Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

markus77

Пользователи
  • Публикаций

    495
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент markus77

  1. markus77

    Divinity: Original Sin 2

    играл давно в первую часть - боевка очень понравилась, но под конец подустал, сюжет честно говоря не очень понравился, какой-то перемудренный был - вроде все на русском, но как-будто кривой перевод, непонятный хочу теперь попробовать вторую часть - выбираю на чем лучше играть. я так понял что на ПК самое удобное - но тут кто-нибудь проходил на Свитче? как на нем играется? шрифт сильно мелкий? используются ли тачскрин? тут ведь есть возможность сохранялки между Свитчем и ПК переносить, вот думаю как раз в такой связке попробовать играть
  2. markus77

    Ваша оценка ИГРЕ

    Я первую часть на Wii играл, вцелом нравилась, но так и не прошел, утомили долгие бои с боссами, боевка простая, да и сюжет не затянул. На Свитче купил вторую часть, вот ее прошел - сюжет также не прям супер, но понравилась боевка и персонажи. Вобщем купил недавно первую часть теперь на Свитч, дать ещё шанс, но после второй части боевка кажется вообще примитивной, там ведь кроме Breake-Topple и далее цепочки особо ничего нет, есть ещё влияние удар сбоку-сзади и все. Цепочки атак почему-то не получались, там по цветам надо выбирать и все? У меня ощущение что я что-то упустил в боевке? Red dead redemption 2 - пока только в начале, но для меня уже 10/10, посмотрим как потом оценка поменяется, вот после прохождения напишу более подробно свой мини-обзор
  3. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    Так долго ждали все это -) прикольно что они разом все добавили, плюс ещё сверху. Бесплатное обновление шикарное - огород, кафе, готовка еды, которое ещё можно близко фоткать, плюс острова, и это ещё не всё, это то что больше всего понравилось. А платное обновление вообще как вторая часть -). И я так думаю что они не все показали что появится, мне вот на мобилке нравились ивенты с уникальными призами, может тут тоже со временем это появится. Ещё там альбом с "воспоминаниями" хорошая идея, там надо было заморочиться чтобы выполнить все задания, вот такие сложных заданий в игре мне еще не хватает
  4. markus77

