Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sonic_PlayStation

Олдфаги
  • Публикаций

    9 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Sonic_PlayStation

  1. Sonic_PlayStation

    Tomb Raider: Anniversary

    2 из 3 Египетских уровня пройдено. Классный, правильный подход к ремейку у Кристаллов тех лет. Вот вроде всё знакомое, ходишь, оглядываешься - и узнаешь 95% комнат, но за счёт новых механик играется и ощущается вообще по-новому. Другими словами, окружение почти что то же самое, но путь к завершению уровней совсем иной.
  2. Sonic_PlayStation

    Game of the Year 2025

    Да нет. Даже когда богомерзкая ТЛОУ-2 набрала готей больше всех в истории на тот момент - не казалось. У людей странные вкусы порой.
  3. Sonic_PlayStation

    Game of the Year 2025

    Кончено, потому что тебя всё устраивало, вот и не поднимал тему. А "странно" для тебя стало только тогда, когда гору GOTY взяла "нормальная, не выдающаяся игра"
  4. Sonic_PlayStation

    Tomb Raider: Anniversary

    Закончил с Грецией, получил вторую часть Наследия. Уровни по сравнению с оригиналом стали проще в плане сложности, но разнообразнее по механикам и за счёт этого интереснее. Хотя Колизея это не касается, он совсем короткий в ремейке и пустоватый даже, я бы сказал. Цистерну тоже здорово упростили в плане многоступенчатости. Но она всё равно вышла атмосферной. Кентавров хорошенько так прокачали по сравнению с 1996-ым. Тактика мне известна, так что расправа над ними была быстрой, но попаболь причинить они мне всё равно сумели благодаря своей скорости. Интересно, смогут ли во втором ремейке сделать бой с ними ещё эпичнее?
  5. Sonic_PlayStation

    TOMB RAIDER: Legacy Of Atlantis

    Играя в Анниверсари, пересмотрел трейлер. И появилось ощущение, что эта игра будет отнюдь не ремейком игры 1996-го года, а буквально ремейком ремейка. Уж очень много элементов оттуда - крюк-кошка, которым нужно в прыжке цепляться за кольцо, перекладины, на которых нужно раскручиваться, адреналиновое замедление времени с уворотом и последующим выстрелом по уязвимой точке противника, волосатые динозавры... Надеюсь, это не означает, что некоторые уровни будут также урезаны, как были они урезаны в Анниверсари по сравнению с оригиналом. Ну и как-то это вторично немного. Даже не в том, что это второй ремейк будет, а в том, что каких-то новых геймплейных фишек не просматривается. Пока что, во всяком случае. Буду очень рад ошибиться. Будет здорово получить новый ремейк, который отличится от Анниверсари не только графикой.
  6. Sonic_PlayStation

    Tomb Raider: Anniversary

    Дал старт прохождению. Что сказать, классный ремейк. Очень здорово прокачали атмосферу. Прям чувствуется кожей одиночество и противостояние с окружением один на один. В оригинале было помягче. А тут идёшь по туннелю, слышишь волчий вой в темноте, и волосы на жопе дыбом встают. За угол без взведенных пистолетов заглянуть страшно бывает. Ну класс же! Убил тираннозавра и пока закончил. Всё нравится, но игра багованная, увы. Я только на третьем уровне, но уже несколько раз враги либо просто не агрились на Лару, и я расстреливал их издалека, либо упирались в какой-нибудь угол и уходили в анимацию бесконечного бега, или вот, из самого последнего, - медведь после выхода Лары из "адреналинового режима" просто встал как вкопанный и перестал двигаться вообще. Сам адреналиновый режим тоже как-то криво работает. Замедление с кувырком бывает тупо не срабатывает, хотя комбинация прожимается уже после высвечивания кнопок на экране. Не-а. Лара либо остаётся вообще на месте, либо просто делает кувырок в сторону, без замедления. Ну и попадания бывают не фиксируются. Лара уходит в замедление, уворачивается в кувырке, прицел сходится на голове врага, выстрел... а ему хоть бы хны. Атакует дальше. Неприятные баги, если честно.
  7. Sonic_PlayStation

    Resident Evil Requiem

    Shibito , ну, тут кому как. Многие, и я в их числе, считают в рамках серии унылым геймплей, когда нужно идти по кишке и отстреливать по пути море врагов. Как в РЕ5 было, например.
  8. Sonic_PlayStation

    Resident Evil Requiem

    Как и любой Рез в принципе.
  9. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

    Полностью закончил с интересным для себя контентом. Расхитил последнюю гробницу, которую пропустил при прохождении сюжета, а заодно прошёл длс в поместье про наследство Лары и историю её родителей. Понравилось. Порадовали отсылки к классическим играм, например, упоминание о дворецком в холодильнике, упоминание Храма Сианя из ТР2 97-го и статуэтка финального босса оттуда же. Хорошо провёл время, знакомясь с этой частью. Спасибо за это Кристаллам и Скворцам. На очереди Анниверсари.
  10. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

