Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

VIKING

Пользователи
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VIKING

  1. VIKING

    Hip-Hop

    О боги, вот это кач!!! Отличная читка и бит, фак этот парень сделал мой день.   [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZzWYHHe4TxE[/youtube]
  2. VIKING

    Lighting Returns: Final Fantasy XIII

    Это в твоём , в идеальном мире, а в нашем мире есть много игр с недостатками и ограничениями. Так что или смирись или забей. Насчёт таймера можешь не напрягаться, в конце ещё дня четыре будешь скипать.
  3. VIKING

    Lighting Returns: Final Fantasy XIII

    Не на что там смотреть, красот не завезли. Драться ты не хочешь, хоья весь смак в боевке...она крута, квесты калл. Вывод: набуя играть в нее вообще?
  4. VIKING

    Lighting Returns: Final Fantasy XIII

    Какой эксплоит , читеры?! Игра тогда вообще на 15 часов будет, битвы с врагами нафиг не нужны при таком раскладе. Хватит ныть, "shut up and suck this cock like a man " luis CK
  5. VIKING

    Lighting Returns: Final Fantasy XIII

    Бог света с проблемными зубами повержен, поэтому можно приступить к вскрытию этого трупа неопределённого пола.   Опускать "Возвращение Светки" уже не модно, люди просто устали, привыкли и смирились с происходящим. Это как в том эксперименте с собаками в  клетке, которых били током, в конце-концов они прекращали сопротивление и покорно воспринимали истязания. Этот феномен называется "выученная беспомощность [cut=""]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%8B%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C[/cut] Скваре как жестокий экспериментатор схематично продолжает истязание нашей психики и нервной системы, разрушая всё то светлое и доброе что связывало нас с именем этой компании. Но в какой-то момент механизм психической защиты срабатывает, и мы ничему уже  не удивляясь на автопилоте проглатываем очередной испорченный продукт. Поэтому когда в конце мы видим [textspoiler]как души героев пролетают мимо Сатурна, и Лайтнинг выходящую из поезда на окраине Франции[/textspoiler], мы вздыхая чешем зад и выключаем приставку......всё!!! Вот и вся палитра эмоций после игры.   Проблемы третей части начинаются задолго до ее рождения, у игры ужасная генетика и подлые родители. Родители у которых ещё до рождения была возможность избавится от ребенка с заведомым синдромом дауна и дцп, но они решили дать ему жизнь.  На той базе которую построил Торияма в первых частях невозможно было хорошо завязать концы. Дурацкий сюжет про лосей с андрогинами на главных ролях, достиг апогея безумия погрязши в парадоксах, вылился в жидкую концовку про Рагнарёк где наши бывшие герои хавают хаос дабы спасти и без того обречённый мир.  Сюжет в Лайтнинг Ретурнс это такая нелепая котлета в которой фарш сделан из гнилых бананов, протухшего мяса, собачьего калла и слёз фанатов серии, поданная на шахматной доске.   Следующую бомбу заряженную нервно-паралитическим газом Квадрат сбрасывает на нас в виде графического оформления. Как  нервно паралитический газ ингибируя холинэстеразу не позволяет мышце раслабиться, так и дизайно-графический ад вводит в состояния оцепенения. Сложно поверить, но в этой части ФФ нет красивых локаций!!! Два города в которых мы имеем несчастье провести большую часть времени, не имеют никаких видов или достопримечательностей. Развалины переходящие в одноэтажные дома и пустыри, связанные монорельсом. Пустыня...... она и есть пустыня, дизайнеры даже не старались сделать её красивой,  много песка и катакомб. Четвёртая  локация хоть с каким то когерентным и интересным дизайном это Вайлдлэндс. Здесь имеется намёк на дизайнерский труд, но на фоне общего декаданса фантазии смотрится это жалко. На импотенции креативности дело не заканчивается, игра регулярно пугает нас отвратительной сделанной водой, огромными пиксельными текстурами, под загрузками ниписей из воздуха и лицевой анимацией достойной зомби. Геометрические собаки и коты об которых местные жители скорей всего режутся когда их гладят, отлично дополняют эту картину будто написанную самим Пабло Пикассо.     