Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
11 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Весь контент Blaze
-
С запретом попробовал щас - все то же самое
- 1 200 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Играю на иксбоксе, но по сути то же самое. Там плохо с оптимизацией, но никак не неиграбельно.
- 2 369 ответов
-
- oblivion
- the elder scrolls
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да там, как я по видосам понял и 4070 ti super не то чтобы достаточно
- 2 369 ответов
-
- oblivion
- the elder scrolls
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мне одному в глаза бросились какие-то пятна света на земле ночью? Я, было, подумал, что это свет от луны через облака пробивается, но потом в Weynon Priory эти пятна я увидел на земле в небольшом туннеле. ЧЗХ? Плюс, если ночью из помещения на улицу выйти, то очень кринжово освещение по частям начинает прямо на глазах подгружаться
- 2 369 ответов
-
- oblivion
- the elder scrolls
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Как будто производительность хорошо работает
- 2 369 ответов
-
- oblivion
- the elder scrolls
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Закупки старым пластиком за последние месяцы
-
Когда игры еще были хорошими
-
Ремастер колхозный - факт. Но сама игра (а учитывая, что тут кроме визуала - это та же самая игра из 2006) все еще топ
- 1 321 ответ
-
- zombies
- frank west
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Фатки очень нравятся как выглядят, один из лучших дизайнов консолей кмк. И есть факти, которые не горели - их три ревизии было же. Слимки тоже ничего, но они хуже выдержали проверку временем - типичный дизайн 2010-х, хотя и неплохой. С удовольствием поменял бы свою слимку на фатку в хорошем состоянии (при условии что она не сгорит нафиг)))
-
Lex Mercer кайф же. Учитывая, какие шизоиды все герои игры, я какую-то другую представить не могу озвучку
- 5 209 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Ну конкретно момент с получением радио другой был, да. Но он в целом за игру много куда лезет, прыгает и сует руки, куда в обычных условиях человек соваться не стал бы
- 5 209 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Сюжет игры и главный его твист, в общем, объясняют, почему ГГ делает не особо логичные вещи. А в трейлере у меня претензии даже не по визуалу и дизайну, а к озвучке. Тут прямо видно, что актеры стараются играть. При чем это не те актеры, которые стараются играть как надо, а те, которые стараются как умеют. В оригинале все герои были озвучены отрешенным голосом и опять же, понимая сюжет игры, все встает на свои места, такие люди не могли разговаривать как-то иначе. А тут Джеймс и Анжела встречаются на кладбище и прихихикивая мило беседуют. Хрень какая-то
- 5 209 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Devil May Cry 3
Blaze ответил в теме albedo в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Хз, я около года назад с удовольствием влетел в третью (на пару прохождений) и с чуть меньшим, но все равно с удовольствием в первую. Третья, кмк, мне бы и в случае первого знакомства с игрой сегодня все равно бы зашла. У нее, по-моему, даже графон из тех, что состариваются очень хорошо -
GTA: The Trilogy [Как "улучшить" классику и заставить всех тебя ненавидеть]
Blaze ответил в теме Mountain View в разделе Rockstar Games
Я так понимаю, что на патч, дабавляющий во все версии игры фишки мобильной версии, разрабы положили таки болт и можно не ждать? -
Там в первые десять минут игры показательный эпизод, когда Сенуа ползет по скалам. Ползет очень красиво, все тело анимировано великолепно, взаимодействие с поверхностями на высоте, вес переносит как надо.... только весь путь по скале условно поделен на отрезки фиксированных анимаций, между которыми нужно разок наклонить стик вперед, чтобы сенуа продолжала ползти в течение следующего отрезка. Я сидел с кружкой чая в руках, геймпад на столе, иногда пальцем тыкал стик, но так красиво, мама дорогая...
-
Это уже не смешно, я второй день подряд засыпаю под игру после часа "геймплея" Да, там же придется по очереди тыкать несвязные сильную и слабую атаку чуть дольше
-
А это здесь при чем? На лопате подогнали, извольте кушоц?
-
Ну почитай ты внимательно, что я пишу. Толку что там несколько кнопок, если в боевой системе нет никакой не то что глубины, намека на осмысленность нет. Ты просто по очереди спамишь слабую/сильную атаку, иногда отскакиваешь В этом ведь посыл таких претензий, но тебе почему-то нужно поспорить, что там не одна, а две кнопки.
-
Да и вообще ору с разработчиков. Им буквально все насовали за одебиленную боевку и паззлы в первой части и они такие: понято, принято, делаем также. При том тогда я мог не согласиться с осуждением, потому как они реально на деньги с обедов все организовали да еще и с графичкой. А тут, извините, у вас за плечами бюджет и поддержка крупного издателя, а вашу игру позиционируют одним из флагманов новой консоли, которая за время пока вы катались по Исландии успела стать совсем не новой В каком повествовательном кинце есть слешерная боевка с разделением силы ударов, отскоками и блоками с контратаками? В том-то и дело, они залезли на территорию, на которой обосрались
-
Емае, адвокат Юрец пришел на помощь игрушке Было, конечно, только тут какой-то дурацкий диссонанс - в одну минуту Сенуа тяжко полззет по камням и ей буквально все тяжело, а в другую она отмудохала сурового нордического мужчину (и не одного). Обычно в играх, где девочка уничтожает все живое мы бегаем по локации как электровеник вперемешку с даблджампами. Но я хз, почему ты за это зацепился, это не основной посыл. Ну и дальше что, раз три кнопки? В Ниндзя Гайден 2 тоже 2-3 кнопки. Для разнообразия геймплея достаточно было навернуть элементарные комбухи, финты вроде обезоруживания, смену оружия и т.д. Не надо мне рассказывать про то, как бедные разработчики выжали все что можно из своей идеи. Возможно, но почему тогда нельзя за это же похоронить и ХБ2 заодно? Но сказать, что игра держит на краешке стула, в то время как ты 70% времени просто идешь и слушаешь шизиков в голове... А про что здесь игра?
-
Ну анимировано все и правда отлично.
-
60-килограммовая девочка блочит удары с двух рук здорового кабана весом в полтора раза больше нее - реалистично, да. Анимации красивые, но очень ограниченые, анимация контрудара вообще одна единственная. А еще игра спонсор крепкого и здорового сна. Поиграл час и буквально не смог дальше - очень хотелось спать. На экране происходит только любование пейзажами и хождение. Боевая система пока выглядит без малейших изменений по сравнению с первой частью и все такая же куцая. Снова те же самые головоломки, что и раньше. Короче хз, откуда ей ставят высокие оценки, видимо малютки любят любоваться на графичку.
-
Да там и без этого после долгого перерыва как в первый раз заходишь. Статусы, скиллы, парагоны, что от чего зависит. Как сядешь, пока вспомнишь что к чему, так уже и наигрался
