Но что же все таки тогда дневник Мэри делает на крыше Брукхевен - неужели ради чистой символики? И кстати по поводу уже приведенной цитатки, что ее не выпускают из госпиталя - если она была в состоянии самостоятельно ходить (а ИМХО все же так - Мэри умерла 3 года назад - 3 года назад в Сайлент Хилле она была вполне подвижной - перед смертьюона была вполне подвижной), то мне совершенно не понятно, почему ее не выпускали на свежий воздух; не думаю, чтобы ей это повредило - вряд ли ее заболевание прстудного характера (кстати, здесь, если я правильно помню еще не затрагивался следующий вопрос - а чем же собственно болела Мэри? Возможно, ответ на него мог бы что-нибудь рояснить; конечно, если ответ на этот вопрос известен самаим авторам :? ), не понимаю, почему бы ее не могли выпускать на прогулки. [quote name="ASFev"]На каждой - нет Но "Promise" не просто так звучит на титрах концовки "Maria" - она является укором Джемсу, а это еще одна состовляющая концепции сюжета игры, построенном на обещании.[/quote] А Theme of Laura - она вообще звучит в каждой концовке, и что даже более важно, в коллаже введения, где в первой части звучала вещь, называвшаяся не иначе как Silent Hill Theme. Уж что-то больно много общего в названиях: в первой части "Сайлент Хилл" был ключевым словом - самой основой игры, таинственным местом, где разыгрывалась удивительная мистическая драма, а тут взяли и назвали главную тему в честь героя второго плана... К чему бы это? Может Лора вовсе и не герой второго плана, может это вокру нее вертятся все события СХ2 - борьба за ее душу (зависимо от концовки), или она - Кукловод, или весь город именно ее воображение... Ну как теория, а? :) [quote name="BAHEK"]Кстати Мария в лабиринт утащила не только кресло, на котором сидела Мэри на момент их совместного отдыха, но и кровать, на которой лежала Мэри в больнице. Кстати обстановочка за решеткой в лабиринте вполне больничная(есть кнопки над кроватью - для вызова медперсонала), так что логично предположить, что за решеткой и была та обстановка больницы, в которой лечилась Мэри, а это 100% не броокхавэн. М/б даже Мария(обладая памятью Мэри) стала материализовывать свою реальность(как и все остальные), вот и материализовала больничную палату.[/quote] Ну материализовать палату мог и Джеймс, если допустить, что Мэри таки умерла 3 года назад - тогда он эту самую палату видел собственными глазами, а некую убогость и пошарпаность помещения можно обьяснить тем, что в его воображении прошло 3 года. Очевидно, очень скоро он забрал ее домой, где и произошло непоправимое. [quote name="BAHEK"]Ну насчёт души мы долго будем рассусоливать, поэтому сойдёмся сразу на мысли, что в Марии находится душа Мэри, личность которой "подправил" Джеймс образом идеальной женщины(ну или что-то вроде этого). А моё мнение насчёт души такое: амеба тоже живая, но души-то у неё нет. И даже у мёртвого(с биологической точки зрения) человека есть душа.Пример: после клинической СМЕРТИ люди имеют душу. Душа - то что качественно отличает Человека от груды мяса и костей. Т.о. я душу отождествляю с личностью.[/quote] Ну на счет клинической смерти это ты зря - это лишь медицинский термин, означающий остановку сердца, что не есть смерть; подменивать понятия не нужно. Это тоже самое, что обсуждать перспективу производства проводников из "черного" золота. А остальной твой пост, если я правильно понял, грубо говоря можно свести к тому, что ты не согласен с моей концепцией о том, что Мария - не Мэри. Ну что же, собственно говоря крыть такое утверждение нечем. Хоть мы и не можем со 100% вероятностью утверждать, что поведение Марии в допсценарии идентично