Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

delete

Олдфаги
  • Публикаций

    9 860
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент delete

  1. delete

    007 First Light

    почему? Бонд как будто больше к стелсу тяготеет наоборот Бонд заваливается ко всем представляясь Бонж, Джеймс Бонд. Залезает в секретную лабораторию и почти сразу палится. Погони(И лучше на разном транспорте), перестрелки и мордобой больше доминируют. Вместо стелса в Бонде есть экспозиционные сцены, брифинги, диалоги. Анчт это экшн-адвенчура, мы исследуем и сражаемся. Бонд это экшн, найти злодея и покарать + правило трех баб. P.S. Песня унылая, может при игре она лучше сыграет, но так прям хрень. Я хз я чет так заряжен хорошими эмоциями от Прагматы, Мауса, Реплнйседа, а сёня еще кампания за Ацтеков в АоМ, а 30го Outlive 25, что даже если Бонд окажется унылой хренью, то мне уже всё-равно.
  2. delete

    MOUSE: P.I. For Hire

    Да я прям тоже ржал насколько схоже.
  3. delete

    Age of Mythology: Retold

  4. delete

    PRAGMATA

    Окей, всё, я продан. Первого БОССа победил, костюмы из Делюкса вещь, хоть пиголицу обуть смог. Да дополнительная музыка помогла, включил боевой трек и бегать по убежищу стало веселее. Собирашки говорящие голосом Клэптрепа из Бордерлендс. Фальшивые стены, прокачка раскиданная чуть-ли не краях текстур. Это реально игра времен PS360, и это просто офигенно! Ну лучший персонаж поселился в лагере
  5. delete

    PRAGMATA

    Дошёл до убежища, но надо чесать в бассейн. Я думал управление будет близко к резикам, а тут больше слегка утяжелённый Lost planet, это круто. Хакать вроде удобно, держать Alt не сложно, но к дешу на контрол надо привыкнуть. Графон кайф, стиль.......ну окружение пока обычное, персонажи хорошие. За отсылку к Заяц-Волк, Заяц-Волк просто 10 из 10 Всё убежал..
  6. delete

    Battlefield 6

    На бумаге выглядит нормально, но вреальности попросту размазано тонюсеньким слоем на весь год. И не факт, что к осени не передумают и не схлопнут всё к чертям. Или же на третьем сезоне всё настолько сломают, что вместо четвертого начнут фиксить игру от наделанных ошибок. Да и сколько людей будет к этому времени!? Сейчас 3ий сезон будет и как он народ вернет.
  7. delete

    MOUSE: P.I. For Hire

    Ну пока очень хорошо. Стиль, геймплей, музыка. Вот знаете то чувство когда с первых шагов ощущаешь, что хорошо, просто потому что шагать хорошо))
  8. delete

    ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

    Я тут это.. С января начал ковыряться в редакторах, и потихонечку пилить контент как хобби. Иии кароче я тут пару роликов сделал, крутой экспириенс по правде)) Даже с моей дикцией.. Ну аркадными версиями было очень любопытно обмазаться. 22 прям хороший закусон.
  9. delete

    Mina the Hollower

    Первые публичные тесты были не самые успешные. После этого, разработчики будто потеряли идею что делать с игрой, как закачивать, и как исправлять. Последние тесты тоже не восторг. У кого то к геймплею претензии, у кого то к визуалу. Я из второго лагеря. Того кто придумал сделать в 2024 году игру с визуалом Зельды с геймбоя надо уволить и расстрелять. Но проблема не только в стиле, тут вкусовщина. Читаемость хромает, понять высоту сложно, персонажи выглядят плохо, а горящая часть города физически мне делала больно, я такого в играх давно не видел. Ну и геймплей не совсем то чего хотелось. Перемещаться между маленькими комнатками как то не увлекательно, не динамично. Кто-то жалуется на сложность, типа не хотят механик сосаликов, но тут мне норм)
  10. delete

    Marathon

    А это больше миллиона зелёных)
  11. delete

    Marathon

    Нет, всё-таки один миллион(Особенно долларов) это не монетка на асфальте. Какими бы суммы не были, один миллион это много в любой ситуации.
  12. delete

    Battlefield 6

    Полторы недели не трогал. Но во вторник решил погонять. А фиг там, выбрасывает с ошибкой. Вижу инфу, что не только в РФ такая фигня, но возмущающихся на Русском намного больше. Вчера та же фигня.
  13. delete