    Assassin's Creed: Odyssey

    играю сейчас в Одиссею, давно планировал купить - пропустил в свое время Истоки, думал его брать, но в итоге по отзывам понял что лучше сразу с Одиссеи начать, взял по хорошей скидке со всеми допами Боялся что не зайдет, но в итоге эта для меня лучшая часть в серии! и вообще одна из интереснейших игр, в которые я играл-) тут наверное меня заминусят, но напишу свои впечатления Я не такой фанат серии - полностью прошел я только две части, это Brotherhood (третья кажется) и BlackFlag, обе части понравились, хотя оба на платину так и не прошел - в первой запарился перья собирать, во второй подустал от игры Эту же часть хочется пройти на платину - не знаю хватит ли запала и терпения-), но платина тут выглядит несложной, удивило что тут нет толком собирательных трофеев, например по сбору остраконов - их я кстати стараюсь и так собирать, так как это увлекательно, добавляет дух приключения Плюсы в игре для меня - во первых интересная боевка, она действительно разнообразная и зрелищная, играю на сложном. Я не сразу заметил что тут автоподстройка уровня, когда это заметил, то хотел отключить, но не понял эту настройку, оставил "по умолчанию", потом мне в итоге идея понравилась - ты не можешь перекачанным вернуться и косить всех подряд, тут большое значение имеет твое снаряжение и прокачанные навыки, а не уровень игрока. Я пока в начале игры, но уже видно что дальше можно будет играться с билдами, а это я люблю Второй плюс - это красивый и разнообразный мир в игре, огромная карта, где ты даже теряешься что делать-) И при этом поражает как заморочились создавая эти деревушки и города в игре. Тут нет прям такого сильного "копи-паста", то есть все основные локации уникальны- в разных городах разная архитектура, разный стиль постройки, природа на разных островах или участках карты также разная. Афины меня вообще поразили-) В каждом городе дома не просто так расставлены как попало - есть центр, есть торговые части, есть бедные районы. Города и участки также специализировались на чем-то одном - типа в начале мы видим виноградники, потом встречаем уже каменоломни и шахты на других остравах. Мне было интересно просто ходить и смотреть по сторонам замечая какие-то мелочи - типа в каменоломни не просто склад камней, а также стоят назаконченные работы по скульптурам и т.д. Вид каменоломен прям очень напомнил стратегию Цезарь, хотелось переиграть ее. Вобщем поражает объем работы, и обидно что многие этого просто не замечают. Главное если в игре будут одинаковые деревья и дома, то сразу замечают и тыкают пальцем типа тут "копи-паст", а как сделают детально, с кучей мелочей - так это даже никак не отмечают, как например в новом МонстерХантере, там тоже очень разнообразный мир. В Одиссее конечно если придраться можно найти "одинаковые" дома-деревья, но учитывая открытый и такой большой мир думаю тут минимальное копирование Третий плюс - в игре куча механик, и кажется некоторые появились только в этой игре? выше писал что я не все части играл, но мне тут понравилась идея с захватом территории, жаль только что это на сюжет не влияет, было бы прикольно если бы добавили разные концовки в зависимости кого ты чаще поддерживал - спартаковцев или афин. Но игра и без этого большая - понравилась конечно морская часть, подводный мир вообще красиво и натурально нарисовали. Механика с гравировками интересная, жаль только в начале ерунда одна выпадает. Потом идея с охотой на культистов также понравилась. Здесь же отмечу что сюжет мне пока тоже нравится, он тут более цельный и интересный - например в БлэкФлаге какой-то набор миссий был, основной сюжет я даже не помню. В игре шикарная графика также с кучей мелочей, которые многие не замечают - тут раннее утро не спутаешь с закатом, так как кроме освещения тут хорошо передали эту утреннею дымку, легкий туман. Игра со светом тут вообще классно сделана - когда выходишь или заходишь в пещеру например. Очень красиво нарисована вода и вообще море с волнами, во время шторма когда начинаешь прыгать в воду и там плавать, то даже чуть укачивает от огромных волн-) Пост получился и так уже слишком большой, поэтому по плюсам закругляюсь, их и так немало-) Чтобы справедливо было отмечу некоторые минусы - это иногда странная анимация персонажей во время диалога, особенно у Алексиоса, прям напомнило иногда Андромеду. Потом диалоги конечно странные бывают, но я не считаю Одиссею ролевой игрой - это просто приключенческая экшен игра, с ролевыми элементами. Игра отличная именно как приключение Игру пока не прошел, поэтому пока не ставлю оценку, возможно со временем мнение в чем-то поменяется, но всем сомневающим советую попробовать игру - кстати от Ассассина мне тут напоминает только синхронизация вышек и все-) в остальном это просто увлекательная приключенческая игра с кучей интересных механик и боевкой. Еще добавлю что после этой части надумываю попробовать все-таки Истоки - хочется глянуть как они показали быт египтян, да и пирамиды интересно будет поизучать
