Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
19 823 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
74
Весь контент Gaiver
-
Дауни Норт/Руффало Джексон Эванс Йоханссон Реннер Все эти актёры уже снялись как минимум в ряде крупных фильмов до Марвел и точно не были ноунеймами. Просто после Марвел их гонорары и популярность кратно выросли. Да, у кого-то в тот момент с карьерой были не лады (Дауни), но это точно звёзды, а не ноунеймы. Это не говоря о том, что там даже на второстепенных ролях уже в первых фильмах КВМ были Бриджес, Хопкинс, Скарсгард, Тим Рот, Хьюго Уивинг, Пэлтроу, Ховард, Микки Рурк, Томми Ли Джонс, Идрис Эльба и т.д. Так что это точно не история о том, как пяток ноунеймов вывели франшизу на миллиардные сборы. В целом согласен, что в первую очередь нужна нормальная идея для полного перезапуска, если они соберутся его проводить. Нечто подобное, что было с камнями бесконечностями и тремя фазами. Пока что у Марвел просто набор бессвязных метаний от фильма к фильму. В целом подход с бессвязными фильмами тоже имеет право на жизнь, но тогда им нужно делать все фильмы максимально самостоятельными и не перегружать зрителей набором бессмысленных связей и героев, а они в итоге какого-то франкеншейна делают сейчас, где часть фильмов выглядят вообще не связанными с КВМ, а часть нужны для будущих фильмов.
-
Проблема в том, что особо яркого молодняка в Голливуде уровня молодых Деппа/Дауни/Питта/Ди Каприо/Леджера/Круза сейчас нет, а все более-менее приличные 30+ актёры уже снимаются сейчас итак в Марвел и DC Как перезапускать это всё - непонятно. По-хорошему перед перезапуском надо хотя бы года 3 ничего не выпускать и дать людям отдохнуть от Марвел, что в итоге потом позитивно бы сказалось на сборах, но что-то не уверен что Disney согласится на это. Ну либо идти по безопасному пути, продлевая агонию комиксов - выпилить бесполезных персов и оставить ключевых актёров-старичков (Дауни, Эванс, Кэмбербэтч, Хэмсворт, Холланд, Джекман, Рейнольдс, Магуайр (?)). В принципе неплохой вариант как безопасно подоить франшизу еще на 5-10 лет перед возможным полным перезапуском.
-
Судный день - идеальный способ выкосить хотя бы половину ноунеймов, которых они навводили в КВМ, типо Женщины-Калка, Вечных, Черного КА, Черную Капитан Марвел, Пантеросодержащий продукт, Черную ЖЧ, Мисс Индусску, Эхо и прочий сброд с нулевой актёрской игрой. Но чёт есть подозрение, что либо как всегда мир-дружба-жвачка с парой смертей, либо наоборот выкосят всех старичков и окончательно добьют КВМ Я просто не понимаю чем они думали вводя всю эту шелуху и делая миллион проходных сериалов, когда уже в 2019-м году они получили права на мутантов, Дэдпула, Росомаху, Ф4 + к ним вернулись Сорвиголова и Каратель. Зачем всё это было нужно Лучше бы пару лет повыпускали по одному фильму, раз необходимо было подготовиться к мутантам и Ф4, чем наплодить столько кала. Они убили один из самых прибыльных конвееров 21 века всего за пару лет, это жесть.
-
Насколько же Марвел отчаялась, что по итогу вернула и Дауни и Эванса Вертолёты Апачи и харизма Энтони Маки не зарешали почему-то в 4-й фазе
-
На выходе гавн скорее
-
Еще Хало Годы идут, но ХалоГирзыФорзаФейбл у MS это уже классика
-
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Очередные влажные фантазии от дырявого псевдоинсайдера с ютуба, которые он надёргал из своей головы на основе предыдущего прироста и +- ожидаемых характеристик, а когда снова не совпадёт и 90 XT вновь не будет - скажет что <ну я же говорил что не финальные спеки, АМД поменяла свои планы> Сейчас у АМД уже кучу лет нет ничего даже уровня 4090, продажи видеокарт на дне, а вся выручка в основном с серверов, процев, консолей и ИИ, но в итоге Лизка решит выпустить нишевый топ, который будет сразу аж на уровне 6090. Верим Еще бы сказал, что видяха будет народной за $500 - чтобы совсем уж на правду смахивало -
В RDR2 уже нормальные были Если бы Rockstar решили сделать не психов в ГТА 6 - он бы сделал и в ней
- 2 834 ответа
-
- gtavi
- rockstar games
- (и ещё 7 )
-
