Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о GotZyGan

-
Звание
Fanboys... fanboys never changes...
- День рождения 09.03.1992
ID в игровых сетях
-
PSN ID
RimasG-1992
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Любимые игры
Alan Wake, Gears of war series, Halo Reach, Half-life 2, DooM 3, Dead Space 2, Forza Motorsport 3-4, Mafia 1-2, Crash Bandicoot 1-3
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
-
Что забавно - первый геймплейный трейлер полноценно показал что из себя представляет ds1 - депрессивный симулятор ходьбы под грустную музыку на фоне красивых видов: Чего там кто ожидал после - не понятно. Другое дело, а нафига на симулятор ходьбы (изначально нишевый жанр) звать голливудский каст. И почему сони в это сложилась (в имя). И тем не менее 5 млн продаж - это хорошие цифры, я ожидал, что игра хуже продастся. Да навряд ли - пока скорее походит, что дед просто хочет "заплыть в одну реку дважды" и просто повторить свой успех с mgs. Сомневаюсь, что такое вообще возможно, НО - при всех минусах и лично моём фантомное горении очка mgs v на релизе, геймплейно это был шаг вперёд для серии. Стелс-песочница с кучей гаджетов и вариативностью для прохождения. Основа у mgs v имхо до сих пор хороша (не без косяков в балансе), варежи гринд, мать базу, унылые побочки и завези изначальный сюжет - был бы нормальный номерной МГС. И напоминаю, что на 2026ой год жанр стелс экшенов практически мертв в ААА. Что у нас там из крупно бюджетного выходило - ремейк мгс3? Мне кажется именно это повлияло на решение сони. В общем я бы подождал релиза OD, там уже можно будет делать окончательные выводы.
-
Ну что тут сказать - конкурент дал возможность нехило так баффнуть себе репутацию после целого ряда репутационных потерь. Чем майки с удовольствием воспользовались. Энивей жду OD и надеюсь, что это будет переосмыслением silent hills хоть в каком-то виде.
-
Подождите, до меня только сейчас дошло (да, я большой тормоз), а что там вообще забыли киберспортсмены, если у игры нету мультиплеера. Хотя не удивлюсь, если и мультиплеер для ремейка был в разработке, но его тоже отменили, чтобы сюжетку хоть как-то дотащить до релиза. А я напоминаю, что некоторые люди из индустрии всерьез говорили, что это поколения последнее, дальше будут сплошные облака. Это по-моему как раз было в эпоху google stadia. В итоге stadia сдохла, а майкрасофт вводят по часовую оплату на клауд-гейминг. Хотя то, что никакой "облачной революции" не будет было очевидно с самого начала. Поскольку главную проблему в виде задержки ввода так и не решили за столько лет. И не думаю, что пока это вообще решаемо.
-
-
-
Greidis Дед ты правда считаешь, что !2 ТЫСЯЧИ! людей, работающих над таксебешным ремейком первой части - это не дохрена? И если 2к на типичный ААА проект - это индустриальный стандарт, то большую трипл эй индустрию можно уже сейчас закрывать. При таком размере команд это дорога в никуда.
-
-
Ничего се. Я так понимаю нихрена они не окупят бюджет с таким перераздутым штатом. Оффтоп: вообще самый яркий показатель того, насколько всё плохо с менеджментом у майкрасофт и xbox. Ну собственно, здесь всем на форуме думаю очевидно, что в текущее состояние xbox завели именно хреновые менеджерские решения. И, к сожалению, "эффективный менеджмент" на Спенсере и Саре Бонд не заканчивается. Тут кстати прогуглил - оказывается, что чувака, который был ответственен за перераздутый бюджет ремейка и отмену всего, что было в разработке, не уволили - он всё ещё занимает свой руководящий пост. В одной из новостей на гамаге бывший ветеран серии говорил, что следующая "спорная" часть может похоронить весь франчайз. Но на самом деле, как по мне, похоронить весь франчайз может отсутствие даже слабенькой и спорной Хало в ближайшие 4-5 лет. Итак по всем метрикам заметно, что главный системселер xbox порастерял фанбазу за годы. И отсутствие игр и вовсе может добить Хало. Гениальный менеджмент, принимающей гениальные решения! Я ещё Бонни Росс хейтил - каюсь, был не прав. При ней таксебешные части хотя бы выходили. Остаётся только с попкорном наблюдать, как тонет такая махина игровой индустрии Halo. Как с Титаником! И в этом никто, кроме самой майкрасофт, не виноват.
