Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Demivic
-
pro100valeron [Offtop] Сообщение не по теме: если 8 гиг 1 планкой это может обьяснить фризы тоже, нужен 2х канал.
-
[Offtop] Сообщение не по теме: Ну тут разные факторы могут влиять. Может HDD захламленный и старый уже и игра при попытке считывать с него просто простаивает Может 8 гиг оперативы не хватает и игра ищет данные в хдд вызывая фризы, нужно смотреть тесты в интернете по конкретным играм с их жором 4 поточный проц в современных играх уже довольно лоу эндовое решение, с ним лучше современные игры на 30 фпс ограничить если фризы чисто из-за него выходят (если можно желательно 1/2 Вертикальной Синхронизацией на 60hz мониторе/телевизоре, хотя на телевизоре еще можно 30hz режим с обычной вертикалкой включить) Видеокарта обычно фризы не вызывает если она не тащит и не ограничена по памяти, просто фпс мелкий становится. Вот если видеопамяти недостаточно начнутся фризы и нужно уменьшать текстуры
-
30 фпс 720p-900p на низких с норм текстурами выдало бы наверное, но без конкретных тестов сказать точно не возможно. Я бы лично взял бы на пк чисто из-за управления клаво мышей, даже при учете 30фпс инпут лага, но это такое. Бесплатная демка же вместе с выходом в гог будет, мог бы ее сначала качнуть проверить, а потом решать. Ну и ладно.
-
Water , Их все равно нужно калибровать до идеала, но судя по rtings, этот делл нужно в меньшей степени. В дефолте цветопередача похуже делла, но после калибровки не отличить. Готовые профили калибровки и настройки osd на обоих сайтах есть, правда полностью желанный результат они не дадут ввиду различий в цветопередаче между каждым дисплеем. Тут нужно самому калибровать до идеала.
- 24 220 ответов
-
dredd6 , Тут или выбрать монитор нужного размера вслепую без какого либо ревью с замерами отзывчивости пикселей или купить новый стол (ну или колхоз с выпилом ненужных стенок) и взять монитор с ревью и замерами. Стоит заметить, что преймущества в четкости в динамичных сценах "шустрых онлайн шутеров" на этих 144hz TN мониках очевидно, но в "файтингах" с локом 60 фпс эти мониторы скорей всего будут выдавать результат не лучше хорошей 60hz IPS в плане отзывчивости пикселей. При этом AOC за свою цену между теми двумя TN мониторами дает IPS матрицу с более лучшей картинкой, 31.5 для иммерсивности в красивых играх при 1440p разрешении. Понятно что gtx 1060 такое разрешение далеко не везде будет тянуть, но ничего не мешает использовать шарперы в Reshade'е чтобы поправить четкость картинки играя в 1080p. А потом сменить видеокарту. Также такой монитор своей диагональю и разрешением позволит заценить красоты некстген игр (если консоли будут поддерживать 1440p разрешение, а не только 2160p которые нельзя выбрать и мыльные для данного монитора 1080p с консоли. Вроде бокс поддерживает, а пс4про нет. Может в пс5 добавят? Ну или с пк запускать кроме экзов) Никакой из этих мониторов по размерам не подходит. Это VA мониторы, у всех VA мониторов медленные темные пиксели и соответственно темные шлейфы от них, или дикий овершут (шлейф в негативе) при попытке их разогнать (overdrive). Преймущество VA в основном всегда более высокий контраст ( для этого есть IPS с FALD подсветкой, но дорого), но минусы в основном темные шлейфы и блек краш. Также не стоит путать шлейфы от медленных пикселей и моушен блюр во время движения изображения на экране при соответствующей частоте обновлении в 60hz например. Мертвые пиксели рандом.
- 24 220 ответов
-
Хидео Кодзима Ну, например С 50% доплатой с бюджета Дальше только дороже. Все что между ними в цене уже или 24"-27" 1440/60-75hz или 27" 1080p/144hz на выбор. В плане работы с граф. редакторами внимание не заострял, но оба монитора покрывают до 100% sRGB цветового пространства, а дальше уже по нужде нужно ли больше.