Квесты))) Люцифер меня раздери. Даже сама Лайтнинг от них иногда в шоке. Убожества, населяющие этот конченный мир 500 лет ничем не занимались, и конечно же когда длань господня появляется на горизонте на неё сыпятся куча тупых просьб. Кто бы мог подумать что ангел спасения будет собирать яблоки для повара, искать сбежавших овец, мирить певичку и ее любовника, а так же бегать со стейком в кармане дабы прославить местный ресторан. Многие наверное подумают что я специально подобрал самые глупые квесты, но могу вас заверить это ещё не самые плохие))) Что бесит больше всего так это то что Торияма просрал конец света, людям плевать на армагеддон , плевать на то что они живут в говне, плевать на всё... Их больше интересует местный фейерверк чем надвигающейся звиздец. Лайтнинг как разносчица пиццы колесит по сто раз одни и теже локации в поисках унылых заданий. Квестовая составляющая  в фф13-3 это солянка из  самых скучных ,и глупых миссий в жанре жрпг за многие годы. Добавьте сюда генитальную задумку с таймером и то что рост персонажа напрямую зависит от этих квестов и вы ощутите настоящую ярость. Нас заставляют расчитывать время, сейвится и лоадится дабы выполнить ещё одну партию бесполезной херни....принести розу, или посмотреть как работают все часы в городе. В эти моменты хочется проломить череп тому кто  ответственен за это анальное изнасилование.     Музыка в игре  ещё один фейл, и не потому что она плоха, а просто потому что половину мы уже слышали в прошлых частях.   Боевая система это именно тот крючок который цепляет в игре, динамика и тактика в схватках отличные. Три настраиваемых паттерна с уймой параметров, причём с одним и тем же нарядом вряд ли удастся пройти игру.  Щит это не просто декоративное украшение, а то что спасёт нам жизнь в бою не раз. Особенно на последнем боссе, где  надо показать всё своё мастерство. Боёвка и всё что с ней связанно это единственное светлое пятно в этой вакханалии в шахматном цирке уродов. Но к сожалению это светлое пятно смотрится  как пятно витилиго на жопе  у негра, а не как луч света в в конце тёмного туннеля.      Да в эту часть всё ещё можно играть, смысла и кайфа ещё меньше чем в предыдущих , но тем кто прошёл девять кругов ада в первых частях будет интересно встретится с Сатаной))) А вот новичкам копаться в этом калле я не вижу никакого смысла, проект ни что что до уровня Файнал Фэнтэзи не дотягивает, он не дотягивает даже до звания средней жрпг.  Вообщем Света вернулась и .......ушла, и я очень надеюсь что это навсегда.
  6. VIKING

    Lighting Returns: Final Fantasy XIII

    Очень Одина жалко:(( Ну кто мог подумать что генитальный Торикаллыч уготовит ему участь недокурицы.
  7. VIKING

    Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

    [quote name='Man Thinking' timestamp='1387095648' post='3808049'] ты в какие-нибудь mmorpg играл? [/quote]    Нет и не собираюсь)) Не вижу смысла при наличии такого колличества игр на консолях.  А что? [quote name='Remain Nameless' timestamp='1387097411' post='3808081'] Да отличные там персонажи [/quote]  Шаблонные не могут быть отличными. Они обычные, у каждого одна линия в характере которая не меняется до конца, никаких сюрпризов, виденно десятки раз.
  8. VIKING

    Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

    Наверное надо сразу эякулировать эмоциями на вирутальное пространство чтобы потом собратся с мыслями, и писать по существу. Ксеноблейд это грандиозная жрпг, эта игра которая разрывает жалкие границы шаблонов жанра на рванные клочки. Тетцуя Такахаси нашёл философский камень!! Одев колпак мага, он взял приторные, серо-свинцовые эллементы жанра жрпг, и кинув туда частичку своей фантазии и души превратил это в совершенно новый вид материи. Материи которая сияет как золото, не смотря на ущербность железа приставки на которой она идёт. Ксено-блейд врывается в заплесневелый замок японских ролевых игр , как когда то Рим в Карфаген, мощным тараном круша застоявшиеся врата. Тем самым декларируя новую эру и веху в этом жанре видео игр. Перво на перво прежде чем садится за эту игру, забудьте про всё остальное. Она сожрёт 85 часов вашей жизни не напрягаясь. 85 часов в среднем, это кажется безумие для нашего времени, но это так. Ибо игра  просто громадная, огромная, гигантская....чёрт...иногда кажется что она бесконечная. Тут наверное и кроется главное отличие Ксеноблейд от ее корридорных собратьев. На ум сразу приходит недавняя ФФ13 , которую иначе чем симулятором куска говна в желудочно-кишечном тракте  не назовёшь. Нас с самого начала кидают на огромную локацию на которой могут уместится все зоны ФФ13. Разработчики уже в прологе игры сбрасывают на нас бомбу в виде безграничных просторов. Луга с колыхающеюся травой, синие небо на котором плывут кучистые облака, и тут из-за угла нам открывается шикарнейший вид на Колонию 9. Вобще все уровни и местности в игре продуманны до мелочей, это не просто вырезать-вставить, это фантазия достойная поклонения. Я подолгу стоял на мосту возле водопада в джунглях Макны, заглядывался на величественный город Алькамот возвыщающейся вдали , плавал в бесконечных просторах Эритского моря... .и полз по отрубленной руке Мекониса, чтобы добравшись до верха кончить ментально от вида открывающегося на лагуну. А на фоне неба всегда поблёскивают неприятным красным светом глаза Мекониса. Которые во время грозы становятся зловещими. Огромный бесшовный мир открыт для нашего иследования, бескрайние поля и моря, джунгли и пещеры. Города в дружественном Байонисе и Осада городов Мекониса...всё это ждёт нас на просторах одного двуслойного диска. Поистине магия, такого не было до селе. Это квантовый скачок и полная смена парадигмы. Это как труд Коперника "О вращении небесных сфер", который перевернул всё представление об устройстве вселенной, растоптав модель Птолемея...и заставив церковь срать кирпичами. Теперь давайте поговорим о сюжете. В подробностях вы можете прочесть о нём на вики, или ещё где-нибудь. Поэтому я без деталей опишу. Да у нас есть типичный лошарик Шулк, типичный увалень Райн, типичный мэчюр гай Данбан, типичная Девица ( подруга типичного лошарика Шулка), и типичный покемон Рики. Далее всё так же стандартно. Враги сжигают родную деревню, и нам надо отомстить за разбитое бабушкино варенье , ну и попутно спасти весь мир...который катится в пучину Армагедона. Но в Ксеноблейд это всё мишура и прилюдия к нескольким невероятным твистам, от которых срывает башню в конце. К сожалению я не могу вам рассказать что именно скрывается в огромном повествовании, но для меня сюжет Ксеноблейд стал одним из лучших за всю историю жрпг. Хотя бы потому что он меня удивил, а это блин не просто. Такахаси явно атеист, и явно читал библию))) Это всё что я могу сказать. Тут всё не так как кажется, и в конце  совсем переварачивается с ног на голову, заставляя челюсть зависнуть на уровне ковра. Да персонажи слишком щаблоны, и набившие оскомину. А Рики, эта одиозная мохнатая тварюга разговаривающая голосом полумного мексиканца, была вставленна явно для ублажения извращённого японского мозга требующего кавая. Герои действительно не блещут характерами, но сюжет тянет игру, и уже скоро смиряешся с такими обыденными героями. Боевая система это ещё одна победа.  За 90 часов геймплея нам приходится дратся миллионы раз, но это практически не надоедает. Всё сделанно  динамично и интересно. Нам не надо стоять на месте и смотреть как персы сами мочат врага, или пошагово мочить по системе АТБ. Здесь в боёвке важен не только удар, а место с которого ты бьёшь. Есть арты которые работают с боку, есть которые сзади, поэтому скучать не приходится,  надо бегать вокруг врага вылавливая момент когда он повернётся спиной, или же отвлечь внимание на себя пока друг по команде проведёт супер-удар. Кроме того все арты прокачиваются, повышаясь в силе. Ещё в игре есть возможность предвидеть будущее, тем самым планируя стратегию. Описывать это не буду, но боёвка действительно шедевральна. Динамика и тактика сплелись воедино, родив нам что-то новое и интересное. Ещё один аспект за который надо выдать оскар это музыка. Её писали несколько композиторов среди которых затесался мастер Ясунори Мицуда. Волшебные мелодии как нельзя точно отображают происходящее на экране. Сложно описывать музыку, ее надо слушать и ей надо восхищятся. Я уже скачал, и закину в плеер. Особенно хорошо удались лёгкие мелодии навевающие дух путешествия. Офигенные боевые темы.   [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=panqJw_W6uE [/youtube] [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JS7XVMNNZI8[/youtube] Конечно же хотелось бы написать намного больше, игра того стоит ей богу)) В неё обязан поиграть каждый кто говорит что он любит ролевушки, нет вам опровдания. Покупайте Вии, покупайте или качайте Ксено и играйте. Это новая веха и эталон в жанре жрпг, которая с лёгкостью может поборотся с фф7. Поэтому увольняйтесь с работы, раставайтесь с подругой или женой ( всё равно это когда-то случится, так почему бы не сейчас...зачем тянуть?))) Одевайте наушники и врубайте Ксеноблейд. Это не игра , это целая жизнь...желаю вам приятно  прожить её))))) 
  9. Мда есть такая работа...звиздеть не краснея))) Холодец мужик, выдумал что то, и срет нам своими фантазиями в уши!:)
  10. VIKING

