Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
3 079 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Paskudation
-
Прошел сегодня этот момент тоже. Ну какое же кино. Игра только хорошеет с каждой главой. Впервые еще поменял пушки, которыми играл с начала игры и игра сразу преобразилась и боссы, которые еще недавно казались очень сложными, начали отлетать только так.
- 660 ответов
-
- phantom blade
- china
- (и ещё 6 )
-
Как же офигенно все-таки сделано исследование. Одно из лучших в жанре. Причем сам левелдиз не сказать, чтоб гениальный, но при этом много всякого скрытого контента, но что самое главное - очень интересно возвращаться в места, которые становятся доступны, после получения нужной снаряги, иногда открываются целые новые районы. Плюс таки гениальное геймдизайнерское решение было убрать респ врагов, потому что иногда по возвращению в старые локи происходят некоторые сюжетные триггеры и там один фиг появляются новые враги. А в обычных зонах теперь нет душки, когда ты долбишься по 10 раз в одну группу врагов, либо собираешь за собой паровоз из врагов и абузишь перекат. В итоге одно удовольствие возвращаться и в старые локи и исследовать новые, убивая КАЖДОГО врага (в солсах все-таки зачастую не хватает как раз мотивации убивать всех, ибо оидн фиг они реснутся). Так же немного не согласен на счет музыки, по мне и на боссах отличная и просто при исследовании есть классные эмбиенты (радует, что не бегаешь в тишине). Боевка тоже здорово эволюцинирует при появлении новых пух, тактильно тоже все очень нравится. Честно говоря Вуконг и так для меня шедевр или близкое к нему, но Фантом блейд так затягивает и так круто раскачивается, что боюсь он может стать для меня даже круче его. А еще тут наконец-то есть то, чего так сильно не хватало Вуконгу - крутейший арт-дирекшн, причем появляющийся в самые нужные моменты. В игре даже вайбы Сайлент хилла Ф какие-то местами есть. Потрясающая игра.
- 660 ответов
-
- phantom blade
- china
- (и ещё 6 )
-
Вуконг просто немного сыроват вышел, там прям неприятный дерганный мувмент был. Но в остальном конечно игра для меня настолько близко к шедевру насколько возможно и это было то, что я хотел бы от скандинавской дилогии ГОВа видеть, эпик нереальный каждую наносек. Фантом блейд, как писал помедленней, но тут другие достоинства. По левелдизайну и метроидванческой части мне Фантом блейд нравится больше. По боевой системе 50 на 50. Там одно комбо посохом, но всякие способности бои сильно разноображивают, плюс постановка опять же вытаскивает. Тут бои больше с акцентом на визуал, но кнопки нажимать приятно. Не понимаю претензий к "вялости", у меня и ощущения от парирований классные и от ударов по врагам. Жира у врагов тоже не заметил. Они именно настолько живучие, чтоб ты мог хотя бы одно комбо на обычном мобе отработать, иначе в чем был бы смысл? Я еще понимаю, если бы они ресались, но они и так умирают раз и навсегда и ты просто боевку распробовать бы не успел. Боссфайты опять же реже, чем в Вуконге, но средний уровень очень хороший. Начиная с парового замка каждый файт классный, будто Невеста или Пьяный мастер. В общем пока претензии слабо улавливаю. Это не какой-то прорыв и мегашедевр, но отличная игра в жанре, которая для многих может очень высоко котироватья при некоторых условиях, как все тот же Вуконг. Так что это я продолжаю с удовольствием хавать и надеюсь, что дальше будет только лучше.
- 660 ответов
-
- phantom blade
- china
- (и ещё 6 )
-
Первой главой остался доволен, темп конечно медленней Вуконга (там боссы каждые 5-10 минут), но в остальном очень похоже, особенно тем, как игра спустя какое-то время раскочегаривается. Второй акт сразу же приятно удивляет визуалом, прям полная противоположность первой главе. ну и в целом с появлением новых возможностей игра сильно раскрывается, плюс совсем не душно, а даже наоборот возвращаться в старые точки с новой снарягой. Единственное ПТ в игре какой-то сломанный, как будто в 720п играю. По итогу играю вообще без отражений.
