Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
3 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Весь контент ox-y-gen
-
В последнем выпуске DF Direct (который еще не вышел на ютюбе) сказали, что в игре режим Balanced + PSSR 2 выглядит даже лучше, чем нативные 4K, типа очень четкая и чистая картинка
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
ox-y-gen ответил в теме Azzy в разделе Sony
По факту получается три типа игр: С нативной поддержкой PSSR 2 - когда игра прямо использует PSSR 2 С нативной поддержкой PSSR 1, из поста PlayStation о поддержке PSSR 2 - игра собрана под использование PSSR 1, но была проверена разработчиками / Сони для использования с PSSR 2, и в новых обновлениях система принудительно включает PSSR 2 для этих игр С нативной поддержкой PSSR 1, остальные - игра собрана под использование PSSR 1, по умолчанию использует PSSR 1, но если включить системный переключатель "использовать PSSR 2", эти игры будут использовать PSSR 2 под твой страх и риск -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
ox-y-gen ответил в теме Azzy в разделе Sony
Прояснилось по поводу старых игр, у которых анонсировали поддержку PSSR 2. Церни в интервью DF уточнил, что для этих игр "переключатель" "использовать PSSR 2" включен всегда на уровне системы, т.е. на них переключатель "использовать PSSR 2" не действует - они и так всегда его используют после последнего обновления системы. Источник: пользователь с ресетеры, с ранним доступом к интервью на Patreon -
PlayStation 5 и PS5 Pro – впечатления и обсуждение консолей
ox-y-gen ответил в теме Azzy в разделе Sony
Lace все так, только если с патчем изменят. А в целом, я очень доволен обновлением, уже не в одной игре режим Performance на Pro с PSSR 2 выглядит лучше, чем Quality на PS5, а иногда еще и с рейтрейсингом, так что Церни не обманул Для меня вопрос четкости в играх при нормальных фпс решен. Отдельно радует, что PSSR не превращает твою героиню в нейрошлюху из инстаграма -
PlayStation 5 и PS5 Pro – впечатления и обсуждение консолей
ox-y-gen ответил в теме Azzy в разделе Sony
Оказывается было Оно включалось в 120 hz режиме, даже Digital Foundry это профукали и добавили в описание к своему видео по резакам: -
PlayStation 5 и PS5 Pro – впечатления и обсуждение консолей
ox-y-gen ответил в теме Azzy в разделе Sony
В играх без ПССР нет измений от нового ПССР, правда чтоли?? Апгрейд ПССР улучшил только режимы с ПССР, да что такое!! -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
ox-y-gen ответил в теме Azzy в разделе Sony
А им нужно (больше денег) В анализе индустрии, на который я давал ссылку, было написано, что в 2025 рост доходов от подписок происходил преимущественно из-за роста стоимости планов. ИМХО добавление всяких фильмов и поднятие стоимости - очевидный шаг, чтобы зарабатывать еще больше. -
Ну и еще из общего - прокачка, завязанная на исследование и поиск ништяков, вместо прокачки по экспе и уровням, как в классических РПГ.
-
Потому что по структуре игра очень похожа на БОТВу, а не на ведьмака 3, например.
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
ox-y-gen ответил в теме Azzy в разделе Sony
Прикольно, в Alan Wake 2 с новым PSSR 2 картинка в performance выглядит четче, чем quality на PS5 (из ревью DF) -
Хаха, опередил меня, как раз писал, что тот транс из IGN, который дал в свое время Veilguard 9 баллов, оценил Crimson Desert на 6 баллов
-
Юрец открыл для себя темную сторону гамага
-
И то, и то - у стрел и бомб были лимиты (которые можно было увеличить), а у оружия, ресурсов и модификаций было увеличение кол-ва ячеек. Кстати, у БОТВы в инвентаре на старте было немного ячеек, там наверное тоже можно было это дело апгрейдить?
-
В добавок там еще можно было увеличить сумки для оружия, ресурсов, модификаций.
-
- 61 633 ответа
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
В первом Horizon для увеличения инвентаря надо было добывать ресурсы (может во втором тоже - уже не помню)
-
«Битвы телевизоров» 2025 года и их победители Value Electronics TV Shootout (США, июль 2025) ссылка Sound&Vision На мероприятии работало профессиональное жюри — видеоколористы, инженеры по обработке изображения и специалисты по постпродакшену, — которые оценивали телевизоры, сравнивая их с эталонными мастеринг-мониторами Sony BVM-HX3110. HDTVTest / Crampton & Moore TV Shootout (Великобритания, август 2025) ссылка YouTube Слепой тест, проведённый Винсентом Тео, на этом мероприятии акцент был сделан на профессиональной калибровке и слепой оценке. TechRadar OLED TV Showdown (Великобритания, август 2025) ссылка TechRadar TechRadar провёл слепой тест с участием обычных (неэкспертных) зрителей, используя анонимизированные флагманские OLED-модели при единых пресетах и условиях. Неспециалисты в роли жюри были выбраны, чтобы выявить общие предпочтения потребителей.
- 12 121 ответ
-
- oled
- dolby vision
- (и ещё 4 )
-
Там китайский ИИ вместо обучения начал майнить крипту: Американские исследователи предупреждают: А между тем, китайцы дали своим ИИ автоматы: Казалось бы, что может пойти не так?
-
PlayStation 5 и PS5 Pro – впечатления и обсуждение консолей
ox-y-gen ответил в теме Azzy в разделе Sony
BlackFox_RUS Если включить системный переключатель “Использовать PSSR 2”, то в режиме PSSR будет использоваться новая версия. Мне обновление тоже пришло, я в Control проверил - мерцания пропали, картинка с PSSR 2 теперь чистая и стабильная. -
Улучшили Погонял Control 5 минут с глобальным включением PSSR 2 и лучами (режим качество), картинка зачетная, шумы пропали, алиасинга еще меньше, чем с TAA, картинка практически совсем чистая.
-
Думаю, они такие размеры заблокируют на уровне драйверов А в целом, я это картинку взял из интересного ролика от фотографа, который объясняет, почему получившаяся картинка не "более реалистична". Тем, кто интересуется играми, изображением и фотографией, будет интересно: Вкратце - получившаяся картинка является смесью инстаграмного вида с хорошим освещением, который является не реалистичным, а искуственным луком, призванным разводить людей на клики. Поэтому в DLSS 5 лица людей всегда хорошо по-студийному освещены, даже когда они сами в тенях. Второй вариант - гиперреализм, как у бабки из Hogwarts Legacy: Это тоже не является реалистичной картинкой, а специальным художественным приемом. От себя добавлю, про что мало говорят, что окружающее освещение часто заменено на одинаковое "все вокруг светло", убивая атмосферу картинки, делая ее одинаковой:
- 61 633 ответа
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Когда игрокам самим дали настраивать параметры DLSS 5:
- 61 633 ответа
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Интересно время работы от аккумулятора с этим буст режимом
-
Скоро сам ИИ будет демедж контролить критику ИИ
- 61 633 ответа
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
"DLSS 5 ничего не меняет в лице" В новой версии глаза и губы больше, глаза вообще на другом месте.
- 61 633 ответа
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
