Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Grantovich стал победителем дня 15 августа 2021
Grantovich имел наиболее популярный контент!
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Любимые игры
BFBC2, DOOM(2016)
Посетители профиля
15 842 просмотра профиля
-
В прорыве на Зоне 51 на первом секторе надо отдать танкетку защищающейся стороны - нападающей, уже несколько каток играл, и первый сектор - прям стопор, а это не фан, когда вся катка на одном секторе виснет, особенно на первом. Я бы вобще защитникам никакой техники не выдавал в этом режиме, чисто птуры, зенитки, турели и старые добрые инженеры, защитники должны сдерживать жёсткий прессинг, у них тикеты безлимитные в отличии от атакующих. Режим PvE - херня унылая, одноразовая, тупо играть можно только за медиков, не могли придумать бронированных противников, технику ту же задействовать управляемую "одержимыми", чтоб инженеры себя могли проявить хоть как-то. ПОТАНЦЕВАЛ У КОНЦЕПТА ХОРОШИЙ, РЕАЛИЗАЦИЯ - ГОВНО. Только дайцы могут так обосраться, я негодую...
- 1 308 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Как я и предполагал карта Вегас - кусок кнака, что в захвате, что в прорыве. А вот Зона 51 - наоборот - достойная, хотя и немного великовата как по мне. Спишем на то, что Вегас делали индусы - практиканты, а Зону - норм мастера своего дела.
- 1 308 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
-
гарна новина
-
-
Хайповать по калде? Сейчас же не 2009...
-
В конце трейлера фигурирует некий новомодный смарт - подствол без спускового крючка, до чего дошёл прогресс и нанотехнологии
-
-
Я только не понимаю накой хрен хаймарс в игру добавили, чтоб было больше рандомных, нелепых смертей непойми откуда? В чём тут фан? Я этой хренью точно не буду пользоваться. По картам: Вегас - не очень, начиная с освещения и заканчивая всей этой мишурой в виде светорекламы, было бы идеально где всё заброшено и пылью притрушено, как в фильме Армия мертвецов (2021). Вторая карта поинтереснее, ждёмс...
- 1 308 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
-
-
А в этих дневниках было объяснение того: почему протагонист целясь сводит прицел орудия с нательной камерой вместо правого глаза?
- 453 ответа
-
- i want to believe
- half-life
- (и ещё 5 )
-
Вот список моих хотелок: Отключаемый нубский кроссхер (всегда было в серии, но мало ли) Наличие видимых нижних конечностей у протагониста, отбрасываемая им тень. (Оцтойно будет играть за летающую невидимую камеру с руками) Возможность прицеливания для всех стволов в арсенале. Не немой протагонист, чтоб мог хотя бы пару слов вставлять в диалогах. Относительно продвинутый мувмент и взаимодействие с окружающим миром (вскарабкивания, подкаты и тп) Частичная разрушаемость объектов (это было, но можно больше). ИИ противников - относительно неглупый (во второй - он не однозначный, бойцы альянса слишком линейно двигаются, тупо идут на сближение, не особо взаимодействуя с укрытиями), (зомби и жуки - норм, для них такое поведение в самый раз подходит) Интересная сюжетная составляющая, впрочем с этим всегда был порядок, уверен, что в этом плане точно не разочаруют. Локации как для линейного прохождения, так и полуоткрытые, но без опен ворлда, пока что время для его качественной реализации ещё не настало. ИИ режиссёр, чтоб не заскриптовано всё было как ранее, а с вариативностью, для разнообразия и повышения реиграбельности.
- 453 ответа
-
- i want to believe
- half-life
- (и ещё 5 )
-
-
-
Он имел ввиду синематики в играх близзард. Как написал там один малый в комментах под видео: "Шансов дожить до 2030 как у этого морпеха... 😏" Если будет от третьего лица - убирайте из этого подраздела, ТПСня - мне не интересна.
-
-
-
-
-
Я наоборот пришёл пожурить этот отрезок миссии, уныло и убого это играется, нахера делать вид от третьего лица в шутанах от первого, да ещё и без возможности прицеливаться. В этом платне колде до батлы ещё далеко. И ведь была же у них одна миссия в калде Адванс варфайтер на танке, там от первого лица игралось, правда ощущалось тоже немного дерьмово, потому что тупо нижняя часть танка отсутствовала и и мы играли чисто за башню танка летающую над землёй. Как же у них всё кривожопо с техникой было всегда. К пехотке претензий нет, всё на достойном уровне. Но брать я это конечно не буду. Батлу калда не способна пока заменить.
-
-
-
Рождённый ползать - летать не может, нахрен тебе эти самолёты. Я бы вобще всю лётную технику задвинул в отдельный режим, мне как пехотинцу не по фану когда за воротник прилетает рандомчик с воздуха. Поэтому и предпочитаю больше Прорыв, нежели Захват, там вертушек и самолётиков - практически нет на картах.
- 1 308 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
"Остров Вэйк" очень красивая карта, правда освещение немного тускловатое, пришлось яркости чуток накинуть. Прорыв интересно играется за счёт немалой площади для манёвров. В пятёрке она была хорошая, но тут лучше с художественной точки.
- 1 308 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
Для захвата карта реально большая, недостаток экшона ощутим, а вот в прорыве всё как всегда на высшем уровне, её бы в раза два ужать - было бы норм и на захвате. Но спасибо хоть освещение хорошее, не засрали всякими дождями и закатами. И пушки по идее норм, аж три ствола, открыл пока правда только ВСС, но как же тупо они его забалансили, с отсечкой точность 80, в автоматике 19, это кто так вобще придумал резать в 4 раза, ладно в два три, но не в 4 раза же. Буду значит ДэМээРить, нахрен пули в молоко пускать, их и так мало, если автоматику ставить, на большой магазин уже не хватит очков прокачки.
- 1 308 ответов
-
- motive
- battlefield 6
- (и ещё 8 )
-
-
Посмотрел "Фуриосу", был приятно удивлён, добротный, качественный экшн, постановка, операторка - всё на высоте. Диалоги неплохие, атмосферно, смотреть интересно. Хейтеркам и токсикам, обсиравшим картину - нельзя доверять.
- 49 922 ответа
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