  5. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    с репкой тоже не везет ... я по началу делал деньги на тарантулах, да и сейчас иногда выбираюсь - если бамбуковый остров попадется, косишь все бамбуки и гоняешь левых жуков, периодически тарантулы появляются это можно на любом острове делать, но там где озеро неудобно бегать, и эти водяные клопы мешать начинают это конечно долго, особенно после того как пофиксили тарантулов - на бамбуковый может 1,5-2 часа уйти, получаешь 300 тыс., а если их отложить и подождать Си-Джея, то получается кажется около 460 тыс диней думаю за обмен милей сложно будет столько набрать денег вот если попадется тарантул-остров, то там вообще делается все за полчаса-)
  6. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    я не новенький в серии - на 3ДС очень много прошел, на сотке тоже немало играл, но даже я не ожидал что игра станет такой популярной-) думал купят только поклонники и мариобои (а это уже немало), но походу к игре подтягиваются вообще далекие от игр люди и это классно-) свою жену подсадил тоже - каждый свой дом обустраивает... думаю даже Нинтендо не расчитывала на такой ажиотаж - хотелось бы больше новых обновлений с новыми фишками или например колобрации с известными фильмами или другими играми
  7. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    ты про турнип.exchange ? я несколько дней пытаюсь - там нереально встать в очередь, она либо полная и просто не можешь подключиться, либо если попал в очередь, то остров удаляется до твоей очереди-( может есть какой-нибудь секрет или я что-то не так делаю? сам купил 3000 репок по 96, у меня в принципе цена пока 141... но хочу 400-500-)
  8. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    камни рандомно опять будут появляться... по одному в день, причем будут появляться теперь в других местах с поеданием фруктов тут надо быть осторожным-) их стоит кушать разве что на острове, куда летаешь за билеты мили Кстати, чтобы счетчик обнулился не ломая камней - надо просто посидеть на унитазе-)) если унитаза нет, то также можно лопатой выкопать дерево и посадить в другом месте игра только месяц назад вышла, думаю добавят еще много чего с будущими обновлениями игроки уже нашли упоминания что точно появится кафе и какой-то салон мебели в NewLeaf много постепенно появлялось... а версия на смартфонах вообще постоянно обновляется, там небо и земля между первоначальной и текущей версией
  9. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    мне надо, скинешь додо-код? я сейчас могу зайти что тебе принести? фрукты - груши и яблоки у меня
  10. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    почему-то твои скриншоты у меня не отображаются, хотелось бы тоже глянуть... мне как раз нужны идеи для оформления советую глянуть следующий ролик - это просто шикарный остров, очень креативно и красиво.... и сколько времени на такое может уйти - у меня даже подозрение что это ролик от "разработчиков", типа показать как можно оформить ведь для того чтобы достать все эти вещи нужно сутками играть, покупать/меняться с другими людьми
  11. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    написал тебе в ЛС, попробуем обменяться по самой игре предлагаю делиться тут советами для начинающих от себя добавлю напишу пару советов: 1) на острове есть несколько камней - не вздумайте их бить после того как съели фрукты, у вас тогда слева счетчик показывает что вы "усилены" и от вашего удара камень сломается. Вообще в игре пока не вижу смысла в поедании фруктов - поедание фруктов может пригодится только на дальних рандомных островах когда вы едете собирать жуков и фруктов, там можете ломать камни без проблем 2) по самим камням чуть подробней - они во-первых основной источник железа и глины. Вам в начале игры уже попросят собрать 30 железа, тут как раз эти камни пригодятся. И кроме этого - каждый день 1 из камней становится денежным, с него можно выбить больше 15000 монет, а это неплохие деньги в начале игры. 3) с каждого камня можно выбить 8 вещей - главное чтобы вокруг не было сорняков и посторонних предметов. и второе условие - сзади себя надо вырыть 2-3 ямки, чтобы получилось выбить 8 предметов. Но про этот трюк наверное уже все знают. Если не знаете, то напишите 4) если вы в гостях у других на островах и видите там интересную мебель, одежду и любую вещь, которой у вас нет, а очень хочется иметь - то можно попросить чтобы хозяин дал "подержать предмет". Если вы возьмете любой предмет в карман и потом обратно вернете, то этот предмет появится в вашем "каталоге Нука" и вы можете его купить через заказ. Это работало в старой части и тут тоже вроде работает, правда мало кто об этом знает-) эта фишка очень удобна когда хочется собирать вещь одной серии (грушевая мебель, деревянная мебель и т.