- 24 220 ответов
-
maix Да, с таким вагоном проблем только и остается что сидеть на 4790k..
- 24 220 ответов
-
maix Для этого и берут внешние цапоуси и не смотрят что там за звук в материнках.
- 24 220 ответов
-
FreeFCA За сколько взял? 84 доллара.
- 24 220 ответов
-
Приехал тут китаец один, вроде недавно его тут упоминали.. Хотя конечно, пост в целом бесполезен, так как нескоро еще соберу платформу и узнаю рабочий ли вообще.
- 24 220 ответов
-
Это VRM под SoC, для процессоров без гпу радиатор там и не обязателен, с учетом того что вывод тепла будет в разы меньше чем у Vcore VRM. Для апушек уже нужен будет в этой области радиатор и наверное 3 фазы или больше.
- 24 220 ответов
-
- 24 220 ответов
-
Devil May Cry 5
Demivic ответил в теме Azzy в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Owl Да, прошел дэвил хантер на клавомыше. Только смену целей нужно поменять с "Ctrl" на "C" например, и стили Данте вместо ZXCV поставить 1234. -
Я так и понял, и говорил конкретно за обьем видео памяти. Ну и правильно что нет статтеров, но некоторые текстуры будут мыльные время от времени. Или может даже быть такая ситуация когда вся область станет мыльной если пробежать конкретно огромный участок.
-
ungod 3 Гб могут быть не источником проблем мыльных текстур в данном случае, но станут источником проблем при проявлении заметных статтеров когда игра попытается насильно это все пропихнуть, свапая постоянно текстуры между оперативной и видео памятью. Так что или мыльные текстуры в некоторых участках или статтеры (если выставить Высокие с максимальным буфером).
-
Owl И еще, совсем вылетело из головы.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Да
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
@Grindders , в том то и дело что "Средние" - это аналог стриминговых текстур из консолей, которые могут иногда не во время подгрузиться. "Высокие" и "Очень Высокие" - это те же текстуры, но без подзагрузок, они всегда держатся в памяти уже в своем максимальном качестве, но начинают отжирать при этом 4+ гиг памяти. Это их единственное различие, не в их качестве дело. Японцы должны были назвать средние высокими, а подзагрузку вывести в отдельный параметр.
-
@Dim4ik Ты про мою 290? Я то с настройками повыше играл. Для 280 я настройки кинул, там нужно в 3 гига втиснутся. (не учитывая тот факт что эти самые занижение мало чем от завышеных отличаются визуально)
-
@TomWert
-
Кто-то ручками превысил лимит видеопамяти и не знает как это исправить.
-
@Ligfip1 Прорисовка Эффектов на - "Средне" Качество Теней на - "Сильно" Рассеяное Затенение на - "SSAO" Готово. Разницы в картинке ноль, а профит заметен. Качество Текстур на "Средне" ничем не отличается от "Сильно" и "Очень Сильно" (как и Прорисовка Эффектов на "Средне" против "Сильно"), а памяти жрет больше.
-
@Ozu_sensei уж лучше что-то по типу i5 4460 + бомже мать собрать, если не хочется просадок до 45-50 во всяких Дарк Соулсах 3 и прочих японских портах. Или i5 6500 за чуть дороже. В Дэусе тоже в толпе проседает, например перед входом у метро станции.
- 24 220 ответов
-
Может это кому-то остудит боль в одном месте
-
@Marshanya239 тройная буферизация должна помочь в ведьмаке. Не знаю можно ли ее включить в настройках драйвера у нвидии, на радике пользовался отдельной прогой RadeonPro. Помню не давали покоя постоянные качели 30-60 фпс в Синдикате, пришлось ограничить фпс. Проблема только в дерганности этих 30 фпс была. В итоге помогло ручное ограничение частоты обновление монитора до минимально возможных (ниже 33hz черный экран) через программу Custom Resolution Utility. Вот и проходил Синдикат в 36 фпс/36 hz при включенной вертикальной синхронизацией в самой игре, при попытке ограничить фпс сторонней програмой дерганность верталась. Картинка была плавной, но вот с инпут лагом пришлось мириться.
- 24 220 ответов