Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Gaiver

Олдфаги
  • Публикаций

    19 823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    74

Весь контент Gaiver

  1. Gaiver

    Экранизации комиксов

    Дауни Норт/Руффало Джексон Эванс Йоханссон Реннер Все эти актёры уже снялись как минимум в ряде крупных фильмов до Марвел и точно не были ноунеймами. Просто после Марвел их гонорары и популярность кратно выросли. Да, у кого-то в тот момент с карьерой были не лады (Дауни), но это точно звёзды, а не ноунеймы. Это не говоря о том, что там даже на второстепенных ролях уже в первых фильмах КВМ были Бриджес, Хопкинс, Скарсгард, Тим Рот, Хьюго Уивинг, Пэлтроу, Ховард, Микки Рурк, Томми Ли Джонс, Идрис Эльба и т.д. Так что это точно не история о том, как пяток ноунеймов вывели франшизу на миллиардные сборы. В целом согласен, что в первую очередь нужна нормальная идея для полного перезапуска, если они соберутся его проводить. Нечто подобное, что было с камнями бесконечностями и тремя фазами. Пока что у Марвел просто набор бессвязных метаний от фильма к фильму. В целом подход с бессвязными фильмами тоже имеет право на жизнь, но тогда им нужно делать все фильмы максимально самостоятельными и не перегружать зрителей набором бессмысленных связей и героев, а они в итоге какого-то франкеншейна делают сейчас, где часть фильмов выглядят вообще не связанными с КВМ, а часть нужны для будущих фильмов.
  2. Gaiver

    Экранизации комиксов

    Проблема в том, что особо яркого молодняка в Голливуде уровня молодых Деппа/Дауни/Питта/Ди Каприо/Леджера/Круза сейчас нет, а все более-менее приличные 30+ актёры уже снимаются сейчас итак в Марвел и DC Как перезапускать это всё - непонятно. По-хорошему перед перезапуском надо хотя бы года 3 ничего не выпускать и дать людям отдохнуть от Марвел, что в итоге потом позитивно бы сказалось на сборах, но что-то не уверен что Disney согласится на это. Ну либо идти по безопасному пути, продлевая агонию комиксов - выпилить бесполезных персов и оставить ключевых актёров-старичков (Дауни, Эванс, Кэмбербэтч, Хэмсворт, Холланд, Джекман, Рейнольдс, Магуайр (?)). В принципе неплохой вариант как безопасно подоить франшизу еще на 5-10 лет перед возможным полным перезапуском.
  3. Gaiver

    Экранизации комиксов

    Судный день - идеальный способ выкосить хотя бы половину ноунеймов, которых они навводили в КВМ, типо Женщины-Калка, Вечных, Черного КА, Черную Капитан Марвел, Пантеросодержащий продукт, Черную ЖЧ, Мисс Индусску, Эхо и прочий сброд с нулевой актёрской игрой. Но чёт есть подозрение, что либо как всегда мир-дружба-жвачка с парой смертей, либо наоборот выкосят всех старичков и окончательно добьют КВМ Я просто не понимаю чем они думали вводя всю эту шелуху и делая миллион проходных сериалов, когда уже в 2019-м году они получили права на мутантов, Дэдпула, Росомаху, Ф4 + к ним вернулись Сорвиголова и Каратель. Зачем всё это было нужно Лучше бы пару лет повыпускали по одному фильму, раз необходимо было подготовиться к мутантам и Ф4, чем наплодить столько кала. Они убили один из самых прибыльных конвееров 21 века всего за пару лет, это жесть.
  4. Gaiver

    Экранизации комиксов

    Насколько же Марвел отчаялась, что по итогу вернула и Дауни и Эванса Вертолёты Апачи и харизма Энтони Маки не зарешали почему-то в 4-й фазе
  5. Gaiver