    HALO: Combat Evolved Anniversary

    Что-то потянуло меня на первый Хало. Вспомнил что у меня юбилейная часть лежит , ремастеринг от магов из компании 343. Включил и немного огорчился от графики, просто кривые текстуры до ХД подтянули. Пройдя один уровень решил включить сабы, а там оказалась опция "классический вид on", я её выключил интереса ради...и о боги, пресвятая богородица и великий царь Путин!! Графика офигенной стала, почти на уровне четвёртой части. Это, скажу я вам мои прекрассные подруги , не просто римейк, это совершено новая игра. Шикарные пейзажы, статичные но потрясающе нарисованные небеса с нимбом в далеке...аж дыхание перехватывает. Играю на харде, и плачу от счастья. Да-да-да это опять тот самый любимый и хардкорный Хэйло. С дикими врагами не перестающими удивлять, кучей разнообразных сценариев боя, и широкими как тайга локациями. Враги злые и дикие, что творят гады, как они бегают , прячутся и уворачиваются от гранат...нет, такого просто нет в прочих шутерах. Залезаешь на пулемёт вархога , начинаешь палить и они тут же все ныкаются по щелям. Только слезаешь с пулемёта, как эта орава кидается на тебя как стая зомби. Обходят сзади, гранаты кинутые тобой кидают мгновенно обратно если словят, а то как некоторые из них уворачиваются от пуль вызывает прилив уважения. Как и в других частях каждая стычка превращается в борьбу за выживания, отличная сложность у игры. Короче просто хотел поделится радостью. Отличная игра, 343 волшебники. Хуана придётся взять уже только из-за Хало 5, никакая Киллзона и я уверен априори не приблизится по интересности и накалу страстей к новой части от 343.
  11. VIKING

