Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент delete
-
Ты же понимаешь, что почти все злодей бонда, просто злодеи и его работа!? Только Блоуфелт был личной проблемой Бонда за то что его жену шлёпнул и то чужими руками. Ну и наркобарон из Лицензии на убийство. В остальных там просто враги и умирающие коллеги(в основном бабы). Так что сразу делать личного врага слишком жирно и я бы даже сказал пОшло будет. Это просто его работа.
- 1 152 ответа
-
- ioi
- james bond
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Уххх я смог, я добил первую главу серии Ace combat. Тяжело создание шло и кранчи на работе не помогали, но когда шло, прям кайфовал. Блин на два часа получилось, если кому-то надо вздремнуть то пожалуйста)) Моя первая игра в серии, с которой я полюбил АС))
- 146 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
У игры одна проблема это цена, еще с нашими приколами. Но сама по себе игруха огонь. Я с ервого раза пошёл по сложному пути с тру финальным БОССом, и последние две миссии насиловали во все щели, уж финальная битва с Волком это прям на кончиках. Потом уже простым пошёл путём и вот там легко прям легко. Игруха красивая, играется приятно, звучит...нормально, Ассалт не переплюнули. Но хватит уже ремейкать эту часть, дайте новое и лучше не рельсовое. Я бы с большим удовольствием ремейк Ассалта поиграл. Мультиплеер неплохой, но слишком уж короткие матчи, и арены маловаты, их бы чуууть-чуть раздвинуть побольше бы
- 14 ответов
-
- star fox 64 remake
- 2026
- (и ещё 3 )
-
Для начала обождите немного прежде чем панику наводить. Вчера сбои были повсюду не только в батле и не только в РФ. Такое уже было. И на всякий случай проведите проверку файлов, вижу пишут, что есть битые файлы. Ну а если не починится, то штош, будто у нас есть много выборов. КВН тоже не лучший способ их анчитит любит вышвиривать из игры с ним.
- 1 275 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Ну как-то так я подошёл Пипец конечно некомпетентность, доставка завтра превратившаяся в ну лаадно в послезавтра, после моего недовольного звонка, но всё-таки крутяк. Еслиб знал что затянется карик, я бы амиибо дешевле заказал, но как раз ко вчера или так же сегодня.
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
delete ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Абисс получше будет -
| Offtop: Тут чел прошёлся по всем старфоксам, актуальненько. Эхх как я хочу именно Фокса как Ассалт, чтоб эпично и не рельсово, ну минимально не рельсово.
- 14 ответов
-
- star fox 64 remake
- 2026
- (и ещё 3 )
-
Грустно, как и за властелинов. Но перенасыщение супергероикой и непонимание чего бы выжать, да никого не оскорбить загнало в тупик эти фильмы. Ну и Ган площает канеш..
-
Вообще мне больше понравилось как выглядит шестерка по сравнению с семеркой. Семерка такая чистая и вылизанная, что иногда забываешь, что война вообщет идет. А вот шестерка прям передает тяжесть, пыльность и жесткость своей картинкой. К счастью восьмерка пока выглядит как что-то среднее между 6 и 7.
- 196 ответов
-
- ace combat 6
- fires of liberation
- (и ещё 4 )
-
Зависит от того сколько раз проходить будешь. За одно прохождение увидишь всего 7 уровней из 16.
-
Я карик жду, может сегодня за ним поеду.
- 14 ответов
-
- star fox 64 remake
- 2026
- (и ещё 3 )
-
Ну до двадцатничка бы уж потерпел бы))
- 25 ответов
-
- ac5
- ace combat 5
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Блин, вижу перу и меня зевота накрывает, как я не любил первые две локации в ТР1
- 71 ответ
-
- tomb raider
- lara croft
- (и ещё 4 )
-
Победил К. Какой же четкий балланс между унылыми ММОшными полями с мобами, и сюжетными моментами. Ток засыпать начинает, а тут восторга наваливают.
-
- 146 ответов
-
- ac8
- bandai namco
- (и ещё 7 )
-
А чего обсуждать-то!? Играть надо, выйдет буду играть.
