Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 580 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент dredd6
-
Пока что выглядит отлично. Так теперь героя надо по очкам как-то заслужить, вот заслужил и бегай кайфуй, при чем тут раки, лол... От 3го лица могут бегать все, так что все равны, фишка серии еще со старых бф, в бф 2015 если героя выбивал нуб, он его почти сразу же и сливал, а были и такие, которые героем могли полностью ход матча перевернуть, так что не надо про раков. А если для тебя скилл - это только группкой в батле бегать на точки, ыы, то это скорее тактика, а не скилл... P.S. А ГДЕ ДРОЙДЕКИ?????
-
Лучше поздно, чем никогда) Как же меня убивает вот эта вот рекомендательная запись снизу, весь кайф покупки игры в коробке портит. Кривая формулировка, кто её составлял??? Неужели 18+ (и мб где-нить в скобочках "ограничение по возрасту" написать будет непонятно? ведь все равно все все покупают). Хорошо хоть сзади на пол коробки не ставят фотки какие-нить, как на табаке....
-
Call of Duty 4: Modern Warfare - 10/10 Идеальный лично для меня шутер, до сих пор недосягаемый уровень. Т.к. играл на ПК, оцениваю именно эту версию которая и впала в душу. Отличный сингл, увлекает, тащит, крутой мультиплеер. Только подумайте, я играю в мульт с момента выхода, уже на протяжении девяти лет и до сих пор тащит. Наверное и недели не прошло, как я бы не зашел на пару раундов в эту игру. К сожалению, серверов и игроков уже почти не осталось. В общем, веха в жанре, прорыв. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 6/10 Сюжет и ок и нет. Дизайн злых русских не оч, такие красные, прям злые-злые, еще бы шлемы добавили как у хелгастов со светящимися глазами. Ну и из-за того, что в нашей версии игры вырезали начало, я долго не мог связать воедино события, происходящие в игре, что происходит, почему вдруг начал атаковать... Но, в целом, сингл оч хороший. Но! Именно с этой части мультиплеер ПК-версий серии пошел наперекосяк. Точность, реакция, правильная оценка ситуаций - все это было важно в MW1, в этой же части все сведено на нет. МИНУСЫ: - Дурацкая система подбора игроков (как проходной двор какой-то), нельзя выбирать сервера со своими индивидуальными правилами - Максимальное количество играющих на сервере урезали до консольного 18, а в обычном режиме на 12, а из-за рандомного респауна при малом количестве народа очень часты ситуации, когда просто сзади тебя респался враг и сразу убивал, это раздражает - Убогий сетевой код, из-за которого попадания во врага засчитываются с большим запозданием (даже удивляешься, как такое может быть в проектах AAA классов) - Идейная импотенция и тотальная деградация геймплейных основ серии, представленная разработчиками за инновации - Главная эмоция мультиплеера - недоумение и раздражение - Нет ощущения крупномасштабной войны как в онлайне CoD4MW, как будто какие-то спец подразделения бегают Были в игре и интересные нововведения. ПЛЮСЫ: - Последнее убийство в замеделении показывается всем игрокам (мелочь, а приятно) - Разнообразие киллстриков (при этом они накапливались, т.е. если ты накопил на киллстрик 7-ью киллами, то предыдущий киллстрик на 5-ть киллов тоже можешь использовать) CoD4MW - это развитие онлайнового FPS. CoD4MW2 - его же и уничтожение. К сожалению, все последующие игры серии Call of Duty именно в мультиплеере на ПК играются либо также плохо, либо ещё хуже. И почти все новые игры в жанре так или иначе, но стремятся именно к этой механике, хнык...
