Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Madari

Олдфаги
  • Публикаций

    2 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Madari

  1. Madari

    Resident Evil 3 Remake

    Дурная была затея с Resistance. Не нужно было его пихать насильно, а RE3R продавать за пресловутые 40-50 баксов. Негатива было бы сильно меньше. Вообще после Реквиема особенно отзывается боль по нереализованному потенциалу Раккун-Сити. Сделать нормальное переосмысление Аутбрейка имея большое количество ассетов от ремейков 2-ки и 3-ки, выпуская потом доп.сценарии. Вот это фанаты точно могли купить.
  2. Madari

    Silent Hill 2 | Remake

    Была раньше новость, что вся поддержка SH2 ушла полностью на откуп Конами, а сами Блуберы занимаются другими проектами (в том числе ремейком SH1 для тех же Конами). Так что тут все претензии уже напрямую к японцам, захотят ли они выпустить патч (для этого опять придется кого-то нанимать) или нет что-то совершенно непонятно.
  3. Тут вообще просто умный ход со стороны Сони. Ибо права на DS принадлежат самому Кодзиме, он бы в любом выпустил ПК-порт. Так случилось с первой частью, где издателем на ПК выступила 505 Games. Ну тут Сони и смекнула, чего деньги терять, потому сами и выступили издателем ПК-порта DS2.
  4. Madari

    Лучшая часть Resident Evil

    Да, за обе даю ачивки. За real survival дадут ещё ачивку и за хард. Без сохранений нет проблем, если уже есть бесконечная ракетница, но может помешать зомби Форест с гранатами. Я один раз в него случайно пульнул, так сразу гейм овер) А что касается камня, то без оружия персонаж бегает быстрее)
  5. Madari

    Resident Evil Requiem

    Кстати, только сейчас увидел и прочитал эту статью, очень хорошо подмечено влияние готической литературы на визуальный облик игр серии. Сам для себя отмечал влияние Эдгара Аллана По и ещё Брэма Стокера. Что же касается обзора на Реквием. Не могу разделить прям всеобщий восторг. Игра мне понравилась, но этот диссонанс от разных стилей геймплея я скорее воспринимаю всё-таки минусом, чем плюсом. Будто две разные игры сшили в одну. Очень хотел бы, что за Грейс была целая игра на манер RE7. А из идеи возвращения в Раккун-Сити столько идей было развить, но этот сегмент вышел всё-таки несколько скомканным.
  6. Madari

    Лучшая часть Resident Evil

    vodafon Какие-то попытки её получить были ещё в 2013 году, когда выпустили ремастер, играл тогда на ПК. А вообще в первый раз проходил на эмуляторе Dolphin где-то в 2010 или 2011 году, уже не помню. Очень зацепил меня ремейк, особенно после того, как вдоль и поперёк прошёл оригинальный Resident Evil 4.
  7. Madari

    Лучшая часть Resident Evil

    Таки осилил платину в ремейке первой части. Долгое время не хотел за неё браться из-за Real Survival с раздельными ящиками и невидимых врагов, но в итоге при правильном подходе проходится вполне себе несложно. Невидимых зомби так вообще валил только в путь. Для меня лучший Резик.
  8. Как я уже писал в основной теме. Сюжет в Резике стал окончательно походить на сюжет мувиков по нему. По типу Вендетты или же Острова смерти. Я бы сказал не по-металгировски, а по-японски. Особенно архетипы что Зено что Виктора не раз встречались в мангах и аниме. Злодей, который стремится к получению власти или силы, но в итоге в силу собственного ума допускает фатальную ошибку. И злодей второго плана, который выходит на первый. Лично я на зарубежных форумах видел претензии по поводу того, что реткон со Спенсером очень топорно сделан, ибо в RE5 он совершенно не похож на того раскаявшегося старика, которого нам преподносят в RE9. В целом очень многое в сценарии как будто не дописано нормально. То, как Леон стреляет в Эмили, а потом выясняется, что он вдруг не задел жизненно важные органы (откуда он мог знать), хоть бы нормально намёк перед этим дали. Весь АРК рушится с оставшимися колбами Элписа, а потом Леон говорит, что доза для Шери есть (как они могли вообще уцелеть после такого погрома). И вот именно таких микромоментов в игре достаточно, что снижает общее качество сценария для меня. Да, можно сказать, что в серии много такого, но там так сильно в глаза это не бросалось.
  9. Madari

