Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lonelyversemaker

Пользователи
  • Публикаций

    821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Lonelyversemaker

  • День рождения 04.02.1996

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    Eugen_Krylov

Информация

  • Реальное имя
    Евгений
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Саппоро, Япония

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Lonelyversemaker

    Неофициальные порты

    Хороший пост с реддита на эту тему
  2. Lonelyversemaker

    Nintendo Switch 2 – новости и обсуждения

    У меня японская версия, русский есть
  3. Lonelyversemaker

    Nintendo Switch 2 – новости и обсуждения

    Sports Resort, кстати, всем рекомендую, отличная игра с семьей, друзьями поиграть, сейчас 1.5 ч с женой в настольный теннис и волейбол играли, аж вспотел. Одному тоже нормально, есть челленджи, исследование острова. Игра в том числе и озвучена на русском
  4. Lonelyversemaker

    Nintendo Switch 2 – новости и обсуждения

    Есть демка в японском сторе, тоже подойдет https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000010547
  5. Lonelyversemaker

    Nintendo Switch 2 – новости и обсуждения

    Взломали Switch 2 https://www.resetera.com/threads/nintendo-switch-2-hacked-by-ai-first-jailbreak-released-allows-hombrew-dumping-and-modding-games.1667258/
  6. Lonelyversemaker

    Onimusha: Way of the Sword

    Спустя 29 часов, наконец, прошел. Давно не видел игры, где такой огромный разрыв между хорошим и плохим. Боевка шедевр, боссы шедевр, поставленные линейные сегменты отличные, но игре не хватило то ли видения, то ли времени, непонятно зачем нужен был Киото, зачем были нужны идиотские доп задания, зачем повторять одних и тех же мини-боссов столько раз. Зачем решили растянуть игру, урезать бы ее часов до 16-18, прокачку привязать к победе на боссами, например, и не нужна будет вся эта кожа, хлопковая ткань и т.д. Бои с боссами сильно перевешивают минусы, поэтому игра очень понравилась и надеюсь в следующей части получить линейную игру с большим разнообразием локаций, геймплейных ситуаций (типа катящихся бревен) и большим количеством обычных врагов и боссов. Базу заложили хорошую, осталось весь фидбек принять во внимание и будет успех
  7. Lonelyversemaker

    Castlevania: Belmont's Curse

    Микрофризы и дропы ниже 60, при такой графике в стабильных 90 должна работать. Ещё и интерфейс меню за пределы экрана вылезает
  8. Lonelyversemaker

    Castlevania: Belmont's Curse

    На любую другую метроидванию из стима
  9. Lonelyversemaker

    Castlevania: Belmont's Curse

    Сама игра вообще ни чем не выделяется, судя по демке, не называлась бы она Castlevania, никто бы и не заметил ее среди других
  10. Lonelyversemaker

    Castlevania: Belmont's Curse

    Отвратительно на Steam Deck работает
  11. Lonelyversemaker

    CONTROL Resonant

    Жду диск в октябре и беру, в Remedy сомнений нет
  12. Lonelyversemaker

    Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

    У меня совсем другой опыт. Владею и Switch 2, и Steam Deck. Честно говоря, мне вообще без разницы, что кинуть в рюкзак, поэтому разница в размерах между даже первым Switch и Steam Deck не принципиальна вообще. Да и в целом, что такое взять с собой, у меня единственный кейс это в долгие перелеты, которые довольно редки. 95% времени это портатив внутри дома и мне очень нравится. Мне гораздо легче начать играть в портативе, нежели включать телик и играть на большой консоли. Игры совсем по другому воспринимаются, не знаю даже как описать, но будто большая консоль навешивает дебафф и мысль об игре на ней вызывает тяжесть. Вот сейчас прохожу Onimusha и в ней есть сайд-контент, портативку я бы легко взял, 20-30 минут побегал и спокойно на полку вернул. Но PS5 ради такого включать не хочется, тогда уж пару часов нужно хотя бы закладывать. Сложных сюжетных боссов в стационаре, вопросики и инди проекты в портативе. Switch прикольный, но мультиплафторма современная в режиме картошки и 30 кадров не для меня, поэтому в основном для эксклюзивов Nintendo.
  13. Lonelyversemaker

    Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

    Позволю себе помечтать. Я бы хотел чтобы PS6 была гибридной консолью как Switch, не отдельно портативка и стационар. Чтобы по мощности была как PS5/Pro + новый PSS3 с работой с низким разрешением и возможной генерацией кадров. Разработчики, наконец, хорошо освоили железо PS5 — игры выглядят и работают великолепно. Ощущение, что поколение подошло к середине цикла, а не концу. И тут бы удачно залетела гибридная PS6 с плюс-минус тем же железом. Движки зрелые, бюджеты увеличивать не нужно, можно сохраняя текущий уровень графики уходить в интересные механики и разнообразие, еще и делать больше AA-игр, нацеленных больше на портатив. Легко бы согласился на следующие лет 6-7 в таком режиме.
  14. Lonelyversemaker

    Dante's Inferno сказал "нет" PC

    Игра, кстати, на эмуляторе PS3 даже на Steam Deck работает в стабильных 60 кадрах
  15. Lonelyversemaker

    Marvel's Wolverine

    Как я понял, все эти указатели не часть опций доступности, в опциях можно включить еще больше помощи, но не сделать меньше
×