Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Alexandr Demyanov

Новички
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alexandr Demyanov

  1. Какова вероятность встретить динозавра в метро - 50\50, либо встречу либо нет.
  2. Alexandr Demyanov

    PlayStation 4

    Рождество ))
  3. Alexandr Demyanov

    PlayStation 4

    Это фотка самого первого покупателя PS4 в магазине, что тут сопоставлять?         Соотнеси видео и фото, потом прочувствуй разницу.
  4. Alexandr Demyanov

    PlayStation 4

    ждем харламова фотку
  5. Alexandr Demyanov

    Xbox One

    Себестоимость Xbox One на $90 больше, чем у PlayStation 4 26.11.2013 [23:00], Сергей Юртайкин Аналитики IHS, подсчитав себестоимость консоли PlayStation 4, принялись исследовать внутренние компоненты в Xbox One. В итоге выяснилось, что компании Microsoft производство приставки обходится дороже примерно на $90 по сравнению с затратами Sony на свое устройство. По подсчету экспертов, стоимость комплектующих в Xbox One и расходы на производство изделия составляют в сумме $471 против $381 у PlayStation 4. Софтверный гигант продает свою приставку за $499, то есть разница с ее себестоимостью (без учета расходов на рекламу, логистику и т.п.) равна $28. У новинки от Sony этот показатель составляет $18. Отметим, что в своей оценке аналитики учли стоимость Kinect, идущего в комплекте с игровой консолью. Этот игровой контроллер, который не предусмотрен у японского производителя, оценен в $75. Самой дорогой составляющей Xbox One признан восьмиядерный процессор AMD. Стоит он примерно $100, что на $10 дороже аналогичной платформы, установленной в PS4. «Оба чипы имеют очень высокую производительность и построены по одинаковым 28-нм технологическим нормам, — говорит аналитик IHS Эндрю Рассвейлер (Andrew Rassweiler). — Фактически, вся вычислительная мощь обеих игровых консолей сосредоточена в одном чипе». Американская корпорация прибегнула к более дешевым чипам оперативной памяти DDR3 производства фирмы SK Hynix, которые стоят $60 — это на $28 меньше по сравнению с микросхемами GDDR5, установленными в PS4. За каждый блок питания для новой приставки Microsoft платит в среднем $25. Расходы на разного рода контроллеры, включая компоненты беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth, составляют $15. За сборку устройства приходится платить $14. forbes.com Напомним, что за первые сутки было продано более 1 млн консолей Xbox One. Такой же объем продаж зафиксировала Sony в отношении PS4, несмотря на большую разницу в количестве стран, где доступны игровые продукты http://www.3dnews.ru/782312   Вроде Майки уже говорили, что планируют получать прибыль с каждой проданной Xbox One. Но что-то не пойму, по какой цене они отдают консоль торговым сетям? Не могут же реселлеры работать за бесплатно? С учетом Всех расходов все-таки небольшой минус пока идет. Есть у кого калькуляция прибылей игровых подразделений майков и сони, за счет чего они зарабытывают вообще?
  6. Alexandr Demyanov

    Xbox One

    Microsoft выпустит новую версию Xbox One в первом квартале 2014 года 22.11.2013 [15:52], Иван Агеев Согласно данным, полученным от тайваньских поставщиков компонентов, Microsoft может выпустить новую версию своей новейшей консоли Xbox One уже в первом квартале 2014 года. По слухам, контрактные производители американской компании на Тайване уже начали подготавливать мощности, чтобы наладить выпуск до определенного срока. Какие изменения Microsoft хочет внести в свое устройство, пока не известно. Возможно, речь идет о более компактной версии приставки. Либо компания может урезать некоторые второстепенные функции, что сократить цену на консоль. Запуск Xbox One состоялся 22 ноября. Microsoft планирует наладить поставки 1 миллиона устройств в месяц, постепенно увеличивая их. При этом стоить Xbox One будет дороже своего основного конкурента Playstation 4, чья цена равняется $399, на $100. В пользу Xbox One говорит наличие более совершенной экосистемы, сенсор Kinect в комплекте и более широкая функциональность на момент выхода консоли в продажу.  http://www.3dnews.ru/781279
  7. Alexandr Demyanov