    Castlevania: Belmont's Curse

    Там трусы оборотню надели Игра выглядит очень хорошо, но надеюсь, что не со всеми врагами надо будет бадаться, а часть просто сносить пробегая. От каслы я жду тот самый флоу, когда не носишься как ужаленный в ж, а плывешь из комнаты в комнату испаряя врагов взмахом клинка/кнута или другого дрына.
  14. delete

    Mina the Hollower

    Она в производственном аду, да на столько, что сами разрабы просто не хотят её делать. Но не всё так плохо. Её показывали на недавней выставке(PAX чтоли) и оттуда инфа, что игра на сертификации, сертификация проходит месяц. Скорее всего до лета её выпустят, чтобы уже отделаться от неё.
  15. delete

    Samson

    Пока я только вижу проблемы от багов, причем критичные, но от версии патча 1го дня(Если он есть) Во всём остальном игра отрабатывает свои бюджет на 100%. Выглядит приятно, играется норм. Я вот думаю в пятницу прикупить
  16. delete

    Resident Evil Requiem

    От Леона же? Они так много общались, порабы им.)
  17. delete

    Ваша оценка ИГРЕ

    Бонд, Джеймс Бонд 007: Everything or Nothing - 9 летящих со скалы дамочек из 10. Наномашины СЫНОК! Давно мне хотелось какого0нибудь туповатого шутерка, и лучше от третьего лица. А еще я посматривал в сторону Джеймсов Бондовичей с ПС2. Эйджинт андер фаер любопытна, но первое лицо, Найтфаер в прошлом году отжёг как не в себя, ибо походу каждый блогер на которого я подписан счел обозреть эту игру, причем так сочно, часовыми обзорами. Поэтому я обожрался этой игрой, а вишенка на торте, что она показалась.......унылой...прям середняк, нет в ней драйва какого-то. А вот Everything or Nothing другое дело. Пройдя игру я могу сказать, что не пожалел ни разу. Геймплей: перед нами как бы шутер от третьего лица, но на самом деле приключенческий боевик, ибо намешано тут очень много, и скажу сразу замешали качественно. Самая основа это пострелушки, нет конечно тут МООооожно в стелс, ну камон, игра сама говорит: "Харош фигнёй страдать иди веселиться!". Основа шутинга это укрытия, враги опасные, выносят Бонда быстро, так что бегать в открытую нужно только в прямых локациях, или держа в голове всё окружение, поскольку противник хоть и не бесконечный, но спавнится регулярно, и нередко позади. Укрытия-укрываемые Не способствует беготне очень ограниченный боезапас. С каждого подобранного автомата Бонт подбирает патронов 10-13. А таскать с собой может около трех магазинов в общем. Еще я только на середине игры понял как перезаряжать оружие Бонд постянно подбирает оружие в котором 3 патрона, и без перезарядки от этого есть проблемы, но это я дурашка такой не догадался, что кнопка выстрела без удержания Р1 это перезарядка, а стрельба в молоко! Ну кто бы мог подумать, ох уж эти шутеры на геймпадах....... Но да ладно, стрелять всё-равно весело. С переходом на ПС2 в серий так же появились МОМЕНТЫ БОНДА, это якобы остроумные действия, приводящие к победе над противником, или же проникание в локацию через анус другим путём. Половина этих моментов на самом деле происходят по сюжету. Другую половину обычно обнаруживается уже после того как перестрелка закончилась)) Фишка интересная всё-таки, одного БОССа окатил паром, срезал трассу, пролез на балкон, любопытно. Арсенал Бонда достойный. Автоматы, ППшка, пистолеты, дробовики, снайперка и ракетница. И всё очень даже отлично работает, ВЕСЬ арсенал идёт в дело. Снайперкой(У которой из-за эмулятора нет перекрестия при зуме) идеально выносятся крысы в далеке), с дробашем как раз весело бегать и отправлять тушки в полёт одним выстрелом, всё остальное оружие универсально. Основная механика это автоприцеливание во врага из-за укрытия и нажатие на выстрел, НО НОНОНО, В этом самом автоприцеле прячется красная точка, и эта красная точка это уже ручное наведение. То-есть автоприцел наводит в Сторону противника, а потом мы уже вручную целимся во врага. И это необходимо, враги тоже прячутся, и высовываю только голову или руку, а солдаты в броне просто съедают целую обойму если не шмальнуть им в голову. Помимо стрельбы Бонд может и мордоворотом поработать, причем кулачные бои очень даже проработаны. Есть разные удары и комбо, захваты и чертово парирование, которое я совершил один раз в обучении. Набив пару вражеских морд Бонд входит в режим раша и все последующие враги отлетаю с одного-двух ударов. Хорошая деталь в том, что стрелки не стреляют если Бонда закрывает вражеский кулачник, и бедолаге остаётся только кричать издалека. Плохая деталь в том, что противников для избиения мало, стрелков слишком много, и даже ЕСЛИ получится войти в Раш, избивать некого, после чего Бонда расстреливают)) Но, ближним боем я пользовался, часто. Я любил прятаться за угол, ждать подбегающих и вырывать автоматы из рук. Помимо огнестрела Бонда разумеется упакован гаджетами. Монеты бомбы, слеповухи и ЭМП, из которых я пользовался только ЭПМ. Клёвые роботы-пауки, которые потом снабжаются взрывчаткой, и конечно же первым делом я взорвал самого Бонда)) Ну и дротики)) Это арсенал Бонда, но как насчет с кем надо сражаться? В общем есть всего три вида врагов. Пехота, пехота в броне, и невидимые коммандо. Враги ведут себя очень классно, уровень агрессии