поведению Мэри (в игре Мэри нам ни разу не показывали в ситуации хоть сколь-нибудь подобной допсценариевской), все же весьма похоже. Кроме того, у Марии имеются воспоминания, которые не мог дать ей Джеймс, что говорит либо о том, что в ней душа Мэри с слегка измененным поведением (что-то типа фенотипных изменений), либо же, что сии воспоминания вложил в нее Кукловод, но воспоминания эти были наложены на другую личность, которая все же имеет много общего с Мэри, ибо так пожелал Джеймс. К сожалению, о мыслях Джеймса по этому поводу (хотел ли он менять жену, и если да, то до какой степени) нам абсолютно ничего не извесно. Но по повидению Марии в основном сценарии (парк и больница) мы все же имеем право предположить, что она - не Мэри, а совершенно иной человек. Как я понял, на интерпритацию данного повидения Марии у нас с тобой совершенно разные взгляды, поэтому к консенсусу мы едва ли придем. А вообще-то мне сей спор очень напоминает Davinchi - похоже, стою на заранее неверной позиции, хотя лично для меня все же более симпатичной, что, в свою очередь, возвращает нас к моей последней вчерашней реплике. [quote name="BAHEK"]Ну так, что? Сходимся на моей теории 3х миров, а то у меня очередная мысля есть, основанная на этой теории.[/quote] Сходится-несходимся, но теорию ты конечно же кидай. Уверен, там будет больше багов, к которым можно будет прицепится :twisted: [quote name="BAHEK"]Есть ещё одна глумилка, над которой ломаю голову - фотографии в комнате с чемоданом. Там есть фотки Лауры, Джеймса и чьи-то ещё. Причем какая-то транная русефикалезацыя "фотографии Хобота". В общем делимся мыслями по поводу того, кто бы мог отдыхать в той комнате. Предположительно, доктор, который помог смотаться Джеймсу из психушки(Отсюда и фотки Лауры) но хочу услышать вашу точку зрения[/quote] Ни фига себе :wonder: А поподробнее можно? Чето я там ничего такого не видел, видно пропустил. Их что, и экземеннуть можно? Или где-то лежат/висят? [quote name="ASFev"]Bonus: Способ приготовления СХ2: берем концовку "In Water", до которой мужественно следим за всеми хитросплетениями сюжета. Перед последней сценой приготавливаемся к самому худшему, но нам показывают воспоминание, то, что было на самом деле. Когда идут пузырики, создаем впечатление, что вся это история - лишь сон, вымысел, попытка уставшего человека в мгновение представить "а что было бы, если...". Итог: получаем неплохую версию фильма "Vanila Sky" (по крайней мере, на действительность похоже - безо всяких там призраков, созданий города и т.п.)[/quote] Пять балов! :up: Действительно похоже. Вот только без мистики, хоть я в нее и не верю, все же не так цікаво. [quote name="BAHEK"]А потому что в последней комнате на фото изображен отель с черными как после пожара окнами. Это не символичная картина а именно фото, значит факт пожара имел место быть.[/quote] И можно так же поподробнее, где вы эту картину,фотку отрыли, а то я во время последней проюежки по отелю ничего такого не заметил, хотя и искал. [quote name="BAHEK"]Да и давай сразу определимся, отдавала ли Мэри письмо сиделке или нет? Факт присутствия письма у Мэри говорит что не отдавала.