Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
292 .Информация о KABARGA
- День рождения 25.06.1991
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Москва
-
Мой PC
i5 12400, RTX 3070
Посетители профиля
4 464 просмотра профиля
-
Так на лёгком уровне сложности и урон наверно сильно меньше? Я готов получать в лицо сильный урон и возможно даже ваншоты, но не 9 раз из 10, а хотя бы 5 раз из 10. Поэтому мод поставил для таймингов. Если бы хотел чтобы мобы меня царапали, поменял бы сложность.
- 3 009 ответов
-
- sandfall interactive
- expedition 33
- (и ещё 1 )
-
Цифры от мододелов. Вот сравнение между базовой игрой и с модами по трём уровням сложности. Я поставил самый слабый мод ("Немного легче") и играется совершенно по другому. До этого я на одном мини боссе застрял на целый час. Я вижу какой скилл он применяет, я вижу анимацию, но я не успеваю среагировать. "По умолчанию": Уклонение: 0,35 / 0,22 / 0,22 Парирование: 0,25 / 0,15 / 0,15 "Немного легче": Уклонение: 0,4 / 0,35 / 0,3 Парирование: 0,3 / 0,25 / 0,2 "Легко": Уклонение: 0,7 / 0,44 / 0,44 Парирование: 0,5 / 0,3 / 0,3 "Очень легко": Уклонение: 1,05 / 0,66 / 0,66 Парирование: 0,75 / 0,45 / 0,45 "Невероятно легко": Уклонение: 1,6 / 1,4 / 1,2 Парирование: 1,4 / 1,2 / 1,0
- 3 009 ответов
-
- sandfall interactive
- expedition 33
- (и ещё 1 )
-
Наиграл 5 часов, психанул и поставил самый лайтовый мод на небольшое упрощение уклонения и парирования. Видимо возраст уже не тот и реакция не та) На средней сложности окно для уклонения 0,22 и парирования 0,15, а в моде стало 0,35 и 0,25 (аналогично лёгкой сложности). Казалось бы разница всего 0,13 секунды, но очень сильно ощущается и играть стало намного приятнее. Разрабам следовало самим разграничить данный тайминг, иначе получается что по умолчанию тайминг на средней и высокой сложности одинаковый.
- 3 009 ответов
-
- sandfall interactive
- expedition 33
- (и ещё 1 )
-
Свадьба это только начало сюжета в первой локации. Часов через 20 после свадьбы только откроется вторая локация, в которой да - ещё 70-100 часов игры
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Мы вроде не за Джон Уика играем. За 70 часов игры не доводил до такого.
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Сейчас грузоподъемность у перса около 270, но стабильно загружено около 150-170 в тяж доспехах. Просто не надо всё подряд собирать)
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Наиграл 60 часов, сделал все сайды на первой локации, пошёл на свадьбу, думал это будет конец первой карты. А там после свадьбы ещё кучу сюжета навалили.
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Наверно. Как минимум на данном форуме она находится в категории "RPG". Точно не стратегия и не шутер)
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Всегда были хейтеры у хитовых игр - и Ведьмака 3 толпы людей обсирали, и Скайрим. KCD2 лучшая РПГ со времён Ведьмака 3, и хейт этого не изменит. Просто пук в лужу.
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Мини-игра с карманными кражами классная, в игры Беседки бы такую. Вообще изначально хотел быть честным и красноречивым. Но так понравился стелс и воровство, что по ночам отыгрываю вора (при этом днём являюсь местным героем и всем помогаю) и пару раз в неделю обчищаю пару деревень, деньги неплохо набираются. Не приходится шмотки бегать продавать, чисто монеты собираю, либо дорогие украшения, этого достаточно (около 10к набралось уже до свадьбы, с этими деньгами можно вполне хорошо жить).
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Квест с Павленой это сайдквест, и я бы не сказал что он прям начальный. У меня с ним проблем не было, всё завершилось благополучно, но выполнял я его после небольшой прокачки. Вообще игра предполагает, что игроки пройдут три основные обучалки сначала - кузнец, мельник и цыганский табор. А потом уже сайды будут делать. Я квесты мельника оставил на последок, в итоге в рукопашных квестах на мельнице выносил всех с двух ударов и взлом/кража у меня были уже сильно прокачены, когда на мельнице мне предложили их изучить и попрактиковать)
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Не знаю у кого он задохлик. Если к нему прийти в первые часы игры, он выносит с пары ударов при выполнении его второго квеста на обучение Искусного удара.
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Также думал первые 10-15 часов. Но потом приноровился. То есть прокачивается не только персонаж, но и мы-игроки. Приемы от Кота и тренировки очень помогли. Если по началу ощущение будто играешь на высокой сложности, потом когда разбираешься в боевке - становится средне. Когда изучаешь искусный удар и слушаешь советы Кота - становится очень легко. Разобрался и в клинче, и в связках, с искусным ударом вообще красота получается. п.с. Первые 15 часов не мог получить Искусный удар, потому что не мог победить Кота. Десятки попыток сделал. Ушёл, вернулся через некоторое время и вынес его (хотя оружие и одежда были те же).
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
Первые 50 часов на первой карте это чисто пролог.
- 2 343 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
А смысл при попадании в новую локацию бежать на другой конец карты и биться головой в стену, когда можно выполнять ближайшие квест) Так во всех играх делают) Одежда в Гизе выдается на первой миссии в сотне метров от игрока после окончания первого сюжетного ролика локации, по-моему это вполне логично.
- 1 017 ответов
-
- machine games
- lucasfilm games
- (и ещё 2 )
