Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 860 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент delete
-
- 87 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
почему? Бонд как будто больше к стелсу тяготеет наоборот Бонд заваливается ко всем представляясь Бонж, Джеймс Бонд. Залезает в секретную лабораторию и почти сразу палится. Погони(И лучше на разном транспорте), перестрелки и мордобой больше доминируют. Вместо стелса в Бонде есть экспозиционные сцены, брифинги, диалоги. Анчт это экшн-адвенчура, мы исследуем и сражаемся. Бонд это экшн, найти злодея и покарать + правило трех баб. P.S. Песня унылая, может при игре она лучше сыграет, но так прям хрень. Я хз я чет так заряжен хорошими эмоциями от Прагматы, Мауса, Реплнйседа, а сёня еще кампания за Ацтеков в АоМ, а 30го Outlive 25, что даже если Бонд окажется унылой хренью, то мне уже всё-равно.
- 356 ответов
-
- bond
- first light
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да я прям тоже ржал насколько схоже.
- 55 ответов
-
- fumi games
- mouse: p.i. for hire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Окей, всё, я продан. Первого БОССа победил, костюмы из Делюкса вещь, хоть пиголицу обуть смог. Да дополнительная музыка помогла, включил боевой трек и бегать по убежищу стало веселее. Собирашки говорящие голосом Клэптрепа из Бордерлендс. Фальшивые стены, прокачка раскиданная чуть-ли не краях текстур. Это реально игра времен PS360, и это просто офигенно! Ну лучший персонаж поселился в лагере
- 471 ответ
-
- forever delayed
- space
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Дошёл до убежища, но надо чесать в бассейн. Я думал управление будет близко к резикам, а тут больше слегка утяжелённый Lost planet, это круто. Хакать вроде удобно, держать Alt не сложно, но к дешу на контрол надо привыкнуть. Графон кайф, стиль.......ну окружение пока обычное, персонажи хорошие. За отсылку к Заяц-Волк, Заяц-Волк просто 10 из 10 Всё убежал..
- 471 ответ
-
- forever delayed
- space
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
На бумаге выглядит нормально, но вреальности попросту размазано тонюсеньким слоем на весь год. И не факт, что к осени не передумают и не схлопнут всё к чертям. Или же на третьем сезоне всё настолько сломают, что вместо четвертого начнут фиксить игру от наделанных ошибок. Да и сколько людей будет к этому времени!? Сейчас 3ий сезон будет и как он народ вернет.
- 1 227 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Ну пока очень хорошо. Стиль, геймплей, музыка. Вот знаете то чувство когда с первых шагов ощущаешь, что хорошо, просто потому что шагать хорошо))
- 55 ответов
-
- fumi games
- mouse: p.i. for hire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Я тут это.. С января начал ковыряться в редакторах, и потихонечку пилить контент как хобби. Иии кароче я тут пару роликов сделал, крутой экспириенс по правде)) Даже с моей дикцией.. Ну аркадными версиями было очень любопытно обмазаться. 22 прям хороший закусон.
- 87 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
Первые публичные тесты были не самые успешные. После этого, разработчики будто потеряли идею что делать с игрой, как закачивать, и как исправлять. Последние тесты тоже не восторг. У кого то к геймплею претензии, у кого то к визуалу. Я из второго лагеря. Того кто придумал сделать в 2024 году игру с визуалом Зельды с геймбоя надо уволить и расстрелять. Но проблема не только в стиле, тут вкусовщина. Читаемость хромает, понять высоту сложно, персонажи выглядят плохо, а горящая часть города физически мне делала больно, я такого в играх давно не видел. Ну и геймплей не совсем то чего хотелось. Перемещаться между маленькими комнатками как то не увлекательно, не динамично. Кто-то жалуется на сложность, типа не хотят механик сосаликов, но тут мне норм)
-
Полторы недели не трогал. Но во вторник решил погонять. А фиг там, выбрасывает с ошибкой. Вижу инфу, что не только в РФ такая фигня, но возмущающихся на Русском намного больше. Вчера та же фигня.
- 1 227 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Там трусы оборотню надели Игра выглядит очень хорошо, но надеюсь, что не со всеми врагами надо будет бадаться, а часть просто сносить пробегая. От каслы я жду тот самый флоу, когда не носишься как ужаленный в ж, а плывешь из комнаты в комнату испаряя врагов взмахом клинка/кнута или другого дрына.
