Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 527 .Информация о Lonelyversemaker
- День рождения 04.02.1996
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Eugen_Krylov
Информация
-
Реальное имя
Евгений
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Саппоро, Япония
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Разочаровала игра, конечно. Самое главное геймплейно, ну дали бы ей пистолет/ружье, объяснили бы, что дед в детстве из воздушки стрелять учил или что с Сю играли с игрушечными, да вообще бы могли не объяснять, стало бы гораздо лучше. А по итогу имеем кривую мили боевку, которая только раздражает. Ладно, так хотели ближний бой, хорошо, пусть в потустороннем мире будет только он, будет разнообразие в тактике против врагов и боссов. И этот аспект руинит все, ну нет никакой мотивации опять через эту духоту прорываться, а сюжет весь скрыт за повторными прохождениями. Все концовки и в целом объяснение сюжета просто посмотрел на ютубе. Сюжет понравился, сеттинг крутой, но не дожали. Загрузил рандомный сейв в ремейке второй, ну Silent Hill f вообще не идет ни в какое сравнение, в ремейке просто каждый сантиметр локации, каждый звук давит так, что хочется в одеяло завернуться.
- 1 063 ответа
-
- silent hill
- konami
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Наконец, спустя почти три месяца после релиза добил игру, точнее сказать дотошнил. Как по мне, игра была бы гораздо лучше, если бы разработчики не гнались за такой большой продолжительностью, а сделали фокус на большую уникальность игровых ситуаций. Сама по себе игра выполнена на высоком уровне, но как будто на протяжении всего прохождения выше своей головы не прыгает и постепенное восхищение от игры перерастает в усталость и желание уже побыстрее закончить, танкуя боссов, особо не пытаясь учить их мувсет. В противовес поставлю Shinobi: Art of Vengeance, динамичная, яркая, концентрированная, идеальная по продолжительности. Silksong к третьему акту стала как будто работой, которая висит в фоне и не дает тебе спокойно жить, рад что закончил. Тем не менее, жду DLC, спустя время и ненадолго, думаю, будет приятно вернуться, но третью игру в серии с таким же геймплеем и миром уже не куплю.
- 2 739 ответов
-
- relax sim
- team cherry
- (и ещё 8 )
-
Прошел, игра была для меня 10/10 до последних 15 минут игры.
-
Прям жду, игра мне в свое время зашла гораздо больше Shadows и оставила только приятные воспоминания. С удовольствием перепройду и залечу в DLC на прошке
-
Assassin's Creed Shadows vs Ghost of Yōtei
Lonelyversemaker ответил в теме CRIMATOR в разделе Holy Wars
За что продают, за то и покупаю. Наоэ привлекательная, героиня из Йотея нет. Чем меня должна завлечь как игрока довольно страшненькая японка в возрасте я хз. -
Assassin's Creed Shadows vs Ghost of Yōtei
Lonelyversemaker ответил в теме CRIMATOR в разделе Holy Wars
Героиня из йотея максимально отталкивающая, сопереживать ей будет невозможно -
Прошел только что, неплохо. Как уже заметили практически все — максимально средняя игра, но огромный плюс за Сицилию, красиво невероятно, физика транспорта тоже такой кайф. Самым большим разочарованием для меня стала местная гонка. Физика транспорта отличная, дорога сложная, предвкушал просидеть час чтобы каждый поворот выучить, а в итоге гонка оказалась заскриптованной. Контрольные точки, одна совсем близко к финишу, ехал я очень хреново и был третьим, гонку проиграл и игра началась с контрольной точки, где я был сразу вторым. Почему нельзя было сделать гонку как в первой мафии непонятно, дайте выбор сложности отдельный для гонки кому сложно, дайте хотя бы гонку сначала начать, но нет, только контрольные точки.
- 655 ответов
-
- mafia
- the old country
- (и ещё 2 )
-
Хм...нуууу как-то для сони экза от first party студии выглядит обычно. В AC: Shadows окружение интереснее и живее выглядит, здесь как-то бедненько.
- 896 ответов
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Офигеть оценки, честно говоря, ожидал где-то 75, за графику и за неплохой дебютный проект для новой студии, надо брать получается
- 3 008 ответов
-
- sandfall interactive
- expedition 33
- (и ещё 1 )
-
Теперь при включении PSSR ломается HDR, добавляется пастеризация. Видна на облаках и густом тумане. Надо ждать фикса https://imgur.com/a/v9M4Hp0
-
Еще не зарелизили, в 5 вечера по Москве будет доступен. Сам жду, думаю, в зависимости от реализации решу брать или не брать прошку, а то на обычной в сбалансированном режиме картинка иногда рассыпается на пиксели, когда много объектов на экране
-
Какое же разочарование, ладно Nightreign, на успехе ER на тех же ассетах наклепать быстро игру, небольшой командой, но что следующий проект тоже станет мультиплеером удар в самое сердце. По трейлеру, как верно заметили, какая-то мешанина из стилей невпопад, будто взяли локу из BB и просто встроили в открытый мир ER. Жду подробностей, странно что прямо Миядзаки делает, надеюсь чисто номинально, чтобы ублажить Nintendo его имя приписали, а нас через год, два ждет полноценный сингл проект от него.
-
Шикарно просто, спасибо за способ, спокойно оплатил иностранной картой
-
Хорошие оценки. К выходу на плойке как раз и тех часть поправят и баланс, а пока заинтригован, но трогать не буду
- 4 385 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r. 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Lonelyversemaker ответил в теме Azzy в разделе Sony
Во времена PS4 открыл бы шампанское, сейчас непонятно чего от Sony ожидать. Даже если по началу дадут полную автономию и пообещают, что ничего не изменится, то со временем все больше и больше будут руки совать в управление фромов и не факт, что кончится это чем-то хорошим.
