Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Увлажнитель

Олдфаги
  • Публикаций

    9 869
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Увлажнитель стал победителем дня 28 августа 2022

Увлажнитель имел наиболее популярный контент!

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Увлажнитель

    ONTOS

    А вот по поводу этого есть сомнения. Сценарист первой Амнезии и Сомы ушёл, дальнейшие игры в плане нарратива были довольно слабыми. Вот бы они Питера Уоттса позвали, который как раз изъявлял желание.
  2. Увлажнитель

    ONTOS

    Нет. Получится симулятор ходьбы с простенькими головоломками и редкими элементами пряток. Я же не просто так слова геймдиректора привёл. Что касается пряток, то прятаться, вероятно, придётся от охранной системы, как было показано в геймплее. На этом скриншоте ещё видно, что будут дроны, которых можно будет вырубать шокером.
  3. Увлажнитель

    The Elder Scrolls V: Skyrim

  4. Увлажнитель

    Metal Gear Solid HD Collection | Master Collection

    Проблема как раз-таки в том, что для комфортной игры нужен геймпад с аналоговыми кнопками, в то время как во всех современных используются цифровые.
  5. Увлажнитель

    Metal Gear Solid HD Collection | Master Collection

    Knuck Knuck как на эмуляторе играется? Насколько я знаю, во второй и третьей частях использовались аналоговые кнопки DualShock 2, в частности от силы нажатия зависело убьёшь ты противника или просто вырубишь. Давно хочу пройти, но как-то не очень хочется возиться с постоянным переключением силы нажатия. Интересно, кстати, как в ремастере этот момент адаптировали под современные геймпады.
  6. Увлажнитель

    ONTOS

    Shibito вот, кстати, хотелось бы, чтобы они развивали сложный и комплексный геймплей Бункера, у которого как раз-таки довольно много общего с Чужим. Но для того, чтобы создать что-то масштабное с таким геймдизайном, нужен большой бюджет. Возможно, если случится чудо и Ontos принесёт много денег, то именно этим студия и займётся.
  7. Увлажнитель

    ONTOS

    Мне тоже нравится, что я вижу. Но Frictional Games одна из моих любимых студий, поэтому я изначально к игре расположен. Другой вопрос, сможет ли игра привлечь новых игроков и не отпугнуть тех, у кого к работам студии не было какого-то особого отношения.
  8. Увлажнитель

    ONTOS

    Ну что, те люди, которые ныли по поводу монстров в Soma, всё-таки наныли себе чистокровный симулятор ходьбы. Надеюсь, теперь они довольны и непременно купят игру. С одной стороны, разработчики зря пошли на поводу, а с другой, это вовсе не значит, что игра получится плохая. Проблема в том, что продать симулятор ходьбы будет ещё труднее, потому что не будет нарезок с визжащими стримерами, а подобные демонстрации геймплея сами по себе выглядят очень уныло.
  9. Увлажнитель

    ONTOS

  10. Увлажнитель

    Resident Evil HD Remaster

    Готовится RESCALE 2.0 https://www.nexusmods.com/residentevilbiohazardhdremaster/mods/102 Надо будет, наконец, перепройти со всеми фиксами и улучшениями.
  11. Увлажнитель

    Grand Theft Auto VI

    Во-первых, зря. Во-вторых, тогда и правда непонятно, почему ремней нет. В-третьих, это RDR3. На самом деле, тут зависит от того, как игра будет непосредственно ощущаться в процессе. Если всё будет очень тяжёлым и неповоротливым, со всеми этими медленными анимациями и прочим, то это не очень хорошее решение, на мой взгляд.
  12. Увлажнитель

    Grand Theft Auto VI

    Это RDR3!
  13. Увлажнитель

    Grand Theft Auto VI

    Только попробуй!
  14. Увлажнитель

    Grand Theft Auto VI

    Alekzan так речь о геймплее и возможностях, которые игра предоставляет. Что касается истории, общего тона и настроения, то да, как я и сам уже говорил, шестая часть пока ощущается иначе.
  15. Увлажнитель

    Grand Theft Auto VI

    Manson ты путаешь технологии и геймдизайн. Четвёртая часть всё ещё оставалась частью серии и вполне сохраняла все её особенности, пусть и была в целом чуть медленнее и неповоротливее. Шестая часть будет играться и выглядеть как GTA нового поколения, потому что это GTA, которая всегда была в первую очередь про веселье, а не про приземлённый реализм RDR.
×