(или у Марии оказалась ксерокопия[/quote] Во блин куриная башка :stupid: Во время предыдущего прохождения у меня с этим моментом кое-что прояснилось, да забыл сказать. Итак: ОЧЕНЬ похоже на то, что письмо сие оказалось в Сайлент Хилле через Лору. В ресторане отеля после того, как Джеймс спросил Лору, когда у той день рождения, и после ответа не поверил сказаному, Лора сказала, что-то типа: "Поверишь, когда увидишь/прочитаешь другое..." (за полную достоверность цитаты, и тем более перевода, не иркучаюсь, но смысл однозначно передан правильно), и, как мы все помним, убегает. Естественно, это оставляет открытыми вопросы о том, как сие письмо в одноименной концовке попало к Марии, и как после этого интерпритировать его появления в концовках "В воду" и "Уход". Более того, версия открывает просто таки ШИРОЧАЙШИЕ возможности для теоретизирования. [quote name="BAHEK"]Я так понял, что ты заморочился призраком в тюремной камере. Так вот что я придумал: а не может ли этот призрак иметь кое что общее с Эрнестом Болдуином(призрак в туалете сюда же). Тоже душа, которой для успокоения что-то необходимо. Говорит что-то вроде "выпусти меня". Вот Джеймс его и "выпустил" в мир иной.[/quote] Это не возможно еще и по той причине, что когда создавался сей момент с монстром в тюрьме, Эрнеста Болдуина еще не существовало, он появился гороздо позже, при создании допсценария :wink: [quote name="Соник Сон'едит"]смысла вроде как нет но тогда почему туалетный прикол есть во всех частях ?[/quote] Я где-то читал, что это все чистой воды антураж - мол в Японии есть страшилка про мальчика, которой упал в туалет, и не смог выбратся. Очевидно, на кого-то из разработчиков она произвела в детстве слишком сильное впечатление. [quote name="Соник Сон'едит"]более подробно об этом написано в "заметках", тащить ?[/quote] [quote name="Соник Сон'едит"]если хотите могу предоставить свои замети по Тихому Холму в которых я все такие предирки описал ![/quote] Тащите конечно ваши заметки - судовольствием обсудим :) И если можно, не могли бы вы чуть более структурировано оформлять ваши посты, с цытатами и всем прочим, а то ваш пост от 04 Мар 2004, 16:33 довольно-таки труднопонимаем :roll: Заранее спасибо.
  18. [quote name="skyner"] [quote name="Сериck"]Ну так как там твой рассказ? Еще пишешь, или забил уже7 Ато что-то я тебя тут давно не видел. Ладно, не буду подгонять, лишь хотел осведомится и пожелать вдохновения. Очень уж хочется почитать твое новое творение.[/quote] Да продвигается дело потихоньку. Пишу я правда пока только в голове, но уже скоро выложу первый отрывок. Пора уже потихоньку это дело переносить на "бумагу", чтобы не застаивалось :) К тому же отрывок поможет мне увидеть вашу реакцию, потому как после всех авансов и хороших слов в мой адрес, я по настоящему боюсь разочаровать народ. Так что жди, уже скоро :)[/quote] Давай выкладывай, буду ждать с нетерпением, и не бойся - уверен второй расказ будет не хуже первого; уверен не у одного меня есть желание почитать.
  19. Сериck

    Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.

    [quote name="BAHEK"]2 Сериск Так я не понял, тебе вообще удалось поиграть или нет? Если да, то как?[/quote] Элементарнейшим образом - выклянчил у другана GF3 Ti 200 128Mb... А на своем втором я так, для прикола, решил попробовать, а то тут помнится кто-то писал что 2-3 кадра ему таки удалось выжать с подобной видяхи :) Я ж говорю - нормально поиграть на чем-то слабее МХ-440 физически не удастся. У меня и на трюльнике с графической точки зрения смотрелось ничем, кроме моделей персов, не лучше чем второя часть. При том, что я играл не на самом слабом розрешении текстур - а с худшим разрешением это вообще кошмар.
  20. :rotfl: Я себе это представляю - American Pie + Street Fighter The Movie - думается фильма будет просто убойная - никакие Страшные кина рядом не стояли...
  21. :rotfl: Мда, хороший коммерческий ход, ничего не скажешь - интересно, а всяких там спецфенечек, типа встроеного зеркальца, помады, пудреницы не планируется? Это ИМХО еще больше подняло бы рейтинги продаж :)
  22. Сериck

    Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.