-
Хы, завел на нашу респу на Беспине вражеского героя, а двери ему обратно уже не откроются и отсчет 10 секунд, хыыы
-
Я согласен, я бы даже добавил еще грамотный выбор класса, но я говорил об общем, а не от только о низком к/д. Есть, например, в sw bf люди, которые выбирают героев и начинают ими тупо рашить, сливают героя, привет Люк, не помогают с целями вообще, зато чуть повышают себе к/д. Вот много ты таких организованных игроков видел в батле? Я нет, и чтобы так четко группой все выполняли тоже не особо видел, такое редкость, и зачем усложнять механики на такую сплоченную игру, если мало кто так организованно играет, в батле 4 же вроде возвращали то ли генерала, то ли как он там называется, когда за полем боя следишь и отдаешь приказы, что нужно атаковать, куда что сбросить, так это тоже сильно ситуацию не изменило, в основном все хаотично как-то бегают...
-
Еще одна вещь, которая сильно раздражала в бф 2015 - читаки, серьезно, их тут дофига. За больше чем 7 лет игры в мой любимый CoD 4MW я столько читаков не видел, как SW BF 2015 за последние 4 месяца. ХЗ, как с этим справиться, для меня в идеале на пк - чтобы был поиск серверов, кастомные настройки сервера, чтобы сервера с какими-то отдельными режимами и картами( мне вот оч понравились ДЛС Беспин и Звезда Смерти, но без воздушных боев, и чтобы найти сервы без этих карт, кстати, когда на Беспине грузится воздушная карта многие ливают, видать не я один такой))), чтобы либо админ, либо vote kick какой-нить был, чтобы кикнуть таких персонажей можно было сразу. А то кидать репорты как-то по-дебильному, кикнут-не кикнут, хз, да и не сразу... И еще раз хотел бы сказать про вот эти вот разговоры про хардкорность и все такое. Мне за долгое время понравился шутер от DICE, я тут нашел как получать кайф от их игры. В батлфилдах, что в 3, что в 4, что в хардлайн, что даже в 2942 я как не пытался, ни так, ни сяк не получал совершенно никакого удовольствия, все раздражало, как-то неинтуитивно там все было, даже миникарта неудобная, особенно в бф3, где у неё куча режимов, НО ОНИ ВСЕ НЕУДОБНЫЕ... Для меня мульт батлы был сломан, как и у кодов новых, да и вообще у кучи современных онлайн шутеров. Просто не надо говорить, что-то про хардкор-не хардкор, что мол кому-то сложные геймплей механики ближе, а кому-то простые, надо конкретно на каждую отдельную игру смотреть и как там это сделано и, главное, как там это работает, а то получается, как детский спор, что круче - рэп или метал?)) Вы хотите усложнения механики, но, блин, я вспоминаю, бф 3, да там же пол-команды не пойми что делала, ни тактики, ничего, какой-то суетливый балаган. Не подумайте, я люблю по-своему сложность и тактику, но если это в меру и работает, например в ARMA2, Insurgency, Rainbow Six 6 (старые типа Raven Shield, новый рэинбоу 6 мульт тож сломан), Red Orchestra 2 и т.д., важно то, что там все это четко работало, хотя некоторые игры и были кривенькие. А в батле - нет, никакой тактики, никакого грамотного использования всех этих гаджетов(т.е. это все есть, но на деле, на сервере обычно происходит какой-то хаос, ну не работает это все на 64 человека), тебя часто респают не вовремя, и опять убивают и тебя и того, кто респал, все там неудобно и неинтуитивно, да и вообще батла ни разу не симулятор или хардкор - это что-то среднее, хочет усидеть на двух стульях и тем и сем угодить, но не получается ни тем, ни этим. Как принтер-сканер-копир какой-нить, который оч быстро ломается... Просто бывает так, что человек говорит про хардкорность, тактику обсуждает, как там пушечки разные стреляют, все дела, а на деле тупо с низким к/д, да и играет не особо-то хорошо. Я честно удивляюсь людям, которым вообще зашли батла 3 или 4, в мульты этих игр просто неудобно играть, да и геймплей весьма гаденький, нету фана. Кароч, не надо такого в battlefront, пусть лучше что-то свое развивает, а не будет тупо клоном батлы, пусть имеет свою индивидуальность, и надеюсь, если и усложнят там что-то, то не очень сильно. Игроки-то часто и в батлфронте не выполняют цели, а если им усложнить, вообще тупить будут :) P.S. А было бы прикольно, если бы добавили в бф 2 какой-нить хорд режим, как во 2ом эпизоде ЗВ в конце фильма - битва на Геонозисе, и типа несколько героев - джедаев отражают волны роботов, было бы забавно :) Еще надеюсь, что сохранят аутентичность ЗВ, т.е. сильно не будут чего-то нового добавлять или сильно менять какие-то дизайны.
