Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Arystan

Олдфаги
  • Публикаций

    21 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Arystan

  1. Arystan

    Dead Space

    Несмотря на пул осенних релизов - решил наконец закрыть гештальт. Сначала оригинальную игру, лол, я несколько раз начинал, но так и не прошел оригинал до этого, но прошел несколько раз Дед Спейс 2, и на ПС 3, и на ПК. А затем решил и ремейк. В общем - как же жалею, что на релизе не стал доигрывать, очень крутая игруха - я про оригинал. Надо бы сравнить с Дед Спейс 2 который года 3 назад в последний раз перепроходил. Из плюсов - имхо все что можно было выжать из механик, лора в серии - выжали в первых двух играх, ну и со второй - ближе ка финалу она очень сильно просела. Вообще конечно удивило, что умудрились так комплексно по механикам все сделать уже в первой игре, плюс она гораздо больше хоррорная в плане постановки. Хоть мне сиквел понравился по большей части - серию можно было закрыть и на первой игре. Что касается ремейка - долго с ним мучился, все пека проблемы свалились, пришлось с бубном бегать, чтобы зафорсить игру работать на дискретной карте, а не интегрированной, с разрешением тоже беда, игра тупо не давала менять разрешение в меню, и привязывалась к разрешению экрана монитора на рабочем столе. Если не брать графончик, лучшую управляемость персонажа, анимации, и более комплексно сведенные локации, то ремейк чет не нравится - игра слишком темная, как в жопе у негра, ничерта не видно. Вкусовщина конечно, но я такие темные игры не люблю, второе - по ощущениям игра стала намного сложнее что ли, ксеноморфы стали жирнющими, резкими как понос, а из за того что ничерта не видно - играть стало вообще некомфортно, после первой части. Будем дальше пробовать, но оригинал мне гораздо больше нравится. При этом при всех плюсах видно почему серия не взлетела, очень нишевая.
  2. Arystan

    Фильмы (часть 3)

    Там даже сиквел был, Отроки во Вселенной. "Мы сделаем вас счастливыми!"
  3. Arystan

    Фильмы (часть 3)

    Вервульф Эггерса еще в декабре.
  4. Arystan

    Nintendo Switch 2 – новости и обсуждения

    Структура не в поиске прям уникального оружия, а в поиске спауна определенного оружия или врагов с этим оружием которых надо загопстопить. По сути ты бегаешь по карте и ищешь места где растут нужные фрукты, овощи и прочее - дурианы, бананы. Драконы - для фарма денег. Оружие, луки - стихийное, либо мощное. И тупо фармишь эти точки.
  5. Arystan

    Nintendo Switch 2 – новости и обсуждения

    ТОТК - имхо доведенная до ума БОТВа, но перегруженная. Ты длц к БОТВе брал? Мотоцикл топчанский, остальное мусор.
  6. Arystan

    Elden Ring

    Ето ваще разные виды сложности. ЭР стал сложнее - во первых увеличился риск, еще больший упор на концентрацию, и при этом еще и на скорость реакции. Появилось огромное количество врагов с разным темпов атак. У мобов и боссов появились контр приемы, контр анимации отхилла, дальнего боя, положения игрока относительно босса, когда какой нибудь Моргот мог просто миксовать комбо в зависимости от дистанции и положения игрока. Больше появилось каких то нестандартных, непредсказуемых атак, телепорты за спину и прочее. Если раньше такое могли использовать только самые топовые боссы, то теперь рядовой бомж противник.
  7. Arystan

    Elden Ring

    Оно и раньше нивелировалось, что в Демонс Соулс ты берешь белый лук и просто выносишь все живое или ту же магию. Или пироманта в Дарк Суселе. Но почему то на ЭР вдруг все сломалось. В Дарк Суселе было зашкварно играть за мага и призывать фантомов, а в ЭР - это часть механики, так положено, и ваще ето не зашквар, надо пользоваться всеми возможностями игры Потому что было понимание, что в Дарк Суселах и без фантомов можно было в принципе на изичах в соло игру пройти, а в ЭР за это порвут жопу
  8. Arystan

