Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

komrad13

Пользователи
  • Публикаций

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент komrad13

  1. В идеале, чтобы разработка над новой частью началась сразу в следующем году, надо чтобы продажи игры в течении года достигли 4-5 миллионов копий на консолях. В противном случае Капком сначала выпустит пачинко-автомат DMC V, мобильную игру по мотивам DMC V, потом переиздадут игру на PS 5 и Xbox Угадай Как Меня Зовут, а потом уже будет думать, делать им Devil May Cry 6 или нет.
  2. Ты говоришь о компании, которые профукали возможность сделать Байонетту своим эксклюзивом, когда Platinum Games ходили к ним на поклон. И которая ещё потом прикрыла Scalebound. И как бы люто не ненавидели бы поклонники первой Байонетты большую Нин, но за то, что серия Байонетта стала эксклюзивом Нинтендо мы все должны "благодарить" Майкрософт и Сони.
  3. komrad13

    Darksiders III

    Ну у третьей части бюджет мизерный в сравнении с предыдущими играми, Nordic Games после покупки прав на серию сразу заявили, что не будет вкладывать большие суммы в разработку, как это в свой время делало THQ. А дополнительные анимации- это дополнительные расходы.
  4. Подобный уровень уже был в Байонетте, ну на любителя подобные мини-игры.
  5. По ходу геймплей Данте нам покажут, когда игру привезут на выставку в Париж. Ну и нам вернулся призрак с ножницами из самой первой части! Жду больше референсов к предыдущим частям, может про вторую часть как-нибудь пошутят.
  6. Переключение между разными видами оружия более плавное, комбо может начать одним видом оружия, закончить другим. Например, собираешь косой в одну кучу мелких врагов, а потом добиваешь их топором. Также убрали лок на нахождение в воздухе, врагов можно аж до самого неба утянуть вверх. Также ключевым изменением является возможность либо подтягиваться к врагам, либо тянуть их к себе в зависимости от ситуации.
  7. Кстати когда создавалась данная тема, Аззи Тигати точно также думал
  8. Ну как адвенчура с головоломками самая первая игра до сих пор лучшая, да и пожалуй самая атмосферная часть часть в серии. Ну в плане боёвки, все последующие игры, кроме двойки, ушли далеко вперед.
  9. komrad13

    Rpcs3 - эмулятор PlayStation 3 [обновление]

    Ну проблема в том, что над эмулятором для PS3 работают как минимум 15 человек, а эмулятор Xenia (Xbox360) по факту создает один(!) человек. Один человек! Учитывая данные обстоятельства, работа Xenia как эмулятора впечатляет. Если команда, создавшая CEMU, занялась бы Xbox 360, то он бы летал бы на любом ведре, ибо WiU это по сути Xbox360 с более навороченным GPU и увеличенным объемом памяти. Но эти люди скорее всего после CEMU начнут создавать эмулятор Nintendo Switch.
  10. komrad13

    Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

    А где свекла и томат-паста?
  11. Интересно какое управление будет - как в DMC4, DmC или серьёзно переосмыслят?
  12. komrad13

    Dead or Alive 6

    Мария Роуз обогнала по популярности Тину и Кацуми, так что появится как минимум в виде DLC.
  13. Читаешь последние две страницы, создается такое ощущение, как будто народ в Devil May Cry 4 не играл. Ну если в 4 части Данте действительно стал сильнее, после того, как ему дали возможность на ходу переключаться между разными стилями. А в DmC пользоваться пользоваться возможностями, которые в предыдущих играх относились к разным стилям, стало ещё удобнее. Когда играешь в DMC 3 при выборе стиля выиграешь в чем-то одном, но теряешь во всем остальном - "ловкач" даешь большую мобильность и проще уклоняться от вражеских ударов, но ты не имеешь возможности использовать те боевые приемы, что даёт тебе стиль мечник и так далее и тому подобное. А с модом на смену стилей Данте может и летать по всей локации со стилем ловкач, и использовать комбо мечника, и время даже замораживать.
  14. Главное чтобы арт-дизайн был на уровне, серия DMC всегда на нем выезжала.
  15. Ну честно, утечки мне кажутся фанатскими бреднями... Серьёзный Данте, серьзнее чем в первой части, ну вообще учитывая успех 3 и 4(самой продаваемой) частей, звучит сомнительно. Возвращение Вергилия в сюжет звучит как мечта яойщицы, которая прошла 3-ью часть на ПК, но о существовании первой части не слышала.
  16. komrad13

    The Evil Within 2 (Обсуждение сюжета)

    Зачем ему трусики лоли, когда лоля и так у него была в руках
  17. komrad13

    The Evil Within 2 (Обсуждение сюжета)

    Все-таки сравнивать сюжет первой и второй части сложновато. В первой части центральной фигурой истории был Рубен Викториано, а во второй центром истории стал Себастьян Кастеланос, и это задает определенный тон истории (ну например банально боссы в первой игре это отображение трагедий жизни Рубена, а во второй игре всего лишь преграды на пути Себастьяна Кастеланоса). Ну и ещё внезапно во второй части увидел ряд параллелей с аниме.
  18. komrad13

    The Evil Within 2

    Игру ещё не играл и рецензии ещё не читал, но будет смешно, если некоторые рецензенты будут снижать игре оценки за "повторяющихся" боссов, наличия бэктрекинга и использования проверенных формул.
×