Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Гость

Гейб Ньювелл о приставках

Рекомендуемые сообщения

[quote name="/anty/"]те что просто лабали сериалы для даавно усторевшей PS2 не смогут при всём желании что то выкатить, нормальный движок делается в районе года, а с учётом того что системы скажем так в индустрии ещё не привычные ( мултисред) то возникнет целая куа новых проблем, поверьте не так и много ТОЛКОВЫХ програмеров, 1 на 1000 в лоучшем случае)) да и геймплей скажем усторел))[/quote]
Движок MGS2 (только основные фичи) для PS2 делали пол года - об этом говорится в making of... Движок для МГС4 тоже где-то пол года, т.к. начали его делать незадолго до Е3 (в каком-то интервью об этом сказал Кодзима), а на TGS уже показывать будут :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>Безусловно отличная графика, для PS2)))))

RE4 для куба. Такая слабенькая приставка за 90$, которой уже 4 года.
И графика там классная для любой платформы.
Или до тебя не доходит что графика это прежде всего художественная часть? Счас играю в Зельду: OOT на кубе, так там графика до сих пор рульная. Потому что дизайн мега-отличный.

>усторевшей PS2

И что? Ты играешь в платформу или игры?

>поверьте не так и много ТОЛКОВЫХ програмеров

На консолях их хватает. Недостатка в хитах нет. Графика нравиться. Что ещё нужно?

>да и геймплей скажем усторел

Тогда и все фильмы тоже устарели.
Устарел потому что невозможно всё время придумывать новое.
На PC он вообще во всех играх устарел. Отличий между MGS3 - MGS1/2 намного (очень намного) больше чем в HL1 - HL2.

>Ты не хочешь, а остальные несколько миллионов хотят.

Скока-скока? Продажи HL2 вроде 1.7 млн.

> Re4 вымолили писками фанатов, а про Mgs... ей_Богу задолбали... все дырки им заткнули

И что? Это чем-то ухудшает ихнюю визуальную часть?

>у фанатов одна цель в жизни

А ты прям суперобъективный экспер по фанатам. Который любит поспорить с пеной у рта против PS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Движок MGS2 (только основные фичи) для PS2 делали пол года - об этом говорится в making of... Движок для МГС4 тоже где-то пол года, т.к. начали его делать незадолго до Е3 (в каком-то интервью об этом сказал Кодзима), а на TGS уже показывать будут :cool:[/quote]
Писать движки для игр с консолей, которые не развиваются столь стремительно, как ПК - это одно, а писать движки для компьютерных игр в условиях постоянного выхода новых девайсов и устаревания старых - совершенно другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>Писать движки для игр с консолей, которые не развиваются столь стремительно, как ПК - это одно, а писать движки для компьютерных игр в условиях постоянного выхода новых девайсов и устаревания старых - совершенно другое.

Система по-умолчанию огромнейший плюс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2Cooler.CCCP: К сведению - HL Lost COast НЕ ИГРА, а технодемка. Можешь ее не ждать -она уже есть.
По поводу всего остального даже спорить небуду. Кому нужно- могу выложить скан из CGW.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ага, плюс - система по умолчанию, но графика на зы2 и кубе с хбоксом скорее заслуга дизайнеров, уровней, персонажей моделйров и тд - которые долбятся с текстурами на дебильной зы2)) вот уж ничего геморойней чем делать игры для приставок для моделёров и левел дизигнеров нету))
когда пацанам дою требования - воют)) и думают как сделать что то приличное с этим кол вом поликов, был как то опыт работы с зы 2, нах такое щастье врагу пожелаешь)) смесь текстур 8 на 8 пикселов и в некоторых местах 128, и это было счастье))
Так что на данное поколение приставок - красота от оптимезации и усечений, посомотрите тот же теккен 5, вроде бы - афигенно, а когда присмотришся что половина уровня - плоскости и скай бокс то становится жалко людей с этим долбавшихся, хотя и с успехом долбавшихся, к примеру полифони что бы колёса задние круглыми казались - арку колеса сверху прозарачностью на текстуре делали)) эт конечно технично, но гиморно и непозволяет кучу ньюансов реализовать)) я лично с оптимизмом смотрю на ВСЁ новое железо, но так же понимаю что фанатизм неуместен, ничего сверх революционного и превосходящего возможности пк не будет)) всё равно на пк собирать, моделить и тд)) дургое дело что это будет хайест энд пк, и ничего ниже)) и чётко установленый максимум)) но вобщем програмеры без особого энтузигизму относятся к куче средов на системе, потому как много надо переписать и переосмыслить, а это тоже время, и то что на зы 2 хорошо - навряд вас устроит на зы 3 ))) , меня бы не устроило))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>вот уж ничего геморойней чем делать игры для приставок для моделёров и левел дизигнеров нету

И вообще мне пофигу на разработчиков. Им за это деньги платят.
И я тоже плачу деньги за игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Скока-скока? Продажи HL2 вроде 1.7 млн. [/quote]

А пиратки? А eMule? А первый HL?