    Экранизации комиксов

    На выходе гавн скорее
  6. Gaiver

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Еще Хало Годы идут, но ХалоГирзыФорзаФейбл у MS это уже классика
  7. Очередные влажные фантазии от дырявого псевдоинсайдера с ютуба, которые он надёргал из своей головы на основе предыдущего прироста и +- ожидаемых характеристик, а когда снова не совпадёт и 90 XT вновь не будет - скажет что <ну я же говорил что не финальные спеки, АМД поменяла свои планы> Сейчас у АМД уже кучу лет нет ничего даже уровня 4090, продажи видеокарт на дне, а вся выручка в основном с серверов, процев, консолей и ИИ, но в итоге Лизка решит выпустить нишевый топ, который будет сразу аж на уровне 6090. Верим Еще бы сказал, что видяха будет народной за $500 - чтобы совсем уж на правду смахивало
  8. Gaiver

    Grand Theft Auto VI

    В RDR2 уже нормальные были Если бы Rockstar решили сделать не психов в ГТА 6 - он бы сделал и в ней
  9. Gaiver

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Как раз-таки он и заложил такую мину, исправить которую было практически невозможно (без конских денежных вливаний в игровое подразделение). 1)Xbox в 2013-м году вошёл в новое поколение с разбежавшимися сторонними студиями, а своих практически не было 2)Реклама про TVTVTV и Always Online до сих пор Майкрософту, вероятно, снится в кошмарах - лучшего пиара на пару стартовых лет для конкурента и не придумать 3)PS4 и X1 стало ключевым поколением, поскольку именно с него началась обратная совместимость (а вот всё что было до - как раз-таки обнулилось) и прочно вошли в обиход всякие ачивки и онлайн сервисы. Соответственно кто какую основу заложил - такие плоды и пожинает сейчас. Перетянуть пользователя с библиотекой и сетевым профилем в свою систему сейчас практически нереально. Если бы MS решила действовать по своей старой стратегии (выпускаем эксклюзивы для Xbox, а основные деньги берем комиссией с продажи игр на платформе), то им для срочного исправления ситуации в 2014-2018 годах пришлось бы вбухивать $10+ миллиардов на студии и эксклюзивы чтобы попытаться нагнать конкурента (но не факт что им бы это удалось, да и денег в таком количестве им выделять были не готовы на игровое подразделение, учитывая что оно к тому моменту уже жестко просело). Вместо этого Фил предложил MS пойти по пути геймпасса и получения доходов за счёт подписок: знатно поездил по ушам Наделле про сотни миллионов геймпассеров и получил в своё распоряжение $75 миллиардов и двух издателей. По итогу MS так и осталась у разбитого корыта, но вместо потенциально просранных $10+ миллиардов теперь оказалась с $75 миллиардами непонятных активов, которые окупаться будут 15 лет Еще и Xbox в качестве ненужного живого трупа теперь. В целом, на месте MS я бы лучше попытался в 2014-м, видя такую жопу, приобрести Беседку (да, в то время она бы им обошлась явно дороже $7,5 миллиардов, думаю $10-12 миллиардов) + отдельные студии которые они накупили. Это уже было бы хорошим противопоставлением PS4 и явно менее рисковая сумма, чем та, которую они по итогу слили на игровой бизнес. Вульф, Фоллаут 4, Дум, Dishonored 2 в качестве эксклюзивов могли знатно повернуть ситуацию в обратную сторону, пока это еще было возможно. Но MS никогда не ищет лёгких путей Но вообще, на мой взгляд, MS надо было начинать реагировать уже в 2009-2010-х годах - решать вопрос с будущим у Halo, Gears of War, собирать студии/покупать новые - уже в те времена началось проседание Xbox 360 и поднятие PS3 за счёт внутренних студий, что в итоге наглядно видно было по продажам под конец поколения. Но вместо этого MS сидела на троне, откупалась беспонтовыми временными эксклюзивами типо GTA EFLC и не парилась на счёт будущего, которое внезапно ударило в 2013-м.
  10. Gaiver