Как раз-таки он и заложил такую мину, исправить которую было практически невозможно (без конских денежных вливаний в игровое подразделение). 1)Xbox в 2013-м году вошёл в новое поколение с разбежавшимися сторонними студиями, а своих практически не было 2)Реклама про TVTVTV и Always Online до сих пор Майкрософту, вероятно, снится в кошмарах - лучшего пиара на пару стартовых лет для конкурента и не придумать 3)PS4 и X1 стало ключевым поколением, поскольку именно с него началась обратная совместимость (а вот всё что было до - как раз-таки обнулилось) и прочно вошли в обиход всякие ачивки и онлайн сервисы. Соответственно кто какую основу заложил - такие плоды и пожинает сейчас. Перетянуть пользователя с библиотекой и сетевым профилем в свою систему сейчас практически нереально. Если бы MS решила действовать по своей старой стратегии (выпускаем эксклюзивы для Xbox, а основные деньги берем комиссией с продажи игр на платформе), то им для срочного исправления ситуации в 2014-2018 годах пришлось бы вбухивать $10+ миллиардов на студии и эксклюзивы чтобы попытаться нагнать конкурента (но не факт что им бы это удалось, да и денег в таком количестве им выделять были не готовы на игровое подразделение, учитывая что оно к тому моменту уже жестко просело). Вместо этого Фил предложил MS пойти по пути геймпасса и получения доходов за счёт подписок: знатно поездил по ушам Наделле про сотни миллионов геймпассеров и получил в своё распоряжение $75 миллиардов и двух издателей. По итогу MS так и осталась у разбитого корыта, но вместо потенциально просранных $10+ миллиардов теперь оказалась с $75 миллиардами непонятных активов, которые окупаться будут 15 лет Еще и Xbox в качестве ненужного живого трупа теперь. В целом, на месте MS я бы лучше попытался в 2014-м, видя такую жопу, приобрести Беседку (да, в то время она бы им обошлась явно дороже $7,5 миллиардов, думаю $10-12 миллиардов) + отдельные студии которые они накупили. Это уже было бы хорошим противопоставлением PS4 и явно менее рисковая сумма, чем та, которую они по итогу слили на игровой бизнес. Вульф, Фоллаут 4, Дум, Dishonored 2 в качестве эксклюзивов могли знатно повернуть ситуацию в обратную сторону, пока это еще было возможно. Но MS никогда не ищет лёгких путей Но вообще, на мой взгляд, MS надо было начинать реагировать уже в 2009-2010-х годах - решать вопрос с будущим у Halo, Gears of War, собирать студии/покупать новые - уже в те времена началось проседание Xbox 360 и поднятие PS3 за счёт внутренних студий, что в итоге наглядно видно было по продажам под конец поколения. Но вместо этого MS сидела на троне, откупалась беспонтовыми временными эксклюзивами типо GTA EFLC и не парилась на счёт будущего, которое внезапно ударило в 2013-м.
-
Геймпасс Майкрософту нужен был когда они еще пытались в консольную конкуренцию с Sony = замануха дешевым комбикормом, которая обходилась им в копеечку. Ну и когда Филимон грезил сотней лямов подписчиков к какому-то там году. Как только они накупили издателей и поняли, что люди не хотят переходить на Хбокс даже если даёшь им всякие Кал Оф Дути почти задаром, а рост ГП практически остановился, то MS решила стать мультиплатформенным издателем и зарабатывать на продаже игр везде, а для этого надо убить Геймпасс. Геймпасс бьёт по стартовым продажам - значит надо чтобы покупатели пришли к выводу, что проще игру MS купить за фулпрайс и типо таким образом они переиграют корпорацию. Проблема только в том, что MS сами же долгие годы своей рекламой фактически отучали людей покупать игры за фулпрайс на Хбокс - многие его ради этого собственного и брали. Подозреваю, что после такого кидалова с резким повышением цен на Ультимейт (это не говоря о том, что ранее они уже выкинули Day One релизы из стандартного тарифа) многие просто сдадут Хбокс в трейд-ин и больше никогда не станут связываться с MS, хотя по плану MS там поди увеличение стоимости ГП должно было привести к уменьшению кол-ва подписок, но увеличению продаж игр))
- 58 047 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
-
Топ Недооцененных Игр по версии GAMEMAG (Мега-опрос 3)
Gaiver ответил в теме Shibito в разделе Все игры
JasonWU Прости что не оправдал ожидания -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
Наконец-то показали то, что интересует на PS5, а то скоро уже совсем пылью покрылась бы Покупка PS5 два года назад стала себя оправдывать в качестве побочной платформы В октябре GoY В мае (надеюсь) GTA 6 В сентябре-октябре - Росомаха Сарос так-то тоже отлично выглядит, жаль что рогалики не привлекают, но может дам игре шанс -
Тревожно
- 58 047 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Когда был в Греции постоянно ловил вайбы Одиссеи Остров Крит довольно похожим получился в игре и ирл (в общих чертах), а сама природа вообще 1:1
-
Мда, и сюда дрочево циферок завезут Походу если когда-то доберутся до трилогии с Эцио, то и там в ремейке любой бомж во Флоренции с +5 лвлами будет накидывать нашему Дон Жуану
- 2 762 ответа
-
- assassins creed iv
- assassins creed
- (и ещё 2 )
-
