Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Angry Hofmann

Пользователи
  • Публикаций

    708
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

535 .

Информация о Angry Hofmann

  • День рождения 15.01.1988

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    Angry_Hofmann

Информация

  • Реальное имя
    Дмитрий
  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Плейстейшон!
  • Любимые игры
    Blade of Darkness, Evil Within, Dark Souls, Bloodborne, Resident Evil 4, Dead Space, Prey, Dragon’s Dogma, Titan Quest

Посетители профиля

15 372 просмотра профиля
  1. Всеми любимый и уважаемый я без понятия. Судя по отзывам, приходят японские/корейские.
  2. Кто-нибудь приобретал прошку на озоне? Много предложений 60-65к, что очень дешево. Интересно, в чем подвох? На том же вб самое дешевое предложение 80к. Озон
  3. Angry Hofmann

    Будущее серии Silent Hill

    Нормальная тема. Вий - главный босс
  4. Angry Hofmann

    Diablo IV

    Паладин синематик
  5. Angry Hofmann

    Diablo IV

    Ozu да, большие аддоны, как lord of destruction для Д2, с новыми регионами, персами и продолжением основной сюжетки.
  6. Angry Hofmann

    Diablo IV

    Возможно. Только зачем, если есть рога? Я думаю, будет какой-то новый класс.
  7. Angry Hofmann

    Diablo IV

    Амазонка/Колдун/новый класс. Я, к примеру, был бы очень рад возвращению Колдуна - очень кайфовый аутентичный перс получился в Д3, сотни часов на нем наиграл. Близзы, конечно, черти в своем стиле. Слыш купи новый доп, цена которого уже включает первый. А то, что первый уже есть, и платить дважды за него нелогично, плевать вообще.
  8. Angry Hofmann

    The Game Awards

    это уважаемо давно не было новостей, счас самое время
  9. Angry Hofmann

    Path of Exile 2

    А играет кто-то пс5? После большого перерыва запрещают логиниться в основной русский аккаунт, предлагают купить ранний доступ. Покупал на старте в Турции, играл на ру акке спокойно, и даже запускал на турецком вроде. Подозреваю, что теперь ранний доступ строго закреплен на акке псн, с которого была куплена игра. Не подскажете, что-то с этим можно сделать?
  10. Angry Hofmann

    Diablo IV

    Была официальная инфа, когда старт 11 сезона?
  11. Angry Hofmann

    Metaphor: ReFantazio

    Даже не знаю, потратил на нее 100 часов, закрыл все сайды и всех боссов, кроме колизея. И я не понял, честно говоря, ради чего. В этой игре действительно круто сделана только боевка с системой архетипов - она относительно глубокая, интересная в части билдостроения, и просто зрелищная и залипательная. Иногда даже приходится юзать более сложные продвинутые механики и итемы, подбирать снаряжу в битве с сильным противником. Сюжет? Хз, это моя первая пошаговая жрпг (экспедиция не в счет). Если он везде такой, то, наверное, это просто не мой жанр, потому что я нахожу его исключительно соевым и радужным для детей/фей или инфантилов. Из сайдов, пожалуй, самые интересные были у кролика и Базилио - там есть хоть какая-то минимальная драма с претензией на эмоции. Основной сюжетный твист ну такое. Этот ссаный календарь вообще не уместен в игре про исследования/данжи и сражения. Знаю, что он прямиком из персон, но здесь мне видится это максимально тупым решением. Но самое главное открытие для меня - здесь самый плоский/неинтересный/блеклый/дубовый/ шаблонный в плохом смысле ГГ. Он просто никакой, в нем нет ничего, что может зацепить в принципе, деже его статус по лору это не спасает, тем более что он ему вообще ни разу не соответствует. Я тогда на хайпе себе там запланировал после метафоры пройти серию персоны, и решил начать с ремейка 3, раз про нее говорят, что самая мрачная часть. Пожалуйста, скажите мне, что там сюжет действительно интереснее, чем в метафоре? Ведь так?
  12. Angry Hofmann

    Silent Hill f

    Тру. На высоком уровне сложности к концу я уже просто месил всех по фану, тем более с последним оружием в храме. На макс сложности в НГ+ бьют значительно больнее с одной стороны, с другой - сразу выдают сильные ножи/серпы. Хоть скила и концентрации тут нужно больше, это все равно не идет ни в какое сравнение с той же Акумой в EW.
  13. Angry Hofmann

    Silent Hill f

    Подскажите, пож, концовку НЛО можно совместить с НГ2 или 3? Какие нюансы тут?
  14. Angry Hofmann

    Silent Hill f

    Ну и вообще, к слову об этой пресловутой «атмосфере» СХ. Каждому свое, конечно, но для меня ее фирменное исполнение видится только в СХ2 и СХ4 - это какое-то вовсе неуютное и в большей степени эмоциальное переживание как будто ночного кошмара, а не проживание реальности. СХ3 сразу после прохождения СХ2, помню, вообще не зацепил, ну может, за исключением уже последней трети игры. СХ1, к сожалению, не застал вовсе, поэтому жду ремейк очень.
  15. Angry Hofmann

    Silent Hill f

    Не знаю, прошел совсем немного, но пока кайфую. Да, справедливости ради, меньше, чем от крутейшего СХ2Р. И что интересно, не столько из-за самих геймплея/боевки/сеттинга, а скорее не хватает мне мощного и тягучего эмбиента, потусторонней хрени действительно из другого мира. В ремейке Акира давил саундом сразу с первой локации и не сбавлял темп до самого конца, что создавало соответсвующую атмосферу. Здесь же решили уйти больше в сторону стандартного японского хоррора, как по звучанию, так и по дизайну - больше вайбы Звонка и первого Evil Within. Тем не менее я очень тащусь от японского сеттинга, от визуала в целом (хотя с UE5 у меня как-то не задалось знакомство). Нравится очень наличие дневника, записочки там всякие, секретные закутки и находки. Боевка, кстати, мне больше доставляет, чем напрягает: я вижу это как интересный микс из олдскульных медленных и топорных анимаций и механик с упором на увороты и контратаки с целью чуть освежить и сделать динамичнее сражения. Единственный момент - я пока для себя не решил, насколько правильное решение уйти от классической схемы с огнестрелом в сторону мили, насколько в принципе тут нужны апгрейды и тп. Пока очень интересно, смотрим дальше.
×