- 660 ответов
-
- phantom blade
- china
- (и ещё 6 )
-
По первому часу вообще нет предпосылок к какому-то билдостроению. Просто собираешь пушки и их прокачиваешь, которые понравились. Ветка прокачки максимально простецкая, ну хоть способности все пока полезные и хочется все прокачать. По эксплорингу пока чисто Вуконг, а по боевке чистый слешер. Вообще нет ощущений солслайка. Постановочные моменты хороши, будто первый боссфайт под метал или поездка на повозке, дальше темп затихает. В общем пока нравится, но зная тот же Вуконг, оно еще раскачается
- 660 ответов
-
- phantom blade
- china
- (и ещё 6 )
-
Аниме (японская анимация)
Paskudation ответил в теме xxxHARDCORE_DOTERxxx63RU в разделе Кинематограф
мне как раз таких дарковых тайтлов, как Needy Girl Overdose или Happy Sugar Life не хватает, к тому же их почти никогда не оценивают по достоинству (только Такопи повезло). Ну а у FX даже фишка не в том на какие унижения персонажи идут, чтобы вернуть долги, а какое напряжение создается непосредственно во время трейдинга и как персонаж на все эти графики реагирует и вот это вот чувство, что в любой момент жизнь героя может рухнуть. Так что советовать однозначно всем не буду, в конце концов даже мне хоть и нравится, но я человек сам тревожный и смотреть откровенно тяжело. Тем не менее опыт особенный даже вот на фоне того же НГО.- 12 777 ответов
-
Аниме (японская анимация)
Paskudation ответил в теме xxxHARDCORE_DOTERxxx63RU в разделе Кинематограф
Passione в данный момент со своми Seitokai ni mo Ana wa Aru! и FX Senshi Kurumi-chan уничтожают этот сезон. Причем оба аниме антиподы друг другу. Первый безбашенная комедия с потрясающей анимацией и стилистикой. Комаро такая пупуня Ну а второе внезапнейший психологический социальный хоррор, причем настолько сильный, что я не уверен, что видел аниме страшнее этого. 3 эпизод концентрированный валидол и в принципе один из сильнейших эпизодов года.- 12 777 ответов
-
это пока еще шестерочка от Еврогеймера не учитывается
- 660 ответов
-
- phantom blade
- china
- (и ещё 6 )
-
Как же игре отчаяно не хватает хоть каких-то постановочных сцен, чтобы как-то разбавить монотонные перестрелки. Не, базово тут лучший геймплей в серии, где и подтянули шутан и шикарный мувмент добавили. Но вот какого-то креатива, чтоб ты вот сам что-то делал, а не просто наблюдал за этим в кат сценах тут просто нет. В 1 части ты лупил лучом гигантских тварей, двигал ящики, чтобы скрыться от темноты, в 4 части была погоня на мотоцикле, в 5 были и стелс сегменты и сцены, где шуметь нельзя, были прям красивые скриптовые сцены погонь, как с тем же червем, про 2 и 3 части вообще молчу. Тут же просто от арены к арене снуешь. Плюс откровенно напрягает бектрекинг. Причем ладно город перекрасили с дня на ночь, но второй раз ну как-то странно. Не хочется сильно душить игру, по крайней мере мне нравится игровой процесс и атмосфера, но как будто бы в некоторых других аспектах игра значительно деграднула и на что ушло в итоге 7 лет разработки не совсем понятно. В игре действительно чувствуется продакшн, только он где-то все на фоне.
-
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Paskudation ответил в теме Mountain View в разделе Simulators/Racing/Sport
- 464 ответа
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
Ну и СТРАННАЯ же игра. После первого часа игры хотелось дропнуть: ну прям совсем уж уныленький ОВ дрочь был, но потом втягиваешся, а левелдизайн с появлением возможности ходить по стенам ломает мозг. Однако все равно не могу не отметить, что драться в первой части мне нравилось больше. Ну и структура мира более компактная мне ближе. В любом случае Ремеди снова дают уникальный опыт. Не думаю, что это какой-то претендент на ГОТИ или что-то такое, но что-то в этом есть.
-
Собственно да, стоило пойти по первому же квесту Анки и от него сразу отпочковалась огромная куча квестов, а от них уже другие квесты пошли. По итогу последние 6 часов полнейший восторг, реально первоклассные квесты уровня Ведьмака 3, что с Топовейшая атмосфера, отличный текст, постоянно дают выбор и в целом нравится, что в отличие от Ведьмака 3 куда больше иммерсивности. Не знаю уж сколько в целом в игре контента, но тот, что есть очень хорош. И боевка даже как-то после значительной части прокачки стала довольно хороша.
- 380 ответов
-
- rebel wolves
- вампиры
- (и ещё 2 )
-
Ну я вот прочитал тоже вчера, что многие квесты не отмечены иконками и относительно естественно начинаются. Плюс вижу много советов идти по мейн квесту, ибо от него тоже многие сайды отпочковываются. В выходные короче буду тестить.