- 14 ответов
-
Инди-шминди: всё, что вы не хотели видеть, но посмотреть придется🙈
delete ответил в теме Lex Mercer в разделе Arcade и Indie
-
Dust front получила Демо версию для фестиваля. Пробуйте, я попробовал, мне очень понравилось, есть риск что игра станет однообразной со временем, но к тому моменту я, думаю по удовольствию игра отработает своё. Да и поддержите нашего слоняру, что трудится над игрой. Так же обратите внимание на демо Arcane wilds Я пока не поиграл, но скачал. Кранчи, кранчи не дают опробовать всё. Еще один Majesty лайк стратежка на горизонте и тоже с Демкой Выглядит ужасно, мама родная эта картинка, но стоит попробовать. Однако если хотите реально крутого Маджести-лайка, то вам в Golg Gold Adventure Gold, я от неё в восторге при всех её кривостях
- 4 ответа
-
- rts
- global strategy
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Тема для общем обсуждении стратегий, и новостей. Создавать тему под каждую стратежку не хочу, тем более не ясной какой она будет, но классика и что-то новое всё-таки появляется. Да и к тому же может по глобальным кто-то хочет скинуть интересное. А я начну. 1)ККND ВОЗВРАЩАЕТСЯ!! Ну почти. Уже в этом месяце в закрытый тест выйдет патч для Обеих частей KKND(KKnD Xtreme и KKnD Crossfire Патчи поднимут разрежение, починят тонну глюков и багов, а так же попросту оптимизируют игры под современные системы! Сейчас обе игры продаются со скидкой. В Июне, когда патч выйдет этот патч официально, цена поднимется до 9,99 баксов. 2) Вышел ремастер стратегии Outlive 25, пока меня там жёстко насилуют в кампании)) 3) Вернулась в Стим R.U.S.E в сборе со всеми DLC 4) Уже какое-то время, но еще не совсем давно в стим вышла Maelstrom Enchanted
- 4 ответа
-
- rts
- global strategy
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Это вроде за дроч зелёных кристалов
- 871 ответ
-
- samus
- nintendo switch
- (и ещё 7 )
-
Забрал сегодня последний элемент заказа(Геймпад), теперь можно и композицию небольшую замутить Какой же приятный геймпадик после этих крохотных джойконов
-
Поздно было уже отменять. Потом может и докуплю апдейт, сейчас работы так много, что играть мало времени.
-
А мне вчера как раз доехал наконец-то карик игры сыч1 версии. Я залип в игре больше чем на 3 часа залпом, кошко-жена моё почтение
-
Мина зе норушка 9 растоптанных листочков из 10(Шедевр!) Гадкий утёнок. Сколько лет её мучали, сколько лет игра висела в моём вишлисте, еще один перенос на полгода буквально перед релизом, и вот она вышла. Я играл в демку еще в прошлом году, и игра даже подхватила мои сейвы. Геймплей: Перед нами классическая зельда в сеттинге каслвании и с добавлением Яхтклубовской шизы. Игра встречает жёстко, с первых минут вышибает зубы сразу всё и ты либо сплёвываешь их идешь дальше либо убегаешь к мамочке. Однако всю игру так не будет, после крещения огнём(Буквально), хватка ослабляется, а после первого "данжа" становится отлично сбалансировано. Тут играет и как привыкание к управлению и механникам, так и буквально крепкость и жёсткость противников, они умирают быстрее и дамажат меньше. Главная механика же это способность нашей мышки зарываться, однако привыкать к ней надо долго, под землёй разгоняется с инерцией, но долго сидеть там не может и выпрыгнет в самый неподходящий момент. И закапывание нужно скорее для перемещения чем для всего остального, в хаосе боёв контролировать очень сложно, проще прыгать или даже получить урон чем уворачиваться, либо создать дистанцию, но дистанция =/= бить врага. По этому перемещение. Игра задаёт "строгое" правило, прыжок обычный через одну клетку, прыжок из закапывания две клетки, прыжок на велосипеде)) три клетки, но потом всё это начинает ломаться и нередко путать. В лёд нырять умеем; в стекло нет, пропасть это плохо пнятненько, глубокая вода = плохо пнятненько, а пропасть это плохо пнятненько, так сфига вообще может прийдти идея с разбегу зарыться в глубокую воду!? А оказывается можно! Да и нередко читаемость окружения попросту не работает. Ну а потом появляется такое количество инструментов, смешивая которые можно будет чуть ли не летать по картам) Но эксплорить местный остров одно удовольствие. Каждый регион полон своих гиммиков, которые ниращиваются и смешиваются просто в нереальные комбинации. Каждая "комната" полна проходов и секретиков, даже 100% стены могут быть