    Saints Row IV - трейлер первого DLC

    Квадратики с сисек уберут?)) Я тогда решусь допройти  этот понос.
  12. VIKING

    Saints Row IV

    Совершенно тупой и бесмысленный фан. Контента напихали как гуся яблоками, только вот больше одного раза проходить это однообразное уныние не хочется. Деревянный город где нет ни одной красивой локации,  мясо в виде буратин снующих по улице, отвратная разрушаемость....привет вам железобетонные деревья. Прикольно конечно попрыгать по крышам пособирать вкусняшки под электронный музон, но даже это быстро надоедает. Уж лучше в Инфэймос погонять тогда...   Дабстеп ган тащит, очень прикольное оружие. Единственное светлое пятно в этом жидком проекте коричнево-фиолетового цвета.
  13. VIKING

    Saints Row IV

    Хрень конечно по большому счёту. Никакущая архитектура, персы, да и вроде развесёлый геймплей... репитативно - надоедающь...ибо легко неимоверно, челлендж стремится к температуре жидкого азота)))   Нарисовали коробочек с буратинами, и напихали супер-способностей. Нарядившись голой жирной бабой в кедах, можно бегать с ракетницей и херачить во всё что движется.  Бесмысленная песочница, с крутейшим музоном,  но я пройду..прикольненько же)))   [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gv81amnjShU[/youtube]
  14. VIKING

    Deadly Premonition

    Блин как же затягивает этот уродец!!! Свери красава, это настоящий и умный арт-хаус, с классным чёрным юмором и хитровыеженным сюжетом.   Суда 51 например  калломес, а не креативщик. А Свери просто маг)))
  15. VIKING

    Silent Hill: Downpour

    Прекрассный, лучший....вы в своём уме вобще?)))   Просто неплохая игра по любимой вселенной, с кучей косяков и багов которые немного уровновешиваются опен-ворлдом, сюжетом и музыкой. На шестёрку творение.
  16. И всё равно всем насрать)))
  17. VIKING

    Enslaved: Odyssey to the West

    Да игруля знатная. Обожаю вот такие сюрпрайзы. Что то подобное было и с ЛОШ, откладывал я его, а когда взялся плотно проходить просто оторватся не мог. Энслейвд конечно многие назовут Анчартедом для бедных, но лично мне игра не мньше Анча нравится. Анч это тупо блокбастер с набор красивых уровней, не смотря на весёлый сюжет. Энслейвд это более целостная игра потому что выдержана общая атмосфера апоколипа, декорации не меняются кардинально, и геймплей более глубокий. Часто происходит так что мы попадаем на здоровую локацию с разными препятствиями и врагами ,и нам надо используя навыки помощницы и умения МАнки выработать тактику максимально эффективного устранения врагов и прохождения в следущую местность. Раздолбленный new york загляденье даже под соусом УЕ3, а геймплей постоянно подкидывает нам ситуаций. Зря я гнал на сложность, не хардкор конечно, но некоторые места надо переигрывать. Неплохо проработана коллаборация с Нарико)) ( я знаю что это Трип, идите на х..). Разрабы подкидывают нам ситуаций в которых она не заменима, или наоборот надо спасать её. Паззл-солвинг разного уровня построен на кооперативных действиях с этой милашкой, да и просто приятен её подбадривающий или беспокойный голос. Сюжет держит крепко хотя особо и не развивается, Просто в воздухе постоянно висит вопрос : " А какого хрена произошло на земле?" Да и флешбэки Манки подливают масла в пламя. Вобщем если пропустили игру, прослоупочили как я, то берите смело...интересная - симпатичная игруля, есть место стрельбе, дракам, загадкам и платформерным элементам. Всего понемного, чуточку таланта от Ниндзя Теори, и мы получили жемчужину которая украсит и вашу полку и оставит тёплые воспоминания.         Прошел игру. Финальная битва эпичная и мощная. Закончилось все правда странно, матрица какая та))) Но тем не менее в конце долгий и интересный мультик. Игра вобще немного с запашком пс2. И говорю я это как комплимент. Эдакая микстура из Бейонд гуд н ивел, принца персии....и странно Джек и Декстера)  Много классных платформерных элементов в геймплее, они больше всего и понравились. Сбор орбов и воздушная доска сделали свое дело, вернули в детство. Понравилось что в игре нарисовали множество локаций. Кто думает что все будет происходить лишь в развалинах Нью Йорка ...круто ошибается. Будет е деревня Трип, свалка роботов, подводный завод...и еще по мелочи. Нарисованно все очень ярко и здорово. Пейзажи частенько разглядывал, уж больно они прекрассны...особенго деревня Трип. Пожаловатся можно лишь на дерганный уе3, и не слишком разнообразную акробатику в бою. Это просто возмутительно, прыгать по веткам и железкам Монки гаразд..кульбиты покруче Кабаевой выделывает, а вот в бою еле может увернутся от ударов. Но как бы в вощем отличный проект на 8.5 баллов.....очень жаль что мы не узнаем продолжение истории этих клевых персонажей. Игра провалилась.
  18. VIKING