-
-
-
Ну так да - сейчас рокстары запустили маркетинг и почти перед релизом. Всё ещё не объясняя, как, зачем и в чём их игра ох***ная. Раньше такого не было с играми рокстар.
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
Эволюционное развитие механик из РДР 2. И? Блинский, я вообще о другом писал - как-то так получилось, что информацию о геймплее ты получаешь из превью поигравших и больше информации по геймплею из сливов, а не официальной демонстрации. Ну и да, а где эти механики были показаны в официальном геймплее?) Это и называется хреновый маркетинг (потому что статус GTA уже сам себя продаёт и можно не заморачиваться).
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
Вообще сейчас много претензий в том, что "эта та же гта5, где инновации". Ребята, вы в каком году живёте, в каком индустрии? Инновации и внедрение новых технологий в геймплее закончилось на прошлом, восьмом поколении. Сейчас у средней ААА игры производственный бюджет в размере от 150 до 200 млн. При таких суммах никто не станет финансировать в рисковые проекты и не обкатанные механики. Это в седьмом поколении, когда бюджет были по скромнее, то были и эксперименты. А сейчас - сплошные ремейки и ремастеры ремастеров. Даже поляки переиздают ведьмака 3 во второй раз. Все идут по безопасным сценариям. При этом в 2026 если студия разработчиков не просрала серию и игровые механики (как у бо7, бф6 или что сейчас происходит с Хейло) - уже хорошо. При этом сложно не отметить, что у этой ГТА самый хреновый маркетинг - ранее были демонстрации, которые четко и ясно показывали, какие активности и механики есть в игре: Или у пятой ГТА: Или даже у первой РДР: А сейчас решительно не возможно сделать выводы про геймплей. Кроме того, что будет дорого, богато и кинематографично. И можно будет грабить ларьки. И геймплей как в пятой ГТА, но лучше, вроде. Отсюда и недовольство со скепсисом.
- 5 572 ответа
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
-
-
-
Ну выглядит не плохо:
-
-
Как будто бы старые Гири возвращаются - пафос, драматичные мрачные моменты, эпичность. С другой стороны, игру делают the coalition, а я им не верю. Мне гири их эпохи вообще не нравятся - ни по мувменту, ни по "ощущениям" от перестрелок, динамике и прочего. Третьи гири так и остались пиком серии - Клифф Би на пару с Фергюсоном в геймплее напильником отшлифовали Гири до идеала. Режим Орды третьих гирь всё ещё не переплюнул ни один после. Хоть и 50 волн - это много, от часа на катку - это слишком по современным меркам. Про пвп нечего сказать - не моё. Раньше было проще вкатываться. В остальном буду только рад хорошей части в серии Gears of war.
-
-
Эх, вот бы ремастер трёшки на все актуальные платформы. ( Я не знаю, чего у них так свет клином сошёлся только на первой, что аж два раза перевыпускали.
-
Вопросы, предложения, замечания по работе Гейммага - часть 2
GotZyGan ответил в теме ACE в разделе Сайт
Вопрос к администрации - форум теперь с приложения из трёх букв не открывается? Сам сайт открывается. Всё, вопрос снимается. У меня видимо что-то было. Хотя остальные сайты и сам сайт шамана открывались. -
-
-
-
Кхм-кхм... [Offtop]Надеюсь Тодд Говард щас поперхнулся.
-
Уже готовлю маунтин дью и доритос по случаю возвращения
-
Я могу путать, но помню весьма скептические посты у dozensnake. Что вполне естественно, ибо если ты давно следишь или вообще сидишь на xbox, то скептически относиться к любой инициативе у майкрасофт - это весьма "сейфовая" тактика. Ну мне не очевидно - я на западном интернете не сижу и без понятия кто и как там относился к Филу. А так - ну все повелись на внешку Фили и те слова, которые он говорил. И в этом Спенсеру стоит отдать должное - он умеет работать на публику, создавать правильный образ и говорить правильные вещи. Правда мы судим не по словам, а по поступкам и тут Филя оказался ни чуть не лучше, чем Дон Матрик и все остальные "эффективные менеджеры" у майкрасофт. А мультиплатформенная политика в связке с game pass оказалась кажется ещё большей стратегической ошибкой, чем ставка на кинект в начале восьмого поколения.