Думаю ключевая проблема в Дуалсенсе. Сделаешь обязательным - продажи вообще копеечные будут, они итак у последних портов не ахти Не сделаешь - надо пол игры переделывать Скорее всего вообще не выпустят
- 58 047 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
И продашь аккурат к 6000-му поколению -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Ради интереса мониторил видяхи - появляется в среднем одно адекватное на 20-30 неадекватных, ну и само собой его почти сразу разбирают Просто б/у карта по адекватной (а не дармовой) цене - это не какой-то щедрый подарок, чтобы из-за него бежать сломя жопу к продавцу через весь город (и чаще всего в рабочий день), когда рядом есть свежая серия в магазине, доступная в любое время по несильно более дорогой цене, еще и с гарантией Поэтому меня и удивляет б/у рынок железа в России своей неадекватностью - я об этом. Всё лето по такой цене периодически доступны на WB, пусть и не с топовым охладом Пару раз Палиты и Гнилобайты и вовсе по 68к были) -
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
На вторичке в других странах - может быть) Вторичка видеокарт в России это в 99% случаев неадекватная цена за старую пропёрженную видеокарту, которую пытаются впарить на уровне 50-й серии Регулярно вижу объявления по типу 3080 Ti/RTX 4070 за 40-45к/4070S за 45-50к, хотя на WB 5070 за 48-50к можно купить Или 4080 за 75-80к, хотя есть 5070 Ti за 71-75к) -
Вот-вот Ремастеры-то бы хоть выпустили (могли бы вполне J + 2 + 3 за 60$ продавать), да четвёрку в Стим - уже хорошо было бы.
-
Понюхал эксклюзив сонечки - будь добр $80 безвозвратно отдать
- 58 047 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Не отказался бы от DLC-приквела за Луку или Лео часов на 4-5
- 654 ответа
-
- mafia
- the old country
- (и ещё 2 )
-
В случае с приквелом у них было большое преимущество по сравнению с ремейком - игроку не с чем сравнивать (разве что с другими играми или частями), поэтому в данном плане приквел лично для меня воспринимался лучше ремейка, так как у меня при прохождении не горела постоянно жопа от того, как Сарай что-либо криво перенес/испортил, т.к это все-таки новая игра. Хотя очевидно, что сюжетно приквел - это немного переделанная калька с TCoLH. По-хорошему им надо было ремейк делать без отсебятины (кроме приятных доп вставок), а вот в приквеле уже бы и показывали <как они могут>, но как это часто бывает у Сарая, они всё сделали наоборот. Это буквально двое из ларца. Ремейк зачем-то весь переиначили, особенно там где этого делать было и не нужно, зато приквел сделали 1:1 по всем основным сценарным моментам, хотя все ждали новую игру Даже Энцо больше похож на Томми, чем их Томми, лол. Видать сидели гыкали над работой студента Вавры и в 2020-м решили показать <как надо> (но в итоге все наоборот испортили), а как дело дошло до своей игры, то в голове не нашлось никаких идей, кроме как ещё одного ремейка The City of Lost Heaven, но на Сицилии. В интервью до релиза Mafia DE один из разрабов даже реально гыкал типо "момент с Сарой это кринж и мы его переделаем". Ну, лучше бы на нём только и остановились, но видать увлеклись Не, на самом деле они умеют в хорошую режиссуру. В третьей Мафии есть очень хорошие катсцены, и при этом очень неспешные - то есть то, что нужно было ремейку. Просто студией в тот момент руководил откровенная бездарность в лице Блекмана, который воспринимал критику слишком буквально. Даже в TOC уже нет ускоренных катсцен, к сожалению от этого пострадал лишь ремейк. В М3 он решил сделать аркаду и захват районов: раскритиковали - окей, значит вообще всё медленное выпилим из игры и сделаем нон-стоп экшон. Я на 100% уверен, что тот кто руководил разработкой ремейка прошёл оригинал лишь на ютубе, короче зумерок. Это как раз прекрасно объясняет, почему он +- понял сюжет (но весь перекроил его по памяти), но совершенно невыкупил геймплей, все эти миссии <где ничего не происходит> и ему постоянно всё хотелось ускорить и вырезать, так же как на ютубе когда он смотрел на х1,25 с перемотками. Чел чисто просрал всё напряжение в сценах с Сэмом и баром, а так же Томми и заправкой В Mafia DE раскритиковали количество погонь и взрывов - окей, в приквеле уменьшим. Хочешь узнать что будет в следующей игре? Просто глянь за что Сарай ругают в нынешней, и они это обязательно исправят (но воспримут это слишком буквально и наделают новых ошибок). В студии банально нет чувака, который скажет переделать что-то кривое ДО релиза, а не в следующей игре. Например чтобы полностью понять, что аркадные указатели и интерфейс не очень сочетаются с Мафией, им понадобилось целых три игры. В TOC наконец-то аутентичные указатели сделали - прогресс.