    [quote name="Strange"]Хех - эмуляция - реализация эффекта програмными средствами, прога ничерта не реализует - знач эмуляцией и не пахнет, а обманывает как раз не систему а игру.[/quote] Ну хорошо, реализация так реализация - обшибся, извиняюсь :) Спасибо за консультацию :beer:
  23. Сериck

    Тайна Silent Hill(Вопросы и предположения)

    [quote name="ASFev"]Дневник на крыше принадлежит Мэри. Возникло у меня такое ощущение, ведь ее тоже накачивали лекарствами и, вероятнее всего, иногда она забывала кто она, где находятся и прочее, свойственное человеческому сознанию под влиянием химических веществ. Также факт - ее выписали. И она отправилась домой, где Джеймс ее того... опять же, в дневнике сказано, что идет дождь - полуразрушенный дом также обуреваем дождем (кстати, я его где-то видела... вы обратили внимание на окна? - те же самые, что и в коллаже в сцене с кроватью. Причем, это ведь не дом, где он убил ее, так почему тогда они кровать поставили в больницу? ). Присутсвует фразы: "Дождь. Выглядывал в окно весь день" (в конце "Мэри" всегда смотрит в окно) и "Неужели это такой сильный грех - бежать вместо того, чтобы сражаться?", которые ярко передают всю гамму чувств Мэри. Разумеется, они передают всю гамму чувств и других таких же пациентов, но не думаю, что в СХ уместны банальные совпадения То, что дневник лежит на крыше психбольницы ни о чем не говорит - психбольница также является и больницой. И на самой крыше он лежит не случайно - тут тоже совпадение с последней локацией игры.[/quote] Хотелось бы вспомнить последний диалог перед сражением с Главным босом: не похоже, чтобы Мэри в данном случае была под действием наркотических средств, да и сложно все-таки заводить с кем-то дружбу в состоянии наркотического помешательства. И где это сказано, что Брукхевен служил еще6 и обычной больницей :confused: Да и вообще, как-то очень уж несуразно звучит - нет какой-то... гармонии, что-ли. [quote name="ASFev"] Однако существует еще и оседлые призраки - т.е. те, которые по каким-либо причинам не покидают место своей смерти. [/quote] Ага, так и вспоминается прикол из СХ3 :) Вот только тут уже много раз говорилось, что Мэри не могла умереть в Сайлент Хилле. [quote name="BAHEK"]Имеется ввиду - грешники, призванные для искупления(их как раз трое), а "соблазнительница","угнетатель" - приговоры, которые Джеймсу и Анжеле присвоил(пусть даже незаслуженно) город. Анжела "виновата" в смерти своего отца так как он на неё по пьяни загляделся(отсюда и соблазнительница), а насчёт Джеймса итак всё понятно - какое бы оправдание у него не было - всё равно он убийца. Мария больше подходит на роль "соблазнительница", но только не хочу я её туда заносить, т.к. думаю что она - персонаж возникший для другого.[/quote] Кукловод, если он все же есть (а я считаю, что безусловно есть) - существо весьма пассивное, но в то же время крайне мудрое, он никогог ни к чему не принуждает, не вешает ни на кого никаких ярлыков, и никого НЕ судит. Судят себя сами "грешники", ибо именно Джеймс простил себя в конце игры, хотя может быть и с помощью души Мэри. Он (Кукловод) лишь исполняет желания грешников, и в этом, я считаю, проявляется его мудрость, ибо этими "подарками" он дает возможность людям зделать то, что просто невозможно больше нигде, но при этом не лишая их привилегии (или проклятия) делать выбор исключительно самостоятельно. Более того, подобная ситуация позволяет судить о том, что Кукловод справедлив и добродетелен, ибо подобная мудрость не может быть свойственна злу, вечный удел которого - заблуждения. Грех и угрызения совести - это вообще исключительно индивидуальные ощущения: нельзя заставить человека покаятся, если он убежден, что он не прав, и точно так же нельзя заставить человека получить прощение, если он сам не решит, что просчен. [quote name="BAHEK"]Заметили кстати, что очень часто используется число "3" - 3 грешника, 3 таблички, 3 смерти Марии, 3 монеты(я до сих пор жду объяснений(версий) , кто же там изображен) 3 огнестр. оружия,3 картины в тюрьме, 3 локации вызова инопланетян, 3 основные концовки наконец, и т.