    Да не очень. На старте возможности поиграть не было всё равно - игра была эксклюзивом Иксбокса. Но то, что я увидел - тогда мне не понравилось. Я и написал об этом. Ну и как видишь даже после прохождения некоторые минусы никуда не исчезли, та же беспомощность хищников на камнях.
  11. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

    Допустим. Но... Это не отражает сути тум рейдер. Для меня, в играх этой серии обязательно должно быть исследование древних загадочных мест, охота за артефактами и атмосфера противостояния Лары окружающей среде и изобретательности древних (ловушки и хитроумные головоломки) за счёт своих способностей. И немного паранормального. Всё это в Райзе есть. Как и в самом первом ТР на PS1. Но каждому своё.
  12. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

    Вот прям даже стало интересно, в какой игре серии сюжет был ого-го какой? А что есть "тум рейдер"?
  13. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

    Прошёл длс про Бабу Ягу. Очень атмосферно. Но как только становится известно, что пропавшая старушка была ботаником - всё сразу становится ясно. Однако всё равно получилось интересное мини-приключение. А эпизод с Избушкой-на-курьих-ножках в долине веет настоящим хоррором. Вообще, в игре столько контента разного. Опять Скворцы денег не пожалели на игру. Это им в плюс. Вряд ли нынешний владелец серии будет в неё вкладывать такие значительные суммы...((
  14. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

  15. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

    Вчера закончил прохождение. Это было классное приключение, игра буквально не отпускала, а потому играли при любой возможности чуть ли не днями напролёт. Мнение об игре полностью поляризировалось по сравнению с тем, что было на старте и 6 лет назад. Игра на голову выше первой части 2013-го. На 8,5-9/10, пожалуй. Сюжет, атмосфера, сеттинг - превосходно. Сценарий - хорошо. Вопросы всё ещё есть, но уже значительно меньше, чем к первой части. Геймплей - отлично. Воевать интересно, как и изучать окружение в поисках артефактов и гробниц. Гробницы вообще потрясающие, очень интересно разбираться с поиском пути к награде, да. Только вот сами награды в виде навыков - ну такое, средне. Почти всё время прохождения меня не отпускала мысль, что, да, вот такой я бы хотел видеть современную Лару. Что я играю в самый настоящий ТР. При прохождении игры 13-го года трудно было себя убедить, что это именно игра серии, если честно.
  16. Sonic_PlayStation

    Game of the Year 2025

    @LastDyingPhoenix, ты там как, нормально? Слышал новости - вЯличайшая игра во Вселенной от "богоподобного" Дракманна была посрамлена ноунеймами какими-то.
  17. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

    А вот это в силе. Буквально только что протестировал на рыси. Минут 10 тестировал с разными низкорослыми камнями. Ну не умеют животные-враги тут в вертикальный геймплей. Достаточно полуметрового камня, как укрытия, чтобы агрессия животного сошла на нет. Рыси, ирбисы и т.п., которые в рамках игры обитают в горах, на этих же горах не умеют охотиться. Минус, потому что ломает погружение, ибо смотрится смешно.
  18. Sonic_PlayStation

    Game of the Year 2025

    Clair Obscur: Expedition 33 потеснила The Last of Us Part II в списке самых награждаемых игр в истории — впереди только Elden Ring https://gamemag.ru/news/197326/clair-obscur-expedition-33-tops-the-last-of-us-part-ii Красота-то какая. Помню, как сонибои довольно долго в соседней теме бегали-хвастались, что поделка Дракманна - самая награждаемая игра в истории.
  19. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

    Про игру 13-го года. В сиквеле поправили. Уже не так сильно трясёт, нормально видно путь побега. Плюсик.
  20. Sonic_PlayStation

    Rise of the Tomb Raider

    Сегодня дал старт прохождению. Зимняя атмосфера прям радует, проникаешься. Самое то играть, когда и за окном зима. Пока остановился на моменте побега с Яковым из тюрьмы Троицы. Боевой геймплей прям радует, импакт от оружия стал лучше, чем в первой игре. А вот ИИ врагов разочаровывает... Играю на балансе, и игра при выборе сложности честно предупреждает, что на более высоких уровнях сложности враги будут внимательнее, да. Однако всё равно смотрится дико, когда потревоженный моб не обращает никакого внимания на светящиеся кусты, в которых прячется Лара с люминесцентной палочкой у него под носом... Ну и Ларины следы на снегу опытных солдат Троицы тоже нисколько не беспокоят.
  21. Sonic_PlayStation

    Король лицензии

  22. Sonic_PlayStation

    Resident Evil Requiem

    Вообще никакого хайпа. Думал, будет хоррор на манер РЕ2Р или РЕ7, но после показа геймплея за Леона, у которого враги с полпинка отлетают через весь экран, запахло цирком. Но играть я всё равно буду.
  23. Sonic_PlayStation

    Game of the Year 2025

    Да даже когда их будет 3 вместо 2, знак не поменяется.
  24. Sonic_PlayStation

    Game of the Year 2025

    У "современной" ФФ7 ни шанса бы не было против Экспедиции, так как первая - огрызок, а вторая - цельное законченное произведение.
  25. Sonic_PlayStation

    Tomb Raider (2013)

    Хорошо, я дам игре шанс. Послезавтра уже заберу диск.
×