Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Урзак
Пользователи-
Публикаций
539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Урзак
-
В скором времени на Xbox прибудет около 50 инди-игр
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='2501'], некоторые - это считай жемчужины в навозной куче. Надо выискивать их ещё. Хотя, с ААА всё не намного лучше. :icon_rolleyes: -
Sony хотят продавать Project Morpheus по низкой цене
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
HMZ-T3 был ужасным выкидышем. Пробным концептом, который Сони почему-то пыталась толкать, как элитный девайс. Сообразив, что денег он приносит немного, производство свернули. А ценные наработки ушли в совершенствование Морфея. И правильно. Чего ещё хочу написать... Внутренние студии Сони наверняка будут периодически мастерить игры для девайса. Да и мультиплатформа с поддержкой Окулуса, в большинстве случае наверняка включит в себе Соневский Морфей. Но всё-таки я не вижу грандиозного игрового будущего для шлема. А вот сопряжённые области... Прикиньте. Поддержка 4к на телеках. Поддержка 3Д с недурными характеристиками. Весьма приличная камера. И собственно БД-привод. На что это похоже? На то, что PS4 может стоять как мультимедийный плеер в вашей гостиной, ближайшие 5-7 лет... То, на что столь напирал Иксбокс, вообще-то имеется в полной мере у конкурента. И даже с заметной форой, если учесть шлем. А сервисы - дело наживное. -
Официально: релиз Metal Gear Solid V: The Phantom Pain состоится 1-го сентября
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну значит и Райзинг второй, поступит осенью. Не может быть, чтобы издатель упустил шанс взаимно бустануть продажи двух тайтлов на общей волне. А вообще маловато плюсов для такой новости. Я думал штук пятьдесят за день наберётся.) -
В следующем проекте Quantic Dream будут взрывы, разрушения, дождь и огонь.
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если бы Quantic Dream рискнули делать интерактивный фильм, в содружестве с текущим составом Ready at Dawn, это было бы (как минимум) очень стильно и интересно. А Кейджу соло, после Двух Душ я не доверяю. Всё-таки "Heavy Rain" был его потолком... Остаётся надеется, что он сможет по крайне мере повторить этот уровень. Но заявления про взрывы, скорее к Двум Душам и возвращают. :icon_neutral: -
Всё-таки ощутимо не хватает возможности делать текстовую приписку, при выставлении плюсов и минусов в карму. Сидишь ты на форуме сидишь, потом обнаруживаешь, что казалось бы рандомный человек раскидал тебе два-три минуса по рандомным комментарием. И попробуй догадайся, где/чем ты ему на хвост наступил. Писать в личку - повод мелкий. Но вот с системой приписок, всё тайное было бы явным. Люди (как правило) охотно комментирую причины своего негатива.
-
Epic Games сделала Unreal Engine 4 абсолютно бесплатным
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну, значит среднее инди (за рамками "восьмибитного" пиксель-арта) сильно похорошеет в графическом плане. Не вижу, кому от этот станет плохо. Наоборот - новость позитивная. -
Итоги опроса на сайте: Читательский топ игр года - номинация Лучшая гоночная игра
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Проходи эти голосования без накруток, к ним относились бы серьёзнее. А так...не душе, не сердцу. -
Бывший глава Sega of America: "Отказ Sega от создания совместной консоли c Sony - самое глупое решение в истории игрового бизнеса"
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На сколько я помню, тут была большая статья по этой теме, то ли в прошлом, то ли в позапрошлом году. И да, я в какой-то степени рад, что объединение не состоялось. Ибо не известно, как отразилось бы...неграмотное руководство высшего менеджмента Сеги, на их совместном с Сони устройстве. PSone замечательно выстрелила и так. -
Визуально действительно напоминает Catherine. Не удивлюсь, если в основе переработанный движок от Catherine и лежит, текстуры на персонажах очень характерные. Ещё интересно, с PS3 эти кадры, или с PS4. Надеюсь, версии будет отличать не только разрешение в купе с каким-нибудь сглаживанием, но и другие графические навороты. Пока, то, что я вижу - мне очень нравится. Слегка удручает лишь одна героиня на всю пати. Да и та блондинка. Любителей брюнеток и рыженьких не уважили.)