д.[/quote] :-D Ага, я вот тут подумал, что и четверка в игре имеет какую-то магию: четыре предмета для воскрешения, четыре основных концовки, четыре уровня сложности, четыре холодных оружия, четыре основных локаций, четыре замка на шкатулке Джозефа... :rotfl: :crazy: [quote name="BAHEK"]Одно дело - конкретная дата, другое дело - воспоминания, связанные с прошедшими событиями. Кстати в пользу того, что он был в гостиннице недавно - вид(как внешний так и внутренний) отличается от всего города чистотой и порядком. ИМХО это как раз и связано с тем, что воспоминания о гостиннице свежие.[/quote] Какие воспоминания? Я так же говорил о конкретных датах - 1820 год в предтюремном лабиринте, газета несколькомесячной давности где-то в Apartment buildings... Исли ты имеешь в виду, что здесь не указано конкретной даты (дата, время), то просто из-за того, что эти данные не существенны, и не имеет смысла делать на их основе какие-либо ложные предпосылки; тип документов же явно предполагает наличие точной даты, и Джеймс ее однозначно видит. [quote name="BAHEK"] А Что ты там заметил? Обязательно дай знать когда вспомнишь!!! Кстати, не один ты такой с памятью[/quote] Зачем вспоминать? Пройду еще раз больницу и скажу :) [quote name="BAHEK"]Души Марии нет, т.к. не было самой её личности, т.к. у неё нет даже ЛИЧНЫХ воспоминаний и переживаний. Но можно предположить, что в городе находится душа Мэри, которая и "переселилась" в тело Мэри. Это как раз и объясняет те моменты, о которых знает Мария, но не знает Джеймс. Другими словами - как бы Джеймс мог материализовать воспоминания Марии о Лауре, если он сам о них не знает? Мораль - в теле Марии находится душа Марии. Подтверждение этого служит письмо в концовке "Мария".[/quote] Ну тут для начала следует уточнить, что мы подрозумеваем под термином "душа", или даже скорее, в каком котексте, религиозном ли, философском ли, мы рассматриваем это понятие. Мне всегда казалось, что так или иначе душа - это сущьность живого существа, та квинтесенция бытия, которая и отличает живое от неживого. Ты ведь не будешь отрицать, что Мария - это не Мэри, и что она жива. А раз так, то не зависимо от способа ее появления на свет и продолжительности бытия она - живое существо, делающее определенные выводы, и совершающее определенные поступки, соответственно она имеет душу (вообще эта тема довольно интересно рассматривается в современной фантастике - особенно советую цыкл "Гиперион"/"Эндимион" Дэна Симмонса, и трилогию "Пришествие ночи" Питера Гамильтона). [quote name="BAHEK"]Так ведь один пациент подобрал ключ от музея на прогулке, а Джозефу замки дали сами врачи, так сказать "в лечебных целях, что бы успокоить внутренний мир больного", а может он и сам откуда-то открутил их: 1 из замков - замок от двери с кодом, а 2й - открутил откуда-то. Не вижу в этом никаких проблем. А Джеймсом доктор заинтересовался, да и решил заодно проверить кое-какие сомнения, которые мучали его давно по поводу одинаковых симптомов пациентов. Вот и помогает он записками и ключами Джеймсу, да из психбольницы поэтому помог выбраться(а то бы сидеть бы там Джеймсу не один десяток лет). Так что получается никакого прыганья нет, а значит и проблемы пребывания в 2х мирах нет.