-
У меня от ремейка пригорает периодически до сих пор, в первую очередь из-за нереализованного потенциала Если бы он был полностью говном, то так даже было бы проще - просто бы продолжил играть в оригинал с модами на графон, но Сарай 13 в некоторых моментах сделали всё на очень достойном уровне, а где-то полностью просрали и сделали на отвали - от этого вдвойне обидно. Им нужно было лишь воспроизвести 1:1 весь сюжет, но расширить его приятными доп вставками чтобы они немного подправили некоторые резкие сценарные переходы, которые в своё время по неопытности допустил Вавра. Большинство они действительно поправили (резкий перепихон с Сарой, отсутствие информации про Поли и Сэма, Карло показали в миссии с парковкой и т.д.), но при этом не исправили почему-то момент с резким принятием в семью уже в 3-й главе, выпилили доп миссии Бертоне и переиначили ряд основных персонажей. Зачем было в отеле переделывать со шлюхой - непонятно. Оригинальный Томми решил пощадить её, т.к. ему было её жаль + это была подруга Сары, а ремейкнутый готов был её убить, но не сделал это лишь из-за Сэма, что в корне меняет характер персонажа. Ну и это в конце лишь добавило кринжа в диалоге с Сэмом, лучше бы уж тогда вообще это потом не упоминали. Зачем было менять шило на мыло сигары на алмазы, а алмазы на наркотики - тоже не понятно. Это ничего не поменяло абсолютно. В оригинале была неоднозначная трактовка - хотел ли им действительно Сальери рассказать правду про алмазы или нет. Здесь остался тот же вопрос, но про наркоту. Что это дало для сюжета по мнению сценаристов Hangar 13 - хз. Из-за этого получилось, что в оригинале Томми и Поли хотели ограблением банка отомстить Сальери за то, что соврал им, а в ремейке - они просто две жадных урки, которым было пофиг на наркоту и принципы, просто они тоже желали денег на свои хотелки За миссию с Серёгой Морелло обиднее всего, её натурально изувечили и порезали. Хотя Бегущий человек тоже испорчен в ноль. Только полный идиот мог её так сильно сократить и вырезать La Verdine Невозможно отказаться, Пора привыкать, Непыльную работу, Загородную прогулку и Сливки общества превратили в цирк со спецэффектами и погонями Из тех миссий, что получились лучше: Честная игра, т.к. вырезали одну из поездок до трассы и вместо этого лучше добавили момент с празднованием, Визит к толстосумам, Сделка века и Бон Аппетит тоже получились у них поинтереснее, на мой взгляд, за счёт доп вставок. Остальные, навскидку, +- одинаковые. Где-то чуть лучше, где-то чуть хуже - несущественно. Томми в оригинале - человек, который был вынужден этим заниматься в виду обстоятельств. Томми в ремейке - "Я пойду мстить ублюдкам за свою машину и чтобы заработать деняк!". Ну и в конце он превратился в Вина Дизеля с семьёй, хотя всю игру про них особо не упоминал даже. Это у H13 какая-то идея фикс везде толкать эти цитаты про семью, в трёх играх про это талдычат Фразу Томми про то, что после его смерти теперь семья будет в безопасности - писал полный идиот, т.к. за нарушение омерты и сотрудничество с ФБР, скорее всего, у Анджело бы помимо него выпилили еще и всю его семью в качестве показательного примера, но в оригинале про это хотя бы не упоминали, а тут зачем-то добавили отсебятину, выставив Томми наивным дураком Фрэнк в оригинале - мудрый наставник, которого и Томми и игроку действительно не хотелось убивать. Фрэнк в ремейке - околопацанский цитатник про собак. Винченцо превратился из серьёзного мужика в клоуна. Поли, Сэм и Сальери +- похожи остались по характеру. Хотя внешне тот же Поли ппц как сильно отличается. В оригинале он явно был вдохновлен персонажами Джо Пеши, но у H13 почему-то получился Гринч. А вот Сара стала лучше, однозначно. Город великолепный получился, еще и с доп местностью и без всяких подзагрузок. При этом и оптимизон тоже отличный при неплохом графоне. Но музыку просрали абсолютно, благо хоть модом поправить можно. И вот не знаешь из-за этого как к ремейку относиться, вроде и не говно, но и не шедевр Почему они просто не сделали 1:1 с новым графоном как MGS Delta