- 57 ответов
-
- konami
- castlevania
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 87 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
Она в производственном аду, да на столько, что сами разрабы просто не хотят её делать. Но не всё так плохо. Её показывали на недавней выставке(PAX чтоли) и оттуда инфа, что игра на сертификации, сертификация проходит месяц. Скорее всего до лета её выпустят, чтобы уже отделаться от неё.
-
Пока я только вижу проблемы от багов, причем критичные, но от версии патча 1го дня(Если он есть) Во всём остальном игра отрабатывает свои бюджет на 100%. Выглядит приятно, играется норм. Я вот думаю в пятницу прикупить
-
От Леона же? Они так много общались, порабы им.)
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Бонд, Джеймс Бонд 007: Everything or Nothing - 9 летящих со скалы дамочек из 10. Наномашины СЫНОК! Давно мне хотелось какого0нибудь туповатого шутерка, и лучше от третьего лица. А еще я посматривал в сторону Джеймсов Бондовичей с ПС2. Эйджинт андер фаер любопытна, но первое лицо, Найтфаер в прошлом году отжёг как не в себя, ибо походу каждый блогер на которого я подписан счел обозреть эту игру, причем так сочно, часовыми обзорами. Поэтому я обожрался этой игрой, а вишенка на торте, что она показалась.......унылой...прям середняк, нет в ней драйва какого-то. А вот Everything or Nothing другое дело. Пройдя игру я могу сказать, что не пожалел ни разу. Геймплей: перед нами как бы шутер от третьего лица, но на самом деле приключенческий боевик, ибо намешано тут очень много, и скажу сразу замешали качественно. Самая основа это пострелушки, нет конечно тут МООооожно в стелс, ну камон, игра сама говорит: "Харош фигнёй страдать иди веселиться!". Основа шутинга это укрытия, враги опасные, выносят Бонда быстро, так что бегать в открытую нужно только в прямых локациях, или держа в голове всё окружение, поскольку противник хоть и не бесконечный, но спавнится регулярно, и нередко позади. Укрытия-укрываемые Не способствует беготне очень ограниченный боезапас. С каждого подобранного автомата Бонт подбирает патронов 10-13. А таскать с собой может около трех магазинов в общем. Еще я только на середине игры понял как перезаряжать оружие Бонд постянно подбирает оружие в котором 3 патрона, и без перезарядки от этого есть проблемы, но это я дурашка такой не догадался, что кнопка выстрела без удержания Р1 это перезарядка, а стрельба в молоко! Ну кто бы мог подумать, ох уж эти шутеры на геймпадах....... Но да ладно, стрелять всё-равно весело. С переходом на ПС2 в серий так же появились МОМЕНТЫ БОНДА, это якобы остроумные действия, приводящие к победе над противником, или же проникание в локацию через анус другим путём. Половина этих моментов на самом деле происходят по сюжету. Другую половину обычно обнаруживается уже после того как перестрелка закончилась)) Фишка интересная всё-таки, одного БОССа окатил паром, срезал трассу, пролез на балкон, любопытно. Арсенал Бонда достойный. Автоматы, ППшка, пистолеты, дробовики, снайперка и ракетница. И всё очень даже отлично работает, ВЕСЬ арсенал идёт в дело. Снайперкой(У которой из-за эмулятора нет перекрестия при зуме) идеально выносятся крысы в далеке), с дробашем как раз весело бегать и отправлять тушки в полёт одним выстрелом, всё остальное оружие универсально. Основная механика это автоприцеливание во врага из-за укрытия и нажатие на выстрел, НО НОНОНО, В этом самом автоприцеле прячется красная точка, и эта красная точка это уже ручное наведение. То-есть автоприцел наводит в Сторону противника, а потом мы уже вручную целимся во врага. И это необходимо, враги тоже прячутся, и высовываю только голову или руку, а солдаты в броне просто съедают целую обойму если не шмальнуть им в голову. Помимо стрельбы Бонд может и мордоворотом поработать, причем кулачные бои очень даже проработаны. Есть разные удары и комбо, захваты и чертово парирование, которое я совершил один раз в обучении. Набив пару вражеских морд Бонд входит в режим раша и все последующие враги отлетаю с одного-двух ударов. Хорошая деталь в том, что стрелки не стреляют если Бонда