Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
19 931 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
74
Gaiver стал победителем дня 27 июня 2022
Gaiver имел наиболее популярный контент!
Репутация
28 811 .Информация о Gaiver
- День рождения 29.12.1993
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Мой PC
RTX 4080 / 5700X | GTX 1070 TI / 5600 | PS5
Посетители профиля
-
Раньше больше нравилась ПС4, а ПК была побочной платформой, потом наоборотЭто благодаря Джиму Раяну, который пропил на ПК все эксклюзивы и Ноугеймстейшен 5 стала практически не нужна. Периодически чищу её от пыли с 2023 года, лежит ждёт ГТА 6 и Соемаху Учитывая то, что в последние 5 лет и MS и Sony позорники, в такой ситуации лучший выход - это топить из этой темы, что я и сделал Да и сраться особо не из-за чего, в последние годы всё везде выходит (кроме Хбокса ахаха). Плюс одно и тоже по кругу мусолится, надоело. Но это вина очень унылых 20-х после ковида и общей деградации игровых издателей и платформодержателей. Лучше игровых 2011/2013/2018 (ну еще 2008/2010/2015 с натяжкой) уже не будет
- 63 997 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Посмотрел: 21 пред от Джейсуна за 3 года на 31 балл суммарно JasonWU ты чё ПК-братку абьюзил столько лет, я же не сонибой
- 63 997 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Давайте лучше к более серьёзным вещам: Сони уже достигла дна сюжетом Фалоса или нас ждёт еще что-то более постыдное в Росомахе? Мнение
- 63 997 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
А затем трилогию Эцио пожалуйста и переработанную тройку
-
Просто зимнее вступление вышло плюс-минус каким и задумывалось, а дальше должна была пойти нелинейность с развилками, но в итоге Take-Two устали годами ждать очередные новые сценарные идеи Вавры, сказали покромсать игру и выпускать как есть - у него бомбануло и он ушел. С одной стороны Вавра всем всё доказал потом своими KCD, но с другой - я и Take-Two могу понять в той ситуации. Чехи делали вторую часть 7-8 лет, а сама разработка началась уже в 2003, что по меркам сроков разработки игр тех лет было вообще немыслимо. Для меня удивительно, что им сказали выпускать игру лишь в 2010-м году, а не раньше. R* North за это время например успели выпустить San Andreas, GTA IV и EFLC (которые суммарно по продолжительности = 5,5 Mafia 2, а скорее даже больше), а 2K Czech в это время мяли титьки и не по разу переписывали движок, сценарий игры и геймплейные возможности, метаясь из стороны в сторону. Да, денег на них Take-Two тратила явно в разы меньше чем на R* North (как и общий размер команды что был у них), но если вы начали делать игру и на середине цикла "внезапно" оказалось, что нужно всё переделывать (в том числе движок) из-за прихода нового поколения - значит руководитель разработки был в тот момент некомпетентен и с планированием разработки там был полный швах. Думаю неожиданный успех первой части вскружил Вавре голову, а оглушительный провал второй (который при этом часто обходит его стороной, ибо он вовремя ушел в 2009, хотя вся ответственность там на нём лежит в том числе) - всё-таки спустил с небес на землю, благодаря чему к KCD он подошел уже более ответственно. Можно хвалить Вавру за Mafia: The City of Lost Heaven, KCD и KCD 2, но Mafia 2 была и его просчётом в том числе, однако многие его фанаты в упор отказываются это признавать, виня во всём лишь плохих 2K и Take-Two, которые типо не дали творцу сделать шедевр. При этом он еще и сам почему-то всегда с обидой вспоминает Take-Two, хотя объективно были виноваты обе стороны, но видать эго не позволяет это признать. Ну извините, что не дали еще 2-3 лишних года с не пойми каким результатом к уже имеющимся 7-8 годам и сказали выпускать как есть. Я думаю если бы Take-Two была уверена в 2K Czech как в R* - она бы без проблем дала еще денег и времени, но судя по всему такой уверенности у них не было, причём обоснованно. При этом дальнейшая передача франшизы к посредственной Hangar 13 со всей этой их аркадностью мне тоже не нравится. Возможно когда-нибудь доживу до того момента, когда франшизу отдадут R* (пусть даже побочной команде) и они сделают шедевр или очень крепкую Mafia, но пока верится в это с трудом. У Mafia 2 крутое начало (кроме Сицилии), скучная середина и неожиданно резко наступающая для первого прохождения, но на мой взгляд, хорошая концовка. С учетом всех обстоятельств - Mafia 2 получилась скорее даже лучше, чем должна была. Как для этой игры сделать адекватный ремейк (и главное зачем) - ума не приложу. Уж извините, но Mafia 2 - это даже не Сильмариллион Толкина, чтобы ради её потенциального ремейка страдать над черновиками Вавры и пытаться слепить всё это воедино, или самим переписывать все дыры в сюжете и унылых персонажей. Конечно в ремейке можно сильно причесать игру, довольно легко вернув в неё ряд сюжетных миссий (из Joe's Aventures), оружие ближнего боя, покупку авто, недвижимости и т.д. Можно, но зачем? © Лучше пусть потратят это время на создание новой игры. У Hangar 13 хоть и не шедевры, но это будет явно лучше, чем в данном случае ворошить старое, еще и посредственное. Особенно учитывая, что ремейки они делать тоже не особо умеют, судя по Mafia: DE.