противников выкручен вверх, по этому даже отсиживась в укрытиях они постоянно пытаются приблизиться, если долго не стрелять они прям штурмовать бегут, хорошо гранатами выкуривают. В сочетании хрупкости Бонда и агрессии противников перестрелки получаются очень крутыми. Отстрел высунувшейся башки врага удовлетворяет сильно больше, когда враг опасен. БОССы любопытные, я даже скажу, что прям полноценные хорошие, но ПИПЕЦ какие короткие, многие сносятся за секунды, но и Бонд улетает так же. Получаются этакие камень ножницы без бумаги, кто что выкинет. Но помимо перестрелок игра наполнена огромным количество транспорта и ситуации. Начну с ситуации, игра иногда пытается в вертикальный геймплей. У Бонда есть крюк кошка и он может спускаться и подниматься по некоторым стенам, попутно еще и отстреливаясь. Однако чаще всего мы просто лазаем, или перестреляем всех и потом лазаем. Но есть одна сцена где нужно в свободном падении догонять девушки и отстреливаться от врагов, это ВОСТОРГ Местные злодей знают как обращаться с женщинами, но Бонду надо всё испортить) Транспорт же это просто Шик. Тачки, мотоцикл, вертолёт и мать его Танк(Будь ты проклят обожаемый мною Голден Ай, ты открыл шкатулку пандоры)) Жаль лодки нету. Почти половина игры проходит на колёсам, и это невероятно крутые уровни. Стелс на тачках - Чек, Тир - Чек, Погони и преследования? Разумеется! Гонки? Да зачем спрашиваете, КОНЕЧНООО! Если машины это самый удобный и распространённый транспорт, у нас будет И Порш Кайен, и астон мартин, и Субару, а так же лимузин и грузовик. Самым забавным мне показался момент с лимузином, когда надо удирать в от врагов не снижая скорости, ибо бомба в машине, а потом дать Агентессе в шикарном платье с ДВУХ ППек отстреляться от врагов, высунувшись из люка Вертолёт - веселый эпизод с эпичным "БОССом". Мотоцикл странная штука, как на любом мотоцикле с него можно улететь, и я улетал, регулярно. Но есть одна миссия специально под мотоцикл, где надо по шоссе гнаться за грузовиком, и вот эта миссия прям великолепна. Как там передается ощущение безумной скорости это что-то с чем-то! Ну а танк это танк, медленный, мощный и Невероятно крутой, что еще для кайфа нужно!? Танки разные, танки прекрасные.. В завершении геймплейной части расскажу как игра эмулируется. ХОРОШО, очень хорошо. Но пару ньюансов есть. Ночное зрение вместо зелёного, как в Сифон фильтре, черно-белое. У снайперки нет прицела при зуме, но промазать надо еще постараться. И всего в ОДНОМ уровне освещение слегка сходило с ума, но играть не мешало. Графика: Выглядит игра очень хорошо. Разнообразие локаций, врагов и ситуации так же добавляют позитивных эмоции. Погодные эффекты создают нужное настроение, ночной город сияет неоном, а взрывы ох эти регулярные взрывы сочные и вкусные. Внутренние локации радуют деталями, а большие карты для транспорта полны трафика и пешеходов. Транспорт ощущается весомым, и каждый по своему. Но есть один недостаток, анимации....как сказать.......на ногах, ну то есть обычные перестрелки, ощущаются немного дерганными. Возможно из-за поднятого ФПС, но посмотрев другие ролики, всё-таки человечким не хватает немного плавности. К счастью до какого-нибудь луни тьюнса не доходит. Включить Hell March! Саундтрек: Звучит игра отлично. Пушки стреляют прям с кайфом, взрывы киношные, тачки рычат как дикие кошки. Ну я не знаю что еще сказать. Когда игра звучит хорошо, то и сказать и выделить нечего. Озвучка та же ситуация, всё очень хорошо. Музыкальное же сопровождение хоть хорошее, но тут мне есть что сказать. Для начала, песня Everything or Nothing теперь в моём регулярном плейлисте. Отличная, драйвойвая, сочная. Если в киношных Бондах мой топ Это Golden eye, Skyfall и Die another day, то если добавить игры, то Die another day я бы даже подвинул. Отсальная музыка хорошая, но это как проклятие Звездных войн. Игра должна звучать как Бонд, должна регулярно проглядывать тема Бонда, а то фанаты не поймут и сожрут с д . По этому и тут постоянно слышатся знакомы нотки, из за чего музыка начинает смешиваться, и даже........утомлять что ли. Вот реально это как в ЗВ или Индиане Джонсе этот чертов лукасовский оркестр, который звучит хорошо, но как же задолбал.... Сюжет: Ухх УУХХХХХХ ОТЛИЧНАЯ ТРАВА. ИДЕАЛЬНЫЙ БОНД! Наномашины, глобальное доминирование, платиновые танки на красной площади. Челюсти, которого роняют с поездом, топят и взрывают. Вау, я просто не прекращал улыбаться как ребенок от того насколько от души безумная история. Колоритные злодеи, где главный до победы уже статую себе построил)). "Кругосветное" приключение, девушки, и куча разных ситуаций. Что еще надо!? Именно такого Бонда я хочу! А Джейсона Бонда со смартфоном....фууу. Итог: Эх что еще добавить. Я хотел весело провести вечерок другой, в итоге кайфовал почти неделю. Ураганная, яркая, залипательная игра. Идеальное приключение. Рекомендую всем, эмулируется на ура! С удовольствием поиграл бы на клаво-мыши. Посматриваю на From Russia with love. P.S. А ну да РЕ Реквием 9 из 10, офигенно, преследователи отстой, прятки за мелкую бесят, но я бы не прошёл игру четыре раза подряд, если бы не кайфовал. Но расписывания большого обзора не заслуживает.
  18. delete