    Resident Evil 6

    Да уж это фиерический звиздец)) А я наиграл всего-то часов пять за Леона. Мне вот просто хочется знать, каким надо быть: больным, тупым, упоротым (нужное сами выберите), или просто необладать эллементарным чувством анализа. Как при здоровом рассудке можно было сказать , что компания за Леона это для олдфагов , для тех некрофилоф, и любителей "того самого " резидента?))) Причём эти слова говорили многие юзеры и ревьюверы. Млять это же почти полный клон Лефт фо Дед. Тут и огромные локации, и орущие зомбаки, и толстячки, множество ситуаций вроде "приготовся сейчас будет волна зомбей", а самое главное нереальная куча врагов. На экране творится тотальное месиво, Леон теперь может с ноги снести головы сразу трём зомбям)) Господи, да как он только им головы не сносит...топорами,дубинками , бросками, ножиком...который во всех частях был последним оплотом и дыханием приближающейся смерти. Тут это грозное оружие, просто штабелями можно валить. Я просто офигел от 15 минутной перестрелки в оружейном магазине. Это такая ЛефтфоДедщина, Вальва должна засудит Капком нахрен))) Причём перестрелка не крутая, а просто утомительная. Около пяти персов с автоматами в одной комнате и куча зомби прущих со всех сторон. Вообще, в тишине были лишь первые десять минут, дальше безсперестанное трататататататата.. В РЕ5, было что-то похожее, но там не было кучи народа да и сделанно пограмотней и динамичней.  Игра в разы хуже РЕ5, хотя казалось куда уж?))) В РЕ5 есть последовательный отстрел зомбей неплохо вплетённый в сюжет, есть даже интрига и своя атмосфера. РЕ6 это просто тупая бесперестанно-беспросветная стрельба, вырезали даже такой эллемент кооперейшена как обмен патронами, помнится в РЕ5 с Шевой постоянно обменивались перед миссией думал что взять и сколько. В РЕ6 и это покромсали, у бабы свой арсенал, который как я понимаю не кончается. Связи и кооператива с ней не чувствуется вообще. РЕ5 был последовательным и органичным, здесь сюжет не чувствуется никак....в основном квиктайм ивенты, и глупая пафосня. Разрабы сделали здоровые локации, которые пошли в ущерб графике.... текстуры размыты даже когда не приближаешь камеру. Квадратные колёса и бочки, небъющиеся бутылки, иногда обои вместо бэкграундов. Даже зомби тут не ощущаются как что-то материальное, она какие то жидкие, головы у них чуть ли не сами соскальзывают с плеч.       Очень жаль что убрали сундук с инвентарём , сокровища которые можно искать и разглядывать, взаимодействие с напарницей, чёткую механику пятой части. Очень растраивает что разрабы так полюбили фишку закрывать нас на маленькой локации и пускать толпы зомбарей. Очень огорчают обилие КТЭ, ситуация с КТЭ вообще меня удивляет. КРоме Асуры и Хэви Рэйн, я не встречал игру где они добавляют интересности процессу...но разрабы несмотря на общие негодование масс, упорно вставляют их в свои проекты. Очень напрягает управление, камера ведёт себя как припадочная...Леон то тормозит, то срывается. Хоть додумались патчем научить камеру отдалятся, я когда без патча включил, весьма удивился спине ГГ на пол экрана. Перекаты, прыжки всё трясётся и дёргается...механику просто недопилили я считаю. ) Разрабам хотелось бы пожелать в новой части поменьше пафоса и понтов, уж слишком они пытаются сделать "Траснформеров" в индустрии видеоигр. Не обязательно чтобы каждую секунду что то взрывалось, стреляло, разлеталось в щепки...итд...поспокойней ребята. Амбиента послушайте, сеанс акупунктуры пройдите.
  19. VIKING

