Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
384 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Sinkyy
-
-
Ммм, кооп-дрочильня по Элден Рингу, вот это да, вот это уровень. Ну хотя бы Киля "со эксайтед".
-
Номинации не интересны от слова совсем. Тухлейший год, карты какие-то, 100500-я файнал фэнтези без конца и края, длс в списке претендентов на GOTY. Жуть!
Из анонсов жду HL3, т.к. HL2 была первой 3D-игрой, которую я прошел на своем компутахторе в далеком уже 2004-м, и бережно пронес в сердце любовь к этой серии сквозь последующие двадцать лет.
Ну и новый Резик было бы неплохо показать.
-
Художник по персонажам CDPR Гжегож Хойнацки, на своей странице ArtStation поделился детализированными рендерами 3D-модели Сойки:
-
4 минуты назад, ALF_9010 сказал:Да выйдет, права на ip у Ремеди.
А вот на сколько у них в контракте эксклюзивность AW 2 хз.
Вполне может быть и бессрочная, ремастер первого Алана в стиме так и не вышел, хотя ему бы это пошло только на пользу, учитывая слабые продажи. Они там как-будто действуют по принципу "Ни себе - ни людям", мол, если игра взлетит в EGS - ок, а если нет, мы все равно сохраним её в статусе эксклюзива даже себе в убыток. -
ALF_9010 свидетели Эпиков уперто твердят, что "в Стиме игра не выйдет никогда!!!!!1", но я бы не был так категоричен, все зависит от продаж, если пробьют дно - быстренько побегут минимизировать убытки.
По поводу покупки, цена пука-версии сейчас достаточно демократичная, можно взять на платисру за 3 к, но я пока что воздержусь.
Надоело поддерживать этот корпоративный произвол, когда из игры делают клятый эксклюзив платформы 4090, а всё остальное - это типа "некрокарты для ущербов", хотя они тоже стоят немалых денях.
-
ALF_9010 вот буквально те же самые чувства, только без иронии. Меня это, скорее, удручает: игру и так уже довольно прохладно воспринимает ПК-комьюнити, большей частью сосредоточенное в Стиме или GOG, где хотя бы анальной денувы нет, а тут еще и системки выкрутили выше, чем у 2.0 версии Киберпанка (которая в принципе прекрасно себя чувствует и на 3060), и 30 гигов оперативки им подавай, и 4090 картонку, и SSD за 500 баксов, и далее все в таком ключе. Хотя выглядит игра - где-то на уровне RE4 Remake, то есть хорошо, красиво, но не под стать заявленным требованиям к железу.
На что рассчитывают Эпики, и как они собираются продвигать свой неуютный цифровой магазинчик при таких сомнительных вводных - непонятно. И вдвойне обидно, что это все происходит не с каким-нибудь проходняком, а именно с сиквелом культурно значимого Алана, которого лично я терпеливо ждал 12 лет.
-
Цитата"Вторая часть выглядит потрясно, конечно. Впрочем, это не спасет ее от провала. Remedy, говорят, очень нервничают - бюджета им нормального на маркетинг не дали, преордеры слабоваты, ожидания по продажам пока так себе, если бы не Rockstar с ремейками своими, то уже поминальную готовились бы петь. Так что, верим в могучую силу слова, да спасет их хайптрейн."©
Знаете, вот не люблю Лоху Тогвинова, но в голове уже давно вертятся те же самые мысли, наверно с самого анонса EGS-эксклюзивности, ну а недавнее обнародование системок, завышенных даже более упорото, чем у Старфилда, стало финальным аккордом. На ПК игра почти наверняка провалится с треском, и через пару месяцев Эпики объявят её "не оправдавшей возложенных надежд". Возможно, даже расторгнут партнерство с Ремеди, ибо виноват-то всегда разраб, а не безграмотный издатель, после чего фины уже полноценно перейдут под крыло Рокстар.
Довольно опрометчиво рассчитывать на какие-то могучие продажи, когда вы обрубаете самой многочисленной (110 миллионов активных пользователей, больше чем в PSN) и платежеспособной базе игроков доступ к своему продукту, навязывая неудобный, кривой, пустой и просто никому ненужный лаунчер. Провал Hitman 3 и того же ремастера первого Alan Wake - яркие тому примеры. Там даже 1 миллиона проданных копий не будет, и вся надежда в этот раз на консольщиков, хотя хайпа действительно не ощущается от слова совсем, и это, блин, грустно!
-
xWhItEWoLFx Ага.
СпойлерТам еще будет чип с перепиской с кем-то из её агентства: после встречи с Ви она запросила что-то типа извлечения, а начальство сдало её мусорщикам, чтобы избавиться от лишних свидетелей.