внезапно проходимы. Мир сплетён в такой дикий узел корридоров и лазеек, что из любой точки можно пролезть в другой регион, и даже отсутствие карты совершенно не мешает, каждая зона моментально(Ну или почти) запоминается. И найдя что-то, что может пригодиться в другой зоне, уже не думая топаешь всякими шорткатами. Бои же невероятно увлекательны, разнообразие врагов отличное. Присутствует некоторое количество перекрасов, причем реально просто ужирнение врагов другим цветом, но их не так много. Остальные же враги очень быстро ломают способности Мины атакуя под всеми углами и снизу и сверху, пока Мышка может быть только в четыре стороны. БОССы великолепны, их много, ОЧЕНЬ МНОГО, и что главное большое количество сайдквестов приводит к новым БОССам, а это лучшая награда по моему. Арсенал Мины очень разнообразный и каждое оружие прям создаёт свои стиль игры. Кто-то бегает со щитом и балуется...эх...парированием буээ... кто-то отыгрывает мегамена с бластером, кто-то много рискует, но очень ЖЁСТКО БОНКАЕТ врагов молотом, ну а я как фанат каслвании бегал с цепом, соблюдая дистанцию чтобы наносить удары самим цепом а не цепью. Дополнительное оружие так же может изменить игру, не только в боях, но и перемещении. Мне очень понравилась бутылочка, что позволяет дешнуться сквозь врага. А помимо интрументов есть еще и гаджеты, которые имеют просто огромное количество эффектов. Что-то просто бафает, что-то создаёт ответочку если Мина получает урон, а что-то дополняет перемещение. В итоге механически игра просто невероятно залипательная, и оторваться получается только после прохождения региона целиком. Однако при всех откладываний и шлифований игра всё же умудряется либо зависнуть, либо перестают люди разговаривать, а еще у меня один враг начал бесконтрольно разможаться, что через минуту начинает замедлять игру, а потом просто её крашит, и починилось это только после патча. Графика: Эххх.....за что, за что этой великолепной игре такая отвратительная графика! Какому идиоту пришла эта "гениальная" идея создать игру с внешним видом с ГеймБоя в 2025/6!?Чтобы эти огромные пиксели на большом мониторе просто выгрызали глаза, а когда это начинает еще двигаться то просто становиться больно. Ивень с подъемом по башне это просто кошмар нечитаемый. Если локация в основном состоит из зелени, понять что проход, а что нет превращается в проблему. Главная героиня, что не обложке выглядит очень мило и одновременно круто, в самой игре выглядит как чертов ходячий кубик вообще непохожий на героиню. Даже лопатный рыцарь в игре был похож сам на себя, но тут вообще мимо. Причем из картинки выжимают МАКСИМУМ, иногда пейзажи просто потрясающие, иногда события выглядят офигенно, Арты просто невероятные! Графика это язва на этой игре(( Саундтрек: Звук так же страдает от низкобитности, но всё-таки он выкорабкивается и показывает себя во всей своей ущемлённой красе. Звучание на удивление объемное, понять что и в какой момент издает звук легко, а так же звук Помогает во всех элементах как в платформинге так и в боях. Атмосфера создаётся максимально правильно. Ну а музыка.....муузыка ох какая музыкааа, то, что льётся из игры в уши заводит аж до пляса. Плохой..нет обычной музыки попросту нет, всё либо хорошо, либо просто великолепно. 10 из 10 просто. Такой саундтрек даже купить не жалко. Сюжет: Как таковой сюжет в игре максимально базовый и предсказуемый. Но суть игры скорее не в сюжете, а в ивентах. Что-то где-то постоянно происходит, а каждый регион по своему играется. Например эпизод с преследователем настолько шедеврален, что Капком просто в слезах стоят в сторонке, учитесь блин как надо делать, у меня такого жим-жима не было давно! Сайдквесты так же развиваются со временем, а концовок 2,5 причем чтобы получить не настоящую нужно ещё потрудиться. А вот 0,5 истинной концовки я попросту пропустил забыв навестить нужное место перед финальным БОССом)) Итог: Ну тут говорить нечего, игра стоила ожидания. Она великолепна при всей своей уродливости, и вот такие игры должны быть настоящим событием, а не какие-то там ГТА. Еще до релиза я говорил и писал, что Мина это так игра, которой нужен графический ремейк ещё до релиза, и я по прежнему стою на своём. Этот шедевр загублен плохим внешним видом, из-за чего явно не дополучает внимания к себе.(( А игра заслуживает несколько лямов продаж легко.
