Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент usyk1
-
[member='UnreaL'], я хотел сказать что ты не можеш об'єктивно судить о игре, пребывая в мс коммуне и ненавидя все что связано с Playastation. А о формалине который не видел демку и говорит, что вот когото мнение об'эктивней, я вообще молчу.
-
[member='Formalin'], ты даже демку в глаза не видел об'єктивный ты наш, как и Анрил с мс коммуны.
-
Дэвид Кейдж: уделяйте большее внимание отзывам и 'вы становитесь персоной маркетинга'
usyk1 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='VLQ'], наверное не так перевели, должно было быть жертва маркетинга -
Бюджет разработки Beyond: Two Souls составил 27 миллионов долларов
usyk1 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Xopek'], бюджет гта5 290 млн. доларов -
Хоть одно видео мультиплатформы показали с хуана?
-
Pелиз Sherlock Holmes Crimes And Punishments состоится для PlayStation 4, новые скриншоты игры
usyk1 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Esperanza'], [member='Marston-John'], почитайте новости сколько времени занимает портирование игры с пк на пс4 и сколько на хуан... -
Pелиз Sherlock Holmes Crimes And Punishments состоится для PlayStation 4, новые скриншоты игры
usyk1 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На хуане не делают изза сложности разработки. -
Азия щитайте уже в кармане у сони, конкурент то на год позже там выходит)
-
Lily Bergamo покажут)
-
[member='satanax21'], на гафе и другое пишут)
-
[member='satanax21'], там ратио 2:40, для кинематографичности добавили линии, сама картинка будет рендерится в фул хд.
-
Студия Naughty Dog получила 120 девкитов PlayStation 4
usyk1 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У них работает ICE Team, так что им тоже надо немного девкитов) -
Вторая часть SCEJA конфы будет 18-го числа, ждем анонсов еще там)
-
[member='Chief Keef'], пукан рвет, что всюда подсираеш?
-
Tokyo Game Show 2013: Список мероприятий и обновленная игровая линейка Sony
usyk1 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='car breaker'], Nova? Она будет на стенде Sega -
Память и ALU в PS4 значительно быстрее, чем в Xbox One, утверждают разработчики
usyk1 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Marston-John'], графические драйверы для разработчиков* -
[member='Madnfs'], видео с другими игроками выложат чуть позже
-
Здесь больше деталей о видео: http://blog.eu.playstation.com/2013/09/13/new-driveclub-video-shows-daynight-transition/ [hide=' Об этом видео (на англ)']1. If you’d like to see a version of the video with significantly higher image quality than shown on YouTube (and a closer representation of how the game looks on PS4), you’ll be able to download the 1080p video online soon. 2. The time of day is accelerated by x60, which is why the video covers from 6pm – 9pm in Chile in just three laps. Accelerating the speed of time is something you can choose to adjust before you race and it’s also why the sunlight disappears so quickly at 1:58. :-) 3. Design Director Paul Rustchynksy is the driver. He’s using a Thrustmaster “T80 DRIVECLUB Edition” wheel, which explains why his last lap (in first person racing view) is the fastest. 4. The video was captured in one take from a version of the game still in development. Optimisations to the visual quality of the game are made every day, so while there are lots of impressive details on show you may also spot some things we’re still working on – like improving the anti-aliasing for certain assets and making sure that nothing pops in to view. 5. We decided to show this time trial event with on-screen display disabled, because lots of people wanted to see this and it’s something you can choose to configure in the game. We noticed that when we did this, the game still plays the sound effects for Overdrives, so we’re fixing this. 6. The way that we have captured each car’s distinctive audio is evident here because we’ve disabled the in-game soundtrack music, but we’ve actually just made further improvements to the quality of the audio in the game today (and fixed the backfire so that you can hear it properly on the Audi R8 V10 Plus), so it’s still getting better. 7. All lights illuminate the environment authentically. The dashboard fully illuminates, so you can see the glow of the buttons in the control panel above the rear-view mirror and you can see the reflections in the windscreen and the driver’s window. Similarly, you’ll notice that the brake light illuminates the car’s active spoiler in the first two laps. Hopefully this will draw your eye away from the glitch with the car’s tyre smoke (which is missing) and excessive anti-aliasing on the Audi’s bevelled rear window frame… which we are of course still developing. 8. The reflector lights (cats eyes/snake eyes) on the safety barriers surrounding the track reflect light authentically too. You can see this most clearly at 02:30. 9. Ghost cars (and opponent cars) are all fully realised in the rear-view mirrors, but there’s currently a small glitch that makes them render incorrectly when the sun goes down. This will be improved by launch. 10. The crowds release balloons throughout the race. The balloons should react authentically to the wind and light up correctly at night – and appear less frequently too – but the game is still in development after all. 11. There’s a tiny portal to another dimension (aka a glitch in the world) at 0:32. We’ve fixed it in the game already. 12. The sky is clear of clouds so that you can see the stars twinkling up above. This won’t always be the case; you can choose how clear or cloudy the sky is when you set-up a race and it will be uniquely generated every time. On the occasions when the fog rolls in and you can only see the tips of those mountains in the distance… and the cars in front are casting long shadows towards you as the sun rises or sets on the horizon… and you’re breezing through it all 150mph… it’s utterly sensational![/hide]
-
К выходу игра будет смотрется как конфетка)
-
[member='shua0'], да екз http://www.dualshockers.com/2013/09/13/ps4-exclusive-lily-bergamo-by-suda-51-gets-first-official-screenshot-will-appear-at-tokyo-game-show/
-
На дороге уже не видно лесенок)
-
Хидео Кодзима покажет новый геймплей Metal Gear Solid V на TGS
usyk1 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Прошу выделить на стенде Playstation) -
Sony не готовит больше никаких сюрпризов для Tokyo Game Show 2013
usyk1 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Йошида еще тот троль))