    PlayStation 4

    В небольшом калифорнийском городе произошли две громкие кражи PlayStation 4 Редакция: Андрей Александров 17 ноября 2013, 15:00 +30 –79 6   Калифорнийский Бейкерсфилд теперь известен не только как родина группы Korn, но и как город, в котором в день запуска PlayStation 4 произошло сразу две громких кражи этой приставки. Первое преступление произошло в магазине Best Buy, куда ворвался вооруженный муляжом пистолета преступник и потребовал выдать ему PlayStation 4. Получив вожделенную консоль, грабитель скрылся на автомобиле, который, как стало известно позже, был угнан. Автомобиль достаточно быстро был найден полицейским патрулем, который задержал находившихся в нем юношей 20 и 19 лет. Консоль была возвращена в магазин. Во втором случае полиция не смогла сработать настолько же оперативно. На парковке возле магазина Gamestop к одному из покупателей подошел вооруженный пистолетом мужчина в маске, и отобрал только что купленную PlayStation 4. Поиски преступника продолжаются. http://games.mail.ru/pc/news/2013-11-17/v_nebolshom_kalifornijskom_gorode_proizoshli_dve_gromkie_krazhi_playstation_4/?from=list
  8. Скоро новый BMW X6 выходит,  видео растрела из базуки будет?
  9. ктонить в курсе, нафига выкладывать видео в архиве, экономя при этом аж целых 3 мегабайта на из почти 600?
  10. Если боты в игре будут реализованы, то может и не нужно подключение. А онлайн как раз и есть сетевое подключение, те обязателен инет.
  11. До мегатонного возможно и не дотянет, застрянет где-то между 720 и 900 тоннами )), хотя проект интересный.
  12. Alexandr Demyanov

    DRIVECLUB

    [member='ACE'], ты из танка? все игры в 1080р, половина при этом в 60 фпс )))))))))))))))) жирный троляка )) [textspoiler]http://forums.gamemag.ru/topic/76182-ryse-son-of-rome/?p=3411363[/textspoiler]
  13. Alexandr Demyanov

    Killzone: Shadow Fall

    Killzone: Shadow Fall могла занять 290 Гбайт на жестком диске PS4 28.10.2013 [13:25], Юрий Шелест С каждым годом игры требуют все больше места на жестком диске, причем это касается как PC, так и консолей. Недавно выяснилось, что рекордсменом в этом плане мог стать грядущий эксклюзив для PlayStation 4 — Killzone: Shadow Fall. Беседуя с журналистами портала Eurogamer, технический директор студии Guerrilla Games Михиль ван дер Леу (Michiel van der Leeuw) признался, что первоначально новая часть Killzone должна была занимать не 40, а целых 290 Гбайт. Большая часть данного объема приходилась на текстуры высокого разрешения. Разработчикам пришлось изрядно попотеть, чтобы финальная версия игры не была столь требовательна к свободному месту жесткого диска PS4. Инженерам движка пришлось полностью переработать систему работы с данными, а компания Sony, по просьбе разработчиков, создала для них специальные библиотеки, позволяющие решить эту проблему. Заметим, что если вы приобретете цифровую версию Killzone: Shadow Fall в PSN, то начать играть можно будет после скачивания первых 7,5 Гбайт. Российский релиз шутера состоится одновременно с мировым — 29 ноября. http://www.3dnews.ru/772490 А вы говорите 45 Гбайт на диске много ;) 
  14. Похоже он забыл частоту процессора по аналогии с пропускной способностью посчитать: 1.6Х8=12.8 Ghz
  15. Alexandr Demyanov

    PlayStation 4

      не понимаю, мс или сони что ли засудить может за разницу версий?  что-то не припомню таких исков - значит суд не поможет
  16. Alexandr Demyanov