-
Спустя пару недель после окончания заказа Хэндса "Агент в джунглях", случайно наткнулся на
Спойлермертвую Катюху Карелину недалеко от того здания, где работает алкаш-рипер. Беглую шпионку порезали на ломти мусорщики. Грусть.

Кроме того, впервые прошел квест "Романтик с большой дороги", также триггернув его случайным открытием гаража в Санто-Домингу. В награду дается очень стильный байк, который одинаково круто смотрится и днем, и ночью.
Удивительно, что даже спустя 3 года, продолжаю открывать в этой игре что-то новое. -
10 часов назад, xWhItEWoLFx сказал:
Божественно. Как же хочется забыть её перформанс и увидеть его заново в первый раз, хосспаде...
p.s. Еще вспомнил, что там же, на приёме у Хэнсона, можно встретить Майко в компании боссов Тигриных Когтей, если проходить дополнение до миссии с переворотом в Облаках. Ну и с самой Лиззи будет забавный диалог, если вы уже знакомы. -
В 04.10.2023 в 09:58, cyrulnikTODD сказал:Electro-coma вот это прям боль. Купить на свой акк хочется, а нет возможности это сделать в ЕГС. И либо ждать когда в стиме (Контролы вышел через год), либо акк покупать. В общем печалька, хочется на старте поиграть.
Купил через посредника на свой основной EGS акк за 2.5 к. Релиза в Стиме не будет, также как и у ремастера первого Алана. -
Если просто играть в удовольствие, а не загонять себя в режим ожидания <чего-то> (чего?), время пролетает незаметно, и вот тебе уже пишут или звонят, и зовут на следующий этап того или иного квеста. Думай.

-
Только сейчас обратил внимание, что Phantom Liberty бустит шкалу взаимоотношений с Джонни. К началу дополнения, у меня там было 30% (стартанул после прохождения сюжетной ветки Вудубойс), а к концу - уже 70%. Сейчас вернулся в основную игру, прохожу линейку "По следам прошлого", и процентаж уже 90%. То есть возможно, теперь не придется выбирать строго определенные ответы в эпизоде на могиле Джонни, и все равно открыть доступ к штурму Арасаки в Соло. Мб кто-то уже проверял?

-
А я наоборот офигел от разницы с Овердрайвом и без, окружение становится как-будто объемнее. Но фпс в моем случае режется сразу в 2 раза относительно "обычного" RTX, плюс карта греется как печь, и приходится выкручивать вентили процентов на 70-80%, чтобы комп не образовал сверхновую посреди комнаты. В общем, играю с обычными лучами, но скриншотики в фотомоде делаю с Овердрайвом.
-
13 часов назад, Mishanikys сказал:Комрады, подскажите. Где покупать норм молоты. И перед каким заданием сохраниться в доме для развилок?Нужно ли до этого момента завершить остальные сюжетные ветки?
Если пылесосишь карту, культовое оружие или лутается с криминальных боссов и в побочных квестах, или выпадает с эйр дропсом. Там в принципе нет смысла тратить бабло на стволы/катаны/молоты, все лучшее можно получить бесплатно.
Если ты про Phantom Liberty, сохранись на моменте,Спойлергде вы с Алекс замаскировавшись под хакеров-близнецов пойдете продавать Хэнсону ключи от Нейроматрицы, по-моему миссия называется "Поджигатель". Там ты делаешь ключевой выбор между Сойкой и Ридом, приводящий к 4-м концовкам (по 2 на каждую из веток).
-
19 часов назад, Madari сказал:Тоже зачистил доп на 100% и это конечно концентрированная грусть и депрессия. От лица грустного Идриса Эльбы самому тоскливо на душе становится, а новая концовка это вообще что такое, пожалейте моё душевное состояние

Sinkyy Лично мне кажется, что лучшей концовкой для Ви будет та
Где он становится легендой Посмертия. Всё-таки сюжетные арки Джонни и Бестии в них полноценно закрываются, а Ви пусть и на мгновение, но достигает своей цели. Вообще доп идеально смотрелось бы как продолжение данной концовки, ибо акцент на персонажах там явно смещён с Джонни на Рида.
В итоге приятно было вернуться в знакомый мир и знакомым персонажам. В следующий раз вернусь к игре уже не скоро, надо хорошенько забыть игру, чтобы начиная вновь играть, ностальгически вспоминать это время.
Полностью согласен, плюс, я всегда держу в уме эту фразу Ви в диалоге с Голубоглазым перед самым ограблением:Спойлер"Не забудь про то, что ты обещал мне".
Тут прямо жирнейшее указание на то, что какой-то вариант уже есть.
По поводу смещения акцента, мне наоборот показалось, что они в этот еще лучше поработали над диалогами с Джонни,Спойлери в особенности очень понравился их разговор в квартире Ви после любой из двух концовок за Рида/ФРУ.
Киану там просто божит в некоторых сценах.
p.s. Да, тоже хотел по окончании дополнения допройти основную сюжету (я там как раз заканчивал второй акт, на моменте с похищением Ханако, перед тем как отправиться в Песий Город), но концовки Phantom Liberty меня эмоционально опустошили, и нужно немного прийти в себя.