[quote] Отличий между MGS3 - MGS1/2 намного (очень намного) больше чем в HL1 - HL2. [/quote]

А вот выйдет hl3 и будем сравнивать :)

[quote]И вообще мне пофигу на разработчиков. Им за это деньги платят.
И я тоже плачу деньги за игру.[/quote]

Да кто спорит, другое дело останутся лишь корпорации. Компании у которым хочется придумывать новые миры и героем, уступят место программистам-роботам из ЕА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Дык гемор - время, чем больше гемору тем дольше время разработки, тем дольше ты ждёшь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2/anty/: Посмотри кстати инструментя для работы с физикой на PS3
[url=http://naturalmotion.com/pages/demos.htm]http://naturalmotion.com/pages/demos.htm[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>А пиратки? А eMule? А первый HL?

На пиратки с емулем пофигу. К тому же это меньшенство и посчитать не возможно.
И почему первый продался в разы лучше второго?

>А вот выйдет hl3 и будем сравнивать

Выйдет - ваше любимое слово.
Да и когда выйдет? Вот MGS4 точно выйдет, и судя словам Кодзимы это будет полностью интерактивный мир, а он никогда не врёт.

> Компании у которым хочется придумывать новые миры и героем, уступят место программистам-роботам из ЕА.

В этом году EA сдулась.

>Дык гемор - время, чем больше гемору тем дольше время разработки, тем дольше ты ждёшь))

Как раз PC игры откладывают чаще всего. Взять хотябы дум3 и хл2 и сталкер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По поводу новости, смешным выглядит тот, кто считает себя умнее этих людей, вот это действительно смешно.

xtr, ты если разумный человек, то зачем, почти намеренно,
сталкиваешь мнения людей? Можно ведь было иначе написать новость? Если считать тебя разумным, то тогда это ради страстей, без которых людей было бы здесь не в пример меньше. А если нет, то это простое предвзятое отношение. Скажи, если я не прав. Рейтинг?

Оффтоп:
Интересно довести до сведения всех, поэтому повторюсь: IBM выпустила полноценный процессор с двумя универсальными ядрами на борту. Надеюсь, это хоть как-то приблизит всех нас к реальности. И заставит хоть немного задуматься, пока не поздно. Иначе гореть нам в аду.


SuperFedya писал:
И что? Ты играешь в платформу или игры?

Это ты у Юхана научился так говорить? Вчера не любим нинтендо, сегодня любим. Интересно, что дальше.

Gera, писал:
Дааааа, мир игростроителей полон дураков.

Неоспоримый факт! Аксиома.

/anty/, вот поэтому и радостно, что бокс выйдет раньше и писать для него начнут раньше. Проектов в результате будет больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>Вчера не любим нинтендо, сегодня любим

Компанию нинтенда не любим. Любим некоторые игры на кубе.

>Проектов в результате будет больше

Главное это качество проэктов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SuperFedya, тогда причём тут Сони? И такая любовь и сверхвера в неё? Она одна из контор или ты считаешь, что она сверхчестная, а Кутраги ангел с небес? Или тебя рейтинги продаж волнуют?Почему не поиметь тогда три след. некстген консоли? И от каждой лучшие их проекты? У меня лично не возникает сомнений в качестве проектов от майкрософт или нинтендо. У меня гораздо больше возникает сомнений в качестве будующих проектов сони, в следствии грозящей монопольности последней и вся эта канитель с сериальностью и надуманной эксклюзивностью это всё лишнее и мешают качеству, а главное, разнообразию. Те, кто ругают здесь майкрософт, используя юникс, повторяют ошибку тех, кто позволил этой микрософт стать монополистом, так же как сейчас восхваляют сони. Делов то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>тогда причём тут Сони?

Где я тут говорил про Сони?

>Она одна из контор

Из тройки Nintendo, M$ и Sony, последняя издала больше всего хитовых игр.

> Или тебя рейтинги продаж волнуют

Волнуют. Если хорошая игра плохо продасться, то продолжение не выйдет.

>Почему не поиметь тогда три след. некстген консоли?

Для этого нужны интрересующие игры. На Rev и PS3 они есть.
На прокладке 360 нифига.