    PlayStation 4

    PS4 по прежнему производительнее конкурента на 50%    http://www.3dnews.ru/759036 PS4 в 1,5 раза быстрее Xbox One, но вряд ли разница в играх будет заметной 10.09.2013 [13:26], Константин Ходаковский Учредитель и бывший глава польской студии People Can Fly (Gearsof War, Bulletstorm) Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в очередной раз подтвердил, что Sony PlayStation 4 на 50% быстрее конкурирующей платформы Microsoft Xbox One с точки зрения производительности, но, по его мнению, это важно лишь для разработчиков, а для пользователя разница далеко не всегда будет столь значительной. PlayStation 4 и Xbox One выходят в ноябре этого года, а Sony и Microsoft уже не раз демонстрировали возможности своих систем путём показа игр нового поколения и раскрывая подробности об архитектуре и теоретической производительности. Господин Хмеляж подтвердил, что его опыт указывает на значительное превосходство PS4 над Xbox One, и те же мнения он слышал от других разработчиков, знакомых с обеими системами. Чтобы конкретизировать своё заявление, он объяснил на ресурсе NeoGAF, что разница в скорости очевидна при разработке игры: «Разработчики, которых я знаю (как и многие другие специалисты, а также другие разработчики, делавшие ранее заявления), утверждают, что при разработке кроссплатформенных игр для PS4 и Xbox One наблюдается разница в скорости на уровне 50%. Так обстоят дела, так я говорил ранее и так думаю сейчас». Однако это преимущество вряд ли будет задействовано разработчиками при создании кроссплатформенных проектов, так как в их интересах, чтобы игра выглядела идентично на обеих системах: «Я знаю, что разработчики (ну или большинство из них) будут делать всё, чтобы игроки получили наилучшие проекты. Выйдет множество кроссплатформенных игр нового поколения, как это было и в текущем поколении; при этом в интересах студий, чтобы не было очевидных преимуществ одних версий игр над другими». Речь при этом, по его мнению не идёт о том, чтобы искусственно не использовать ресурсы PS4 — скорее разработчики будут больше усилий тратить на различные ухищрения и оптимизации — чтобы версии их проектов для более слабой платформы (в данном случае Xbox One) выглядели не хуже. Адриан Хмеляж также напомнил, что качество графики в играх далеко не всегда зависит от мощи платформы: «Xbox 360 быстрее PS3. На ней не только проще разрабатывать игры — она в целом мощнее (хотя PS3 быстрее и лучше в некоторых областях). Но до сих пор нет эксклюзивов для Xbox 360, которые выглядят столь же привлекательно, как The Last of Us. Halo 4 выглядит хорошо. Gears of War удивила меня в 2006 году. И всё же наиболее привлекательная с точки зрения графики игра вышла в текущем поколении на платформе, которая по общему мнению слабее. Так что война между PS4 и Xbox One не окончена лишь потому, что PS4 на 50% быстрее — и, вероятно, она никогда не окончится».
  17. Тем временем юркие китайские почтовики доставят вашу покупку быстро и незатейлево прямо в распахнутую форточку.   http://itc.ua/news/kitayskaya-kompaniya-sf-express-ispolzuet-letayushhie-dronyi-dlya-byistroy-dostavki-posyilok/     Китайская компания SF Express использует летающие дроны для быстрой доставки посылок НовостиАвтор Владимир Скрипин 05.09.2013 в 13:1627   Некоторые потребители настроены негативно по отношению к беспилотным летательным аппаратам. Они считают, что летающие дроны могут не только поставить под угрозу частную жизнь, но и стать смертельным оружием в руках террористов. Другого мнения китайская компания SF Express, которая использует данную технологию для быстрой доставки посылок разного рода. Ресурс The Atlantic сообщает, что впервые оригинальный способ доставки посылок с помощью дронов заметил обычный прохожий в городе Дунгуань, который успел заснять процесс на камеру. Фотография дрона попала на страницы социальной сети Sina Weibo. Пользователи Sina Weibo разглядели на беспилотнике логотип компании SF Express. Некоторое время спустя представитель SF Express официально подтвердил, что компания действительно разработала собственные беспилотные летательные аппараты, которые могут подниматься на высоту 100 метров и автоматически доставлять посылку в обозначенную точку с погрешностью 2 метра. На данный момент, к сожалению, еще неизвестно каким образом на применение коммерческих дронов отреагирует правительство Китая. Компания SF Express в свою очередь уточнила, что их устройство было замечено в ходе одного из тестовых полетов. По заявлению местных властей, частные компании могут использовать коммерческие дроны только при условии, если у них имеется соответствующее разрешение от регулирующих органов.  
  18. Может вот такую штуку подключат? Смущает разрешение, но ведь еще не 2014 год. Есть время улучшить (и удешевить заодно).   http://www.3dnews.ru/756590   Sony представила очки-дисплеи третьего поколения HMZ-T3 03.09.2013 [11:19], Сергей Карасёв Корпорация Sony, не дожидаясь открытия выставки IFA 2013, которая с 6 по 11 сентября будет проходить в Берлине (Германия), представила очки-дисплеи третьего поколения HMZ-T3. Устройство, представляющее собой нечто среднее между очками и шлемом, способно играть роль носимого кинотеатра с поддержкой стереоскопического изображения (3D) или портативной игровой видеосистемы.   Как и предыдущая модель (HMZ-T2), новинка оснащена двумя дисплеями на органических светодиодах (OLED) с разрешением 1280×720 пикселей. При этом разработчики улучшили качество изображения и реализовали дополнительные опции для просмотра фильмов и игр. Модель HMZ-T3 получила улучшенную аудиосистему с поддержкой виртуального объёмного звучания 7.1. Sony применила новый 32-битный цифро-аналоговый преобразователь. В комплект поставки очков входит процессорный блок с набором портов HDMI, к которому подсоединяется источник сигнала — к примеру, игровая приставка PlayStation или плеер оптических дисков Blu-ray. Модификация HMZ-T3W обеспечивает возможность беспроводной передачи сигнала в режиме Wireless HD без деградации качества на расстояние до семи метров. О цене и сроках начала продаж новинки, к сожалению, не сообщается.
  19.    Встретились три муравья. Первый говорит: я могу за один раз полюбить 3-х муравьих! Второй: а я – 4-х! А третий промолчал (он был скромный). Первый подумал-подумал и сказал: а я, когда в хорошей форме, могу полюбить 5 муравьих и после этого один раз обойти вокруг муравейника! Второй отвечает: а я, когда в хорошей форме, могу за один раз полюбить 6 муравьих, одну гусеницу, и потом 2 раза обойти вокруг муравейника! Тут третий муравей не выдерживает: а я..., я могу 7 раз обойти вокруг муравейника, а когда в хорошей форме - 8!
  20. Alexandr Demyanov