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Геймпасс Майкрософту нужен был когда они еще пытались в консольную конкуренцию с Sony = замануха дешевым комбикормом, которая обходилась им в копеечку. Ну и когда Филимон грезил сотней лямов подписчиков к какому-то там году. Как только они накупили издателей и поняли, что люди не хотят переходить на Хбокс даже если даёшь им всякие Кал Оф Дути почти задаром, а рост ГП практически остановился, то MS решила стать мультиплатформенным издателем и зарабатывать на продаже игр везде, а для этого надо убить Геймпасс. Геймпасс бьёт по стартовым продажам - значит надо чтобы покупатели пришли к выводу, что проще игру MS купить за фулпрайс и типо таким образом они переиграют корпорацию. Проблема только в том, что MS сами же долгие годы своей рекламой фактически отучали людей покупать игры за фулпрайс на Хбокс - многие его ради этого собственного и брали. Подозреваю, что после такого кидалова с резким повышением цен на Ультимейт (это не говоря о том, что ранее они уже выкинули Day One релизы из стандартного тарифа) многие просто сдадут Хбокс в трейд-ин и больше никогда не станут связываться с MS, хотя по плану MS там поди увеличение стоимости ГП должно было привести к уменьшению кол-ва подписок, но увеличению продаж игр))
  11. Наконец-то показали то, что интересует на PS5, а то скоро уже совсем пылью покрылась бы Покупка PS5 два года назад стала себя оправдывать в качестве побочной платформы В октябре GoY В мае (надеюсь) GTA 6 В сентябре-октябре - Росомаха Сарос так-то тоже отлично выглядит, жаль что рогалики не привлекают, но может дам игре шанс
  12. Gaiver

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Тревожно
  13. Gaiver

    Assassin's Creed: Odyssey

    Когда был в Греции постоянно ловил вайбы Одиссеи Остров Крит довольно похожим получился в игре и ирл (в общих чертах), а сама природа вообще 1:1
  14. Gaiver

    Assassin's Creed IV: Black Flag

    Мда, и сюда дрочево циферок завезут Походу если когда-то доберутся до трилогии с Эцио, то и там в ремейке любой бомж во Флоренции с +5 лвлами будет накидывать нашему Дон Жуану
  15. Gaiver

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Думаю ключевая проблема в Дуалсенсе. Сделаешь обязательным - продажи вообще копеечные будут, они итак у последних портов не ахти Не сделаешь - надо пол игры переделывать Скорее всего вообще не выпустят
  16. И продашь аккурат к 6000-му поколению
  17. Ради интереса мониторил видяхи - появляется в среднем одно адекватное на 20-30 неадекватных, ну и само собой его почти сразу разбирают Просто б/у карта по адекватной (а не дармовой) цене - это не какой-то щедрый подарок, чтобы из-за него бежать сломя жопу к продавцу через весь город (и чаще всего в рабочий день), когда рядом есть свежая серия в магазине, доступная в любое время по несильно более дорогой цене, еще и с гарантией Поэтому меня и удивляет б/у рынок железа в России своей неадекватностью - я об этом. Всё лето по такой цене периодически доступны на WB, пусть и не с топовым охладом Пару раз Палиты и Гнилобайты и вовсе по 68к были)
  18. На вторичке в других странах - может быть) Вторичка видеокарт в России это в 99% случаев неадекватная цена за старую пропёрженную видеокарту, которую пытаются впарить на уровне 50-й серии Регулярно вижу объявления по типу 3080 Ti/RTX 4070 за 40-45к/4070S за 45-50к, хотя на WB 5070 за 48-50к можно купить Или 4080 за 75-80к, хотя есть 5070 Ti за 71-75к)
  19. Gaiver

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Вот-вот Ремастеры-то бы хоть выпустили (могли бы вполне J + 2 + 3 за 60$ продавать), да четвёрку в Стим - уже хорошо было бы.
  20. Gaiver