    Hip-Hop

    Это гениальная классика рэпкора, ну просто давит прессом агрессии и ненависти:)))   [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=yxSnMk403PM[/youtube]     И ещё просьба, вроде этого что то знаете? новомодный рэпчик как то не совсем вставляет ..хотя N O R E понравился, а вот олдскулл за милую душу идёт.   [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6jy6Nebd_e0[/youtube]
  20. VIKING

    Кто какую музыку слушает?

    [quote name='VeskerA' timestamp='1365954177' post='3222385'] - за день 30 лямов просмотров [/quote]  В эти моменты я очень сожалею что Майя ошиблись:(
  21. VIKING

    Красивые Девч00нки [18+]

    Бэйли это же чувак))) Читал про него на вики, симпотичный гомосек конечно))))) Но думаю таких красоток , с привычными нами норками хватает))
  22. Жизнь Пи просто охренителен. Думаю напишу развёрнуто попоже, но пока могу сказать это наичудеснейшая сказка. Может даже лучше чем Большая рыба, и Фонтан. Фильм который меняет вас. Вы перестаёте пить,курить, и онанировать на зрелых тёток с отвисшими сиськами. Вы вдруг начинаете верить что всё будет ништяк, и всё у вас получится. Через пару дней конечно реальность вас затопчит кованными сапогами, но эти два дня будут наполненны запредельной духовностью и умиротворением.
  23. VIKING

    Самый страшный фильм

    Призраки в Конектикуте. Просто обсирательный фильм)))  Лучше Синистера и Эмитвилля точно. А когда парень начал стены топором рубить....а там...))) Не буду спойлерить.Жесть момент. Весь фильм напряженный и пропитанный атмосферой смерти. Дагерротипные фотки в стиле (пост мортем) всегда меня в транс вводили. Жуткая вещь как ни крути. В фильме конечно много стереотипов, и шаблонных фишек, но почемуто мне он не показался вторичным. Всем любителям пощикотать нервишки, и попердеть от напряжения советую. Я этот фильм сразу закидываю в папку лучшие ужастики...хорошо будет смотрется после Астрала, Мертвой Тишины, и дело номер 39.
  24. VIKING

    Lana Del Rey

    Имидж хороший, клипы под стать голосу и музыке...слова пипец конечно, лучше бы не читал лирику)) Но тёла мила, чего юлить. Факбл вумен.
  25. Бедная корова, они же своей экстремальной дойкой до смерти ее доведут. Пипец, они наводнили рынок своей неиграбельной франшизкой. Скучная хрень, с неплохим графоном.
×