>вся эта канитель с сериальностью

На всех платформах одни сериалы. Даже на PC.
И в этом виновата не Сони, а игроки. А если игрокам нравиться играть в продолжения любимых игр, что в этом плохого?

>грозящей монопольности

Никакой не грозящей.

>надуманной эксклюзивностью

Когда игра точиться под определённую платформу это всегда лучше мультиплатформы.
Поэтому лучшая графика тока в эксклюзивах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SuperFedya, Где я тут говорил про Сони?
На картинку свою посмотри и всё становится ясно.

Никакой не грозящей.
Необоснованный ответ, в отличии от моих доводов.

Когда игра точиться под определённую платформу это всегда лучше мультиплатформы.
Поэтому лучшая графика тока в эксклюзивах.
Очень спорное утверждение. То что я видел из эксклюзивов не всегда отличалось графикой, да и причём тут графика, эксклюзивы были и на нинтендо, а там ведь заранее граф. часть слабее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="SuperFedya"]>Вот MGS4 точно выйдет, и судя словам Кодзимы это будет полностью интерактивный мир, а [b]он никогда не врёт[/b].
[/quote]
Кто-то помнится божился, что MGS будет [b]трилогией[/b].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
xtr
Эндорфим - программа для анимации, и неважно на что, это просто первая программа в которой скелетная анмиация привязана к физике, тоесть просто аниматорам упрощает работу, и ничего более того, физика в самой игре будет считатся специальными прогами, вроде хэвок и тд))
А прогу эту можно с таким же успехом юзать и для Хбокса и нин, просто наиболее вероятно что сони сделает совместимость между эндорфин и своими тулзами для разработок, но это не проблема для любого програмера при наличие SDK .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Anvil"] [quote name="SuperFedya"]>Вот MGS4 точно выйдет, и судя словам Кодзимы это будет полностью интерактивный мир, а [b]он никогда не врёт[/b].
[/quote]
Кто-то помнится божился, что MGS будет [b]трилогией[/b].[/quote]
И? Сказать, что не будет продолжения - это одно (он так интригует игроков), а вот чего он не сделал из обещанного?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[i]После выступления Кармака еще один традиционно PC-разработчик, пытающийся стать экспертом на консольном рынке выглядит так же глупо и нелепо.[/i]
[b]xtr[/b], ну уж свистеть то не надо :). Кто там пытается "стать экспертом на консольном рынке"? Они эксперты в своих делах, причем отличные эксперты, судя по известным результатам. И сдается мне, что ваши "возглавляющие игровые подразделения в известных издательствах" просто рядом с ними не валялись (ничего личного ни к кому :)).

BTW, эти самые "PC-разработчики" ("большие", в смысле) уже имеют достаточно опыта по работе с видеочипами, схожими с теми, что будут в консолях следующего поколения. Все остальные (их перечислили выше) в этом плане сосунки мелкие :lol:. Эпики вообще самые-самые. Так что у них есть фора, как минимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По поводу МГС4 есть уже определённое мнение ,что потенциал ПС3 он не раскроет Сам Кодзима сказал програмить тяжело и тут же заявил ,что не отрицает возможности выхода МГС на других платформах ,что опять косвенно подтверждает предположения о одноядерном использовании процессоров новыми играми :clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2GameBox720,5: Количество игр на платформе определяется не тем, где начали раньше разработку. На данный момент из 160 проектов, о которых говорит Microsoft только 4-6 хитов. Все остально тотальный крэп. У Sony вообще всего три игры анонсированы официально. Но из такого расклада прогнозы делать невозможно.


2EF: Кармак очень часто ошибался. Причем, слишком часто. Он ставил 3dfx и выиграла Nvidia. Он ставил на Nvidia и литдером стала Ati. И если говорить об успешности тех или иных разработок6 то Doom 3 это провал и как игры и как двжика. Я уж не говорю про полеты в космос. Что касается Геймба Ньювелла, то он хороший менеджер, но как аналитик ничтожен. Посмотри на Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Он ставил 3dfx и выиграла Nvidia. Он ставил на Nvidia и литдером стала Ati[/quote]

Факты В СТУДИЮ !!!
На сколько мне известно АТИ не является на сегодняшний день лидером ни по продажам , ни по технологическим решениям :lovebeer:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Bahamut LOL =)))
Я в Англии живу =)) ip посмотри или провайдера =) Видео я все посмотрел и именно из этого я сделал вывод и написал о том что большинство несут чушь про хорошего человека :)

xtr я не говорил что Lost Coast это игра, это даже не тех демка, это Add on к half life 2, который демнострирует возможности HL2 HDR =) Говоришь вышел он уже =))))) ? Говори где скачать!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×