    Death Stranding 2: On The Beach

    Ungod Тони Карк А я скажу так. Если сильно не понравилась первая часть, то скорее всего не понравится и вторая. Да, геймплей в сиквеле упростили, на транспорте в разы удобнее стало ездить без дорог, но в своей сути тоже самое. Сюжет хороший, это по-прежнему крутое игрокино, в остальном не так много развития по сравнению с первой части. Первая игра всё-таки была первой в своём роде и выезжала на уникальности концепции, вторая уже не так впечатляет.
  10. Madari

    Resident Evil Requiem

    Да и не только в нём. Но я больше про данные эксперименты Амбреллы с Т-Вирусом в кино и в играх. Всё равно интересно получается, как фильмы до этого бездумно заимствовали идеи из игр, а тут как будто в обратную сторону движение. Это не плохо если что. UPD. Блин, вспомнил, а это не в первой. Ту же "Красную королеву" и гигантские лаборатории-муравейники по типу NEST тоже из фильмов взяли.
  11. Madari

    Resident Evil Requiem

    Когда проходил, словил вайбы фильмов Пола Андерсона, третьей фильм своей пост-апокалиптической эстетикой, даже дизайн некоторых зомби схож. Ну и шестой фильм с разрушенным Раккун-Сити. Ещё интересно, что в третьем фильме уже проводили эксперимент по возвращению зомби их когнитивных способностей. Даже интересно, не вдохновлялись ли японцы работами гайдзинов.
  12. Madari

    Resident Evil Requiem

    Думается мне Миками совсем устал от разработки крупных игр. Первый TEW была по сути последней именно ЕГО игрой. В разработке TEW2 участвовал чисто номинально, а потом совсем покинул студию. Да и кто его уже позовёт. В Capcom уже давно свои новые восходящие звёзды как Наканиши и Хирабаяши, у них своё видение развитие серии. Тут не такая ситуация, как с Okami 2, которую отдали делать Камии со своей студией, ибо проект не первой величины.
  13. Madari

    Лучшая часть Resident Evil

    Resident Evil Remake (2002) для меня идеальная игра вакууме. Недавно решил пройти на платину, как же кайфую от эстетики и выверенного геймплея без всякого блокбастера. Не могу объективно сравнивать с другими частями. А без неё выделю следующие части: Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 7 Resident Evil 4 оригинал и ремейк Ну а дальше всё остальное части, что оригиналы и ремейки, все хорошие игры.
  14. Madari

    Resident Evil Requiem

    Ну как мне кажется просто поленились разъяснить этот момент нормально, чтобы у людей не возникало таких вопросов. Если конструктива нет, то можешь не отвечать.
  15. Madari

    Resident Evil Requiem

    Так себе "аргумент" в дискуссии. Только Немезис всё-таки заразил Джилл. Ну предположим решил вопрос антивирус, добытый Карлосом. А где Клэр тогда? Где Ада? Где сам Карлос? Все они побывали в Раккун-Сити, как и Леон.
  16. Madari

    Resident Evil Requiem

    Лично я скажу так. Резик наверное последняя из серии игр, которую я готов покупать на релизе, понимая, что получу высокачественную игру, как геймплейно, визуально, атмосферно. Купив Resident Evil Requeim, я всё это получил. Игра в целом мне понравилась, как и RE7 и RE8. Но просто стоит понимать, что игра уж точно не ОБОЖЕ 10 ИЗ 10. И критика тут уместна. Без критики игры не будут становиться лучше) Ну и Resident Evil 2 Remake установил такую планку, достичь которую весьма не просто. Requim определенно пытается подражать в некоторых моментах двойке, но делает ли она это лучше - ну как по мне нет. В остальном Requiem классный сурвайвал хоррор и у Capcom в этом плане нет конкурентов.
  17. Madari

    Resident Evil Requiem

    Да не, Requiem и так нормальна и качественная игра, как и все резаки за почти 10 лет с 2017 года. Откровенный хейт словил только ремейк RE3, да и то это хорошая игра, но слабый резик в сравнении с другими)
  18. Madari

    Resident Evil Requiem

    Damnation и мне понравился. А так сюжет в Requiem уж явно не шедевр, а злодеи получились уровня Ариаса из Вендетты и Блейка из Острова смерти. Какой-то глубины в них нет, а местами вызывают смех. Единственное понравилась арка Грейс Ну и по поводу арки болезни Леона
  19. Madari