    Xbox One

    Те кто много потрудился, получат приятный бонус. :up:   Белая версия Xbox One — пока только для сотрудников Microsoft http://www.3dnews.ru/754383 Определенно, работа в Microsoft имеет свои преимущества и помимо финансового аспекта. Компания часто дарит своим сотрудникам необычные планшеты и смартфоны. Согласно появившимся слухам, Microsoft продолжит эту добрую традицию — некоторые служащие компании получат в подарок специальную белую с серебристым оттенком версию Xbox One в день запуска консоли. Помимо необычного цвета корпус консоли будет украшен специальными надписями вроде «I made this» («я сделал это») и так далее. Кроме консоли сотрудникам подарят все игры стартовой линейки. Приставку с играми получат все сотрудники подразделения Interactive Entertainment Business, работающие по данным на 12 июля полный рабочий день и остающиеся в команде до дня запуска консоли.      Стильно смотрится
  21. Alexandr Demyanov

    PlayStation 4

    Ясно, спасибо.
  22. Alexandr Demyanov

    PlayStation 4

    А как можно прокомментировать такую вот картинку? на PS4 будет directx 11.2?  Это ж вроде территория Microsoft. Вот ссылка на источник, толька там ничего не разобрать толком (немецкий язык) http://www.pcgameshardware.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/Specials/PS4-Inside-1084325/
×