Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
576 .Информация о totktonada
- День рождения 14.05.1987
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Москва
-
Интересы
Ухогорлоносоковырятор
-
Любимые игры
Doom, Half-Life, Zelda
Посетители профиля
1 397 просмотров профиля
-
Lex Mercer Как я понимаю, на сыче это внедряется непосредственно в игры, а не в систему, поэтому в половине амдшный шлак Lex Mercer Как я понимаю, на сыче это внедряется непосредственно в игры, а не в систему, поэтому в половине амдшный шлак
-
Додумались наконец, это надо было делать на старте и по умолчанию включенным, а то 90% нубов не узнает про опцию
-
Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)
totktonada ответил в теме SVTR в разделе Resident Evil
Shibito У Девочки и рука отросла, но, справедливости ради, отрастить магия менее магическая, чем прирастить налету -
Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)
totktonada ответил в теме SVTR в разделе Resident Evil
У него и рукав пиджака прирос вместе с отрубленной рукой, ни ворсинки не сбилось -
Когда я закупался Resident Evil Requiem, то взял пак, включающий RE 7 и 8. До этого в резиденты не играл, но имел представление, что 7 и 8 рассказывают во многом самостоятельную и законченную историю, так что запланировал их к прохождению после. Свой взгляд на Реквием я написал вчера в соответствующей теме, а последние три дня проходил 7ю часть. Я читал что это какой-то неправильный резидент, что финал слит унылым кораблём и вообще всё нелогично. На практике я получил весьма любопытную и атмосферную бродилку, причём лишённой бреда «вход в лабораторию открывается тремя кристаллами», в семейство поехавших от грибка реднеков охотно веришь, цитаты классических комедийных ужастиков выкупаются на раз, история рассказана и подана интересно, вопросов практически не осталось. Визуально тоже, не смотря на прошедшие годы и некоторую мутноватость текстур, особенно заметную на записках, игра не кажется устаревшей, хотя плавности анимациям порой не хватает. Можно придраться к моментам, что игра за Мию и Итана ничем не отличается, но это можно списать на то, что Итан совсем не солдат и такой же лузер, как и его жена. Чуть коробило, что нельзя стрелять в бабку, правда я сразу подозревал, что она сыграет свою роль. После прохождения осталось несколько вопросов, но в меню ждут длс, думаю там уже всё разжуют. Главной проблемой игры для меня оказалось малое разнообразие рядовых врагов и совершенно никакой финальный босс. Ну и после Реквиема шокировало то, что при открытии инвентаря или чтении записок игра не встаёт на паузу и тебя могут съесть. Вообщем, очень понравилось.
- 6 276 ответов
-
- capcom
- resident evil
- (и ещё 11 )
-
Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)
totktonada ответил в теме SVTR в разделе Resident Evil
zcativ Подожди, разве в финале Реквиема не нашли Элпис и целую фабрику по его производству, так что по факту осталось только распылить его в воздух, если это не произошло по умолчанию, судя по тому, что Эмили уже обращалась обратно в ребёнка, когда её нашли в финале? А так не вижу противоречий, безусловно Спенсер, будучи умным, разрабатывал антивирус и как способ поставить на место завравшихся последователей или конкурентов, тоже вариант выхода ситуации из под контроля. Но ладно, я в любом случае недостаточно хорошо знаю общий лор для грамотной дискуссии -
Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)
totktonada ответил в теме SVTR в разделе Resident Evil
zcativ Ещё в защиту своей позиции: А причины соврать - запутать всех с Элипсом. Плюс тогда есть и смысл в демонстративной похожести Грейс на подопытных, что, в итоге, и сработало. В чём была цель Спенсера - чтобы кто-то в нужный момент выпустил Элипс (почему не просто по таймеру, не могу сказать), но Грейс туда должны были привести, но для этого она должна была привлекать соответствующее внимание. upd До вилладжа я пока не дошёл, но как мне попадались спойлеры, Спенсер ездил туда в молодости, даже картину привёз, мог и вдохновиться при создании своего логотипа. -
Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)
totktonada ответил в теме SVTR в разделе Resident Evil
zcativ С первой встречи с Эмили они прям демонстративно выглядят как мать и дочь или две сестры с разницей в возрасте, остальные дети тоже очень похожи. На совместном фото в финале они прям вообще идентичны с поправкой на разнице в возрасте. Справедливости ради, Грейс и на приемную мать, Алиссу, очень похожа, так что финальный твист был и правда неожиданным, так что не могу отрицать вариант, что вся эта схожесть художественный приём японцев по изображению гайдзинов. Ну или что эти дети все на основе генетического материала Алиссы, но это уже чрезмерная сантабарбарра даже по меркам RE. -
Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)
totktonada ответил в теме SVTR в разделе Resident Evil
Как я понимаю, все же нельзя вычеркивать совсем внешнюю схожесть, Грейс из тех же пробирок, что и подопытные дети, только без вмешательств и специально создана и выращена обычным младенцем, чтобы спихнуть её журналистке и тем самым запутать потенциальных искателей Элипса Всё так, претензии к сюжету Реквиума из-за слишком поверхностного восприятия массового игрока Имхо, нет ни сожалений, ни эмпатии к ребёнку. Есть здравый смысл, расчёт, любовь к своему делу, сила в конце концов. У Спенсера была цель перекроить мир, но ему не нужно его уничтожение, зачем. В том числе и после его смерти. Так как ситуация вышла из под контроля, плюс, как выше писали, умный создавая оружие, подумает и о броне против него, он принял меры, чтобы обернуть вспять неудачный эксперимент. Люди они не белые и чёрные, они серые, со своими принципами и т.д. И Спенсер был убийцей, циничным, имел власть и силу, но не психопатом, мечтающим о всеобщем уничтожении. А эмпатия к одной девочке… Ну это просто биопрепарат прикольный, который использовали, чтобы запутать следы, какая эмпатия и раскаяние. Только здравый расчёт высокоразвитого циничного разума, не испытывающего и никакой излишней ненависти, просто идущего к своей цели и умеющего признавать ошибки. Какую бы аналогию привести… О, выше писали про самого злого человека, который погладил кошку. Наши бабушки-дедушки/прабабушки-прадедушки, да и сейчас в ещё не вымерших деревнях, когда любимая, обласканная, всегда накормленная, кошка рожала котят, их всех, эти пищащие пушистые ласковые комки, клали в ведро с водой и накрывали крышкой. Или даже оставляли одного и искренне его любили и заботились о нём. При этом у нас самих остались о них из детства только самые лучшие и добрые воспоминания (ну в общем случае, понятно что у кого-то дед-алкаш и т.д.) -
Доброе утро, товарищи Я прошёл Resident Evil Requiem неделю назад, остальные дни почитывал форум, в который не лез с момента релиза, не встревая, пока не дочитал всё. Я скажу страшные вещи: это вообще первый RE в который я играл (15 минут в 7ю часть на релизе, потом что-то отвлекло, не считается), после анонса 9 я сразу ощутил, что хочу поиграть в это, поэтому больше не смотрел скриншоты и трейлеры, а ещё играл на NS2. В рамках подготовки к релизу я изучал сюжеты и лор RE 1-6, плюс ответвлений, 7 и 8 тоже планирую проходить (и как раз потихоньку прохожу), тем более что купил их в паке с 9. Так что морально я был готов к атмосферному ужастику класса B, с элементами полуабсурдного боевичка, логике персонажей уровня среднего аниме, сюжетом и логикой мира, которые не интересны в первую очередь авторам и играют роль чисто антуража. В итоге я получил наверно одно из лучших игровых приключений за мою жизнь, в рамках линейного сюжетного повествования с интересным геймплеем. Подобные ощущения у меня были от Half-Life, Doom 2016, TLOU1, GOW 2018, пожалуй всё. Были ещё другие игры, конечно, но там и подача другая. Получилось сумбурно конечно. В конце хочу привести небольшую цитату: «Мы так любим критиковать, что теряем способность глубоко чувствовать поистине прекрасные творения» Жан де Лабрюйер ЗЫ Имхо, длс будет за Криса и развиваться параллельно событиям Реквиема
- 4 977 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
chalovak Зато там намекнули, что в сентябре вспомнят о Зельде, начнут кормить трейлерами фильма, прилепив сбоку маленькую плашку Зельде 40 лет, про игры ничего не будет
-
Как я понял его позицию, и есть анархия. Ладно, у самурая нет цели, есть только путь
- 4 977 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Прошёл игру Сначала хотел попридираться к мелочам, потом подумал что они все типичные для попсового (без негатива) ааа-консолегейминга, но самое главное - отличная игра. Наверно вообще одна из лучших в рамках «линейное синглплеерное приключение без открытого мира» Единственно, я бы хотел уточнить вопрос про сюжет, хотя попытавшись вникнуть в лор серии(это мой первый резидент), уже понимаю, что лор тут беспощаден, анимешный и просто есть. Но все же
- 4 977 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Billy B0nes Нет, в терке режима мастера нет А вот я бы не отказался от крупного длс, ну или хотя бы испытаний
-
Что-то выбесило Когда убиваешь Ещё раздражает этот ленивый консольный дизайн локаций с прозрачными стенами, вплоть до того, что одно и тоже место становится проходимым после скрипта, а до этого упираешься в воздух
- 4 977 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