-
У xj0nathan обычно надежная инфа. Ubisoft поумнели? Теперь игра для меня вновь одна из самых ожидаемых
-
Assassin's Creed IV: Black Flag | Resynced
Gaiver ответил в теме Velldanas в разделе Assassin's Creed
На 100% уверен, что следующий будет ремейк первой части. Это самый логичный вариант: игры по сути нет на современных платформах (только обратка на Хбоксе, хотя их много раз игроки просили сделать ремастер) + там начинается сюжет про Дезмонда и будет странно начинать с двойки. BF взяли первым, ибо игра не связана с другими частями + позволяет оценить интерес игроков к ремейкам перед запуском сразу пяти ремейков + игру не нужно так масштабно переделывать как предыдущие части. Но думаю на деле они прицеливаются как минимум на 1-2-Brotherhood-Revelations-3, которые будут выпускать в перерывах между новыми частями. С ними, правда, так легко им будет не отделаться как с BF (кроме разве что тройки, которая была эпохи BF, но туда надо зато дофига контента вернуть вырезанного), по хорошему там надо и локации сильно переделывать, увеличивая масштаб зданий на манер Unity, и контента добавлять, а то игры заметно короче Black Flag (~15-17 часов сюжетки против 23,5). А объединить трилогию Эцио в один масштабный ремейк я уверен что им жадность не позволит. Есть конечно и альтернативный вариант: не переделывать масштабно локации, чисто обновить графон, боевку, добавить пару вырезанных сайдов + по мелочам всякие индивидуальные доработки для каждой части, и продавать каждый ремейк по $40-50, но они зато и времени на переделку всех частей потратят сильно меньше. В принципе такой вариант бы тоже устроил, но хотелось бы конечно масштабные полные ремейки. Двойка с современным графоном, зданиями 1:1 во Флоренции/Венеции, боевкой из AC Brotherhood/AC BF Resynced и бесшовной картой Италии между городами- 2 933 ответа
-
- black flag
- ubisoft
- (и ещё 3 )
-
Assassin's Creed IV: Black Flag | Resynced
Gaiver ответил в теме Velldanas в разделе Assassin's Creed
Почему-то уверен, что ремейк будет отличным. С ним очень сложно обосраться, нужно лишь шлифануть графон, добавить бесшовный мир и подправить раздражающие моменты, о которых всем известно. Если Ubisoft и с этим не справится, то дальше уже ну только полное закрытие Верю, что 2026 год наконец-то станет годом отталкивания Ubisoft от дна (так же как и у Сони с их отказом от лайв-сервисов и возвращению к одиночным играм)- 2 933 ответа
-
- black flag
- ubisoft
- (и ещё 3 )
-
Assassin's Creed IV: Black Flag | Resynced
Gaiver ответил в теме Velldanas в разделе Assassin's Creed
Да, были загрузки + скрытые подзагрузки в виде долгого пришвартовывания корабля Но там ключевое даже не это, а то, что несмотря на огромную карту, локации на самих островах (которые можно было посетить) были ограничены, а теперь, судя по слитым подробностям, все острова целиком будут доступны для посещения, по сути как в Одиссеи- 2 933 ответа
-
- black flag
- ubisoft
- (и ещё 3 )
-
Assassin's Creed IV: Black Flag | Resynced
Gaiver ответил в теме Velldanas в разделе Assassin's Creed
Надеюсь современность выпилят, а миссии со слежкой сильно сократят- 2 933 ответа
-
- black flag
- ubisoft
- (и ещё 3 )
-
Assassin's Creed IV: Black Flag | Resynced
Gaiver ответил в теме Velldanas в разделе Assassin's Creed
Выглядит офигенно Если информация о множестве нового сюжетного контента + бесшовной карте подтвердится, то это просто маст хэв. Надеюсь Юбисофт останутся довольны продажами ACBF R, и выпустят ремейки еще и к 1-2-Brotherhood-Revelations-3. Там тоже была уйма вырезанного контента (особенно у Revelations и 3) Ночи в Венеции и Флоренции на современном движке были бы просто- 2 933 ответа
-
- black flag
- ubisoft
- (и ещё 3 )
-
Учитывая как они переделали шедевральную первую часть, превратив её в середняк, страшно представить во что они превратят изначальный середняк Да, у Mafia 2 был огромный потенциал, но я сомневаюсь что они вернут всё то, что планировал Вавра (вернее не сомневаюсь - не вернут), там ведь и несколько концовок, и возможность выбора семьи была. Как это увязать с третьей частью в которой есть Вито и Лео Галанте - непонятно. Значит переделки будут чисто графическими с приятными доп.моментами и это не исправит основные проблемы игры. Да и логика довольно странная в слухах: концовка Mafia TOC прямо намекала на то, что действие следующей игры развернётся в Эмпайр-Бэй. В итоге они делают игру про Эмбайр-Бэй, чтобы затем выпустить еще одну
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
Уверен на 100% что игра будет называться God of War, но иметь подзаголовок. Было бы глупо с их стороны отказываться от халявных миллионных продаж и тратить миллионы долларов на раскрутку нового неизвестного бренда -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
А точно ли это тот проект над которым долго работал Барлог? До этого неоднократно были слухи о том, что в разработке находится игра про Кратоса в Египте с элементами ОВ (если не ошибаюсь). Есть подозрение, что над спин-оффом про Фэй работает команда которая выпустила Рагнарёк, а команда Барлога занимается именно игрой про Египет и Кратоса. Судя по всему игра про Фэй будет линейным спин-оффом, поэтому эта команда выпустит свой проект опять раньше, чем команда Барлога (что навевает на нехорошие мысли о состоянии разработки его игры) Ремейки походу пока вообще где-то в зародыше находятся с небольшой командой. -
ШОК! МАСШТАБНЫЙ СКАНДАЛ ИЗ ДЕСЯТИ КАЛЕК В КОММЕНТАРИЯХ ПОДЛИВЫ93! ПК ВСЁ
- 63 997 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