-
Чёт подумалось, если будут боты, хочу очень фото режим, чтобы делать смачные скриншоты)
-
Главное, чтобы это все работало и интересно игралось, хотя я против сильного усложнения механики, только раздражает.
-
если это тактическая игра, где максимум 6 на 6, и если стрельба и все остальное там сделано норм - удобно, я претензий не имею, но если в игре 60 лбов бегает, вся эта хардкорность просто не будет работать, если это не АРМА какая-нибудь на крутом сервере, где все разбиты на группы и работают сообща.
-
Resident Evil 7 - 8/10
-
Если ты только с ботами играл, то ок, если с игроками - много там думало? Работал геймплей на всех игроков?
-
Если никакой навык не нужен, то почему у многих обычно ровные счета, а у пары человек какие-то запредельные. Да, конечно, в бф2015 много было читаков - и это одна из проблем игры, но были и те, кто просто оч хорошо научился играть, подмечая всякие мелочи геймплея, как стрелять и т.д., сам набирал иногда 50-10 какие-нибудь и чувствовал, что хорошо играю и сам набрал, мб за счет скилла. В бф 3 тоже набирал, но было ощущение, что везло нежели сам круто набивал. Скилл и там и там, правда в бф 2015 уменьшили лишние раздражители, а в батлфилде они только мешают и никак со скиллом это не связано, просто разбавили кучей лишней фигни, так сказать муляж умной механики игры. Про казуала не понял, если тебе нравится, когда все работает и у тебя хорошо получается играть - ты казуал? А если я играю в кривую игру - я хардкорен? Кривость, неудобность и хардкорность геймплея - разные вещи. Нельзя назвать хардкорной игру, напридумав в ней кучу кривых и плохо работающих вещей и режимы, в которые только сыгранные команды (которых нет) будут четко на точки бегать. Ты же не будешь говорить, что CS казуальный, скилловые игроки могут оч круто там играть. Но там-то все механики работают, тоже и про овервоч. Про патроны - это мелочь, но там вместо этого оружие перегревается, тоже надо следить, есть еще элемент скилла, вовремя сбросить нагрев. В общем, ты при своем мнении, я при своем.
-
А разве в старых батлфронтах не было пострелушек-побегушек? Для меня факт - я оч люблю старые бф, много в них играл, но с ботами, на тот момент оч любил те игры, в бф2015 правда, я наиграл уже больше чем в те две предыдущие части, несмотря на меньшее количество контента и всяких мелочей. И игра держит до сих пор. Не уверен, что с игроками мне было бы интересно играть в механиках старых батлфронтов. Глубина она не в механике, а в геймплее, вот в батле глубина механики да, куча обвесов, прицелов, а вот глубина геймплея плоская, механика батлы – как шырма пустоты самого геймплея. На бумаге механика крутая. Концепция батлы крутая, но она в большинстве своем не работает, чтобы там все норм игралось, нужно чтобы все были сыграны. А такого не может быть в игре на 64 игрока. Не работает такое. И да, к\д мой в бв был хороший. Я просто считаю, что в sw bf 2015 убрали лишние вещи, которые в батле в основном только перегружали геймплей. И это не говоря странном хитреге и прочем. А с чего ты взял, что техника и классы улучшат геймплей? В общем, подожду игру, а там и посмотрим, зайдет или нет.
-
Ты давно последний раз в старые бв играл? С игроками в онлайне? Все там норм игралось? Меня вот бв 2015 еще как затянул. Хотя в бету тоже играл и тоже не понравилось с первого раза. Ну я сильно предвзят был, т.к. вообще не оч люблю DICE и их батлфилды, считаю их перегруженными геймплейно. А тут играется все отлично и весело...