закрывает вражеский кулачник, и бедолаге остаётся только кричать издалека. Плохая деталь в том, что противников для избиения мало, стрелков слишком много, и даже ЕСЛИ получится войти в Раш, избивать некого, после чего Бонда расстреливают)) Но, ближним боем я пользовался, часто. Я любил прятаться за угол, ждать подбегающих и вырывать автоматы из рук. Помимо огнестрела Бонда разумеется упакован гаджетами. Монеты бомбы, слеповухи и ЭМП, из которых я пользовался только ЭПМ. Клёвые роботы-пауки, которые потом снабжаются взрывчаткой, и конечно же первым делом я взорвал самого Бонда)) Ну и дротики)) Это арсенал Бонда, но как насчет с кем надо сражаться? В общем есть всего три вида врагов. Пехота, пехота в броне, и невидимые коммандо. Враги ведут себя очень классно, уровень агрессии противников выкручен вверх, по этому даже отсиживась в укрытиях они постоянно пытаются приблизиться, если долго не стрелять они прям штурмовать бегут, хорошо гранатами выкуривают. В сочетании хрупкости Бонда и агрессии противников перестрелки получаются очень крутыми. Отстрел высунувшейся башки врага удовлетворяет сильно больше, когда враг опасен. БОССы любопытные, я даже скажу, что прям полноценные хорошие, но ПИПЕЦ какие короткие, многие сносятся за секунды, но и Бонд улетает так же. Получаются этакие камень ножницы без бумаги, кто что выкинет. Но помимо перестрелок игра наполнена огромным количество транспорта и ситуации. Начну с ситуации, игра иногда пытается в вертикальный геймплей. У Бонда есть крюк кошка и он может спускаться и подниматься по некоторым стенам, попутно еще и отстреливаясь. Однако чаще всего мы просто лазаем, или перестреляем всех и потом лазаем. Но есть одна сцена где нужно в свободном падении догонять девушки и отстреливаться от врагов, это ВОСТОРГ Местные злодей знают как обращаться с женщинами, но Бонду надо всё испортить) Транспорт же это просто Шик. Тачки, мотоцикл, вертолёт и мать его Танк(Будь ты проклят обожаемый мною Голден Ай, ты открыл шкатулку пандоры)) Жаль лодки нету. Почти половина игры проходит на колёсам, и это невероятно крутые уровни. Стелс на тачках - Чек, Тир - Чек, Погони и преследования? Разумеется! Гонки? Да зачем спрашиваете, КОНЕЧНООО! Если машины это самый удобный и распространённый транспорт, у нас будет И Порш Кайен, и астон мартин, и Субару, а так же лимузин и грузовик. Самым забавным мне показался момент с лимузином, когда надо удирать в от врагов не снижая скорости, ибо бомба в машине, а потом дать Агентессе в шикарном платье с ДВУХ ППек отстреляться от врагов, высунувшись из люка Вертолёт - веселый эпизод с эпичным "БОССом". Мотоцикл странная штука, как на любом мотоцикле с него можно улететь, и я улетал, регулярно. Но есть одна миссия специально под мотоцикл, где надо по шоссе гнаться за грузовиком, и вот эта миссия прям великолепна. Как там передается ощущение безумной скорости это что-то с чем-то! Ну а танк это танк, медленный, мощный и Невероятно крутой, что еще для кайфа нужно!? Танки разные, танки прекрасные.. В завершении геймплейной части расскажу как игра эмулируется. ХОРОШО, очень хорошо. Но пару ньюансов есть. Ночное зрение вместо зелёного, как в Сифон фильтре, черно-белое. У снайперки нет прицела при зуме, но промазать надо еще постараться. И всего в ОДНОМ уровне освещение слегка сходило с ума, но играть не мешало. Графика: Выглядит игра очень хорошо. Разнообразие локаций, врагов и ситуации так же добавляют позитивных эмоции. Погодные эффекты создают нужное настроение, ночной город сияет неоном, а взрывы ох эти регулярные взрывы сочные и вкусные. Внутренние локации радуют деталями, а большие карты для транспорта полны трафика и пешеходов. Транспорт ощущается весомым, и каждый по своему. Но есть один недостаток, анимации....как сказать.......