-
Да, вспомнился фильм Вирус с Джейми Ли Кертис, и немного вайбов Alien Isolation/Dead Space. Неожиданно крутой момент, получше многих хорроров.
-
Sounds like a skill issue. Играл в этот раз не то чтобы в полном стелсе, но периодически к нему прибегал, в основном, когда этого требовали фиксеры, либо к этому подталкивал основной сюжет (как с Ридом, когда нужно по тихой проникнуть в башню Хэнсона). Никто нигде не палил, пока сам не подставлялся, индикация обнаружения работает без нареканий, снайперы палят гораздо раньше и быстрее. Естественно, всегда пользуюсь Запросом, чтобы понимать, кто и где, ну и импланты на замедло, срабатывающие при 50% и 100% обнаружения, также работают безотказно.

-
Фууууух, дополнение пройдено на 100%, все побочные миссии выполнены, платина дозакрыта.
Затрудняюсь решить, какую из концовок этой трогательной и грустной истории можно назвать однозначно лучшей, ибо игры Прожектов учат тому, что одинаково счастливый конец для всех невозможен, и даже у самого благородного решения обязательно есть своя цена.
Для себя наверное остановлюсь на варианте сСпойлеротправкой Слойки на Луну, просто потому, что это единственная концовка, в которой вновь прямо упоминается (а также присутствует в терминале космопорта) местный G-Man - Голубоглазый, что по сути связывает её с концовкой "Солнце" основной игры. То есть товарищ Голубоглазый не только организовал Соми билет до Луны, но и следит за сохранностью своего будущего актива, также, как он присматривал за Ви. Добавим сюда некие договоренности, которые он и Ви обсуждали перед тем, как мы отправляется грабить Хрустальный Дворец, и получим полноценную каноничную концовку, которая, я надеюсь, получит развитие в сиквеле. В общем, есть над чем подумать. Отпустив Соми восвояси, неизбежно придется устранить Рида, до конца следующего своим патриотическим идеалам. Помимо этого, можно передумать в самый последний момент, и таким образом засейвить вообще всех ключевых персонажей Phantom Liberty, включая Соми, Алекс и Рида, вот только для Соми это "спасение" обернется, скорее, приговором на долгую и мучительную смерть (о чем распишу чуть ниже).
Однако, если во время кражи Нейроматрицы
Спойлервыбрать сторону Слойки, кинув Рида и ФРУ, теряется просто-таки гигантский пласт сюжета, подробно рассказывающий о том, чем именно занимался Милитех на пару с ФРУ, какую роль в этом играла Соми, и почему проект по обузданию диких Искинов в конце-концов свернули, похоронив под слоем бетона. И поверьте, там есть что почитать, послушать и посмотреть, офигенно интересная история. Плюс, в этой же ветке Прожекты внезапно выдали такого хоррора, которого я даже в Alien Isolation не припомню (возможно за давностью лет), в чем немаловажную роль сыграли звуковики: играл в стереонаушниках с объемным звуком, и пару раз аж скукожился нахрен от всех этих механических скрипов, лязга металла, цифровых шумов ит.д. Выдающаяся работа, конечно.
В конце придется выбирать между передачей Соми в руки ФРУ, либо убийством из милосердия. Для меня был предпочтителен второй вариант, и к моему удивлению, в самом-самом конце, уже после титров, в разговоре на баскетбольной площадке, с этим соглашается даже сам Рид. Finally, my ass. В первом же случае, если вы спасете Слойку, президентша будет непреклонна, и физически подлатав девушку, её снова посадят на цепь, и несмотря на распадающуюся личность, отправят её искалеченное и полумертвое сознание бороздить Черный Заслон, пока от неё не останется безжизненная оболочка.Кроме того, выбор в пользу ветки Рида/ФРУ, откроет доступ к неплохим игромеханическим ништякам, и прежде всего - уникальной кибердеке Милитех Песнь 6, вооруженной Искином прямиком из-за Черного Заслона, который, помимо того, что в довольно специфической манере будет комментировать убийства "жалких человеков" при каждой активации, так еще и бьёт наповал сразу пятерых врагов, независимо от их уровня. Этакая Соми на минималках. Есть еще ПП с ИИ на борту, также работающий через Протокол Черного Заслона, но под мой билд не совсем подходит, поэтому скрафтил кибердеку.
Ну и да, помимо различных концовок самого дополнения, добавилиСпойлертот самый "хэппи-енд" для Ви уже в основную игру. Выйти на него можно через обе сюжетные ветки, но обыграно это будет немного по-разному. Что можно сказать об этом новом Гранд Финале? 1. Концовка крутая. 2. Концовка - люто, бешено депрессивная, и наверное самая печальная из всех, даже более опустошающая, чем в том случае, когда мы уступали тело Джонни, и он под меланхоличный гитарный мотив покидал Найт-Сити навсегда. Здесь все еще более плачевно: потерянная любовь (ваша тян/кун), мертвые друзья (Джонни), друзья, продавшиеся корпоратам (Виктор), и корпораты, опустившиеся на социальное дно (бомж Такэмура) — вот то немногое, что ждет Ви после возвращения с того света. А еще полная потерянность в этом новом, чуждом и холодном мире, беспомощность, ненужность, и в некотором смысле инвалидность, с которой еще предстоит примириться.
И знаете, хорошенько переварив эту действительно сильную закрывающую сцену, исполненную на наивысшей драматической ноте, я готов дать окончательный ответ на вопрос Декстера: в очко такую "тихую и спокойную жизнь". Лучше в соло, или с Бестией, или с Альдекальдо разнести башню Арасаки, и вломиться в Микоши, а дальше — будь что будет, статус Легенды, и коктейль, названный в вашу честь, чем вот это всё.
Безусловно, это GOTY'2023, остальное даже не близко. -
10 минут назад, cyrulnikTODD сказал:R1s1NgOfThEfaLL главное чтобы это не было как в РЕ2. Где одна сюжетка на 7 часов неспеша на нормале проходилась.
Не думаю, что это наш случай. Все-так RE2 не про глубокий сюжет, а у Лейка история - краеугольный камень вообще всего, и конечно же она будет масштабной, эпичной и заковыристой. -
Мне в принципе не шибко нужна коробочка, но совершенно не понимаю крохоборства Эпиков. Это какой-то сюрр, если честно.
-
2 часа назад, Yourepicfail сказал:
Еще бы вот эту блондиночку вместо того, что имеем в итоге...
1 час назад, cyrulnikTODD сказал:Чет не понял как они реализовали, что можно будет и за Алана и за девуху пройти. Я думал будет параллельная сюжетка, эпизод за детектива, эпизод за Алана а оба идут к одной цели.
Надеюсь подача сюжет будет не как в контрол, а как в оригинальном Алане. Ато в Контроле 100500 записок утомило читать.
Согласен с ораторами, кто говорит что геймплей за девушку будет как в оригинальном Алане, мне он в целом понравился.
В общем ждем и надеюсь без переносов.
Две разные кампании, можно прыгать с одной на другую, можно просто пройти сперва полностью за одного персонажа, потом за другого. -
2 часа назад, DriverUFO сказал:Мне наоборот нравится, что ушли от первой и сейчас смесь тлоу и резика. Больше хоррора. Первая в плане диалогов, атмосферы, персонажей топ, но как дело доходит до геймплея и беготня по лесу, хотелось на середине дропнуть. Только ради сюжета домучил себя. Надеюсь в двойке будет намного лучше геймплей, за остальное не переживаю.
Директор по коммуникациям Remedy Entertainment Томас Пух в блоге PlayStation рассказал, что в игре не просто 2 главных героя, игроки сами смогут решать, как им проходить историю, либо за самого Алана, либо за агента ФБР Сагу Андерсон, которая расследует все эти события:
«Мы рады предоставить игрокам возможность самим решать, как проходить историю Alan Wake 2, — сказал Пуха. «Мы хотим поблагодарить наших поклонников за их постоянную поддержку и непоколебимое терпение — в ближайшие месяцы мы расскажем больше об Alan Wake 2».
Прекрасное решение: во-первых, две разных сюжетки по цене одной, во-вторых - минус шитшторм из-за очередного навязывания игры за сильную женщину, что многие восприняли бы в штыки, особенно после 13 лет ожидания сиквела. Шах и мат, получается. Если бы только в TLOU2 был такой же выбор... -




The Game Awards
в Игровая индустрия
Опубликовано
Все короче, закройте мне веки и отпустите спать... Ничего эпичней Ведьмака 4 уже не будет. В лучшем случае покажут какой-нибудь новый сони-экз, допустим от ND.