-
Давай так, многие в старый бф играли только с ботами, и не скажи, что много, мб в онлайне игра бы раздражала и не работала бы. Про зв бф2015 я тоже так когда-то плохо думал, поиграв всего чуть-чуть в бету. Ну я вообще хейтил и эту игру и батлу 3, 4. Собственно батлфилды я и до сих пор не люблю. А вот после изгоя-1 решил все-таки по скидке купить что-нить новое по зв, обмазаться, так сказать, какой-нить новой игрой. Ну был только зв бв2015, и попробовал тоже поиграть, правда уже от 3го лица. И, блин, с каждым разом мне игра стала нравиться все больше и больше, заиграла новыми красками, и, в итоге, докупил все длс, которые тоже по-своему разные и крутые, жаль мало игроков, но тут плохая политика ЕА по ДЛС. В общем, если сделать вывод, в той механике, если ее понять и мб немного углубиться все работает отлично! И вот эти безосновательные придирки честно не понимаю. А то, что держало в старых зв бф, мб сейчас бы уже не работало так круто. Это не значит, что я как-то обеляю бф 2015, есть вещи, которые мне тоже хотелось бы видеть по-другому, типа сервера на 64 игрока и т.д., просто хочу сказать, что, на удивление, мне очень зашла SW BF 2015, блин, да там даже по-скиллу можно играть... Да и вообще, понимаешь, важно не то, сколько всяких "гаджетов", заумных механик напихать в мульт, важно - как все вместе это будет работать. Ну вроде как в технику надо будет садиться, я бы еще хотел, для тех, кто чисто по-атмосфере хочет играть - чтобы ботов сделали поинтереснее))))) Я просто хочу сказать, что sw bf 2015 была реально оч хорошей и интересной игрой, испорченной только жадностью ЕА и отсутствием Бена Кеноби, лол.
-
Вот не понимаю. Что ты понимаешь под углублением механики? Добавить кучу вещей, которые особо не будут работать и только заморочат геймплей? Типа дефибриллятора и похожих штучек? Или чего? Важнее сделать интересным геймплей, нежели надобавлять кучу всего лишнего. Мне было бы интересно взглянуть на 64 игрока на карте и все. Механика, геймплей, - все это и итак было отлично в 1ой части.
-
Очень круто, жду, надо предзаказ оформить :)
-
Если вам понравилась 7я часть - круто, рад за вас, но говорить, что идейно тут все от 1ой части не надо. Рези 7 - это мейнстримовый ужастик. Которые сейчас оч популярны, все стримят, пугаются, правда мало кто сделал что-то стоящее, дорогое, качественное и главное - интересное, - Alien Isolation наверное редкий пример такой игры. И да, раздражает, когда умничают, называя старые рези B-movie, начитались, понимаешь, терминов. Сценарии там как раз были интересно прописаны и логичны, отличные мистерии, красиво заканчивающиеся. В новых частях такого нет. А так, ну можно сценарии всех рези как B-movie помечать. PS: Люблю - Resident Evil 1, remake, 2, 3, 4, CV Средне - Resident Evil 0, аутбрейки, рев1 Не нравятся: Resident Evil 5, 6, рев 2 ну и всякий треш типа gun survivor, operation raccoon city и umbrella corps, которая вроде на 20тилетие серии вышла, и еще за деньги, лол... По рези 7 пока хз, ощущается как-то совсем никак... Не проникся :( PPS: В крутость римейка 2ой части не верю, но буду рад ошибаться. Вообще, было бы круто, если бы на том же драйве сделали бы римейк 2ой части еще на геймкубе...
