Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Forrest Gump

Пользователи
  • Публикаций

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Forrest Gump

  1. Forrest Gump

    The Legend of Zelda: Twilight Princess.

    Пока с серией игр про принцессу Зельду и эльфа Линка (вроде, не перепутал ;)) лично не сталкивался, однако наслышан (начитан) много. В частности, следующие факты заставляют заинтересоваться игрой: 1) The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) - [url=http://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp?rankings=y]игра всех времён, народов и платформ[/url] (по оценке критиков) 2) The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) - была главной игрой, продвигающей GameCube на рынок (читал где-то) 3) The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube)- [url=http://www.gamecriticsawards.com/win.html]названа[/url] "Best Console Game " и "Best Action/Adventure Game" на E3 2005 Имеющиеся [url=http://www.gamespot.com/gamecube/action/thelegendofzelda/screenindex.html]скриншоты[/url] наводят на мысли о том, что игра будет весьма стильной и разнообразной :up: Интересно услышать от консольщиков со стажем, что они думают об этой игре ?
  2. Чё-то слишком много игр ругают за "тупой сюжет"... Интересно, а сюжеты в каких играх вы считаете качественными ? По идее, в игре главное - игровой процесс (геймплей), так что некоторые игры успешно обходятся вообще без сюжета (казуальные прежде всего). C другой стороны, играм некоторых жанров (приключения, шутеры) увлекательная история крайне желательна - иначе пропадает интерес. Просьба: называя игры, пишите и про игровой процесс, потому что интерактивная книга, например, тоже может быть очень даже интересной, только вот геймплей там отсутствует :) В качестве примера приведу [b]Outcast[/b] - оригинальная вселенная (параллельный мир), запоминающиеся перснажи, неожиданные повороты сюжета, разнообразные локации. Геймплей, если кто-то не играл, типа Готики - общаешься с персонажами, выполняешь задания, зарабатываешь себе авторитет, разгадываешь загадки - один из лучших представителей жанра Action-Adventure.
  3. Есть племянник (3 года). Любит гулять, играть, помогать родителям, делать уборку дома и учить буквы - хороший мальчик :) [i]О существовании компьютерных игр не догадывается.[/i] Я вот задумался: играть в игры он будет в любом случае, потому что все его будущие друзья будут "делать это" :) Однако, если начать это слишком поздно, то может подсесть так, что за уши не оторвёшь - будет во вред. Если начать слишком рано, то может IMHO помешать нормальному развитию, поскольку ребёнок должен познавать мир не через виртуальную реальность, а через обычную - опять вред. Я думаю, что надо начать знакомить ребёнка с играми так, чтобы это не сделало его игроманом. То есть, чтобы играл, но знал меру и не начал путать виртуальную реальность с настоящей (вполне реальная опасность для формирующегося сознания IMHO). Мои соображения: 1) Играть надо начинать после того, как ребёнок научится читать - чтобы узнавал про сказки из книжек, а не из игр. Иначе может утратиться мотивация к чтению: зачем читать, если можно в то же поиграть. 2) Играть начинать нужно сразу с лучших игр - чтобы формировался вкус и впоследствии не тратилось время на фигню (которой большинство). 3) Играть надо только в детские игры, никаких Quake, Doom, Вивисектор :D и им подобного насилия. Предлагаю отцам (в прямом смысле :)), а также дядям и дедушкам (если есть такие ;)) делиться своими мыслями по теме, составить рейтинг лучших детских игр и т.п. Я вот думаю: может, GameCube купить - говорят, все лучшие детские игры там ? По поводу "обучающих" игр: IMHO фигня это всё - учиться читать, писать, считать лучше "дедовскими" методами, а весь рынок обучающих программ для детей держится на желании родителей учить детей по новым, "модным", "прогрессивным" методикам. На самом деле их полезность придумана производителями этих программ, чтобы их продать :) [offtopic]Как с витаминами в таблетках, пищевыми добавками, "аппаратами квантовой терапии" и т.п.[/offtopic][/offtopic]
  4. Слышал про существование некой "базы NPD", однако не смог найти её. Интересно знать, какими тиражами разошлись, например, Far Cry, DOOM 3, Half LIfe 2, Quake 4 и WarCraft III, а какими Xenus, Kreed и Периметр ? :) Есть ли данные по тиражам казуальных игр (типа тех, которыми торгует RealArcade ?)
  5. Ничё не понял. GameMag взломали ? :fight:
  6. [quote]Видимо отсутствие крови и школьная форма произвели на цензоров позитивное впечатление.[/quote] Ну тупы-ы-ы-ы-ы-ы-ы-е :-D
  7. Кто-нибудь в курсе, сколько стоит Unreal Engine 3 ? И - для сравнения - DOOM 3 Engine ? (Просто любопытно :))
  8. [quote name="VaaN"]Думаю те кто давно владеют боксом уже привыкли что хиты будут "завтра" :-D[/quote] :-D
  9. [quote]также как еще один [b]шедевр[/b] “Gears of War”[/quote] [quote]Gears of War - неинтерактивное [b]говнище[/b].[/quote] [url=http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?p=630491&highlight=#630491]http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php? ... ht=#630491[/url] Кому из двух [b]XTR[/b] верить ? :roll:
  10. Достоверно известно, что в настояшее время ID Software работает над "сверхсекретным проектом", про который на данный момент не известно ровным счётом ничего, кроме того, что он не будет продолжением серий Wolfenstein, DOOM или Quake. ("Enemy Territory: Quake Wars" делает Splash Damage, а новый "Castle Wolfenstein" - Raven Software.) По моим предположениям, следующей игрой от Кармака будет MMORPG (многопользовательская онлайновая ролевая игра) в какой-то совершенно новой, оригинальной вселенной. Почему я так думаю: 1) В случае успеха это приносит больше всего денег разработчикам. (World of Warcraft) 2) Довольно сложно технически - Кармаку интересно :) 3) Ведущий программист World of Warcraft, John Cash, ранее работал с Кармаком над Quakte - наверное, они ещё поддерживают связь и обмениваются техническими идеями :) Высказывайте ваши предположения 8)
  11. [url=http://lingvo.yandex.ru/en?text=poos&st_translate=1]http://lingvo.yandex.ru/en?text=poos&st_translate=1[/url]
  12. Интересно, будут ли одновременно существовать 2 платформы персоналок: IBM PC и SONY PS3 ? IMHO если Microsoft портирует Windows на PS3, то леХко :)
  13. Новость радует. Интересно, что это будет ? Psychonauts плохо продаётся, квесты почти никто не делает, потому что они плохо продаются...
  14. [quote name="Strange"]Ага, вот ток поддерживающих нормальное распаралеливание вычислений хотяб на 2 ядра я чет не вижу ни одной -_-[/quote] Quake IV IMHO этот Quad CPU только для разработчиков и нужен пока - для отладки приложений под 4 ядра, пока 4-х ядерные CPU не вышли. Игрокам он нафиг не нужен. [color=green][size=75]Posted after 6 minutes 30 seconds:[/size][/color] [quote name="Customer"] [quote] Ага, вот ток поддерживающих нормальное распаралеливание вычислений хотяб на 2 ядра я чет не вижу ни одной -_- [/quote] Самая распараллеленая игра сейчас Quake 4.Там прирост от добавления второго потока составляет 25-35%.Не бог весть что конечно, но это тока начало...[/quote] [url=http://www.3dgamers.com/dlselect/games/quake4/quake4_1.2_full.txt]http://www.3dgamers.com/dlselect/games/ ... 2_full.txt[/url] [quote]This update enables QUAKE 4 to take advantage of the Hyper-Threading Technology of Intel(r) Dual core processors. Players who have computer systems with this processor will notice significant performance gains in QUAKE 4. With the update, systems with a single core processor which uses the Hyper-Threading Technology will have a performance jump of up to 25% compared to non Hyper-Threaded processors. [b]Dual core processors with Hyper-Threading Technology will see a performance increase of up to 87%.[/b] In short, systems with this technology will see the game run much faster than ever before.[/quote]
  15. Gears of War хуже не стал, вроде.
  16. [quote] Да, я забыл про рыбалку. [b]Снейк[/b] может ловить рыбу и джойстик при этом будет реалистично вибрировать.[/quote] Линк :)
  17. Forrest Gump

    Rayman 4: Raving Rabbids

    [b]ACE[/b], я дал нормальную ссылку - её можно вставить в ReGet и качать. Проверь :) [color=green][size=75]Posted after 2 minutes 6 seconds:[/size][/color] У меня Opera и ReGet с плагином к ней, который ссылки перехватывает - очень удобно.
  18. Forrest Gump

    Rayman 4: Raving Rabbids

    [b]ACE[/b], чё значит "очень концептуальный" ?
  19. Forrest Gump

    Rayman 4: Raving Rabbids

    [quote name="ACE"][b]Forrest Gump[/b], объсняю. Движок Кинг Конга, Принца Персии и За гранью добра и зла, Блэйзинг энджелс - это все один и тот же движок - [b]JADE[/b] - движок...Rayman 3.[/quote] Таким образом, я угадал :) Кстати, как ты думаешь, здесь графика real-time или пререндеренная: [url=http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_rayman_e36.mov]http://trailers.gametrailers.com/gt_vau ... an_e36.mov[/url] ? Зайцев просто огромная толпа. Неужели приставки текущего поколения (Ps2, XBOX, GameCube) это потянут ? Кстати, игра не объявлена для PC. Неужели не будет ? Что им, жалко что ли ?
  20. Полностью поддерживаю: объективность превыше всего.
  21. Forrest Gump

    Rayman 4: Raving Rabbids

    Графика просто СУПЕР !!! Для Rayman'а лучше и не надо IMHO. Надеюсь, на Кубе не сильно хуже будет выглядеть. Кстати (судя по тому, как выглядит шерсть), похоже что используется движок от King Kong'а.
  22. [b]Don Reba[/b], интересно: новые карты будут сразу в DX10 быстрыми, или как GeForce FX 5200 в DX 9 ? :)
  23. Чё-то слишком уж круто. Аж не верится. Интересно, какая карта понадобится для 100 FPS в DX 10 со всеми настройками ON в HD-разрешении ? 100 FPS - для того, чтобы всё было плавно и реалистично :) [color=green][size=75]Posted after 6 minutes 4 seconds:[/size][/color] Кстати, а современные карты DX 10 поддерживают, или надо следующего поколения ждать ?
×