д.) или одной тематики (спортзал, свалка, лаборатория, школа, мед.кабинет и т.д.) Одну комнату сделал чисто сан.узлом - унитаз, ершики для чистки стоят, душ, писуар, стиралка стоит, не хватает только сушилки-)
  12. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    привет-) музей в игре на самом деле шикарный Насчет жителей - да, это обязательно, вообще все что просит ТомНук это по сути "прогресс в игре", после выполнения его заданий будут появляться новые вещи как например лестница и т.д. А жители - это можно назвать одной из конечных целей. Там дальше по сюжету надо будет набрать 10 жителей, довести остров до трех звезд (для этого убирать все сорняки, рассадить цветы, построить всякие достопримечательности за кучу бабла и т.д.), потом тогда он сможет пригласить К.К. - это местная звезд (белая собака с гитарой), после его концерта пойдут титры, это условно можно назвать финалом-) Но на самом деле после этого открывается еще больше возможностей по переделке острова, плюс в игре через обновления уверен будут появляться новые здания, вобщем игра на самом деле бесконечная насчет фруктов - у меня груши, можно обменяться если захочешь, мне бы вишни и персики пригодились бы
  13. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    эээх, а я уже подумал что хоть под конец что-то новое добавили-)) размечтался короче а по поводу "силуэтов в музее" не знаете? в интернете ничего не нашел про это - возможно это подготовка к будущим обновлениям
  14. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    а что вы ждали от игры? проработанных персонажей как в какой-то РПГ это ведь обычные НПС, которые будут повторятся и репликами и характерами - хорошо что вообще эти 4 характера есть... могли бы и над этим не заморачиваться если наскучили диалоги со зверьми, не разговаривай с ними, я если честно вообще забываю болтать с ними, тут полно других активностей, можно самим придумывать конечные цели - заполнить каталог или собрать все сеты мебели, заполнить музей, собрать все медали или мили-задачи, обставить каждую комнату в определенном стиле и т.д. Мне вот еще в старых версиях нравилась как тут детально нарисована мебель - любил собирать все наборы мебели, потом обставлял каждую комнату. Некоторые комнаты обставлял в какой-нибудь тематике, например тут хочу попробовать комнату-лабораторию со скелетом и прочими научными аксессуарами, и обязательно отдельно кабинет с роскошным столом и шкафами с книгами это правда тут есть такое? или это сарказм? я про колонизацию и полеты на луну - не слышал такого если далеко прошли, то можете подсказать - в музее где динозавры в правой части есть комната где видны силуэты животных. Это просто оформление или они заполняются? В мобильной версии игры отношения с животными имели уровни, там они прямо видны были и показывались цели для каждого уровня, при прокачке до максима (15 уровень) у тебя появлялось фото с изображением этого животного, можно просто повесить на стене. Видел задротов которые заполняли всю комнату такими портретами, типа ачивок получается Я подумал что эти силуэты в музее тоже типа такого индикатора? У всех силуэты разные или одинаковые? Я ожидаю что скоро с дополнениями будут добавляться новые возможности, особенно после такого шикарного старта
  15. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    игра не заставляет тебе играть каждый день... можно периодически на полчаса или час заходить, этого хватает чтобы основные вещи поделать, не нужно никуда торопиться эвент раздражает конечно, так как замедляет заполнение музея... когда рыбки ловишь или откапываешь окаменолости, но больше ни на что не влияют в принципе - яйца можно продавать, так деньги делать
  16. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    если так подумать - то все прошлые части имели элементы "мобилки", особенно в версии NewLeaf с его ежедневными заданиями тут хоть доната нет... пока нет-) насчет ивента - думаю могли быть дать время людям основной контент изучить... рановато его запутистили
  17. markus77