-
Dontnod отрицает слухи о переносе второго эпизода Life is Strange
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Опа. Рад, что они передумали. Но теперь до конца марта затянут точно; переделают что успеют. -
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JB_fNVOPzyM
-
Life is Strange - выход второго эпизода перенесен на неопределенный срок
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
С языка снял. А знаете в чём состоит ирония?.. Именно теперь появилась причина сыграть в пиратку, как это не смешно. По крайне мере любопытно будет сравнить изначальные вариант - с более поздними, альтернативными вариантами развития событий, которые придумают сценаристы. И вообще, зря это они прогнулись так... Лучше один раз претерпеть небольшое падение продаж второго сезона, чем нервировать едва сформировавшее комьюнити. Переносы ни кто не любит. Особенно в случае эпизодических игр. -
Ray Gigant - тизер эксклюзивной JRPG для PS Vita
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Эта уже третья или четвёртая JRPG на Виту, анонсированная за последние несколько дней. В Японии прошла какая-то игровая выставка? -
Final Fantasy XV - новая информация о игре
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Множество нововведений понадёргано из других современных игр (при чём не всегда ролевых), а своих уникальных практически нет. Последнее заставляет усомниться в творческих способностях геймдизайнера, но...Мы ведь понимаем, что "усомниться" и "Square Enix" - слова синонимы. В свете этого, два женских персонажа на всю игру, уже не выглядят как нечто существенное. Бойз-бэнд так бойз-бэнд. [quote name='Pseudodog' timestamp='1424442025' post='4686543'] Кодзима аналогичный продукт за бабки предлагал =) И я купил кстати =)) [/quote] Здесь другой расчёт. Им надо толкнуть хреновый ремастер Type-0 на стационаре. Одним выстрелом двух зайцев; пиарят новую игру, и продают старую. Так как-то. -
Семь Князей и один Ящур не одобряют вашу новость. :icon_lol: Кстати. Перед выходом Watch Dogs, маркетинговая компания была ещё жёстче. Но мало кто жаловался на это, ибо Собачки выходили на всех платформах. :icon_wink:
-
Разработчик The Order: 1886 о продолжительности игры
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сразу видно Князей, у которых есть PS4, и у которых её нет. :icon_lol: Вообще я угораю с людей. Если на Ютюбе выложили спидран за 5.5 часов, значит в нормальном темпе (на средней сложности) игра будет проходится примерно 7. Это оптимум для линейного шутера, прежде чем он начнёт надоедать. Сравнения с Колдой тоже весёлят. Да, в Ордере нет мультика (который, некоторые люди включая меня, даже не запускают после сингла, предпочитая менее затёрые мутиплеерные игры). Зато есть графон и анимация, которых на доильной фабрике Котика не будет ещё лет пять. И есть добротный сюжет, выгодно отличающийся от попкорного кинца на выходной. Не знаю кто как, но лично я понимаю, за что отдаю деньги. А ещё, я понимаю, что коробку с Ордером можно будет выгодно перепродать на вторичном рынке, ибо сониэкзов по прежнему не так уж много. :icon_cool: Единственная моя печаль, это отсутствие коопа. Могли бы прикрутить, в самом деле. А если он не вписывается в киношные интерактивные сцены - добавить урезанную версию сингла с ним, уже после первого прохождения игры... -
The Order: 1886 - эмбарго на публикацию обзоров по игре спадет 19 февраля
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну ни то, чтобы давно. Вульфинштайн же. Но в прошлом году он один был такой... Девятнадцатого у меня как раз день рождения. Надеюсь порадует оценками пресса. -
[member='realill'], выглядят просто отлично. Жал в самой игре нельзя поглядеть большие версии иллюстраций.
- 4 594 ответа
-
- hearthstone
- heroes of warcraft
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Лучшие игры 2015: Ультимативный Гид - Во что поиграть в 2015 - GameMAG - Часть 8
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
По поводу Offworld Trading Company: http://galyonkin.com/2015/02/13/pro-offworld-trading-company/ Выпуск этого гайда в целом заинтересовал больше, чем две предыдущие части. Хотя о Дисгайе моли бы и раньше вспомнить. -
Итоги опроса на сайте: Читательский топ игр года - номинация Лучший Action
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Flamersys'], [member='xWhItEWoLFx'], [member='DIAL1'], но ведь Бая действительно лучший аction года. По меньшей мере в плане чисто игровой механики, ей мало кто что-то может противопоставить. Гамаг сам себе в итоге подложил свинью... Байонетта могла бы превозмочь SS и SO в голосовании . Но из за банально отсутствия честной конкуренции, голоса которые те могли набрать по отдельности - ушли одному пункту (т.е. победителю, "Другой Игре"). -
From Software: графика в Bloodborne по сравнению с последними видео будет улучшена; никакой PC-версии
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ладно бы игра просто спонсировалась под крылом Сони, так ведь она же ещё и физически создаётся в содружестве с "SCE Japan Studio". Как Демон в своё время. Именно поэтому не стоит ждать слабой оптимизации в виде тормозов, или релиз на другой платформе. -
Возвращение одной из лучших сюжетных рпг. Самый настоящий повод выпить. На этот раз даже какой-то графон завезли, что для Персоны - прорыв в хорошую сторону. Вообще, чувствуется, кошелёк у Атлуса потолстел. Рекламая компания пятёрки тоже с размахом.
-
Большое спасибо, с интересом почитал. Побольше бы таких статей.
-
Телевизионная реклама The Order: 1886 на русском языке
Урзак ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Old_Snake_'], ты бы ещё Путину с Евросоюзом претензии предъявил.) Конечно соне во всём виновата.) -
[member='Zenforso'], ох, ну видимо сосредоточусь а двух персонажах... Во времена беты мне как-то пристойно выпадали классовые карты, я их не часто крафтил. А теперь, всё больше из ГГ. Причём не то - что нужно. [member='4onoki'], уже есть одно сало. Жду когда дропнется второе. На големов пока тратить жалко, Кнайф джаглеры мрут быстрее, чем хотелось бы. Трогг за 2 чаще бывает полезнее. Жаль Могильщика понерфили, поводом меньше брать Наксрамс. Привет.)
- 4 594 ответа
-
- hearthstone
- heroes of warcraft
-
(и ещё 2 )
C тегом: