Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 582 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Grantovich
-
Маловато, после расширенной демонстрации геймплея наверняка ещё лямчик сходу добавится. Игра то толковая на горизонте
-
Ну это мы ждём, в этой серии позитивная динамика развития, каждая игра была лучше предыдущей, качественных, проработанных синглошутанов - кот наплакал, за визуал уж точно переживать не стоит. Хотя синематик - не зацепил, можно было бы что-то пободрее запилить с упором на экшон.
-
• Blackwell Fields. - сделать дневное освещение, уже будет намного лучше. • New Sobek City - одна из моих любимых карт, и она практически идеальна, я бы только удлинил её на ещё один сектор в режиме "прорыв". А в "захвате" бы убрал вертушки из неё, чтоб не мешали пехоте и технике сражацца. И где карта "Талах маркет" про которую мне тут рассказывали? Нет её в дорожном листе
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Судьба - непредсказуемая штука. С эксодуса уже всё известно, будут и ноги и тень, не переживай. Я настоял, чтоб запилили, разрабы прислушались.
-
Да в целом норм батла, только портит её немного система обвесов, уж очень цены на некоторые позиции высокие, понятно что это всё сделано, чтоб поголовно все с фонариками не бегали, но можно было бы более дружелюбно всё организовать. сейчас душновато местами. Мне очень нравится новая ППшка в разделе пестиков, но невозможность нацепить глушитель и магазин на 20 патронов - прям вымораживает, и приходится играть с 10, что для скорострельной ППшки - ниачём. Но в этой батле от глушака отказываться - себе дороже. Криворукие дайцы - они в Африке криворукие дайцы, понять и простить. Они не созданы, чтобы создавать идеальные шутаны, у них всегда что-то да через жёпу.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
ну хорошо, пусть будет по твоему, не курирует значит
-
Он разрабов всю дорогу курирует по лору, так что будет всё в рамках его вселенной, переживать, думаю, не стоит.
-
Это мы ждём, но хотелось бы чтоб подкатик запилили, чтоб мувмент не так дубовенько ощущался уже, ну и к FOVчику в этой серии у меня всегда были претензии, хотелось бы чтоб был нормальный, а не консольный, как ранее. В остальном - уверен, что будет увлекательно, красиво и атмосферно. В графиню разрабы способны.
-
Нет, но это скорее из-за пинга, когда он большой, ботов накидывает, чтоб ты не портил будучи лагером игру другим игрокам.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Хорошо что я не летун и меня эти проблемы не волнуют, особенно в режиме Прорыв, но вот зентика реально хреново стреляет в этой части, хрен кого с неё собъёшь её медленными орудиями стреляющими с отсечкой.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Не нравится, что в этой игре совершенно не наказывают по времени вхождения в АДС при использовании оптики, а так же на визуальной отдаче и разбросе это никак не отражается, на большинстве стволов стрелять с ней очень комфортно. Вот в COD 2019 - правильно всё было реализовано в этом плане, налепил оптику на ППшку - дольше входишь в айронсайт. И в итоге, ребята которые ею не пользуются и по привычке бегают с коллиматорами - на дистанции тупо сливают, тем кто с оптикой, в большинстве случаев. Никогда ни в одном шутане не лепил оптику на ППшки и штурмовки, но тут прям приходится паразитировать на этом для высокой эффективности. Гений Зампеллы - явно преувеличен.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Разрабы нашли решение: слабая техника с до неприличия убийственным пулемётом.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Новая карта визуально шикарно выглядит, проработка великолепная, все эти перепады высот, железобетонные конструкции, подобных локаций должно быть как можно больше. Но вот дым - зря они вобще добавили, утомляет он, особенно в прорыве.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Starship Troopers: Ultimate Bug War!
Grantovich ответил в теме Mountain View в разделе First-person shooter
Хотелось бы игру в сеттинге с нормальной графиней, а не эту пиксельную кашу. Почему вокруг этой замечательной вселенной одни говноделы крутятся? Я негодую... -
Я бы уменьшил урон от пулемётов бронетехники, турелей и тп, прям до неприличия лего пехоту косить с них, аж неприятно порой это делать, хотя бы 3 пульки вместо двух сделали, а лучше 4.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Аркадный дракончик поднасрал в игру, вот и не берут её Это ж хватило у кого-то ума такой лажи кусок в игру завернуть...
- 1 144 ответа
-
- doom
- the dark ages
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я бы стремянку у штурмовика из игры выпилил, нахер втулили непонятно, абузеры используют эту кривую механику по максимуму, как тараканы лезут куда не попадя, дабы закемперить повыше. Но в целом батла достойная, прям играю и кайфую. Карты некоторые - прям шикарные, прорыв играется вязко, напряжённо, никогда особо в него не играл, но тут он прям хорош. Такого бага не встречал.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Мне наоборот нравится, что динамика, мувмент, стрельба - как в колде, но при этом механики и геймплей батлфилдовские. Тут сама по себе стрельба очень аркадная, сравнить ППшки из БФ3 и тутошние, в БФ3 - они практически неиграбельные были, а тут прям имбовые. Хотя конечно забавляет их кривой баланс, выставить некоторым большой урон, но в магазин положить 15 патронов, это какое-то неадекватное решение. Да и вобще в игре не хватает барабанных магазинов, особенно для ППшек и штурмовок. В 2042 нет проблем маленьких магазинов. Вобще сама по себе система балансировки оружия в игре - достаточно криво реализована и особенно в ППшках это заметно, всё нужно было усреднить, а основные различия лишь в скинах да звуках, и было бы норм. А так прям какой-то разнобойный винегрет, и в итоге часть стволов будет не востребована широкой общественностью. Нахрен эта оригинальность и инклюзивность в аркадном соревновательном шутане, тут куда важнее баланс, чтоб ты взял любую пушки и комфортно мог из неё нагибать, а не ощущать недостаток патронов или низкий темп в рамках одного класса. На примере ППшек темп стрельбы должен быть от 800 до 1000, магазины от 40 до 60, урон от 15 до 20. Макс урон от 15 до 25м. На примере штурмовок темп стрельбы от 600 до 800, магазины от 30 до 50, урон от 20 до 25. Макс урон от 25 до 35м. И не нужно выходить за эти рамки, чтоб потом не резать ни урон, да не накидывать блума. Но в любом случае конкурентов у игры тупо нет, решил опробовать китайский клон Delta Force - параша редкостная, World War 3 - получше немного, но тоже не ровня батле.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Это моя самая любимая карта в захвате в БФ3, она красивая, проработанная, светлая (люблю солнечные карты), нет высоток для кемперастов, но и не плоская как карта базар, перепады высот имеются, куча маршрутов для движения. Если она действительно появится в игре - я буду шарики в небо пускать. Вопрос: все добавляемые карты будут доступны игрокам купившим стандартное издание, или сделают загоны для избранных, как было в БФ3/4?
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Ну не знаю, как по мне так норм батла, мне тут кореш подарил её на днях, играю, получаю удовольствие. Оптимизация шикарная, стрельба хорошая, мувмент замечательный, бодренький, звук - моё почтение. Единственное - челленджи эти тупые вымораживают, не люблю такую срань в шутанах. Да раздосадовало, что часть коллиматоров - тупо неиграбельна, одни очень мелкие, некомфортные, вторые имеют zoom х1, что как бы вобще дичь полнейшая и нахрена так делать - мне решительно не понятно. Дайцы тупо не могут чтоб не сирануть в бочку мёда. Впрочем это не критичные косяки. Всё могло быть намного хуже.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Без Ммода для меня вторая халфа неиграбельна, в дефолтной версии стрельба не очень, её звуки, анимирование стволов, дальность прорисовки объектов - вобще херня полная. ИИ противников и сложность перестрелок с ними - крайне невыразительная. С ним играть - одно удовольствие (для меня лично), недавно перепроходил, получил удовольствие.
- 1 496 ответов
-
- half-life 2
- valve
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Аватарчик хороший получился, но уже не так цепляет, локации немного приелись, ему бы добавить разнообразия побольше, в прошлом много воды показано, в этом тоже, но в целом смотреть интересно, топовые картинка, звук, операторка. Отрада для глаз, а не кино. Надеюсь пару лярдов соберёт, и Камерон доснимет все 5 частей, а не отдаст оставшиеся две бездарям непутёвым. Чтоб не вышло как с терминаторами.
- 48 785 ответов
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Жаль, рано ушёл, ещё мог бы парочку достойных шутанов выпустить, светлая память этому человеку.
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
- 407 ответов
-
- i want to believe
- half-life
- (и ещё 5 )
-
Добро пожаловать в багофилд, сынок... Легендарная серия, все знают, что до пятого патча - в игру лучше не соваться...
- 1 231 ответ
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