- 380 ответов
-
- rebel wolves
- вампиры
- (и ещё 2 )
-
Точно, про него забыл, ибо он прям первое было, что я выполнил после пролога. Он к тому же еще и продолжительный, в отличие от Правда я не выкупил, почему
- 380 ответов
-
- rebel wolves
- вампиры
- (и ещё 2 )
-
Все же после пролога значительное проседание по качеству. Боевка сама по себе интересная, прокачка не бессмысленная, все скиллы полезные, но сами бои с 3+ врагами невероятно фрустрирующие, камера просто тихий ужас. Впрочем я мог бы со всеми игромеханическими проблемами смириться, будь тут непосредственно крутые квесты, как в Ведьмаке 3, но за 5 часов в полноценном открытом мире, я нашел ОДИН относительно нормальный квест (в основном городе), а все остальное суходроч, аля "убей людей, чтобы разозлить барона", или выследи очередного элитного монстра, которые еще и повторяются постоянно. Не знаю, может это все припрятано где-то, или открывается по ходу прохождения мейн квеста, который я не трогал еще. Просто странно, вот я прибежал в основной город, вижу кучу иконок с заданиями и думаю, ну сейчас меня накормят вкуснятиной, но в итоге подбегаешь к иконкам и там оказываются все те же пресловатые квесты с баронами. Буду надеяться дальше лучше, правда я уже потратил не так уж мало времени, а судя по отзывам, прошедших игру, запас по времени тут приличный. То есть не факт, что концентрация хорошего контента тут будет высокой.
- 380 ответов
-
- rebel wolves
- вампиры
- (и ещё 2 )
-
А чего везде туман? а вообще выглядит очень ВАЙБОВО. я бы сейчас именно такой Зельды бы скорей навернул, чем чистый ОВ, как Ботва.
-
игру полишить пол года-год еще по хорошему, но мб у них уже тупо средства кончались, что только выпускать оставалось. Типа даже трава на персонажа никак не реагирует, про оптимизацию вообще молчу, благо именно багов я пока каких-то не встречал. Причем то, что игре еще надо мариноваться, можно понять банально по тому, сколько игра находилась в разработке, ибо прошло всего 4 с половиной года с основании студии. 4 года для новой рпг это совсем несерьезный срок в наши годы.
- 380 ответов
-
- rebel wolves
- вампиры
- (и ещё 2 )
-
Я как-минимум ждал Ведьмака 3-0.5, ибо вайбы были нереальные. правда тут же казалось, что игра устарела на 10 лет и выглядела жестким паразитированием, вплоть до элементов интерфейса. Однако вживую оно выглядит намного симпатичней и геймплейно много своих приколов, так что прям клоном не назовешь, но видно при этом, что это выходцы из СДПР и опыт не пропили. Атмосфера, текст, музыка, постановка (если не берем в расчет иногда сомнительный монтаж) очень сильные пока. Уж не знаю, как оно будет потом, но надеюсь раз уж глава студии был ответственнен за квесты в Ведьмаке 3, то Даунволкер тут хотя бы будет держать планку.
- 380 ответов
-
- rebel wolves
- вампиры
- (и ещё 2 )
-
Прошел пролог и пока это очень хорошо. Вампирская фаза значительно отличается от человеческой и при этом очень интересно забаланшена. Типа, если у тебя всего одна шкала здоровья, то ты начинаешь терять рассудок и можешь съесть нечаяно нпс с которым ведешь диалог. Ну и в остальном игра очень хороша. Сюжет пока интригует, атмосфера шикарная, ну и в целом впервые за 10 лет вот могу сказать, что получил ощущения, как некогда получил от Ведьмака 3. В общем, игра кривая, косая, поляки мудаки те еще в вопросе локализации (храни господь нейронки, что можно получить русификатор в первый день релиза), но сама игра сделана с большой душой и надеюсь запала хватит до самого финала. Вот после пролога это серьезный претендент на игру года, по крайней мере на ПК.
- 380 ответов
-
- rebel wolves
- вампиры
- (и ещё 2 )
-
впервые со времен mw2019 пощупал мульт колды и остался крайне доволен. мувмент, ттк, карты пока производят исключительно приятное впечатление. Я бы даже прогрелся на покупку, если бы оно не стоило абсолютно безумных 45к тенге в стиме. Скиньте 50% и мы договоримся.
-
ппц они с одной только системой розыска запарились
- 6 256 ответов
-
- xbox series x
- gta6
- (и ещё 7 )
-
30 фпс в 2026 очень сюреалистично выглядит. наверно наиболее смущающее, что было в презентации. По хорошему бы вообще дождаться на пк, чтоб прям без компромисов.
- 6 256 ответов
-
- xbox series x
- gta6
- (и ещё 7 )
-
Монтаж ролика убогий, плюс слишком много акцента на линейных заданиях. Хотя бы побольше мира показали, потому что это были лучшие части ролика. Но продакшн конечно крейзи.
- 6 256 ответов
-
- xbox series x
- gta6
- (и ещё 7 )
-
Нетфликс умер, Твич умер
- 6 256 ответов
-
- xbox series x
- gta6
- (и ещё 7 )