    Resident Evil Requiem

    В итоге на первое прохождение у Грейс кроме пистолета (и реквиема) из оружия нифига и нет. Зато так пафосно на бонусе предзаказа стоит с пистолетом-пулемётом (ну или автоматическим пистолетом), а его разблокировать можно только потом. А Леону зато арсенал дали чуть ли не войну с БО устраивать
  20. Madari

    Resident Evil Requiem

    Прошёл таки неторопливо за 12,5 часов современном нормале. Поначалу игра радовала, а под конец уже неоднозначные мысли. Очень понравилась стилистика - все эти закосы под расследование ФБР в духе X-Files. Графика отличная даже на обычной PS5. Геймплей в целом хороший. Не понравилось то, как разделили геймплей за Грейс и Леона. Очень лютый диссонанс, когда сперва играешь за Грейс в лечебнице, а затем за Леона в Раккун-Сити. Реально разные игры, которые сшили белыми нитками. Плохая была затея честно говоря. Мне кажется стоило оставить одного главного героя. Ну и сюжет сильно подкачал. Многие персонажи толком не раскрыты. Антагонисты вообще нелепые вышли, кажется, что в RE6 и то всё это лучше было сделано. В общем сюжет у игры в духе последних синематиков по Resident Evil, какой-нибудь Dead Island даже. В общем для меня по-прежнему эталоном остаются ремейки RE1 (геймплей) и RE2 (геймплей и сюжет). Серии явно не хватает нового Нобору Сигимуры, который написал качественный сценарий для новых игр.
  21. Я не писал про одну игру, а писал именно про Колду и спортсимы, а уж что он там докупит неважно, а важно то, что платформадержатель получит процент с с покупки. В любом случае он еще купит подписку для мультиплеера, второй геймпад для игры в футбол на одной консоли и тд. Микротранзакции ещё. И таких игроков много. Открою для тебя секрет - игры любят на любой платформе, разница лишь в предпочтениях. Даже на Xbox любят, но само количество владельцев приставки кратно меньше, потому и продажи ниже.
  22. Вообще-то есть. Американский рынок самый крупный, в то время, как Соня повышала цены на консоли в Европе и родной Японии, то в США такой мув не проворачивали, ибо самый важный рынок. А мультиплатформа в виде Колды и тд в топе продаж и приносит огромное количество денег. Хардкорных игроков как раз таки меньше, чем обычных обывателей, тех самых шальных американцев, которые львиную долю денег и приносят. Ну вон у Capcom всё замечательно с Resident Evil Requiem, огромные продажи что на PS5, что в Стиме рекорды бьёт без всяких там снижения цены. Хайпуют и там и там. Уверен, что выпуск какой-нибудь Интергалактики был бы не менее успешным что на консоли, что на ПК. Какие-то прям фанбои, конечно, будут в ярости. Но те, кто покупал игры на консоли, останутся на консоли, те кто на ПК - останутся на ПК. Опять таки, я не настаиваю на dayone-релизе, но и проблем в этом не вижу, как и в запоздалых портах, если работает маркетинг. Вон скоро выйдет порт Starfield на PS5 и я уверен, что продажи там вполне себе хорошие, как они были у Sea of Thieves, например.
  23. Azzy Так я не говорю, что не сыграла, а наоборот, полностью не сыграла) Из кучи запланированных игросервисов часть отменили, а так вышли бы все, то считай почти и нет эксклюзивов) Как бы горело у людей, я представляю… Но вообще тут еще важно, как эти сервисы будут поддерживать. Helldivers 2 занимается сама студия, а Марафон делают Банжи, чья поддержка Destiny давно подвергается критике. У Сони в этом плане реально опыта мало.
  24. Но ведь Nioh 3 не игра Сони, а просто купленный консольный эксклюзив. Тут бы еще понимать, сколько Сони в целом заплатила Koe Tecmo, чтобы знать выгоду, но вообще имхо это не та игра, по которой стоит судить. А вообще забавно, что если бы ставка Сони на сервисы полностью сыграла, то по сути из новых эксклюзивов остались бы те самые игры Барлога и Дракманна (ну Росомаха ещё), а остальные в виду необходимости охвата так и так вышли бы на ПК и возможно на Xbox
×