Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
11 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Весь контент FKNerv
-
фантомас дед разбушевался
- 156 ответов
-
- south korea
- action
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
FKNerv ответил в теме OkaRin в разделе RPG
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
FKNerv ответил в теме OkaRin в разделе RPG
ну ты и зумер -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
FKNerv ответил в теме OkaRin в разделе RPG
слайм это база -
типикал китайцы
- 217 ответов
-
- china
- fallen feathers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
в игре будут интересные локи, или так и будут кормить коричневыми и серыми оттенками в разных вариациях?
- 217 ответов
-
- china
- fallen feathers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 16 ответов
-
-
-
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
FKNerv ответил в теме OkaRin в разделе RPG
-
- 20 ответов
-
на самом деле будет зависеть от того, будут ли еще показаны геймплейные отрезки, например на тгс в твиттере оф аккаунт написано - стэй тюнед для новой инфы. так что посмотрим
-
внезапно. ждем, скорее всего, в 2028
-
начали за здравие, а закончили за упокой количество qte критический минимум - классических эпизодов, где тебе нужно тыкать кнопки во время побега и/или борьбы с врагов, по пальцам одной руки можно пересчитать, игра стала еще большим кинцом во время кинца. персов становится слишком много, мало кто раскрыт вменяемо, из-за чего их гибель не вызывает никакой эмоциональной реакции. сюжет долго запрягает, плюс он с белыми нитками и решетом. концовка не очень. из плюсов
-
- 114 ответа
-
- ff
- final fantasy 7 revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 114 ответа
-
- ff
- final fantasy 7 revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
графоний хороший, ну а лицевая анимация и вовсе топовая для этих разрабов - больше никакого отвращения при просмотре на персов во время диалогов. очень удобное и комфортное управление, что тоже удивительно а вот оптимизон сосет - постоянные дропы фпс че там по сюжету, будем посмотреть, благо отыграл всего час, мб чуть больше
-
добил. правда, так увлекся качем, что аж катком прошелся по ласту. буквально по первым 2-ум часам складывается примерно вот такое впечатление - ну да, видно что игра 86 года: карта меньше, чем в 3-ке, скиллов и магии тоже не густо, да и враги реюзнаты. плюс сюжет нас подводит к классическому - собери 3 фигни для победы над злом. но как только игра перешагивает немного дальше по сюжету, то и враги начинают появляться новые, и, оказывается, что заклинаний и способностей все же больше, чем могло показаться ранее. сюжет усложняется и расширяется - плотность сюжетных событий для тех лет, да и по современным меркам, очень хорошая для игры часов на 20. напрягает разве что балланс сложности. боевку, внезапно, немного углубили (что в принципе делать было совсем необязательно), благодаря новой фишки с "символами" - тыкаешь на квадрат после прожатия нужной способности, и она трансформируется в иную. в определенных ситуация это очень помогает в бою, главное, использовать с умом, иначе можно быстро высохнуть по мане. итого. в чем-то эта часть мне понравилась больше 3-ки (плотность подачи сюжета и персы), а в чем-то меньше (меньше контента/мир, отсутствие пост-гейма) . 8
- 152 ответа
-
- square enix
- dragon quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Платформы: PlayStation 5, Switch, Xbox Series X/S, PC Жанр: JRPG Издатель: Square Enix Разработчик: Square Enix Дата релиза: III - 14 ноября 2024, I & II - 30 октября 2025
- 152 ответа
-
- square enix
- dragon quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