    Nine Sols

    Этой игре больше надо. Это как раз таки разгоняется постепенно, и динамика в начале и под конец вообще разная. Ты еще из начальных лок не вышел, так что естественно они одинаковые, по факту один сектор. С музыкой согласен только в одном, в первой локации музыка прям отвратная, не знаю зачем так сделали. Слушать эти Ааа Эээ Ааа Эээ эээ прям бесит. Но дальше музло бомбить начнет Просто послушай. Сюжет полностью объясняется и не где-то на вики. Тут большую часть прогорворят. Эта игра тебе на блюдечке ничего не даст, ты должен заслужить. Купив её ТЫ получаешь шанс её заслужить. А не ОНА, как проститутка, начнет тебе радостно сосать. Щас она тебе еще по роже не постесняется дать за то что ты посмел к ней прикоснуться. Вот за это я её обожаю
  19. Какие нафиг резики, там Брес оф файр завезли! Лан шучу, где-то бандл гифтом можно купить для РУ? Хочу в библиотеку. Вместе с БоФ
  20. delete

    Resident Evil CODE:Veronica

    Какой не надо, НАДО! ЕЩЕ КАК НАДО! Да побольше! И как раз лучше такие скриптованные и зрелищные погони, чем ручная езда из точки а в б а потом в.
  21. delete

    Legacy of Kain Series

    Хорошая метроидвания это не просто бегай по комнатам и руби врагов. Это мир который хочется исследовать. Чувство прогресса, когда персонаж на входе и под конец это два разных перса. Обретение новых навыков не просто способ открыть "дверь", это новое поле для экспериментов. Битвы с разнообразными врагами и БОССами, ну и балланс, чтоб игра не становилась супер лёгкой. 90% Метроидвании это на самом деле обычный ширпотреб, одноразовый фастфуд.
  22. delete

    Resident Evil CODE:Veronica

    А где стрельба с двух рук? Нах мне ваш стелс, экшена, больше экшена, как раз вступительная сцена, где Клер драпает и отсркливает солдат, и окей прячется от БОССа вертолета.
×