Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Utamaruno
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
-
Ну мне Роза тоже больше нравится, но там резонное недовольство было, потому что Алишу рекламировали как одну из героинь + dlc бонусы на запуске для неё тоже были. Т.е. люди покупали игру ради неё, покупали dlc (с костюмами и мистик артами), а она берет и в начале игры навсегда уходит на третий план до конца игры. Вполне вероятно поэтому и сделали (скомкали) для неё персональное DLC.
-
Там вроде у многих бомбануло, что Алиша не стала играбильным персонажем по какой-то дурацкой причине, по слухам потому что Баба что-то там мутил с актрисой озвучки Розы и поставил её на первый план. Но это в основном у японцев бомбануло. Ну и у игры очень пососное DLC, с клиффхэнгером который никуда не ведет. В остальном по мне так Тейлс как Тейлс, ужасного в игре ничего нет.
-
Я лично уже привык. До сих пор не понятно откуда все эти фури и квадроберы, поэтому просто уже пофиг. Жду говорящих тараканов в 3.х, которые будут считаться нормой для всех в игре. Айдолы были ошибкой, но это типичный филлер хоёверса, тут без сюрпризов. Спасибо хоть каждый апдейт главную историю продвигают, пускай и так себе начиная с 2.х.
-
Always has been. Ну и я заметил, что они теперь через ивенты делают сюжетку персонажей. Йидхари, Е Шуньгуан, Санна - у всех сюжет в личных ивентах.
-
Не MindsEye - уже успех. Если игра работает и есть что в ней делать то почему бы и нет. Сейчас играть не буду, особенно перед DS2, лучше подожду всех патчей, но в целом не против залететь в игру т.к. иногда хочется поиграть в ММО дрочильню но без онлайн аспектов. Очень схожа ситуация с WWM, и там как раз проблема в онлайне, который ограничивает тебя и постоянно насыпает контента (и будет насыпать ещё лет 10).
-
Ну так-то да, там x2 фарм позже добавили. Гейшин тоже на старте был даже хуже. Я вполне уверен, что позже будет лучше, но на данный момент в день на неё любой человек тратит 10+ минут если делать минимум со сливом стамины, и когда ты уже проходил через в прошлых гачах - ещё раз столько сливать времени ежедневно уже не хочется. Казалось бы, что вот они, готовые примеры как надо делать, но нет, надо опять прогревать аудиторию, чтобы оставить эти QoL на будущее чтобы утомленные игроки реагировали на "упрощения" с пог фейсом и пели дифирамбы "devs listened!".
-
Так без стамины ресурсов мало будет, плюс там же вроде нет резервной и бутылки на неё исчезают (это вообще тупейший бред). В Зетке я тоже забил на стамину, максимум что делаю это создаю батарее из неё или если нет тикетов то жду пока резерв до 2400 не заполнится (10 дней вроде). Но даже так, 5 минут это не 1 из той же ЗЗЗ и 2-3 из Вувы, в которых ты получаешь больше за меньшее время и тебе всегда будет хватать на прокачку новых персов.
-
Тоже из-за этого дропнул ещё до выхода розовой ящерки. Как не старайся, ежедневно нужно тратить 10 минут и больше - это безумие для текущих реалий. Плюс меня перспектива этого факторио не внушает. На релизе было прикольно всё это строить, но пока они там добавят новые лимиты, предметы и места для стройки - я уже забуду как всё работает, а вникать каждый раз будет тупо влом.
-
Прошел перед сиквелом. Начинал без оптимизма, уже бросал игру до этого. После 5 часов игры каждый раз запуская думал "Это говно какое-то, сейчас точно дропну навсегда", но почему-то вечно тянуло обратно (гениальность Бурята не отпускала, не иначе), даже после того как пригорело с заданием с пиццей. Так и прошел за 33 часов, во второй половине игры мыслей уже таких не было, но это скорее из-за того что там кинцо одно и линейные нормальные уровни пошли. Неплохо в целом. Вторую точно теперь жду, может даже на побочки обращу внимание, на которые в первой тупо было пофиг.
-
Тут можно почитать про улучшения. Из значимого только скорость бега на 20% больше и всякие читы с грейд шопом.
-
У Евро версии на Свитч есть русский. У остальных скорее всего также.
-
Так а толку от этого ремастера на ПК? Пара QoL да и только. Даже анлок ФПСа нет. На консолях оно больше должно зайти, особенно Свитче. Кстати, забавно, что оригинал не убрали из продажи и стоит он дороже.
-
Скорее всего думают, что HD-4K-1000 fps порт может навредить продажам потенциального ремейка, который когда-то будет (нет).
- 17 959 ответов
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
В 5 не совсем проблема в сельских неграх, там буквально были моменты где были дикие негры, которые бегали с палками в одних трусах. Вот это из вырежут, скорее всего, что на самом деле не так плохо будет ибо туповато даже по меркам RE. Заменят на каких нибудь наемников с мачете и будет норм.
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Спойлер финала
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Да, тоже показалось странным. Плюс там ещё пару зомби в железных масках с шипами, сбежали из 4, наверное. Минометчики это вообще треш В остальном это игровые условности. Крафтить патроны и прочее из крови это смешно но прикольно для игровой механики, я не хочу в очередной раз пылесосить тонну мусора под разные предметы. Браслет с очками вполне логичный, дает награды за боевые заслуги. Помню в Parasite Eve 2 было нечто подобное, но там перед финалом сундук давали. Герцог из 8 более нелепый как по мне, который Бог из машины по сути. Впрочем, наверное, я бы предпочел мемного персонажа который вне канона, чем бездушный сундук.
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Сейчас бы в резиденты ради сюжета играть) Там всегда была важна поставка и ситуация в которую тебя помещают. Атмосфера. Из всех частей только дилогия Трагедия Итана Уинтерса имела около интересный сюжет, да и только из-за твистов 8.
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Недовольные длинной пусть в RE6 идут играть, там сюжетка на 20+ часов и наемники есть Реквием по длине стандартный, может чуть больше 2, 7 и 8, которые с внутриигровым таймером за 10-11 часов проходятся, но и чуть меньше 4 (16 часов). Трешка на 6 часов, к слову.
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Нет.
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Там чернил более чем нужно, особенно если крафтить. С патронами тоже норм, после подвала было 50 для пистолета, 11 для магнума и 4 коктейлей. Хотя признаться я не редко перезагружал сейв если дело дрянь, в итоге из 12 часов таймера игры стим пишет 17 (минус пару часов на афк).
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Прошел за 12 часов. Понравилось, но ремейк 4 и 8 всё же лучше, понасыщеннее они что ли (больше пушек, эксплоринга, больше удивляют). Сегмент города до участка скучный ппц, реально РЕ6 отдает, лучше бы лабу расширили. Больница - это лучшее, что есть в игре.
- 5 082 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
А чем байк хуже? При последнем апгрейде скорости он даже быстрее как по мне. В целом я тоже не люблю когда отбирают игрушки но вижу почему это было необходимостью. Байк тоже уберут если что.