[/quote] Хорошие у больных прогулки, однако - ключи находят, по паркам гуляют, у них что, день открытых дверей тогда в психушке был :lol: А про то, что замками его доктора снабдили, это ты вообще кокретный LOL вымочил - это где же видано, что бы буйным больным доктора выдавали металлические предметы и цепи! Да и про доктора написано, что он тоже имел что-то со всеми этими мирами... [quote name="BAHEK"]Ты имеешь ввиду "туман-альтернатива"? Ну дык вроде system_ich(сорри, если ошибся) постил, что мир меняется на альтернативу в местах гибели людей(в больнице - самоубийства, гостинница - там же когда-то был РЕАЛЬНЫЙ пожар). В этих самых местах присутствуют некие мистико-экстро-супер-пупер-мега-гиперпарадоксальные флюиды, которые и влияют на сознание Джеймса, который в свою очередь материализует альтернативную действительность.[/quote] Извинения принимаются :) Это - моя теория дыр, но дыры - это точки перехода из мира в мир, тут еще вроде кто-то писал (а ты с этим согласился), что дыры - точки перехода в мир "нигде". При чем тут изменения облика одного и того же мира? [quote name="ASFev"]Ради бога, не губи все концепцию игры и не оскорбляй Ямаоку - он что зря свою "Promise" написал?[/quote] Да ладно, в саундтреке очень много вещей с "говорящими", при чем часто противоречивыми названиями. Не делать же выводы на основе каждой композиции. [quote name="ASFev"] Вообще, чем больше копаешь СХ2, тем меньше остается интереса к самому сюжету игры. Все как-то... не клеится, что ли Или наоборот - все клеится, но не настолько ярко, чтобы в это можно было бы поверить и принять за истину. Тут уж либо мы такие придирчивые, либо Конами что-то недоделали. В любом случае, в то, что это труд хороших психологов, я не верю.[/quote] [quote name="BlindGuard"]Так вроде все уже давно решили, что ее нет? (Как вообще, так и в СХ - особенно)[/quote] [quote name="system_ich"]Вернее, я понимаю, что ты можешь быть права, но ведь у медали 2 стороны. Сколько этот тред уже существует? Года 2, наверное.. И никто пока не родил ничего похожего на абсолютную истину. И не надейтесь.[/quote] Ребята, истина это вообще такое странное понятие, которое ивроде бы и есть, но вроде как и нету... То есть нет истины общей, но для себя она быть должна. И в данном случае должно быть именно так - не важно, насколоко гениально или не гениально сделана игра, не важно даже насколько личное мнение приближено к мнению того, кто все это сделал (Оваку надо понимать). Важно лишь насколько эта самая индивидуальная истина мила лично тебе - ведь если собственная теория красивее того, что в самой игре, почему бы ее (теорию) не оставить? Лишь бы ничего не грызло из потаенных уголков сознания: "Все это неправда! Ложь! Ты глупец!" То есть, что бы не зашло в противоречие с этой самой тягой к истине абсолютной. Сайлент Хилл же со всеми своими прибаудками и парадоксами дает возможность поверить именно в ту теорию, которая тебе нравится - всему найдется обьяснение, при чем поткрепленное конкретными фактами. И вся эта наша софистика нужна именно для того, чтобы получить от Silent Hill 2 наибольшее моральное удовлетворение, что бы в процесе творческой дискусии (а именно такая форма выяснения истины наиболее продуктивна, ибо заставляет действительно думать; даже не буду приводить цытатку о том где эта самая истина рождается) выяснить наиболее подходящую для вас концепцию. Если же устанавливать больше нечего, или просто надоело, и процесс не приносить радости, а скорее наоборот, то дискусию нужно прекратить (что BlindGuard, к примеру, и сделал :))
  24. Сериck

    Пройдем вместе Silent Hill 2

    Решил таки пройти игру на Харде. Первая попытка около месяца назад кончилась неудачей - не смог победить 2ПХ. Стрелять в них из ружья или дробовика, чтобы при этом тебя не били боссы, никак не получается - очень уж Джеймс медлителен! А моих 170 (приблизительно) патронов к пистолету не хватило... Ребята, не мог бы кто-нибудь рассказать тактику боя, или хотя-бы потсказать, сколько на них надо пистолетных патронов?
  25. Ну так как там твой рассказ? Еще пишешь, или забил уже7 Ато что-то я тебя тут давно не видел. Ладно, не буду подгонять, лишь хотел осведомится и пожелать вдохновения. Очень уж хочется почитать твое новое творение.
×