-
Хоть бы не про 7 и 8 эпизод, блиин, даешь приквелы!!!! а в 2019 сразу батлфронт 3 про 7-9 эпизоды! Тоже хейтил бф от дайс изначально, после бесплатных выходных на ps4, т.к. вообще не люблю игры dice, а потом по большой скидке взял, после изгоя 1 загорелся чем-нить новым по зв обмазаться. Попробовал от 3го лица поиграть и..... оч понравилось, совершенно по-другому ощущается. В общем, пока жду, надеюсь на приквелы или мб на оригинальную трилогию доведенную до ума. Не хочу, чтобы чего-то своего сильно добавляли или про новые эпизоды делали. Вот как выйдут все 3 новых фильма, пусть в бф 3 их и вставляют для тех, кому новые фильмы зашли (мне вот 7ой не зашел((().
-
Batman: Arkham Knight 9/10 Хотел бы от них про Супермена :)
-
Dreamfall Chapters 8/10 Как бы я ни любил серию, больше последней части дать не могу. Пропала та магия или, на этот раз, лично на меня не сработала. Чувствуется бюджетность всего и вся. Так в 2015 делать нельзя. И если бы я только про графику говорил. Все ощущается как-то слабее, чем в первых играх... Не зацепило ни музыкой (а ведь в dreamfall TLJ некоторые мелодии прям в душу запали), ни персонажами (хотя было парочку интересных), ни подачей. Все эти заигрывания с современными тенденциями, чтобы угодить новым аудиториям выглядят как-то искусственно и нелепо что ли - геи, лесби, политика, грубые выражения, как будто все по списку вставляли… Финал вызвал смешанные чувства… Он конечно ответил на многие вопросы, но и создал много новых… Серию нужно было заканчивать раньше, в той компании… Но лучше так, чем никак. И да, было скучно :( P.S. Игра конечно ни в какое сравнение с предыдущими двумя частями, к тем играм тоже можно было придраться, но там была та особая магия погружения в мир, в историю, в персонажей. В этой игре, лично для меня, было слишком много разных но, чтобы она так же понравилась, хнык...
-
Чет я угарел за Босска, набил 75-2. Хилящие тиммейты - залог успеха!
-
После пары месяцев игры sw bf мне оч понравилась (со всеми DLC). Играется весело и, как по мне, намного круче bf1, 3, 4 - нет такой хаотичности и все намного удобнее, механики режимов работают так, чтобы несыгранные толпы игроков все равно как-то ок играли в команде, в батле же почти никогда такого не было. И еще оч красиво всё. Мне даже больше закрытые карты с узкими коридорами нравятся, типа звезды смерти или Беспина. Вообще на Звезде Смерте сценки прям как из фильмов, особенно, когда ты за героя, например, Вейдера - прям как в концовке Изгой-1))) Очень красивая анимация защиты лазерным мечом от выстрелов. Есть правда пара минусов - читаки(да я знаю, некоторые оч хорошо играют, сам набивал иногда, но есть и те, кто с выстрела из пулемета выносят, даже героев и т.д.), мало игроков, и.... блин, где Бен Кеноби, где Явин-4, раз Денгара добавили, где тогда IG-88 и т..д.? Технически тоже, наверное, есть проблемы, можно много мб к чему еще придраться, но мой внутренний ребенок доволен, а это главное. И еще, как по мне, 3ье лицо - огромный плюс игре. Удобнее, больше тактических преимуществ и всегда видишь своего высокополигонального штурмовика :) По поводу кампании в bf2, чуваки, да я тоже оч хотел бы кампанию, но, вы не думаете, что из-за этого онлайн наполнение будет еще беднее, чем на старте первой части? И еще, вы у кого сингл просите? Ну честно, Dice не умеют делать интересный сингл, я даже ко-оп с другом в bf3 с трудом осилил. До сих пор удивляюсь КАК можно было сделать все ТАК скучно, хоть и красиво.
-
А демка все? А то я не нашел...
- 2 810 ответов
-
- nioh
- team ninja
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По скидке стоит в стиме взять? Без длс норм? ДЛС идут как сторонние игры или играешь за своего прокачанного Дженсона?
- 3 194 ответа
-
- xbone
- eidos montreal
- (и ещё 6 )