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Понюхал эксклюзив сонечки - будь добр $80 безвозвратно отдать
  21. Gaiver

    Mafia: The Old Country

    Не отказался бы от DLC-приквела за Луку или Лео часов на 4-5
  22. Gaiver

    Mafia

    В случае с приквелом у них было большое преимущество по сравнению с ремейком - игроку не с чем сравнивать (разве что с другими играми или частями), поэтому в данном плане приквел лично для меня воспринимался лучше ремейка, так как у меня при прохождении не горела постоянно жопа от того, как Сарай что-либо криво перенес/испортил, т.к это все-таки новая игра. Хотя очевидно, что сюжетно приквел - это немного переделанная калька с TCoLH. По-хорошему им надо было ремейк делать без отсебятины (кроме приятных доп вставок), а вот в приквеле уже бы и показывали <как они могут>, но как это часто бывает у Сарая, они всё сделали наоборот. Это буквально двое из ларца. Ремейк зачем-то весь переиначили, особенно там где этого делать было и не нужно, зато приквел сделали 1:1 по всем основным сценарным моментам, хотя все ждали новую игру Даже Энцо больше похож на Томми, чем их Томми, лол. Видать сидели гыкали над работой студента Вавры и в 2020-м решили показать <как надо> (но в итоге все наоборот испортили), а как дело дошло до своей игры, то в голове не нашлось никаких идей, кроме как ещё одного ремейка The City of Lost Heaven, но на Сицилии. В интервью до релиза Mafia DE один из разрабов даже реально гыкал типо "момент с Сарой это кринж и мы его переделаем". Ну, лучше бы на нём только и остановились, но видать увлеклись Не, на самом деле они умеют в хорошую режиссуру. В третьей Мафии есть очень хорошие катсцены, и при этом очень неспешные - то есть то, что нужно было ремейку. Просто студией в тот момент руководил откровенная бездарность в лице Блекмана, который воспринимал критику слишком буквально. Даже в TOC уже нет ускоренных катсцен, к сожалению от этого пострадал лишь ремейк. В М3 он решил сделать аркаду и захват районов: раскритиковали - окей, значит вообще всё медленное выпилим из игры и сделаем нон-стоп экшон. Я на 100% уверен, что тот кто руководил разработкой ремейка прошёл оригинал лишь на ютубе, короче зумерок. Это как раз прекрасно объясняет, почему он +- понял сюжет (но весь перекроил его по памяти), но совершенно невыкупил геймплей, все эти миссии <где ничего не происходит> и ему постоянно всё хотелось ускорить и вырезать, так же как на ютубе когда он смотрел на х1,25 с перемотками. Чел чисто просрал всё напряжение в сценах с Сэмом и баром, а так же Томми и заправкой В Mafia DE раскритиковали количество погонь и взрывов - окей, в приквеле уменьшим. Хочешь узнать что будет в следующей игре? Просто глянь за что Сарай ругают в нынешней, и они это обязательно исправят (но воспримут это слишком буквально и наделают новых ошибок). В студии банально нет чувака, который скажет переделать что-то кривое ДО релиза, а не в следующей игре. Например чтобы полностью понять, что аркадные указатели и интерфейс не очень сочетаются с Мафией, им понадобилось целых три игры. В TOC наконец-то аутентичные указатели сделали - прогресс.
  23. Gaiver