    Animal Crossing: New Horizons

    игры пока нет, читаю ваши впечатления с завистью походу в игре многое осталось как в 3дс версии - идея с репкой мне тогда еще нравилась, на них реально можно 1-2 млн делать за раз, с 300-500 тыс уже тогда на реддите можно было мониторить цены у других игроков и заходить к тем у кого цена 400-500, пару раз так получилось удачно провести сделку-) но тут неудобно вход игроков сделали - у меня есть сомнения что тут многие захотят выкладывать и звать гостей... разве что придумают как на этом делать деньги-) А репка тут также вянет если в выходные не продать? Вообще на 3дс заметили закономерность как меняется цена - там прям как на форекс- бирже выкладывали кривую, я только помню что если четверг-пятница цена идет вниз, то она дальше будет падать и лучше продавать, но это не точно, можно погуглить если кому надо. Не факт что в этой версии это будет работать Меня сильно огорчило как они тут сделали игру нескольких аккаунтов на одной консоли -( я думал жену и сына подтянуть к игре, но получается у них теряется часть контента. можете кто-нибудь написать что именно у них пропадает?
  18. markus77

    Bravely Default II

    новый трейлер понравился - хоть лица какие-то слишком простые, но одежда неплохо детализирована, города красивые и анимацию спецударов класнно сделали Первую также забросил - там странный сюжет, который в основном подавался через дневник, написанный шекспировским языком, вобщем потом потерял суть и так забросил бои сами интересные, но их было слишком много. Вообще прокачивать профессии было интересно Надеюсь в новой части сделают сюжет попроще без странных закидонов как в первой
  19. markus77

    Ваша оценка ИГРЕ

    Death Stranding - 7/10 Игру прошел пару недель назад, эмоции немного улеглись и можно трезво оценить игру. Если бы я сразу после прохождения ставил оценку, то наверное поставил бы 8/10, все-таки финал мне понравился, остались приятные эмоции за счет хорошо поставленных роликов. Заодно узнал что такое часовые ролики в играх Кодзимы, это первая игра от "гения" которую прошел до конца Сперва минусы - меня все-таки не понравился сюжет, вроде поначалу все интриговало, все было как-то необычно и нестандартно, но когда все раскрывается, то блин как-то все надумано, просто не верится некоторым моментам. Потом кажется уже все успели поругать про дурацкие бои с боссами - и это действительно так. Они просто длинные, неинтересные и кривые, некоторые вообще бесили меня. Здесь же отмечу кривую механику стрельбу из укрытия, и это от создателя МеталГира! Там помоему уже в первой древней части это нормально реализовано. Или может я не нашел какую-то кнопку? Еще меня бесили эти встречи с "тварями" - возможно тут играет роль, то что я не особый любитель стелса, но встречи с тварями сильно сбивал мне темп игры, просто не хотелось играть в такие моменты К минусу могу также добавить то, что по геймплею мало вознаграждений за усилия игрока даются - "лайки" зачем??? что они дают?? кроме платины нет никакого стимула прокачивать эту хиральную сеть. Хотя возможно это просто не моё. Но я не считаю что "гений" придумал новый жанр. Теперь по плюсам - как бы выше не ругал, но сам геймплей с доставкой мне понравился и по началу затягивала вся эта медиатативная ходьба, но дальше сюжет развивается, появляются новые штуки, некоторые очень даже освежающие геймплей (например тросы), но все равно что-то теряется. Потом игра уходит вообще в наркоманский сюжет и оставляет только неинтересные бои, и длинные ролики, геймплей вообще остается позади. Но финальные ролики мне понравились. Сам Сэм получился очень живым и настоящим, а вот все остальные странные личности. К плюсам отнесу всю эту фантастическую атрибутику - техника, здания, оборудование, все это я люблю и тут это все красиво нарисовано. Знаете, я еще подумал что все эти убежища, Твари и прочее классно вписались бы - если бы все это происходило не на нашей Земле с Америкой, а где-нибудь на другой планете. Возможно тогда это спокойней воспринималось бы, может тогда и сюжет не выглядел бы таким "странным" -) Графика и ролики тут тоже в плюсах - понравилось природа, снежные горы, как люди нарисованы. Музыка конечно тоже суперская, это глупо отрицать - некоторые ругали что почему не сделали "переносной проигрыватель", чтобы под музыку ходить. А мне кажется это нарушила бы атмосферу. Тишина тут тоже хорошо передана, этого не отнять. Отдельно напишу про мультиплеер - в нее я тоже не верю, совсем не впечатлил, да тут рандомно появляются сооружения и дороги других игроков. Но с тем же успехом это могли быть сооружения ботов. У меня совсем не было ощущения что "мы строим мир вместе". Может тут я что-то упустил, так как например не понял смысл "нитевых контрактов", что они дают? как проявляются? Вобщем игру прошел, она не шедевр, вначале очень даже понравилась, но по геймплею не дотянули, а по сюжету как-то не так склеили, все-таки Кодзиме правда не стоит делать игры с открытым миром.
  20. markus77