    Elden Ring

    Мне просто смешно когда заявляют о том, что игра простая когда по факту ты дерешься с противниками, которым придумали - реген отхилл от каждого удара, урон который сжигает здоровье от любого пропущенного, Аое атаку на пол арены, враги которые резкие как понос, и у которых буквально чуть ли не спам атак. При этом в предыдущих играх у нас инвалид с мувсетом из двух атак, и с окном для урона шириной в секель проженной проститутки. И они типа сложнее. Ну-ну.
  9. Arystan

    Elden Ring

    Вот когда найдешь систему лучше, когда нужно и с лука пострелять, и магией различной, и пеплом войны и расходниками и разным оружием чтобы можно было дубасить тогда можно что то говорить. По факту пока ничего лучше на рынке не придумали. Секиро это игра про махание одним мечом катаной и довольно специфическими протезами, очень ситуативными. И там тоже есть абьюз фейрверков, горошков и прочего.
  10. Arystan

    Elden Ring

    В Секиро был такой же схематизм. Выбей стамину противнику. Можно сказать, что она более вылизанная, так как меньше вариативности в средствах уничтожения.
  11. Arystan

    Elden Ring

    Это не плохой геймдизайн, а целенаправленное подкручивание умений противников под скилл хардкорной базы. Для новичков как раз духов и сделали.
  12. Arystan

    Elden Ring

    Но по факту сложнее, нужно быть усидчивее и ждать свое единственное окно на одну две тычки после комбо из 15 грубо говоря атак противника, который еще и АОЕшками на пол арены бьет. Для сравнения какой нить Дарк Сусел 1 или Демонс Соулс, где все мега медленное.
  13. Arystan

    Elden Ring

    Ну вот я проходил без духов и без них точно игра намного сложнее любой их предыдущей игры.
  14. Arystan

    Elden Ring

    По мне Радагон сложнее любого босса из предыдущих игр. Возможно только Дед-скульптор посложнее был.
  15. Arystan

    Elden Ring

    Радагон тоже доджит. И Пес Радагона.
  16. Arystan

    Elden Ring

    Маления че? Если не использовать спеллы вроде копья молнии и спеллы из невидимой школы она все доджит.
  17. Arystan

    Elden Ring

    Что и? Попробуй с нуля проходить всех этих боссов без фантомов и духов. Не просто так на Малении, Маликете рыдали. И даже Маргит со всадником были стеной. Про зимнюю локу и вражин после Линделла вообще молчу, где обязаловка было ХП за 40 и максимально вкаченный урон, настолько жирные враги были.
  18. Arystan

    Elden Ring

    Чтобы пробафать ваншотающую магию надо для начала убить самого мерзкого, кривого противника игры. Я это говорю, как человек который проходил игру разными билдами, чисто на магии, без оружия, через заклинания, чисто на молнию и чудеса и т.д.
  19. Arystan

    Elden Ring

    Нет, ЭР в разы сложнее любого сусела для новичка, я имею ввиду энкаунтеры с мобами и боссами. ЭР доступнее, но ни разу не легче.
  20. Arystan

    Elden Ring

    Проблема на ЭР2, а в том, что инвесторы могут запросить - мы считаем вы не достаточно плотно монетизируете айпи.
  21. Arystan

    Elden Ring

    Инвесторы и Кадокава за Фромов возьмутся, будут доить и франшизу и студию.
  22. Arystan

    Аниме (японская анимация)

    Посмотрел Сайберпанк сизон 2 и поймал прям вайбы Гандам: Уор ин зе Покет. Хороший сезон, хз даже какой получился лучше 1 или 2. Рад, что не стали копировать тематику первого сезона. Надеюсь выйдет и третий. Кстати был удивлен, что Имаиси не директил.
  23. Arystan

    Mass Effect 5 (R.I.P. Bioware)

    Даже этот убогиий огрызок был лучше чем Инквизиция - такого набора мусорного контента в сингл игре я даже не припомню, после этой игры я перестал читать записочки в играх и просто стал относиться не как к лорной части, а к тупому набиванию мусором. Записка на записке...с таким же мусорным текстом. Убейсофт аткивности и очки Инквизиции это вообще полный ахтунг. Одна из активностей это решение пазлов со звездами. Идешь такой по Штормовому пределу - вдали видишь бой Великана и Дракона, и... больше на огромнейшей локации ничерта нет. Ты буквально ходишь и собираешь записки серых стражей.
×