    Mafia

    У меня от ремейка пригорает периодически до сих пор, в первую очередь из-за нереализованного потенциала Если бы он был полностью говном, то так даже было бы проще - просто бы продолжил играть в оригинал с модами на графон, но Сарай 13 в некоторых моментах сделали всё на очень достойном уровне, а где-то полностью просрали и сделали на отвали - от этого вдвойне обидно. Им нужно было лишь воспроизвести 1:1 весь сюжет, но расширить его приятными доп вставками чтобы они немного подправили некоторые резкие сценарные переходы, которые в своё время по неопытности допустил Вавра. Большинство они действительно поправили (резкий перепихон с Сарой, отсутствие информации про Поли и Сэма, Карло показали в миссии с парковкой и т.д.), но при этом не исправили почему-то момент с резким принятием в семью уже в 3-й главе, выпилили доп миссии Бертоне и переиначили ряд основных персонажей. Зачем было в отеле переделывать со шлюхой - непонятно. Оригинальный Томми решил пощадить её, т.к. ему было её жаль + это была подруга Сары, а ремейкнутый готов был её убить, но не сделал это лишь из-за Сэма, что в корне меняет характер персонажа. Ну и это в конце лишь добавило кринжа в диалоге с Сэмом, лучше бы уж тогда вообще это потом не упоминали. Зачем было менять шило на мыло сигары на алмазы, а алмазы на наркотики - тоже не понятно. Это ничего не поменяло абсолютно. В оригинале была неоднозначная трактовка - хотел ли им действительно Сальери рассказать правду про алмазы или нет. Здесь остался тот же вопрос, но про наркоту. Что это дало для сюжета по мнению сценаристов Hangar 13 - хз. Из-за этого получилось, что в оригинале Томми и Поли хотели ограблением банка отомстить Сальери за то, что соврал им, а в ремейке - они просто две жадных урки, которым было пофиг на наркоту и принципы, просто они тоже желали денег на свои хотелки За миссию с Серёгой Морелло обиднее всего, её натурально изувечили и порезали. Хотя Бегущий человек тоже испорчен в ноль. Только полный идиот мог её так сильно сократить и вырезать La Verdine Невозможно отказаться, Пора привыкать, Непыльную работу, Загородную прогулку и Сливки общества превратили в цирк со спецэффектами и погонями Из тех миссий, что получились лучше: Честная игра, т.к. вырезали одну из поездок до трассы и вместо этого лучше добавили момент с празднованием, Визит к толстосумам, Сделка века и Бон Аппетит тоже получились у них поинтереснее, на мой взгляд, за счёт доп вставок. Остальные, навскидку, +- одинаковые. Где-то чуть лучше, где-то чуть хуже - несущественно. Томми в оригинале - человек, который был вынужден этим заниматься в виду обстоятельств. Томми в ремейке - "Я пойду мстить ублюдкам за свою машину и чтобы заработать деняк!". Ну и в конце он превратился в Вина Дизеля с семьёй, хотя всю игру про них особо не упоминал даже. Это у H13 какая-то идея фикс везде толкать эти цитаты про семью, в трёх играх про это талдычат Фразу Томми про то, что после его смерти теперь семья будет в безопасности - писал полный идиот, т.к. за нарушение омерты и сотрудничество с ФБР, скорее всего, у Анджело бы помимо него выпилили еще и всю его семью в качестве показательного примера, но в оригинале про это хотя бы не упоминали, а тут зачем-то добавили отсебятину, выставив Томми наивным дураком Фрэнк в оригинале - мудрый наставник, которого и Томми и игроку действительно не хотелось убивать. Фрэнк в ремейке - околопацанский цитатник про собак. Винченцо превратился из серьёзного мужика в клоуна. Поли, Сэм и Сальери +- похожи остались по характеру. Хотя внешне тот же Поли ппц как сильно отличается. В оригинале он явно был вдохновлен персонажами Джо Пеши, но у H13 почему-то получился Гринч. А вот Сара стала лучше, однозначно. Город великолепный получился, еще и с доп местностью и без всяких подзагрузок. При этом и оптимизон тоже отличный при неплохом графоне. Но музыку просрали абсолютно, благо хоть модом поправить можно. И вот не знаешь из-за этого как к ремейку относиться, вроде и не говно, но и не шедевр Почему они просто не сделали 1:1 с новым графоном как MGS Delta
×