    Monster Hunter: World

    скорее так, просто пробуешь - потом запомнишь где срабатывает в Древнем Лесу как ты написал - стена с грибами в Убежище Древних - колючие столбы, в локации где Нергигант всегда спавнится много таких просто остальные локации не вспомню даже
  21. markus77

    Monster Hunter: World

    дааа, это самое классное что тут появилось - битвы между монстрами из начальных нравится как Юрадот закручивает Барриота, еще Раталос прикольно поднимает монстров, особенно с тем же Одорагоном, тот еще пес Девилье со всеми зрелищный, но особенно с Раянгом эпично выглядит, Раянг вообще тот еще ломатель челюстей и рогов, увидишь как с Кирином разбирается Зиногра с Раталосом тоже хорошая пара...
  22. markus77

    Monster Hunter: World

    не очень понятно как стихия связана с заточкой? Заточку до красной не стоит доводить, там урон только 50%, вот при желтой заточки у тебя урон 100 %, но даже до нее желательно не доводить, при такой заточке оружие очень часто отскакивает, причиняя еще меньше урона и главное сбивает твоё комбо, не дает делать серии ударов. Поэтому советую ниже зеленой заточки не опускать. Зеленая кажется 105 % урона, синяя = 120%, белая = 132%, максимальная заточка это фиолетовая - 137 %... Если ты в начале игры, то зеленая еще нормальная заточка, ближе к концу ниже синей я уже не давал опускать Про заточку выше - это касается любого оружия, не важно какой стихии - но на стихийный урон заточка также влияет, там проценты немного отличаются, см. тут https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com/Sharpness А по стихии дракона - кроме урона у стихии дракона бывает еще "печать Дракона". Это фишка действует только на Древних драконов, уменьшает вероятность их суператак - типа взрыва Теостры или сильного урагана у Кушалы, хотя я прям не сильно заметил такого эффекта. И до сих пор точно не знаю - сама стихия дракона запечатывает или только печать так работает, как-то не заморачивался насчет этого.
  23. markus77

    Monster Hunter: World

    да всю игру спокойно можно пройти в сингле, напарники только чаще мешают только для Путеводных земель удобно в онлайне, ну и для СафиДживы без онлайна никак
  24. markus77

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    что-то тут спор все не утихает-) боевка в XB2 хорошая, не отстой и не шедевр, просто хотелось бы чуть доработки У меня сложилось впечатление что они хотели сделать интересную ситуативную боевку, но в итоге сделали ее навороченной и слишком дамажной, потом под нее монстров пришлось переделать - добавить их HP, уменьшить урон от атак и т.д. Вобщем с балансом поиграться еще стоит. Вот сейчас подумал что было бы классно добавить побольше массовых атак (типа метеоритный дождь или "землятрясение") - я уже давно не играл, но кажется у некоторых блейдов были атаки, которые действуют на нескольких врагов, но их было немного и действовали они на очень маленькую площадь. Просто вспомнил что иногда зацепишься с какой-нить стаей мелких монстров, которые примерно твоего уровня - и ковыряешь их по-одному, это реально время отнимает, может и не так много, но такие стычки получаются каждую минуту. Кстати сейчас вспомнил что мне понравилось в боевке - это условия для открытия новых скиллов, было очень интересно открывать новые атаки выполняя указанные условия. Что-то даже захотелось вернуться в игру, я вспомнил что не закончил персональные квесты у некоторых блейдов, например у этого "бывшего Короля" хотелось бы глянуть чем закончиться, помню там книги надо было найти
  25. markus77

    Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

    аналогично... причем в ютубе посмотрел как увеличить шансы, и по этой механике в принципе открыл большинство блейдов только 3 или 4 блейда остались не открытыми, в том числе Кос-мос... в конце играл только чтобы их открыть, а потом бросил это дело... смысл их открывать если игру прошел, на ком их использовать? про кэнселы и печати как раз в курсе... даже знаю как быстрее заполнять спешалы, но все это не отменяет факта - что их заполнять получается долго и нудно... в "дополнении" кстати механику чуть поинтересней сделали... я так понимаю они пока в поисках удобной боевки - в XB2 она интересная, но пока не идеальная
×