на ногах, ну то есть обычные перестрелки, ощущаются немного дерганными. Возможно из-за поднятого ФПС, но посмотрев другие ролики, всё-таки человечким не хватает немного плавности. К счастью до какого-нибудь луни тьюнса не доходит. Включить Hell March! Саундтрек: Звучит игра отлично. Пушки стреляют прям с кайфом, взрывы киношные, тачки рычат как дикие кошки. Ну я не знаю что еще сказать. Когда игра звучит хорошо, то и сказать и выделить нечего. Озвучка та же ситуация, всё очень хорошо. Музыкальное же сопровождение хоть хорошее, но тут мне есть что сказать. Для начала, песня Everything or Nothing теперь в моём регулярном плейлисте. Отличная, драйвойвая, сочная. Если в киношных Бондах мой топ Это Golden eye, Skyfall и Die another day, то если добавить игры, то Die another day я бы даже подвинул. Отсальная музыка хорошая, но это как проклятие Звездных войн. Игра должна звучать как Бонд, должна регулярно проглядывать тема Бонда, а то фанаты не поймут и сожрут с д . По этому и тут постоянно слышатся знакомы нотки, из за чего музыка начинает смешиваться, и даже........утомлять что ли. Вот реально это как в ЗВ или Индиане Джонсе этот чертов лукасовский оркестр, который звучит хорошо, но как же задолбал.... Сюжет: Ухх УУХХХХХХ ОТЛИЧНАЯ ТРАВА. ИДЕАЛЬНЫЙ БОНД! Наномашины, глобальное доминирование, платиновые танки на красной площади. Челюсти, которого роняют с поездом, топят и взрывают. Вау, я просто не прекращал улыбаться как ребенок от того насколько от души безумная история. Колоритные злодеи, где главный до победы уже статую себе построил)). "Кругосветное" приключение, девушки, и куча разных ситуаций. Что еще надо!? Именно такого Бонда я хочу! А Джейсона Бонда со смартфоном....фууу. Итог: Эх что еще добавить. Я хотел весело провести вечерок другой, в итоге кайфовал почти неделю. Ураганная, яркая, залипательная игра. Идеальное приключение. Рекомендую всем, эмулируется на ура! С удовольствием поиграл бы на клаво-мыши. Посматриваю на From Russia with love. P.S. А ну да РЕ Реквием 9 из 10, офигенно, преследователи отстой, прятки за мелкую бесят, но я бы не прошёл игру четыре раза подряд, если бы не кайфовал. Но расписывания большого обзора не заслуживает.
-
Этой игре больше надо. Это как раз таки разгоняется постепенно, и динамика в начале и под конец вообще разная. Ты еще из начальных лок не вышел, так что естественно они одинаковые, по факту один сектор. С музыкой согласен только в одном, в первой локации музыка прям отвратная, не знаю зачем так сделали. Слушать эти Ааа Эээ Ааа Эээ эээ прям бесит. Но дальше музло бомбить начнет Просто послушай. Сюжет полностью объясняется и не где-то на вики. Тут большую часть прогорворят. Эта игра тебе на блюдечке ничего не даст, ты должен заслужить. Купив её ТЫ получаешь шанс её заслужить. А не ОНА, как проститутка, начнет тебе радостно сосать. Щас она тебе еще по роже не постесняется дать за то что ты посмел к ней прикоснуться. Вот за это я её обожаю
- 37 ответов
-
- nine sols
- red candle games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Save Room для фанатов Resident Evil: Празднуем 30-летие серии (1996 - 2026) и смешиваем цветные травы
delete ответил в теме Big Boss в разделе Resident Evil
Какие нафиг резики, там Брес оф файр завезли! Лан шучу, где-то бандл гифтом можно купить для РУ? Хочу в библиотеку. Вместе с БоФ- 5 261 ответ
-
- сасаки трудится в подвале
- biohazard
- (и ещё 2 )
-
Какой не надо, НАДО! ЕЩЕ КАК НАДО! Да побольше! И как раз лучше такие скриптованные и зрелищные погони, чем ручная езда из точки а в б а потом в.
- 942 ответа
-
- バイオハザード code:veronica
- biohazard
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хорошая метроидвания это не просто бегай по комнатам и руби врагов. Это мир который хочется исследовать. Чувство прогресса, когда персонаж на входе и под конец это два разных перса. Обретение новых навыков не просто способ открыть "дверь", это новое поле для экспериментов. Битвы с разнообразными врагами и БОССами, ну и балланс, чтоб игра не становилась супер лёгкой. 90% Метроидвании это на самом деле обычный ширпотреб, одноразовый фастфуд.
- 214 ответа
-
- legacy of kain
- nosgoth
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А где стрельба с двух рук? Нах мне ваш стелс, экшена, больше экшена, как раз вступительная сцена, где Клер драпает и отсркливает солдат, и окей прячется от БОССа вертолета.
- 942 ответа
-
- バイオハザード code:veronica
- biohazard
-
(и ещё 1 )
C тегом:
